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Infos sur les prix & l'été

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Mod Emilie

Mod Emilie

Modérateur Jagex Profil Messages
Bonjour à tous,

En début de semaine, nous avons annoncé notre intention d'augmenter les prix de l'abonnement et des forfaits dans RuneScape. Vous avez remis en question le bien-fondé de cette hausse des prix, et nous tenons à mieux vous expliquer pourquoi, selon nous, RuneScape en vaut la peine. C'est donc l'objet de ce communiqué.

Vous trouverez ci-dessous une compilation des contenus à venir pendant l'été. Lisez la suite de l'article, discutez-en sur Twitter avec les développeurs mentionnés, et, bien sûr, rejoignez-nous pour une diffusion en direct spéciale le 17 avril à partir de 16 h heure du jeu.

Ces derniers mois, de nombreux postes ont été créés pour soutenir l'équipe RuneScape en amont de la sortie de la version mobile. Le recrutement est en cours, de nouveaux JMods rejoindront donc très bientôt les équipes au travail sur ces projets.


Mises à jour de l'été


Donjons d'élite : Mod Orion, Mod Sova et Mod Chaose
Cet été verra l'arrivée d'une première nouveauté, les donjons d'élite, à commencer par le temple d'Aminishi, demeure du dragon Seiryu et de ses fidèles.






L'équipe tenait à faire des donjons une expérience à part entière, mêlant exploration et intensité. Vous pourrez ainsi partir à l'assaut de ces donjons d'élite en solo, mais prenez garde, car en venir à bout seul s'avérera extrêmement difficile. Vous pourrez aussi choisir de les braver avec des amis, en groupe de trois joueurs au maximum, pour une expérience moins ardue. Si ce sont les histoires et légendes qui vous intéressent, vous pourrez y entrer en mode narratif, et le niveau de difficulté sera moindre. De l'XP, des jetons et des butins d'Assaut de donjon vous attendent au bout du chemin.



Le temple d'Aminishi sortira en juin, mais nous avons déjà commencé à travailler sur le deuxième donjon d'élite, dont la sortie est prévue dans le courant de l'année, et réfléchissons au développement de nouveaux donjons potentiels. La capture d'écran ci-dessous pourrait bien vous donner une petite idée de la nature de ce deuxième donjon, qui poursuivra le fil narratif du premier...


Ferme de joueur : Mod Raven, Mod Rowley et Mod James H
Cela fait maintenant deux ans que le concept des fermes de joueur figure dans les 10 premières places de notre sondage annuel. Et pour tout dire, nous sommes incroyablement enthousiasmés par ce projet.

À la ferme, la majeure partie de votre temps sera consacrée à l'élevage des animaux. Après avoir choisi les animaux à placer dans vos enclos, vous pourrez les nourrir, les élever pour créer des bêtes plus résistantes, les examiner pour récolter de l'XP, les vendre au marché ou les mettre à la retraite pour les remplacer par de plus grosses créatures. Ces animaux seront échangeables, et certaines espèces vous conféreront des bonus généraux pour votre ferme et vos autres compétences.


Nous comptons vous proposer une ribambelle de récompenses utilisables en Agriculture et dans d'autres compétences (pour l'instant, nous avons un faible pour les haricots magiques). Votre mission serait donc de bâtir votre ferme petit à petit afin de débloquer tous les avantages qu'elle a à offrir.


Si vous avez des idées à nous suggérer, nous vous invitons à participer au serveur Discord dédié.


Solak : Mod Ramen et Mod Iago
Solak approche à très, très grands pas. Nous vous en dirons plus dans notre épisode Dans les coulisses de mai, mais sachez que vous pourrez affronter ce boss en groupes de deux et sept joueurs. Solak vous offrira l'un des défis les plus intenses jamais vus dans RuneScape.


Bonus des capes de maître supérieures et amélioration des bonus de niveau 99 : Mod Daze et Mod Erator
Les résultats de notre sondage annuel nous ont amenés à reconsidérer notre position et ont permis d'identifier les projets à développer en priorité. Parmi ces derniers figurent les bonus des capes de maître supérieures et l'amélioration des bonus existants. Nous vous demanderons bientôt dans un sondage si vous préférez réserver les bonus aux niveaux 120 existants, et nous vous impliquerons dans la conception de ces bonus. Vous en saurez bientôt davantage à ce sujet.


Par ailleurs, vous attendez certainement plus d'informations sur quelques projets en particulier. Le mode difficile en groupe fera l'objet d'un sondage disponible lundi. L'équipe chargée de la refonte de l'Exploitation minière et de la Métallurgie partagera avec vous ses progrès tout au long de l'été. Nous étudions actuellement la possibilité d'avancer la sortie des emplacements bancaires réservés en amont de la sortie de la refonte complète du système bancaire. Nous vous demanderons très certainement votre avis dans le cadre d'un autre sondage.

De plus, nous travaillons d'arrache-pied sur les versions pour mobile de RuneScape et d'Old School RuneScape. Nous tenons à prendre le temps de peaufiner notre produit afin de vous en proposer une version optimale. Cela reste notre priorité numéro un. La mise en place de la version mobile d'un jeu aussi immense et riche en contenus que RuneScape n'est pas une mince affaire, et nous sommes impatients de vous faire découvrir les merveilles de RuneScape sur mobile.

Présentation des contenus diffusée en direct : 17 avril à 16 h heure du jeu


Vous voulez découvrir les mises à jour mentionnées plus haut en direct et nous donner votre avis

Session Game Jam


Ce week-end, place à Game Jam ! À cette occasion, des dizaines de développeurs et des milliers de joueurs vont travailler ensemble sur Discord pour concevoir de potentielles mises à jour. Mod Timbo a jeté son dévolu sur l'onyx alchimique, Mod Mark va se pencher sur les rôles alternatifs que pourraient jouer les magasins, et Mod Raven et Mod Osborne, quant à eux, vont tenter d'élaborer le plus grand nombre de concepts de quête chacun.

Serveur Discord de Game Jam : https://discord.gg/HKfQJQ

Cliquez sur ce lien pour rejoindre le serveur Discord officiel de RuneScape et discuter directement avec nos JMods ce week-end pendant qu'ils travaillent sur diverses mises à jour de RuneScape. Vous avez des suggestions pour certains projets ou de petites améliorations à proposer ? C'est le moment !

Si vous n'avez pas le temps de nous rejoindre sur le serveur Discord, nous vous invitons à suivre nos diffusions en direct de Game Jam pour découvrir un aperçu de tous les projets en cours !

Diffusion en direct de Game Jam : 14 avril à 14 h heure du jeu
Diffusion en direct de Game Jam : 15 avril à 14 h heure du jeu
Retour sur la session Game Jam : 19 avril à 16 h heure du jeu


Voici donc quelques-uns des projets sur lesquels nous travaillons pour nous assurer que 2018 et les années à venir vous apportent les contenus que vous méritez.

L'équipe de développement de RuneScape
Je suis sur Twitter
@JagexEmilie
!

13-avr.-2018 16:39:39

DJo
juin Abonné 2018

DJo

Messages : 381 Argent Messages Profil Carnet d'aventurier
Augmentation des tarifs pour seulement 4 Maj. Ayoye! Auparavant vous avez faite de plusieurs Maj plus complexe que cela et vous n'avez pas augmenté les tarifs pour ça. Encore une autre excuse médiocre, vous avez juste à dire que vous voulez plus d'argent à place à trouver des excuses. Soyez honnête.

Il me semble vous n'avez pas faite 75 millions de profits environ, en 2017?


Vous avez remis en question le bien-fondé de cette hausse des prix, et nous tenons à mieux vous expliquer pourquoi, selon nous, RuneScape en vaut la peine.


Bah, c'est un peu normal, c'est nous qui payons. Runescape en vaut la peine? Je ne dirais pas mon opinion là-dessus, vous la savez déjà.

La question aussi est, nous les joueurs, allons payer 12$ CAD (pour moi) par mois, pour un jeu de 17 ans écrit en Java, qui ne sort presque pas de nouveau contenu majeur dans une année? Vos maj ne sont la plupart que des Patch ou des petite Maj qui vient désuète après 2 jours qui sont en jeu. À chaque Maj que vous sortez, cela occasionne plein d'autres bug dans le reste du jeu et ne est jamais réparé ou prend 1 an ou plus avant d'être enfin réparé. Quand vous sortez vos Maj majeur, ils ne sont jamais testés et occasionnent toujours plein de bugs et d'erreurs (comme le début de la nouvelle compétence invention et l'autre Maj d'invention et plein d'autres). Payer plus cher pour ne pas avoir de la qualité ou du contenu '' supposément '' promis et qui sont "' scrapper '" dans votre que jeu qu'on joue, cela est très frustrant. Non? Sans oublier que vous êtes plus sur vos Micros-transaction que le vrai contenu du jeu. Déplorable de votre part. Vous n'étiez pas supposé réduire les évents de la Chasse au trésor? Non? Il y en a chaque 2 jours des maudits évents. Il me semblait que vous avez réduit le nombre d'évents de la Chasse au trésor? Vous n'avez pas tenu vos promesses là-dessus.

Et, nous allons payer 2$ CAD (pour moi) par mois pour cela? Quel joke!

DJo

13-avr.-2018 17:00:35 - Dernière modification effectuée le 14-avr.-2018 03:16:14 par DJo

ThouPuissant
déc Membre Or du Club Prestige 2015

ThouPuissant

Messages : 331 Argent Messages Profil Carnet d'aventurier
@Djo

Savais-tu que si tu reste abonné et que tu n'interrompe pas ton abonnement pendant plus de 14 jours, tu reste au même tarif qu'avant... C'est comme ça pour tout les hausses, donc si tu avait resté membre depuis la première hausse, ton abonnement te reviendrait encore à 5$ par mois.

Moi c'est plus le prix de l'abonnement au club prestige qui me m'angoisse... Comme d'hab ils ont surement pas pensé à ça. C'est la qu'on se fait tous avoir... Xd

16-avr.-2018 08:53:45

linkfou
jan Abonné 2019

linkfou

Messages : 3 Bronze Messages Profil Carnet d'aventurier
enlever les option de prix sur les item droper s.v.p trop ecritur puis cela est inutil on px price check sur le site merci .
plz ja take off drop ption plzz

19-mai-2018 20:02:10

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