Entwicklerblog | Die Wirtschaft der Arc

Bisher hat euch in den Arc-Entwicklerblogs Mod Joe einen Überblick über das Arc-Projekt im Juli gegeben, Mod Orion hat euch über die zufallsgenerierten unerforschten Inseln berichtet, Mod Rowley hat euch allerhand über die Geschichten der Arc verraten und Mod Hing hat euch Einblicke in die Herausforderungen gegeben, denen er bei der Animation der Seelendrachen auf Aminishi gegenüberstand.

Um die Serie der Entwicklerblogs abzuschließen, spricht Mod Stu hier über die Wirtschaft der Arc, inklusive Fertigkeiten, Handel, Belohnungen und Verträge.


Geschlossene Wirtschaft

Das Standbein der östlichen Lande ist ein geschlossenes Wirtschaftssystem: Die Mehrheit der Gegenstände, die ihr sammeln, verarbeiten und kaufen könnt, werden nirgends sonst verfügbar und nicht mit anderen Spielern oder in der großen Markthalle handelbar sein.

Ihr werdet in den Osten reisen, wo die Goldmünzen des Westens wertlos sind. Wenn ihr euch dorthin aufmacht, müsst ihr selbstversorgend sein, da euer Fortschritt in der Arc nicht mit fremdem Gold beschleunigt werden kann.

Skilling Loop Infographic

Fertigkeitstraining und Händler

Im Mittelpunkt der Aktivitäten in der Arc stehen Fertigkeitstraining und Handel. Ihr verkauft die Erzeugnisse eures Fertigkeitstrainings an die Händler und bekommt dafür Währung. Diese Währung könnt ihr dann investieren, um die unerforschten Inseln zu erkunden, wo ihr noch bessere Ressourcen sowie verlorene Schätze des Ostens finden werdet.

Ihr beginnt eure Reise auf der Insel Waiko, einem Handelsknoten.

Waiko-Markt

Ressourcen

Dies sind die unbearbeiteten Gegenstände, die ihr auf den Wushanko-Inseln sammeln könnt, wie zum Beispiel Bambus mit Holzfällerei, Schildpatt mit Jagen oder Wuschammerl, die wild auf den unerforschten Inseln wachsen.

Die Ressourcen könnt ihr bei bestimmten Händlern (rohen Fisch zum Beispiel beim Waiko-Fischhändler) verkaufen, aber Ressourcen sind nicht annähernd so viele Glocken wert wie Waren (siehe unten).

Beachtet, dass ihr manche dieser Ressourcen, wie Bambus, in eurem Spielerhafen finden könnt. Die Hafenaufsicht erlaubt euch aber nicht, Hafen-Ressourcen aus dem Hafen auszuführen.

Waren

Mit eurem handwerklichen Geschick könnt ihr Ressourcen in Waren verwandeln, die wertvoller sind und leichter transportiert werden können. Ihr könnt zum Beispiel rohen Fisch zu Fischöl verarbeiten oder Bambus zu stapelbaren Bündeln schnitzen.

Waren sind bei den Händlern mehr wert und für den Extra-Aufwand bei der Verarbeitung bekommt ihr auch mehr Glocken. Arc-Gumbo beispielsweise ist ein Eintopf, der fast nur aus Arc-Zutaten besteht, und ist die Mühe wirklich wert, wenn ihr ihn an den Waiko-Koch verkauft.

Waiko-Händler

Um Ressourcen zu sammeln und zu verarbeiten, braucht ihr Stufe 90+ in der entsprechenden produktiven Fertigkeit.

Glocken

Glocken sind die Hauptwährung der Arc. Ihr müsst Glocken ausgeben, um Vorräte zu kaufen und verschiedene Belohnungen freizuschalten.

Wie auch die Ressourcen können auch Glocken nicht aus eurem Spielerhafen mitgenommen werden.

Vorräte

Vorräte könnt ihr mit euren Glocken bei der Krämerin auf Waiko kaufen. Wie viele Vorräte ihr habt, wird auch auf dem Karten-Interface eures Schiffs angegeben. Ihr könnt kostenlos zwischen den Inseln Waiko, Walschlund und Aminishi reisen, aber ihr braucht Vorräte, um die unerforschten Inseln zu erkunden. Die lohnendsten Inseln sind am weitesten von jeder Zivilisation entfernt. Je weiter ihr auf eurer Suche nach den wertvollsten Ressourcen reist, desto mehr Vorräte braucht ihr, um euer Ziel zu erreichen.

Taijitu

Taijitu sind nicht nur schwer zu buchstabieren, sondern auch die zweite Währung der Arc-Region. Sie werden benötigt, um einige der wertvollsten Belohnungen freizuschalten, insbesondere die Verbesserungen. Ihr erhaltet diese, wenn ihr begrenzte Inhalte wie Miniabenteuer abschließt oder indem ihr die seltenen Schatztruhen auf den unerforschten Inseln plündert.

Belohnungen

Wenn ihr in den östlichen Landen erfolgreich seid, könnt ihr euch Verbesserungen (wie zum Beispiel eine permanente Erhöhung des Prozentsatzes der Glocken, die ihr bekommt, wenn ihr Waren an Händler verkauft), Dekorationen und Ressourcenquellen für eure eingenommene Insel, Hafen-Ressourcen und Handelsgüter, EP-Lampen und Ziergegenstände verdienen.

Verträge

Neben dem Fertigkeitskreislauf gibt es noch weitere Aktivitäten. Ihr kennt wahrscheinlich bereits die Verträge im Turm der Berserker in Morytania: Ihr bekommt eine Schriftrolle, auf der eine Anzahl an Monstern steht, die es zu besiegen gilt (ihr müsst die Schriftrolle allerdings nicht bei euch haben, um die Aufgabe abzuschließen) und werdet bei eurer Rückkehr für das Erledigen des Vertrags belohnt.

Die Wushanko-Verträge sind ähnlich, aber Berserkerverträge sind nur eine von vielen verfügbaren Aufgaben. Es gibt einen Vertrag für jede Fertigkeitsaktivität in der Arc, vom Kochen von Haiöl bis zum Abbauen von Krabben oder dem Sammeln von Treibholz an den Küsten der unerforschten Inseln. Ihr könnt auch Kampf-Verträge bekommen, bei denen ihr verschiedene Bewohner der unerforschten Inseln, die sich eurer Stufe anpassen, ermorden müsst. Ihr Monster.

Wie bei den Tages-Herausforderungen könnt ihr nur eine beschränkte Anzahl an Verträgen pro Tag erledigen. Dieses Limit könnt ihr erhöhen, indem ihr im Waiko-Belohnungsladen eine permanente Verbesserung kauft.

Anders als bei Tages-Herausforderungen müsst ihr die Ressourcen nicht abgeben, um den Vertrag abzuschließen. Ihr könnt Verträge auch neu auswählen, bis ihr einen bekommt, der euch gefällt, das kostet euch allerdings Glocken.

Es gibt auch besondere Verträge, die ihr nur von bestimmten Abenteurern bekommt (wenn ihr diese in den Spielerhäfen freigeschaltet habt), wie die Auftragsmörderin auf Aminishi, die Berserkerverträge eigens für die Anhänger des Seiryu vergibt, oder den Walfänger auf Walschlund, der Verträge für die seltenen Fische, die es dort gibt, aushändigt.


Nur noch eine Woche bis zur Veröffentlichung der Arc und wir freuen und schon riesig darauf, dass ihr bald loslegen könnt. Macht euch bereit, die Segel zu setzen!

Mod Stu
Leitender Entwickler | The Guardians

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