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Parches: 08/09/2014

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Mod Arantza

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Se implementaron los siguientes cambios y ajustes. Si crees que falta algún cambio que debería ser incluido, ya sea en los parches o en las noticias de la actualización de esta semana, envíanos los detalles del mismo para que podamos añadirlo.

Como siempre, asegúrate de enviar un informe de error en caso de que encuentres un error o un problema gráfico en el juego.


Gráficos:

  • Las omniespadas doradas ya usan el modelo correcto al envainarlas.
  • Se cambió la animación Crear Telepiedra para que no muestre monedas.


Otros:

  • Los temporizadores de beneficios ya están accesibles en el Modo tradicional a través del ícono del panel de combate.
  • Asalto bárbaro tiene ahora una casilla de verificación para Modo difícil al usar el sistema de agrupamiento.
  • Los tickets de oleadas de Asalto bárbaro se cuentan ahora desde el banco al usar el sistema de agrupamiento.
  • Se eliminaron mensajes de estado que generaban confusión del sistema de agrupamiento.
  • Se modificaron las tasas de drenaje de plegarias contra oponentes de Expiación y Alma dividida.
  • Ahora disponen de una versión mejorada de la maza antigua como botín de las estatuas de la sala del trono de Bandos.
  • La calavera Vecna potencia más la Magia.
  • Las versiones pasivas de la omniespada de Armadyl ya no aplican el beneficio de Ataque y Fuerza a la persona equivocada en JvJ.
  • La guía de habilidad de Defensa se actualizó para mostrar correctamente los requisitos de Defensa de la armadura de JvJ corrupta.
  • La Excálibur mejorada especial tiene ahora el mismo tiempo de recuperación que Rejuvenecer, Bendición de Guthix y Santuario gélido.
  • Ya no es posible cambiar del Modo tradicional a la EdC mientras estás en la Academia de Combate.
  • Ya no es posible evitar el daño encantando símbolos sagrados/impíos no bendecidos o encendiendo velas de aniversario.
  • Se eliminó la sección 'Activa Ímpetu' de la Academia de Combate.
  • Todos los jugadores pueden proseguir ahora con el tutorial de Ashdale tras acabar con la vaca no muerta.
  • Salir a mitad del tutorial retira ahora correctamente todas las interfaces relacionadas con el mismo.




Cambios al Segador de almas:

  • Ahora se pueden reparar las joyas de hídrix con ónix. Puedes usar un ónix tallado en cualquier joya de hídrix encantada para recargarla un 50 % por gema.
  • El costo de comprar tareas adicionales se redujo de 500 a 250 puntos de Exterminio.
  • El costo de un hídrix incompleto se redujo de 400 a 300 puntos de segador.
  • Ahora puedes obtener varias gemas funestas.
  • Ahora hay un contador total de bajas de criaturas de Exterminio en la pestaña de muertes de Exterminio. Es la suma total de los monstruos de los que se lleva la cuenta.
  • Ahora hay una nueva pestaña de muertes de Jefes, similar a la de muertes de Exterminio, que muestra todos los jefes matados, junto con un total.
  • Los jugadores pueden solicitar que se doble el tamaño de su encargo para ganar un 25 % más de puntos de recompensa. Esta opción puede encontrarse en la pestaña 'Opciones' de la interfaz de recompensas de la Muerte.
  • El chat rápido para Segador de almas se encuentra ahora en la sección Habilidades > Exterminio.
  • La Muerte y Frank tienen ahora opciones de clic derecho para obtener un encargo o ver recompensas cuando los visitas a través del portal de la Muerte.
  • Si eliges reiniciar un encargo de Segador de almas eso ya no evitará que recibas otra tarea ese mismo día.
  • Har-Aken ya no se asignará a aquellos que aún no sacrificaron una capa de fuego.
  • Las recompensas de los jefes de las Guerras Divinas en la interfaz de Bestias ya no muestran fragmentos combinados de omniespada.
  • Ya no hay un ícono de 'Muerte más rápida' en la interfaz Bestias para jefes que no guardan esta información (Túmulos, bestia corpórea, Elemental del caos, reyes dagannoth, la Reina Kalfita y el Rey de los dragones negros).


Cambios de Desafíos rivales:

  • La interfaz de Desafíos se actualizó para usar un estilo más uniforme.
  • Se añadió ayuda para el Modo tradicional en la interfaz de Desafíos.
  • Se movieron los Desafíos diarios a la parte superior del menú desplegable de la interfaz de Desafíos.
  • La interfaz de Minijuegos se actualizó para integrar el Modo tradicional.

  • Se corrigió la ubicación de los vencejos carmesí en el desafío de Caza.

  • Se actualizó el nombre del desafío de tickets de Agilidad.
  • Se arregló un problema a la hora de retirar tareas activas al completar algunas clases de desafíos.
  • Se arregló un problema con tareas del desafío de la suerte que hacían que no se mostraran correctamente en la ventana de Tareas activas.


Cambios del motor:

  • Se arregló la cámara en ciertas secuencias de HTML5.
  • Al intentar entrar en un mundo HTML5 al que no deberías poder acceder ya no hace que el
  • área de juego no se muestre al volver al mundo original.
  • Al abrir y cerrar el mapa del mundo en HTML5 ya no hace que el área del juego vuelva a estados anteriores (puertas que están abiertas pero parece que están cerradas, etc.).
  • Se cambió la orden desencadenante para cuando grupos de jugadores cierran sesión.
  • Se realizaron una serie de pequeñas optimizaciones.


08-sep-2014 13:14:17

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