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Updatenotizen vom 3.7.17

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Mod Babsi

Mod Babsi

Jagex-Moderator Forum-Profil Beiträge zeigen

Updatenotizen vom 3.7.17



Wir haben heute die folgenden kleineren Korrekturen am Spiel vorgenommen. Wenn ihr der Meinung seid, dass wir eine Änderung nicht gelistet haben, dann lasst es uns wissen, damit wir sie den Updatenotizen hinzufügen können.

Sollten euch grafische Fehler oder sonstige Spielfehler auffallen, dann teilt sie uns bitte über das Fehlerhinweis-Formular mit.

Grafik



  • Einer Gewandtheit-Abkürzung im Verlies von Brimhaven wurde ein Abkürzungssymbol hinzugefügt.


Verschiedenes



  • Bei Spezialangriffen mit mehrfachen Treffern, wie beim Drachen-Dolch, Drachen-Kampfklauen und dem Armadyl-Kampfstab, führen die Spezialangriffe wieder die korrekte Anzahl an Treffern aus.

  • Revolution funktioniert jetzt korrekt, wenn man einen Schild ausgerüstet hat.

  • Wenn man im Übungsmodus von Nex: Engel des Todes stirbt, wird die Gefängnisbarriere im Boss-Bereich der originalen Nex nicht mehr entsperrt.

  • Ein Blockierungsproblem in einem Haus in Al-Kharid wurde behoben.


Fertigkeiten, Sfz & Minispiele



  • Gesperrte Aufgaben können jetzt von einem Berserker-Meister verliehen werden, wenn die entsprechende Berserker-Maske für diese Art von Kreatur verwendet wird.

  • Simon Templeton spricht nicht mehr über Klippen, die nicht da sind.

  • Die Gewandtheitspyramide erfordert wieder Gewandtheit auf Stufe 30.

  • Cockatrisen greifen jetzt korrekt an.


Abenteuer, Herausforderungen und Aufgaben



  • Währen des Abenteuers ‚Der Pikbube‘ kann Hassan jetzt von mehreren Ebenen auf dem Dach des Palasts von Al-Kharid gesehen werden.

  • Während des Abenteuers ‚Der Pikbube‘ wurde Osman auf dem Dach des Palasts von Al-Kharid eine blaue Hinweisbox hinzugefügt, damit er einfacher zu finden ist.

  • Die Endszene von ‚Zwei Katzen, ein Ausgang‘ wurde im Zuge der grafischen Überarbeitung von Sophanem aktualisiert.

  • Man kann sich wieder Belohnungen für die einfachen Wüsten-Aufgaben von Hassan abholen.


Verbesserungen für Menaphos


In den Neuigkeiten findet ihr mehr Informationen zu den Updates für Menaphos.

  • Das maximale Menaphos-Ansehen wird jetzt korrekt im Tooltip angezeigt.

  • Die Chancen wurden erhöht, die Seele eines Seelenvertilgers zu bekommen.

  • Spieler, die 200 Millionen EP in Berserker haben, haben jetzt höhere Chancen, Seelen von Kreaturen zu erhalten.

  • Es gibt jetzt eine Verzögerung von drei Sekunden zwischen dem Fangen von Seelen für den Berserkerkodex.

  • Der Seelen-Obelisk verlangt eure ungeteilte Aufmerksamkeit. Duelle werden jetzt abgebrochen, wenn man mit ihm interagiert.

  • Höllendämonen teleportieren sich nicht mehr durch die Eingangsbarriere ins Spieler-Berserker-Verlies.

  • Sumona verleiht jetzt nur noch Aufträge für Skorpione, Wüstenechsen und Krokodile, wenn man die Stufenvoraussetzung erfüllt, um sie im Sophanem-Berserkerverlies zu besiegen.

  • Spieler können Faiza nicht mehr verstehen, wenn sie versuchen, ohne ein Amulett der Geistersprache mit ihr zu sprechen.

  • Ein Problem, wodurch die Gesamtanzahl der Abenteuerpunkte nach dem Abschluss von ‚Krokodilstränen‘ und ‚Phite Club‘ nicht korrekt aktualisiert wurde, bis man sich aus- und wieder eingeloggt hatte, wurde behoben.

  • Aristarchus taucht jetzt an der richtigen Stelle auf.

  • Man kann ‚Krokodilstränen‘ jetzt nicht mehr starten, wenn man die Voraussetzungen des Abenteuers nicht erfüllt.

  • Grafikprobleme bei der Wüstenschatz-Pyramide wurden ausgebessert.

  • Spieler können jetzt mit dem magischen Teppichstaub und dem manifestierten Wissen interagieren, nachdem sie sich aus- und wieder eingeloggt haben.

  • Zum Naturwächter-Kostüm wurde die Option hinzugefügt, sich zu Akadien-Bäumen zu teleportieren.

  • Spieler können nun per Rechtsklick auf den Eingang zu den wandernden Grüften eine Liste möglicher Reiseorte einsehen.

  • Eine Reihe an Rechtschreib- und Grammatikfehlern in Menaphos wurde in der englischen Version behoben.

  • Verwirrte Bürger von Menaphos loggen nicht weiter Spieler aus, wenn sie sich nicht mehr daran erinnern, wie ihnen geholfen werden sollte.

  • Auf der Weltkarte wurden die Standpunkte der Fraktionsführer hinzugefügt.

  • Einige ungewöhnliche Wege bei Raja dem Mammut wurden behoben.

  • Einige Stellen mit Gras wurden in Menaphos entfernt.

  • Das Flackern bei den lilafarbenen Menaphiten-Zelten in der Wüste wurde entfernt.

  • Manchen Gebäuden in Pollnivneach wurde der fehlende Boden wieder hinzugefügt.


Hotfixes von letzter Woche



  • 26.6., 11:00 Uhr Spielzeit: Umgebungsanpassungen wurden beim Java-Clienten gestoppt, da sie nicht richtig funktionierten.

  • 26.6., 11:50 Uhr Spielzeit: Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler die Verbindung verloren haben, nachdem sie gestorben sind, wenn sie in einer Gruppe waren, in der ein anderer Spieler offline oder auf einer anderen Welt war.
  • 26.6., 12:50 Uhr Spielzeit: Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler die Verbindung verloren haben, wenn sie Stärke-Fähigkeiten aus dem Nahkampf-Reiter und Lebenspunkte-Fähigkeiten aus dem Verteidigungs-Reiter auf die Aktionsleiste ziehen wollten.

  • 26.6., 15:15 Uhr Spielzeit: Es gibt nun wieder eine Bekanntmachung, wenn Spieler eine Kugel der Cywir-Ältesten bekommen.

  • 26.6., 16:00 Uhr Spielzeit: Direktteleporte schließen diverse Aufgaben nun korrekt ab und die Rechtsklick-Option beim Basis-Teleport für das zuletzt angesteuerte Teleport-Ziel funktioniert wieder.

  • 26.6., 12:30 Uhr Spielzeit: Scopuli werden nicht länger versuchen, Spieler zu attackieren, wenn sie versuchen, zu ihrem Partner zu laufen.


Coldfixes von letzter Woche (27.6., 12:45 Uhr Spielzeit):



  • Ein bestimmtes Variablen-Limit wurde angepasst, um sicherzustellen, dass die Interface-Layouts und Voreinstellungen von Spielern wieder korrekt laden.

  • Kosmos-Runen werden nun wieder jeden Tag aufgefüllt.

  • Wenn ein Lasttier-Vertrauten-Beutel mit einem legendären Haustier verwendet wird, verschwindet nicht länger die Aktionsleiste des Vertrauten.

  • Der NXT-Client friert nicht mehr ein, wenn vor allem auf MacOS-Geräten (aber auch auf manchen Windows-Computern), Einstellungen an der Uhr vorgenommen wurden.

  • Mit der Ausnahme des Turms der Macht sollte die Beleuchtung über Kartenfeldern wieder konsistent im NXT-Clienten funktionieren.


Ninja-Team



  • Es ist nicht länger möglich, Aktionsleisten zu ändern, wenn auf die Nummer geklickt oder Gegenstände dort hingezogen werden, sofern die Leisten gesperrt sind.

  • Spieler scheitern bei der Gewandtheits-Abkürzung im Jadinko-Lebensraum nicht mehr so häufig.

  • Die Filter beim Chat-Interface wurden neu angeordnet, damit sie sichtbarer sind und um die Benutzerfreundlichkeit zu verbessern.

  • Mammut-Stoßzähne werden nun garantiert bei jedem Sieg über ein Acheron-Mammut fallen gelassen.

  • Wenn über den Spezialangriff ‚Mammutgelage‘ des Mammuts Essen verbraucht wird, verlieren Spieler nicht länger Adrenalin.

  • Das Antigift-Totem kann nun ohne Boni in Verteidigung im Taschen-Feld getragen werden und reduziert den Giftschaden um 50 %, außer in der Pyramide der Plünderer. Es ist nach wie vor möglich, das Totem im Schildhand-Feld zu tragen.



03-Jul-2017 12:13:51 - Letzte Änderung: 03-Jul-2017 17:07:10 von Mod Babsi

Ehmilia
Aug
F-Mod Gold-Mitglied des Premium-Clubs
2010

Ehmilia

Forum-Moderator Beiträge: 10.537Opal Beiträge zeigen Forum-Profil Abenteurer-Logbuch
Danke!

•Der Seelen-Obelisk verlangt eure ungeteilte Aufmerksamkeit. Duelle werden jetzt abgebrochen, wenn man mit ihm interagiert.
Sehr gut, denn wenn man heilen möchte, geht das nicht, solange irgendeiner einen zum Duell auffordert

•Spieler scheitern bei der Gewandtheits-Abkürzung im Jadinko-Lebensraum nicht mehr so häufig. - selbst mit 200 Millionen Eps in Gewandtheit flieg ich da immer noch runter *Seufz*
2019 gehts weiter mit
**********

03-Jul-2017 17:32:57

Cata Strophe
Okt Gold-Mitglied des Premium-Clubs 2012

Cata Strophe

Beiträge: 94Eisen Beiträge zeigen Forum-Profil Abenteurer-Logbuch
Hallo,

--> Die Filter beim Chat-Interface wurden neu angeordnet, damit sie sichtbarer sind und um die Benutzerfreundlichkeit zu verbessern. <--

Benutzerfreundlich ist, wenn man erstmal wild rumklicken muss, um zu sehen, ob man z. B: privat on ist???
Mich persönlich nervt eher, dass ich meine Einstellungen nicht mehr auf den ersten Blick sehen kann. Wieder so nen Ding was verschlimmbessert wurde... schade.

Feenring bei Adligen finde ich super!

LG Cata

03-Jul-2017 19:03:42

Master E1ite
Feb Gold-Mitglied des Premium-Clubs 2013

Master E1ite

Beiträge: 102Eisen Beiträge zeigen Forum-Profil Abenteurer-Logbuch
Cata Strophe hatte gesagt:
Hallo,

--> Die Filter beim Chat-Interface wurden neu angeordnet, damit sie sichtbarer sind und um die Benutzerfreundlichkeit zu verbessern. <--

Benutzerfreundlich ist, wenn man erstmal wild rumklicken muss, um zu sehen, ob man z. B: privat on ist???
Mich persönlich nervt eher, dass ich meine Einstellungen nicht mehr auf den ersten Blick sehen kann. Wieder so nen Ding was verschlimmbessert wurde... schade.

Feenring bei Adligen finde ich super!

LG Cata


Zu 100% bei Cata, es sieht zwar schön aus aber praktisch ist das auf keinem Fall.
Vor allem wenn man schnell umschalten will.
Kann man hier irgendwie wieder auf das alte System umstellen?
Ich bin ein Forums-Noob! Aber immerhin kann ich gut kochen...
copyright@ wuffi und combi

04-Jul-2017 08:08:49

Combinare
Jan
F-Mod Gold-Mitglied des Premium-Clubs
2015

Combinare

Forum-Moderator Beiträge: 7.574Runit Beiträge zeigen Forum-Profil Abenteurer-Logbuch
Cata Strophe hatte gesagt:
Hallo,

--> Die Filter beim Chat-Interface wurden neu angeordnet, damit sie sichtbarer sind und um die Benutzerfreundlichkeit zu verbessern. <--

Benutzerfreundlich ist, wenn man erstmal wild rumklicken muss, um zu sehen, ob man z. B: privat on ist???
Mich persönlich nervt eher, dass ich meine Einstellungen nicht mehr auf den ersten Blick sehen kann. Wieder so nen Ding was verschlimmbessert wurde... schade.

Feenring bei Adligen finde ich super!

LG Cata



Ich stimme absolut zu, das neue System ist einfach nur unpraktisch und nervig. Außerdem, wie verbessert das die Sichtbarkeit? Das genaue Gegenteil ist passiert!

Die Knöpfe haben dort nicht gestört, jetzt ist die Leiste einfach nur leer...

Der Entwickler meinte es gut aber hatte wohl keine Alltagserfahrung damit. Bitte wieder zurück zum alten System!
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04-Jul-2017 09:03:31 - Letzte Änderung: 04-Jul-2017 14:47:43 von Combinare

Krieger Emy
Okt Gold-Mitglied des Premium-Clubs 2012

Krieger Emy

Beiträge: 4.753Adamant Beiträge zeigen Forum-Profil Abenteurer-Logbuch
Ich kann mich meinen Vorrednern nur anschließen. Eine Verbesserung sehe ich hier leider nicht.

Combinare hatte gesagt:
Bitte wieder zurück zum alten System!
Sei stärker als deine stärkste Ausrede.

04-Jul-2017 12:40:08 - Letzte Änderung: 04-Jul-2017 12:40:32 von Krieger Emy

Master E1ite
Feb Gold-Mitglied des Premium-Clubs 2013

Master E1ite

Beiträge: 102Eisen Beiträge zeigen Forum-Profil Abenteurer-Logbuch
Wird langsam zeit dass sich Jagex neue Spieltester besorgt :D
In letzter Zeit bekommt man ja immer öfter die Vermutung als würden die ihr eigenes Spiel nicht spielen.
Ich bin ein Forums-Noob! Aber immerhin kann ich gut kochen...
copyright@ wuffi und combi

04-Jul-2017 14:34:27 - Letzte Änderung: 04-Jul-2017 14:35:15 von Master E1ite

Ba Sing Se
Mai Mitglied 2019

Ba Sing Se

Beiträge: 19Bronze Beiträge zeigen Forum-Profil Abenteurer-Logbuch
Cata Strophe hatte gesagt:
Hallo,

--> Die Filter beim Chat-Interface wurden neu angeordnet, damit sie sichtbarer sind und um die Benutzerfreundlichkeit zu verbessern. <--

Benutzerfreundlich ist, wenn man erstmal wild rumklicken muss, um zu sehen, ob man z. B: privat on ist???
Mich persönlich nervt eher, dass ich meine Einstellungen nicht mehr auf den ersten Blick sehen kann. Wieder so nen Ding was verschlimmbessert wurde... schade.


Seh ich ganz genau so :(

04-Jul-2017 19:21:20

Levillyn
Jul Mitglied 2008

Levillyn

Beiträge: 67Eisen Beiträge zeigen Forum-Profil Abenteurer-Logbuch
Das Update ist eine hässliche Verschlimmbesserung. Macht das weg. Wo ist jetzt zB das Symbol zum Fehlermelden hin?

Wie wäre es, stattdessen mal echte Spielfehler zu beheben?! Bei den Karamja-Aufgaben kommt - seit diesen ebenso hässlichen und ärgerlichen Update der Aufgabenlisten - nur noch "Du hast Aufgabe "" abgeschlossen". super.
Dafür habe ich schon bestimmt 10x die Aufgane vom Riesenschlingchilla abgeschlossen, mindestens 1111 Punkte zu erreichen.
Bitte verschwendet nicht mehr die Zeit der Programmierer mit so einem Unsinn sondern lasst sie wieder brauchbare Dinge tun.

04-Jul-2017 23:04:33

Schw Ble
Apr Gold-Mitglied des Premium-Clubs 2008

Schw Ble

Beiträge: 15Bronze Beiträge zeigen Forum-Profil Abenteurer-Logbuch
Hallo,

kann mich zu 200 % meinen Vorrednern anschließen. Das neue "System" ist einfach nur total nervig + benutzerunfreundlich. Bitte zurück zum alten + übersichtlichen System!!!

Hätte man mal besser den Fehler bei den NPC's, die Stadt-Abenteuer vergeben, korrigiert. So dass sie nicht bei Abschluss der Aufgabe, plötzlich etwas anderes verlangen.

Der neue Feenring im Adligen Viertel ist cooool, danke!

Gruß
Schw ble

05-Jul-2017 10:53:18

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