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Updatenotizen vom 07.05.2019

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Mod Purpur

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Updatenotizen vom 07.05.2019




Hallo zusammen, hier sind die Updatenotizen der Woche!

Erfolge/Aufgaben


  • Der Erfolg „Was mir gehört, gehört auch Doric“ wird nicht mehr als abgeschlossen dargestellt, wenn man noch nicht alle Aufgaben von Boric abgeschlossen hat.


  • Kampf


  • Die Nachricht „Deine Munition richtet weniger Schaden als normal an...“ erscheint nun nur noch alle 5 Minuten oder direkt nach dem Einloggen.

  • Das Skelettgrauen teilt nun immer die angebrachte Schadensmenge aus.

  • Die Beuterate vom Praesul-Kodex ist nun abhängig von der Größe der Gruppe – je kleiner die Gruppe, desto höher die Chance (bis zu einem Maximum von 7 Spielern).


  • Verschiedenes


  • Wenn ihr die Kampf-Akademie in Lumbridge mit Haustieren/Gefährten betretet, werden diese nun für andere Spieler ausgeblendet und tauchen erst dann wieder auf, wenn ihr die Kampf-Akademie verlasst.

  • Ein Fehler, durch den Heiltränke in Kerkerkunde Übermaß-Timer verlängerten, wurde behoben.

  • Eine Reihe von Spielerhafen-Erfolgen werden nun nicht mehr nach dem Einloggen erneut abschlossen.

  • Maiglöckchen wurden von der Spielwelt entfernt.


  • Abenteuer/Miniabenteuer


  • Beim erneuten Durchspielen des Abenteuers „Sliskes Endspiel“ wird man nun nicht mehr mit Schatzjäger-Schlüsseln belohnt.


  • Fertigkeitstraining


  • Der Sfz „Seelenreise“ gibt nun wieder die gleichen Beschwörungszutaten als Belohnung, wie es vor der Überarbeitung von Bergbau und Schmieden der Fall war.

  • Für Bergbau wurden neue göttliche Ressourcen eingeführt, die bis zu Dunkel- & Licht-Weltselenium reichen. Infolgedessen wurden die Stufenvoraussetzungen für bisher bestehende göttliche Ressourcen angepasst.

  • Göttliche Erz-Ressourcen wurden grafisch überarbeitet.

  • Die Bergbau- und Schmieden-Belohnungen beim Schatzjäger wurden durch die der neuesten Barren und Erze ersetzt.

  • Dagegen wächst kein Kraut, drum nehm ich Tee...

    07-Mai-2019 10:47:51

    monstera
    Feb Gold-Mitglied des Premium-Clubs 2018

    monstera

    Beiträge: 4Bronze Beiträge zeigen Forum-Profil Abenteurer-Logbuch
    Yay ^^

    Ich hab nen göttlichen Luminit-Felsen gebastelt und ganze FÜNF (in Zahlen 5)
    Erze rausgekriegt, für die Herstelllung jedoch 25 Erze und 80 glühende Energien
    verballert....
    Schön, wenn eine Neuerung mal so richtig Sinn macht, hahaaa! =D

    07-Mai-2019 11:31:41

    Testbild
    Okt Gold-Mitglied des Premium-Clubs 2009

    Testbild

    Beiträge: 570Stahl Beiträge zeigen Forum-Profil Abenteurer-Logbuch
    10 Erze Dunkel-Weltselenium gab es im nördlichen Meylier-Dung, das lohnt im Vergleich zu anderen Skills nicht.

    Ich vermute mal, dass hier nachgearbeitet werden wird. Denn das sind göttliche Ressourcen für die Tonne, man kann die eigenen göttlichen Ressourcen ja nicht mal annähernd kostendeckend produzieren.

    07-Mai-2019 13:54:19

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