Update für Erfinden & Bergbau – Verbesserbare Spitzhacken, Vorteile & Entwürfe

Update für Erfinden & Bergbau – Verbesserbare Spitzhacken, Vorteile & Entwürfe

Erfinden und Bergbau wurden für das Update dieser Woche gründlich mikroskopisch untersucht. Neben einigen Änderungen, die das Spielerlebnis für Bergbau verbessern, könnt ihr jetzt außerdem Spitzhacken verbessern. Bei diesem Update erwarten euch außerdem vier neue Vorteile für Erfinden, die euch beim Kampf helfen – seht sie euch an!

Lest weiter, um mehr über die dieswöchigen Updatenotizen und weitere Ankündigungen zu erfahren.


Update für Erfinden & Bergbau

Verbesserbare Spitzhacken

Ihr habt jetzt die Möglichkeit, eure Spitzhacken zu verbessern und ihnen Werkzeug-Gizmos hinzuzufügen! Entdeckt den Entwurf auf Erfinden-Stufe 22 und schon wird Bergbau spannender!

Eine verbesserte Spitzhacke zu verwenden, bringt euch Gegenstands-EP ein, während ihr eure normalen Bergbau-Tätigkeiten ausführt. Ihr bekommt auch EP in Erfinden, wenn ihr eure verbesserten Spitzhacken auseinandernehmt/restauriert, genau wie beim Fisch-o-matik oder einer verbesserten Axt für Holzfällerei.

Sprecht bei eurem nächsten Login einfach mit Doc in der Gilde der Erfinder im Nordosten von Falador. Er kann eure Drachen- oder Kristall-Spitzhacke für euch aus dem Werkzeuggürtel entfernen, wenn ihr sie verbessern möchtet. Beachtet aber, dass dies ein einmaliges Angebot ist.

Ihr könnt jetzt die Kristall-Spitzhacke und die Drachen-Spitzhacke verbessern, derzeit allerdings nicht die Inferno-Dechsel oder Imcando-Spitzhacke.

Uhrwerk- & facettenreiche Komponenten

Ihr könnt jetzt zwei nagelneue seltene Materialien für Erfinden entdecken – die facettenreichen und die Uhrwerk-Komponenten. Wie alle anderen seltenen Komponenten müsst ihr auch diese zuerst entdecken, bevor ihr sie für einen Gizmo verwenden könnt, und ihr braucht Stufe 55 in Erfinden, um das zu tun.

Beide neuen Komponenten könnt ihr außerdem mit dem Vorteil Plünderung bekommen.

Vier neue Vorteile für Erfinden
  • 1. Flankieren (Rang 1-3)

Bringt mit dem Vorteil Flankieren ein strategisches Element in eure Kämpfe. Indem ihr eure Feinde von hinten oder von der Seite angreift, betäuben folgende einfache Fähigkeiten eure Feinde zwar nicht, ihr teilt allerdings pro Rang um 40 % mehr Schaden aus: Rückhandschlag (Angriff), Fesselschuss (Fernkampf) und Einschlag (Magie). Folgende mittlere Fähigkeiten betäuben eure Feinde ebenfalls nicht, ihr teilt allerdings pro Rang um 15 % mehr Schaden aus: Kräftiger Rückhandschlag (Angriff), enge Fesseln (Fernkampf) und tiefer Einschlag (Magie).

Wenn ihr euren Feind nicht von der Seite oder von hinten angreift, hat Flankieren keine Wirkung und alle oben genannten Fähigkeiten haben einfach ihren normalen Effekt.

  • 2. Kristall-Schild (Rang 1-3)

Kristall-Schild ist ein Vorteil für Verteidigung, der in zwei Phasen wirkt. In der ersten Phase besteht eine Chance von 10 % auf eine Aktivierung, jedes Mal wenn ihr Schaden nehmt. Sobald er aktiv ist, wird 5 % des Schadens (bis zu 15 % auf Rang 3), den ihr erleidet, für 10 Sekunden lang gespeichert.

Nachdem die 10 Sekunden abgelaufen sind, bekommt ihr Trefferpunkte entsprechend des Schadens, den ihr eingesteckt habt, für eine Dauer von bis zu 30 Sekunden oder bis der Schild ausgeschöpft ist.

Hierzu zählt jeder selbst zugefügte Schaden durch Nitroglyzerin, Zamoraktränke oder uralte Kampffähigkeiten (z.B. Schatten-Ranken).

  • 3. Verbesserte Hingabe (Rang 1-3)

Die derzeitige Version von Hingabe bietet eine Chance von 3 % pro Rang, dass Schutzgebete bei einem Treffer 3 Sekunden lang 100 % Wirkung haben (bzw. 75 % im Spielerkampf).

Die verbesserte Variante geht noch einen Schritt weiter und bietet euch pro Rang eine Chance von 4,5 %, wobei allerdings zwei Felder eines Gizmos eingenommen werden.

Beachtet – dies gilt nicht zusätzlich zur normalen Version des Vorteils.

  • 4. Verbesserte Effizienz (Rang 1-3)

Bei der derzeitigen Version von Effizienz wird die Ladungsverbrauchsrate eines Gegenstandes pro Rang um 6 % reduziert.

Beim verbesserten Vorteil wird die Ladungsverbrauchsrate noch weiter reduziert, und zwar um 9 % pro Rang, sodass ihr bis zu 27 % Ladungsverbrauch sparen könnt, wenn ihr Rang 3 dieses Vorteils erreicht! Auch dieser Vorteil verbraucht zwei Felder eines Gizmos und kann für Werkzeuge, Rüstzeug und Waffen verwendet werden.

Beachtet – dies gilt nicht zusätzlich zur normalen Version des Vorteils.

Verbesserungen der Spielqualität

Bei verschiedenen technischen Geräten wurden außerdem die Werte neu ausbalanciert. Kurz gesagt, sind die Produktionskosten jetzt geringer und einige haben zusätzlich noch verbesserte Wirkungen! Hier sind die Änderungen:

Maschinen-Schlingchilla

Ihr stellt jetzt 50 davon gleichzeitig her, statt wie bisher 5.

Buchwechsler

Ihr braucht keine aufwertenden Komponenten mehr, um einen Buchwechsler herzustellen.

Kalorienbombe

Ihr braucht keine direkten Komponenten mehr, um eine Kalorienbombe herzustellen.

Monster heilen jetzt nur noch 5 % ihrer Trefferpunkte, wenn sie von einer Kalorienbombe getroffen werden.

Auto-Segner

Wenn ihr bereits einen Auto-Segner besitzt, bekommt ihr bei diesem Update 40 zusätzliche Ladungen, wenn ihr euch das nächste Mal einloggt.

Ihr braucht jetzt nur noch eine fromme Komponente, um diesen Gegenstand herzustellen, statt 8.

Wenn ihr einen Auto-Segner herstellt, hat er jetzt 50 Ladungen.

Kerkerkunde-Gruppensimulator

Die Anzahl der ausweichenden Komponenten, die ihr braucht, um dieses Gerät herzustellen, wurde auf 1 reduziert.

Elektrische Falle

Wenn ihr bereits eine elektrische Falle besitzt, bekommt ihr bei diesem Update 10 zusätzliche Ladungen, wenn ihr euch das nächste Mal einloggt.

Ihr braucht jetzt nur noch eine betäubende Komponente, um eine elektrische Falle herzustellen, statt 2.

Wenn ihr eine elektrische Falle herstellt, hat sie jetzt 25 Ladungen.

Kerkerkunde-Schlossschmelzer

Ihr braucht jetzt nur noch zwei ätherische Komponenten, um diesen Gegenstand herzustellen, statt 5.


Updatenotizen

In den Updatenotizen findet ihr wie immer alle weiteren Informationen zu den heutigen Updates.


Die Livestreams der Woche

Wir streamen jede Woche für euch F&A-Runden mit den Entwicklern, Events im Spiel und mehr. Seht euch die Streams an! Den kompletten Zeitplan findet ihr auf unserer Twitch-Seite. Auf unserem YouTube-Kanal könnt ihr euch alle Streams noch einmal ansehen, die ihr verpasst habt.

Dienstag, 6. September | 16 Uhr Spielzeit (18 Uhr dt. Zeit) | F&A zu den Updates im September

Neben dem großartigen RuneFest und natürlich dem Doppel-EP-Wochenende bringt der September noch eine Wagenladung weiterer neuer Updates! Im ‚Hinter den Kulissen‘-Video von Freitag könnt ihr mehr darüber herausfinden. Habt ihr noch Fragen zu den Updates im September? In diesem Thema im englischen Forum könnt ihr eure Fragen stellen sowie auf Reddit oder indem ihr das Hashtag #RSQA auf Twitter verwendet.

Sonntag, 11. September | 19 Uhr Spielzeit (21 Uhr dt. Zeit) | Kampf gegen Monster mit Mod Lee

Mod Lee veranstaltet wieder seinen regelmäßigen Community-Monsterkampf live auf Twitch.


Weitere Neuigkeiten

RuneFest auf Facebook

Wollt ihr alle neuesten Informationen über das RuneFest und euch mit anderen Scapern austauschen und treffen? Dann nehmt an unserem Facebook-Event teil, um immer auf dem neuesten Stand zu bleiben, und folgt uns außerdem auf Twitter! Nur noch 12 Tage bis zum RuneFest!

Live-F&A auf Facebook – Mod Raven – Donnerstag, 8. September – 14 Uhr Spielzeit (16 Uhr dt. Zeit)

Nach Mod Osbornes F&A-Runde letzten Monat übernimmt jetzt der unvergleichliche Mod Raven am Donnerstag unsere Facebook-Seite.

Wenn ihr irgendwelche Fragen an ihn habt (zur RuneScape-Geschichte, zum RuneFest oder sonstige sadistische Themen), stellt sie in diesem (englischen) Forumthema oder stellt sie ihm einfach live während des Streams! Wir sehen uns am Donnerstag auf Facebook!


Habt eine wunderschöne Woche!

Euer RuneScape-Team

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