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Guide d'xp pour haut niveau

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DJo

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Messages : 381 Argent Messages Profil Carnet d'aventurier
Ce guide est consacré sur une méthode d'efficacité pour s'entraîner en combat et faire beaucoup d'expérience par heure, pour les joueurs de haut niveau.


Possibilité de faire des expériences en pourfendeur avec aucune tâche de pourfendeur requis..


Remarque: Cette méthode prend 100% de votre concentration et nullement AFk. Si, vous voulez vous entraîner en étant AFK, ce guide n'est pas pour vous.

Avertissement: Cette méthode d'efficacité se trouve dans les Terres Sauvage, il est de votre responsabilité de comprendre les risques que vous courez de vous faire attaquer par d'autres joueurs au cours de votre entraînement. Vous avez été avertis.


Avertissement: Cet endroit est une place multi-combat. Donc, plusieurs joueurs peuvent vous attaquer. Vous avez été avertis.


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Voici les prochaines sections du guide:

1,0- Questions sur cette méthode d'efficacité:

- Quelle est cette méthode d'efficacité?
- Cette méthode d'efficacité est-elle AFK?
- Pourquoi tuer des démons abyssaux?
- Pourquoi aller les tuer dans les Terres Sauvage?
- Oui, mais c'est loin de la banque, non?
- Mais, je peux me téléporter en cas qu'un joueur m'attaque?
- Mais, les démons abyssaux ne sont pas agressifs pourtant?
- Puis-je utiliser le mode combat à l'ancienne pour les tuer?
- Combien d'expériences ça donne par heure?
- Comment se rendre rapidement aux démons abyssal?
- Puis-je utiliser du Combat a distance pour les tuer?
- Ou se placer?
- Intervalle pour aller à banque?


1,2- Prérequis:

- Niveau de Pourfendeur.
- Niveau de combat recommandé.
- Niveau de Prières.
- Niveau d'Invocation.
- Niveau d'Herboristerie.
- Niveau Invention.
- La quête: Le canon nain.

19-août-2017 18:33:37 - Dernière modification effectuée le 27-juin-2018 18:52:21 par DJo

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1,3- Équipements requis:

- Inventaire.
- Bête de sommes.
- Prière.


1,3/A- Pour le Combat rapprochée (en Eoc seulement).

- Barre d'action.

1,3/B- Pour la Magie (en Eoc seulement).

- Barre d'action.

1,4- Méthode #1:

- Sans contrat.
- 1,983,000 expériences en combat en une heure seulement.
- Aucune expériences en Pourfendeur.



1,5- Méthode #2:

- Avec contrat.
- 2,613,000 expériences en combat en une heure seulement.
- Expériences en Pourfendeur.

- Un contrat c'est quoi?
- Combien puis-je remplir de contrat par heure?
- Aucune tâche de Pourfendeur requis?
- Ça donne de l’expérience en Pourfendeur?
- Pourtant, on peut avoir qu'un seul contrat?
- Comment en avoir plusieurs?


1,6- Méthode #3.

-Possibilité de faire 3,000,000 pièces d'or à l'heure, si vous échangez vos contrat contre des pièces d'or. En plus de vos butins, si vous les ramassez bien-sûr.

- Avec contrat uniquement.
- Convertir les contrats en argent?
- En plus des butins?
- Un contrat en 5 minutes et moins?



1,7- Réservé.



1,8- Conclusion.

19-août-2017 18:33:59 - Dernière modification effectuée le 21-août-2017 18:55:15 par DJo

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Section: 1,1

Questions sur cette méthode d'efficacité.


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Quel est cette méthode d'efficacité?

Cette méthode d'efficacité consiste * tuer des démons abyssal se trouvant au niveau 18, dans les Terres Sauvage. Cette place est multi-combat. Donc, vous pouvez vous faire attaquer par plusieurs joueurs.

Cette méthode d'efficacité est-elle AFK?

Non, il est
très fortement déconseiller
d’être AFK à cette endroit, car il se trouve au Terres Sauvage et les chances de mourir sont élevé. Si, vous voulez être Afk, prenez une autre méthode d'entraînement ou aller à la tour de pourfendeur.

Pourquoi tuer des démons abyssal?

Car à leurs mort, ils donnent 661 expériences dans la compétence de combat choisie.

Voici leurs niveaux des démons abyssal:

Démon abyssal:
Niveau de combat: 98
Point de vie: 850 (8500 en Eoc)
Puissance maximum de la créature: 672
Nombre d'expériences à la mort: 661


Pourquoi aller les tuer dans les Terres Sauvage?

Dans les Terres Sauvage, il n'y a pas de restriction pour installer un canon nain et cette endroit est dans une place multi-combat. En plus, cette endroit est toujours vide.

Oui, mais c'est loin de la banque, non?


Non, la banque se trouve au sud de l'endroit des démons abyssal au niveau 12, à l'autel du chaos. Il y a même un autel pour recharger ses points de prières.

Mais, je peux me téléporter en cas qu'un joueur m'attaque?


Oui, vous pouvez vous téléportez si un joueur vous attaque, car les démons abyssal se trouvent au niveau 18 des Terres Sauvage. Une tablette de téléportation fait l'affaire.
Mais, si le joueur vous jettes le sort anti-téléportation, vous ne pouvez pas vous téléporter et vous devez courir vers le mur pour survivre.

19-août-2017 18:34:04 - Dernière modification effectuée le 19-août-2017 20:15:50 par DJo

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Suite: Section: 1,1

Mais, les démons abyssal ne sont pas agressif pourtant?

Oui, les démons abyssal ne sont pas agressif, mais avec l'arrivé des potions d'agression, les monstres deviennent agressif pendant 5 minutes si vous buvez une dose de la potion.

Puis-je utilisé le mode combat à l'ancienne pour les tuer?

Non, il est déconseiller de prend les mode combat à l'ancienne pour les tuer, car vous ne ferait pas beaucoup d'expériences par heure. Surtout pour cette méthode.

Combien d'expériences ça donne par heure?

Le taux d'expérience varie selon la méthode utilisé. Voir la section 1,4 et 1,5 du guide pour voir le nombre d'expérience par heure.

Comment se rendre rapidement aux démons abyssal?

Achetez-vous ou fabriquez-vous des tablette de téléportation à Carrallangar. En les cassants, ils vont vous téléportez au niveau 18 des Terres Sauvage, directement au côté des démons abyssal. Ou, téléportez-vous avec la magnétique au Terres Sauvage, et marcher à l'est de celle-ci.

Remarque: Pour pouvoir vous téléportez avec les tablette de téléportation à Carrallangar, vous devez avoir accomplie la quête Le trésor du désert.


Remarque: Pour pouvoir fabriquer les tablette de téléportation à Carrallangar, vous devez avoir débloquer leurs fabrication au magasin de Combat de primes.


Puis-je utiliser du Combat a distance pour les tuer?


Non, il n'est pas conseiller de prendre du Combat a distance pour les tuer. Seulement du Combat rapprochée ou de la Magie.

Ou se placer?


Les démons abyssal se situe au niveau 18 des Terres sauvage, proche de l'obélisque. Vous devez vous placez à 5 cases à l'est du milieu de l'obélisque. Installer votre canon et faite feu avec, ensuite buvez une dose votre potion d'agression et attaquer les démons qui viennent à vous.

Intervalle pour aller à banque?

Chaque 15 minutes environs, reprendre des contrats.

19-août-2017 18:34:09 - Dernière modification effectuée le 21-août-2017 18:25:36 par DJo

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Section: 1,2

Prérequis.


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Niveau de Pourfendeur:

Vous avez besoin d’être 85 en Pourfendeur pour tuer des démons abyssal.

Niveau de combat recommandé:

Pour le Combat rapprochée, un niveau d'au moins 90 Attaque, 90 Force, 90 Défense et 90 Points de vie ou plus sont requis pour un meilleur taux efficacité.

Pour la Magie, un niveau d'au moins 90 Magie, 90 Défense et 90 Points de vie ou plus sont requis pour un meilleur taux efficacité.

Niveau de Prières:

Un niveau d'au moins 95 prières ou plus est requis pour un meilleur taux efficacité.

Niveau d'Invocation:

Un niveau d'au moins 96 Invocation est requis pour pouvoir invoquer une bourse de yack.

Niveau d'Herboristerie:

Un niveau d'au moins 96 Herboristerie ou plus est requis pour débloquer les potions de surcharge pour un meilleur taux efficacité.

Niveau Invention:

Un niveau d'au moins 70 invention ou plus est requis pour débloquer la Tour d'Oldak et le Cyclone cinétique.

La quête: Le canon nain.

Pour pouvoir utiliser les canons la Tour d'Oldak et le Cyclone cinétique.

Remarque: Pour avoir 60 boulets de canons dans les canons, il faut avoir débloquer le canon nain (dorée) à l'atelier des nains. Cela coûte 50% de respect.

Remarque: Pour avoir 90 boulets de canons dans les canons, il faut avoir débloquer le canon nain (dorée) et (royal) à l'atelier des nains. Cela coûte 50% de respect pour le dorée et 100% respect pour le royal.


Remarque: Pour qu'il se recharge automatique, vous devez débloquer la recharge automatique à l'atelier des nains. Cela coûte 100% de respect.


Si, vous voulez savoir comment marche un canon, aller voir le guide sur les canon que j'ai créé:

CRR : 64-65-57-38897

19-août-2017 18:34:15 - Dernière modification effectuée le 19-août-2017 21:33:03 par DJo

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Section: 1,3

Équipements requis.


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Pour les deux méthode suivant, vous avez besoin des mêmes choses dans votre inventaire et votre bête de sommes.

Inventaire:

Il est conseiller de prendre une téléportation d'urgence en cas ou vous vous faites attaquer par des joueurs.

Voici la liste de ce que vous avez besoin:

-Une téléportation d'urgence.
-Une potion de surcharge (préférable une potion de surcharge sacrée).
-Une flasque de potion d'agressivité à 6 doses.
-Deux flasque de potion de Saradomin à 6 doses.
-Trieur de butins.
-Sac à gemmes amélioré.
-Une pièce d'or (pour ramasser les pièces à terre quand vous les ramasser).
-Une insigne d'or (pour le Diablotin collecteur d'insignes).
-Une insigne vert.
-Une insigne rouge.
-Une insigne bleu.
-Diablotin collecteur d'insignes.
-Des boulets de canon (2000).
-Votre canon.
-Des parchemins de réserves hivernales (pour envoyer des objets à la banque).
-Trois contrats (si, vous faites cette méthode).
-Deux flasques de régénération à 6 doses
-Ectoplasmatron amélioré (si vous n'utiliser pas des urnes infernale).
-Deux urnes infernale.
-Quatre poissons de roche.
-Une flasque de poison d'arme ++.


Bête de sommes:


Si vous utilisé des urnes infernale;

Voici la liste de ce que vous avez besoin:

-10 urnes infernale.
-20 poissons de roche.


Sinon;

-30 poissons de roche.

Prières:


Activer Déchirement, Amplification ou Tourment et Protection d'objet.

19-août-2017 18:34:18 - Dernière modification effectuée le 21-janv.-2018 01:40:18 par DJo

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Section: 1,3/A

Pour le Combat rapprochée (en Eoc seulement).


-------------------------------------------------------------------
Prérequis: Au moins 90 Défense, 90 Attaque et 90 Force ou plus recommander.


Liste des équipements recommander:


Dans cette liste, je recommande d'équiper des amures non dégradable, pour ne pas aller toujours les réparer. Vous pouvez optimisé vos armures et vos armes. Il est préférable de ne pas mettre une armure de Tank, mais plutôt une armure de Dps pour taper plus fort. C'est pour cela qu'ils ne sont pas inclus dans la liste.

-------------------------------
Du plus meilleur, au plus bas:


Tête:
Casques/Heaumes;


Malveillance - Anima de Zaros (Sup) - Torva/Anima de Zaros - Bandos/Néant (Sup)- Galgals -

----------------------------------
Ventre:
Cuirasses/Plastron;


Malveillance - Anima de Zaros (Sup) - Torva/Anima de Zaros - Bandos/Néant élite (Sup)- Galgals

-----------------------------------------
Jambes:
Jambarts/Tassette:


Malveillance - Anima de Zaros (Sup) - Torva/Anima de Zaros - Bandos/Néant élite (Sup)- Galgals

-----------------------------
Bottes:

Braise - Torva - Bandos - Faucons - Rocheuse

-----------------------------
Gants:
Gantelets/Gants/Bracelets;


Hérissés/Fatal - Torva - Bandos - Brigand infâme - Culinaromancien 10 ou 9 (Barrow glove et les inférieurs) - Rocheuse

-------------------------------
Bagues:
Anneaux/Bagues;


Anneau de vie - Macabre/Guerrier (i) - Asile/Circuit - Guerrier/Chance Nain/Berserker (i) - Fortune/Léviathan - Berserker - Richesse/Explorateur 4 - Chance/Explorateur 1 à 3


Remarque: Je conseil d'équipé une anneau de vie avant toute autres anneaux ou bagues.

19-août-2017 18:34:22 - Dernière modification effectuée le 19-août-2017 21:36:38 par DJo

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Suite: Section: 1,3/A

L’amulette:
L'amulettes/Colliers;

Sang assommeur - Fureur Sang - Assommeur - Chuchotement - Fureur (br) - Fureur - Chevaucheur - Gloire

---------------------------------------
Capes:

Perfectionniste normal/(t) - TotHaar-Kal-Ket - Grand maître avec Bonus des capes de 99 - D'abomination - Feu - Compétence 99/120

---------------------------------------
Poches:

Livres des dieux enluminé - Livres des dieux - Diablotin collecteur d'insignes - Masque de Sliske - Clé à molette - Rien



Remarque: Pour les livres des dieux, vous n’êtes pas obliger d’activé l'effet spécial. Équiper les livres donne des bonus de Force. Pour la méthode, activer les livres est un atout pour un meilleur taux d'expérience par heure.


----------------------------------------
Flèches:
Carquois de Tirannwn 1 à 4 - Rien



Remarque: Équiper le carquois donne des bonus de prières. Pour ceux qui utilise de la prières, il est crucial de le équiper, si vous l'avez bien sûr.


----------------------------------------
Pour les armes, il est conseillé de prendre un arme qui peut taper plusieurs montres comme un Hallebarde.


Armes:

Faux néfaste - Lance chevaucheur - Hallebarde de cristal amélioré - Hallebarde de cristal

-----------------------------------------
Bouclier:

Aucun

-----------------------------------------
Auras:

Je ne suis pas un expert en Auras. Il est à vous de décider quel Auras équipé.



Remarque: Les Auras sont un atout nécessaire pour s'entraîner aux démon abyssal.

19-août-2017 18:34:26 - Dernière modification effectuée le 19-août-2017 21:26:09 par DJo

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Suite: Section: 1,3/A

Barre d'action.


Remarque: Plus votre arme est forte (80 et plus), plus vous allez faire de l'expérience par heure.


--------------------------------------------------------------------
Pour commencer,

Vous devez mettre en mode révolution qui se situe dans les paramètres de combat et combat automatique a (Oui).

Mode révolution c'est quoi?

Déclenche automatiquement vos capacités basiques rechargées dans l’ordre configuré dans la barre d'actions. S'applique uniquement aux cases 1 à 9. Ne se désactive pas si vous déclenchez vos capacité manuellement.

---------------------------------------------------------

Dans votre barre d'action, il est conseiller de mettre ces capacités suivante en premier:

1-Fissuration 2- Incision 3- Écrasement 4- Sacrifice (si vous l'avez) 5- Sanction 6- Déchirure 7-Tourbillon 8- Séisme 9- Météore 10/11/12/13/14- Vous choix à vous.


Vous pouvez vous faire une barre personnel aussi, mais c'est dans cette ordre que je faite du Combat rapprochée aux démons abyssal. Si, vous trouvez des meilleurs, vous pouvez aussi les prendre.

Prenez garde que les capacités suivante ne sont pas déclenché par le mode révolution:

-Tourbillon -Séisme -Météore


Si, vous voulez des meilleurs taux d'expérience, il est conseiller de les activés manuellement.


Ou se placer:

Vous devez vous placez à 5 cases à l'est du milieu de l'obélisque. Installer votre canon et faite feu avec, ensuite buvez une dose votre potion d'agression et attaquer les démons qui viennent à vous.

19-août-2017 18:34:44 - Dernière modification effectuée le 19-août-2017 21:49:06 par DJo

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Section: 1,3/B

Pour la Magie (en Eoc seulement).


---------------------------------------------------------
Prérequis: Au moins 90 Défense, 90 Magie ou plus recommander.


Liste des équipements recommander:


Dans cette liste, je recommande d'équiper des amures non dégradable, pour ne pas aller toujours les réparer. Vous pouvez optimisé vos armures et vos armes. Il est préférable de ne pas mettre une armure de Tank, mais plutôt une armure de Dps pour taper plus fort. C'est pour cela qu'ils ne sont pas inclus dans la liste.

-------------------------------
Du plus meilleur, au plus bas:


Tête:
Masque/Heaumes/Chapeaux;

Tectonique - Anima de Sérène (Sup) - Virtus/Anima de Sérène - Servitude/Néant (Sup)- Ahrim

----------------------------------
Ventre:
Chemises/Hauts;

Tectonique - Anima de Sérène (Sup) - Virtus/Anima de Sérène - Servitude/Néant élite (Sup)- Ahrim

-----------------------------------------
Jambes:
Robe/Jupes:

Tectonique - Anima de Sérène (Sup) - Virtus/Anima de Sérène - Servitude/Néant élite (Sup)- Ahrim

-----------------------------
Bottes:

Infernales - Virtus - Servitude - Faucons - Squelette

-----------------------------
Gants:
Gantelets/Gants/Bracelets;

Célestes/Fatal - Virtus - Servitude - Brigand infâme - Culinaromancien 10 ou 9 (Barrow glove et les inférieurs) - Squelette

-------------------------------
Bagues:
Anneaux/Bagues;

Anneau de vie - Macabre/Prophètes (i) - Asile/Circuit - Prophètes/Chance Nain/Berserker (i) - Fortune/Léviathan - Berserker - Richesse/Explorateur 4 - Chance/Explorateur 1 à 3/Balise


Remarque: Je conseil d'équipé une anneau de vie avant toute autres anneaux ou bagues.

19-août-2017 18:34:48 - Dernière modification effectuée le 19-août-2017 21:37:59 par DJo

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Suite: Section: 1,3/B

Amulettes:
Amulettes/Colliers;

Sang occulte - Fureur Sang - Occulte - Sifflement - Fureur (br) - Fureur - Chevaucheur - Gloire

---------------------------------------
Capes:

Perfectionniste normal/(t) - TotHaar-Kal-Mej - Grand maître avec Bonus des capes de 99 - Cape des Dieux (Zamorak, Guthix ou Saradomin) - Compétence 99/120

---------------------------------------
Poches:

Livres des dieux enluminé - Livres des dieux - Diablotin collecteur d'insignes - Masque de Sliske - Clé à molette - Grand bourse - Rien


Remarque: Pour les livres des dieux, vous n’êtes pas obliger d’activé l'effet spécial. Équiper les livres donne des bonus de Magie. Pour la méthode *ctiver les livres est un atout pour un meilleur taux d'expérience par heure.


----------------------------------------
Flèches:
Carquois de Tirannwn 1 à 4 - Rien


Remarque: Équiper le carquois donne des bonus de prières. Pour ceux qui utilise de la prières, il est crucial de le équiper, si vous l'avez bien sûr.


-----------------------------------------
Auras:

Je ne suis pas un expert en Auras. Il est à vous de décider quel Auras équipé.


Remarque: Les Auras sont un atout nécessaire pour s'entraîner aux démons abyssal.


Cannes à deux mains:

Armes:
Cannes;

Néfaste - Chameau - Chaotique - Lumière/Polypore - Cristal/Ahrim

--------------------------------------
Bouclier:

Aucun


Armes principal et armes secondaire:

Armes:
Baguettes;

Sismique - Cywir - Virtus/Cristal amélioré - Abyssal - Ahrim/Cristal/Perfide

---------------------------------
Bouclier:
Orbes/Livres;

Sismque/Cywir - Virtus/Cristal amélioré - Abyssal - Ahrim/Cristal

19-août-2017 18:35:11 - Dernière modification effectuée le 19-août-2017 21:47:49 par DJo

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Suite: Section: 1,3/B

Barre d'action.

Remarque: Plus votre arme est forte (80 et plus), plus vous allez faire de l'expérience par heure.


-------------------------------------------------------------
Pour commencer,

Vous devez mettre en mode révolution qui se situe dans les paramètres de combat et combat automatique a (Oui).

Mode révolution c'est quoi?

Déclenche automatiquement vos capacités basiques rechargées dans l’ordre configuré dans la barre d'actions. S'applique uniquement aux cases 1 à 9. Ne se désactive pas si vous déclenchez vos capacité manuellement.

--------------------------------------------------
Recommander: Débloquer la capacité Éclat corrompu par le Codex des capacités des Mazcab. Ce Codex coûte autour de 11 à 14m.


Dans votre barre d'action, il est conseiller de mettre ces capacités suivante en premier:

1- Éclat corrompu (si vous l'avez) 2- Explosion concentrée/Onde supersonique pour les armes à deux mains 3- Souffle de feu 4- Sacrifice (si vous l'avez) 5- Chaîne 6- Torture 7- Magie double 8- Asphyxie 9- Rayon de soleil (si vous l'avez) 10/11/12/13/14- Vous choix à vous.

Vous pouvez vous faire une barre personnel aussi, mais c'est dans cette ordre que je faite de la Magie aux démons abyssal. Si, vous trouvez des meilleurs, vous pouvez aussi les prendre.

Prenez garde que les capacités suivante ne sont pas déclenché par le mode révolution:

- Magie double - Asphyxie - Rayon de soleil


Si, vous voulez des meilleurs taux d'expérience, il est conseiller de les activés manuellement.


Ou se placer:

Vous devez vous placez à 5 cases à l'est du milieu de l'obélisque. Installer votre canon et faite feu avec, ensuite buvez une dose votre potion d'agression et attaquer les démons qui viennent à vous.

19-août-2017 18:35:15 - Dernière modification effectuée le 19-août-2017 21:53:05 par DJo

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Section: 1,4

Méthode #1.


Remarque:
Aucune expériences en Pourfendeur.


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Sans contrat:

La méthode sans contrat, peut vous rapportez environ jusqu'à 1,983,000 expériences en combat en une heure seulement (basé selon mon expérience), si bien sûr, vous utilisé les toutes les objets qui aide au combat et les meilleurs armes et les meilleurs armures de DPS (T90 - T80). Avec les objets d'aides au combat, vous pouvez tuer jusqu'à 3000 démons abyssal et plus par heure. Vous pouvez optimiser vos armes et armures pour faire plus de dommage aux démons avec le bonus de 6% de dégâts sur tout les démons.

Cette méthode prend 100% de votre concentration et nullement AFk. Si vous décidez de rien ramasser a terre, vous pouvez tuer encore plus démons abyssal par heure (basé selon mon expérience).

Voici la liste d'objets:

- Potion de surcharge.
- Poison d'arme ++.
- Un des canons selon ce que vous vous entraînez.
- Auras.
- Amplification ou Tourment selon ce que vous vous entraînez.
- Potion d'agression.
- Livre des Dieux avec l'effet activé.


Aucune expériences en Pourfendeur?

Avec cette méthode, aucune expériences en Pourfendeur n'est donné si vous n'utilisez pas des contrats (à moins que vous avez une tâche de Pourfendeur, qui est de tuer des démons abyssaux).

19-août-2017 18:35:19 - Dernière modification effectuée le 29-juin-2018 19:16:02 par DJo

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Section: 1,5

Méthode #2.


Prérequis: Avoir un autre joueur pour vous aidez à avoir des contrats.


Remarque:
Possibilité d'avoir de l'expérience en Pourfendeur avec cette méthode.


-------------------------------------------------------
Avec contrat:

La méthode avec contrat, peut vous rapportez environ jusqu'à 2,613,000 expériences en combat en une heure seulement (basé selon mon expérience), si bien sûr, vous utilisé les toutes les objets qui aide au combat et les meilleurs armes et les meilleurs armures de DPS (T90 - T80). Avec les objets d'aides au combat, vous pouvez tuer jusqu'à 3000 démons abyssal et plus par heure. Vous pouvez optimiser vos armes et armures pour faire plus de dommage aux démons avec le bonus de 6% de dégâts sur tout les démons.

Cette méthode prend 100% de votre concentration et nullement AFk. Si vous décidez de rien ramasser a terre, vous pouvez tuer encore plus démons abyssal par heure (basé selon mon expérience).

Voici la liste d'objets:

- Potion de surcharge.
- Poison d'arme ++.
- Un des canons selon ce que vous vous entraînez.
- Auras.
- Amplification ou Tourment selon ce que vous vous entraînez.
- Potion d'agression.
- Livre des Dieux avec l'effet activé ou un crâne démoniaque.
- Vos contrats.


Un contrat c'est quoi?


Un contrat est donné par Erskine, à Bordville. Ce contrat consiste * tuer les monstres inscris sur le contrat dans les Terres Sauvage pour gagner de l’expérience en Pourfendeur pour chaque créature tuée. Quand vous avez tué les nombres de créature inscrit dessus, vous devez aller le reporté à Erskine contre soit des pièces d'or ou de l'expérience en combat.

Pour un contrat de 200 démons abyssal a tuer:

42,000 expériences en combat.
ou
255,000 pièces d'or.

19-août-2017 18:35:27 - Dernière modification effectuée le 29-juin-2018 19:17:04 par DJo

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Cette section est rendue désuète et incorrecte après une Maj.

Suite: Section: 1,5

Combien puis-je remplir de contrat par heure?


Selon mon expérience, vous pouvez remplir jusqu'à 12-13 contrats par heure.

Pour un contrat de 200 monstres, cela prend 4-5 minutes a remplir. Vous allez remplir un autre contrat de 200 qui se trouve dans votre inventaire pendant ce temps de 50-75 monstre tués avec un seule dose de potion d'agressivité qui dure 5 minutes. En 5 minutes, vous allez tuer près de 250 a 275 ou plus de démons abyssal.

Si vous comptez l’expérience *accumuler juste avec les 3000 démons tuées en une heure. Qui est de 1,983,000 expériences. Et si vous convertissez les 12-13 contrats en expériences, ce qui vous donnes 630,000 expériences à rajouter à votre 1,983,000 expériences. En tout cela vous donnes 2,613,000 expériences en combat.

Aucune tâche de Pourfendeur requis?

Non, aucune tâche de Pourfendeur est requis pour avoir de l’expériences en Pourfendeur.

Ça donne de l’expérience en Pourfendeur?

Oui, les contrats vous donnes de l’expérience en Pourfendeur par monstres tués.
55 expérience en Pourfendeur par monstre tué.
ou, si vous équipez le crâne démoniaque:
66 expérience en Pourfendeur par monstre tué.

Donc, avec vos 12-13 contrats remplie, cela vous donnes en tout 165,000 expériences en Pourfendeur ou avec un crâne démoniaque 198,000 expériences pour une heure.

Pourtant, on peut avoir qu'un seul contrat?


Oui, c'est vrai, mais avec l'astuce suivant vous pouvez en avoir plusieurs.

Comment en avoir plusieurs?

Pour en avoir plusieurs, vous devez avoir un ou des amis qui vous aide pour cela. Il devra prend un contrat de 200 démons abyssal a chaque fois que vous le tuez. Après, vous devrez aller le tuer aux Terres Sauvage pour récupéré son contrat. Vous répétez ceci, jusqu’à vous avez le nombre de contrats que vous désiré.

19-août-2017 21:09:25 - Dernière modification effectuée le 29-juin-2018 19:22:55 par DJo

DJo

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Section: 1,6

Méthode #3.


Remarque:
Possibilité de faire 3,000,000 pièces d'or à l'heure, si vous échangez vos contrat contre des pièces d'or. En plus de vos butins, si vous les ramassez bien-sûr.


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Avec contrat uniquement:

Convertir les contrats en argent?

Vous pouvez convertir vos contrat contre des pièces d'or. Un contrat de 200 démons abyssal donne 255,000 pièces d'or. Si, vous faites 12-13 contrats par heure, cela vous donne 3,000,000 pièces d'or à l'échange de celle-ci. Sans oublier vos butin des 3000 démons abyssal si vous les avez ramasser bien-sûr.

Plus les butins?

Les démons abyssal donnent beaucoup de butins et vous pouvez faire 6,000,000 pièces d'or et plus par heure, si vous les avez ramasser.

Un contrat en 5 minutes et moins?

Oui, un contrat de 200 prend 5 minutes et moins à remplir. Donc, 255,000 pièces d'or aux 5 minutes.

Remarque: Si, vous équipez une anneau de vie, vous pouvez boire une potion de richesse améliorer (équivaut à l'anneau de fortune) pour pouvoir avoir des butins rare.


Et voilà, pour ceux qui veulent faire beaucoup d'argent!

19-août-2017 21:21:13 - Dernière modification effectuée le 22-août-2017 18:20:32 par DJo

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Section: 1,8

Et voilà! Le Guide est terminé.


Ce guide représente une méthode d’efficacité pour le combat pour haut level.


Et oui, DJo qui fait un troisième guide.


Je n'inclus pas aucune image pour ne pas avoir le problème qu'ils s'effacent.


Si, vous avez d'autres suggestions ou questions à mettre pour ce guide, vous pouvez les poster.


Si, vous avez trouver ce guide utile, vous pouvez laisser un commentaire.


Prenez garde que ce guide peut changer en cour de route.


Peut contenir de erreurs de frappes et des fautes.

DJo

21-août-2017 18:53:42 - Dernière modification effectuée le 22-août-2017 18:21:58 par DJo

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