Boss-Timer, Siegeszähler und Verbesserungen am Retro-Modus

Unser tödliches Ninja-Team hat hart an einem Update gearbeitet, um den Kampf gegen RuneScapes Monster für euch noch interessanter zu machen. Gevatter Tod selbst wird euch eine Reihe von berserkerähnlichen Aufgaben stellen, bei denen ihr gegen einige der härtesten Bosse von Gielinor antreten müsst.

Diese Woche veröffentlichen wir den ersten Teil dieses Updates. Ab jetzt gibt es einen Timer, der euch anzeigt, wie schnell ihr in einem instanzierten Bosskampf den Sieg errungen habt. Sobald das Hauptupdate veröffentlicht wurde, werden wir euch in einem Interface auch anzeigen, wie viele wichtige Monster ihr schon besiegt habt.

Außerdem haben wir basierend auf eurem Feedback eine Reihe von Verbesserungen am Retro-Modus und der EdK vorgenommen.

Lest weiter, um mehr zu erfahren, oder loggt euch gleich ins Spiel ein!


Boss-Timer

Wenn ihr ab jetzt einen instanzierten Bosskampf bestreitet, werdet ihr einen verschiebbaren Boss-Timer im Interface sehen. Dieser wird so lange weiterlaufen, bis ihr den Boss besiegt habt, und euch die Gesamtzeit in eurer Chatbox angeben, wenn der Bossgegner fällt.

Beachtet bitte, dass der Timer nicht erscheinen wird, wenn sich mehr als eine bestimmte Anzahl von Spielern in der Instanz befinden. Dies ist je nach Bossgegner unterschiedlich:

  • Riesenmaulwurf - 1
  • TzTok-Jad - 1
  • Königinnen-Schwarzdrache - 1
  • Zilyana - 1
  • Graardor - 1
  • Kree'arra - 1
  • K'ril Tsutsaroth - 1
  • Har-Aken - 1
  • Legios - 2
  • Araxxor - 2
  • Kalphiten-König - 3
  • Nex - 3
  • Grabhügel: Aufstieg der Sechs - 4
  • Vorago - 7

Siegeszähler

Ab heute zählen wir außerdem, wie oft ihr Bossgegner und bestimmte Berserkermonster besiegt habt - diese sind unten aufgelistet. Ihr werdet im Moment noch nicht sehen können, wie viele ihr besiegt habt, da dieses Feature erst mit dem vollen Update kommt, aber ihr könnt schon mal anfangen, eure Siegestrophäen zu sammeln!

Der Siegeszähler bei den Bossgegnern wird sich auf die Freischaltung von gewissen Belohnungen in Zukunft auswirken - also sichert euch jetzt schon mal einen Vorsprung!

Bossgegner

  • Riesenmaulwurf (normaler und schwerer Modus)
  • Königs-Schwarzdrache
  • Grabhügel-Brüder (normal und Aufstieg der Sechs)
  • Chaos-Elementar
  • Kalphiten-Königin
  • TzTok-Jad (Kampfarena und Kampfkammer)
  • Körper-Bestie
  • Dagannoth-Könige
  • Königinnen-Schwarzdrache
  • Zilyana (normaler und schwerer Modus)
  • General Graardor (normaler und schwerer Modus)
  • Kree'arra (normaler und schwerer Modus)
  • Kr'il Tsutsaroth (normaler und schwerer Modus)
  • Har-Aken
  • Kalphiten-König
  • Legios
  • Nex
  • Araxxor (nach der Veröffentlichung)
  • Vorago (normaler und schwerer Modus)

Berserker-Monster

  • Horrorhunde
  • Blutvelde
  • Entstellte Schildkröten
  • Fäulnisgeister
  • Staubteufel
  • Cres' mechanische Wesen
  • Skelett-Lindwürmer
  • Dschungel-Wehrwürmer
  • Wüsten-Wehrwürmer
  • Eis-Wehrwürmer
  • Aquavolten
  • Nechryaele
  • Mutierte Jadinkos
  • Mitglieder des Ordens der Aszension
  • Kreaturen aus dem Porlingsverlies
  • Geisterhafter Magier
  • Dunkelbestien
  • Airut
  • Höllendämonen
  • Kal'gerion-Dämonen
  • Gepeinigte Dämonen
  • Glazioren
  • Gargoyles
  • Muspah
  • Nihil

Haltet für mehr Informationen die Augen nach Mod Marks Artikel in unserer Reihe 'Hinter den Kulissen' offen - er wird am Freitag, den 1. August veröffentlicht.

Für alle Details zum Projekt könnt ihr euch auch auf Englisch den Entwicklerblog des Ninja-Teams durchlesen.


Updates für den Retro-Modus

Wir möchten einen großen Dank an alle aussprechen, die uns ihre Meinung und ihr Feedback zu unserem letztwöchigen Update zum Retro-Modus und der EdK gegeben haben.

Es freut uns ungemein, dass so vielen von euch die Rückkehr des traditionellen Kampfs und die allgemeinen Verbesserungen am Kampf gefallen haben, aber uns ist natürlich auch bewusst, dass noch viel Arbeit vor uns liegt.

Wir haben euer Feedback gelesen und weitergeleitet, sodass das Feedback aller Spieler beachtet wird. Letzte Woche haben wir einige eurer wichtigsten Feedbackpunkte ausgebessert - vor allem die Ausbalancierung bei den Götterkriegen und den Dagannoth-Königen.

Im Zuge unserer fortlaufenden Arbeiten am Retro-Modus und der EdK werden wir heute einen weiteren Schub an Verbesserungen und Verfeinerungen veröffentlichen, inklusive der folgenden Features:

  • Minikarten-Symbole haben jetzt die richtige Größe im EdK-Modus.
  • Kampf-Herausforderungen können ab jetzt mit einer Kampfstufe von 138 blockiert werden.
  • Die Fähigkeit 'Klingenwirbel' teilt keinen Magieschaden mehr aus, wenn Korasis Schwert ausgerüstet ist.
  • Das Amulett des Ruhms wurde angepasst, damit das Amulett des Zorns die bessere Wahl ist - so wie es auch sein sollte.
  • Eine Reihe von nicht mehr aktuellen Verweisen auf Kampfstufen und Trefferpunkte-Werte wurden korrigiert.

Lest euch die Updatenotizen durch, um alle Details zu den behobenen Fehlern dieser Woche herauszufinden. Im englischen Forum könnt ihr euch auch über den Fortschritt bei bekannten Problemen im Retro-Modus und der EdK informieren.

Denkt daran, dass dies nur ein Teil unserer fortwährenden Arbeiten am Retro-Modus und der aktualisierten EdK ist. Gebt uns also auf jeden Fall weiterhin euer Feedback!


Viel Spaß!

Die Zukunft für RuneScapes Krieger könnte nicht rosiger aussehen, also schnappt euch eure Ausrüstung und stürzt euch ins Getümmel!

Euer RuneScape-Team


Weitere Neuigkeiten
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