Hinter den Kulissen - August 2015

Das epische Abenteuer rund um Seren Das Licht im Inneren läutet diesen Monat ein. Außerdem erwarten euch Verbesserungen für Spielerhäuser und Prifddinas sowie eine Überarbeitung von ‚Faust des Guthix‘ von unserem Ninja-Team.

Das Licht im Inneren

Unser Hauptupdate diesen Monat ist Das Licht im Inneren, ein brandneues Abenteuer für Großmeister, dessen Voraussetzungen und Belohnungen auch die besten Spieler nicht enttäuschen werden.

Ihr arbeitet dabei mit den Elfenclans zusammen. Gemeinsam helft ihr Seren dabei, ihren einstigen Glanz wiederzuerlangen, indem ihr ihre Splitter wieder zusammensetzt. Ihr werdet nach Freneskae zurückkehren und dort schwerwiegende Entscheidungen treffen müssen, die darüber entscheiden, wie sie aussieht, wie sie sich verhält und wie sie denkt - wenn ihr es schafft, sie zurückzubringen. Was wird euer Beitrag zum uralten Lied der Schöpfung sein?

Die Belohnungen fallen entsprechend großzügig aus - ihr könnt euch brandneue Zauber und Gebete verdienen, die denjenigen zugute kommen, die gerne trainieren oder unterstützende Rollen im Gruppenkampf übernehmen.

Zuerst: Zaubersprüche aus dem Zauberbuch der Ahnenmagie.

Kampfzauber, darunter Auroras - das sind Zaubersprüche, die Direktschaden auslösen und eure unterstützenden Fähigkeiten verbessern - und Prismen, die platzierbare, Totem-ähnliche Kristalle erstellen, die eure Kameraden unterstützen und beschützen. Außerdem gibt es den mächtigen Schild-Dom, der heraufbeschworen werden kann, um eure Freunde vor Schaden zu schützen.

Zu den Fertigkeitszaubern gehört Kristallisieren, womit ihr einen Fertigkeitsnodus fixieren könnt und mehr EP davon erhaltet sowie den Ressourcenertrag für dessen Dauer unterbrecht. Es gibt das Anreicherungsprisma, mit dem ihr Erinnerungssplitter anreichern könnt, sowie Schnellwuchs, das euch eine Wachstumsphase für eine Pflanze, einen Baum oder ein Kraut überspringen lässt.

Die Gebete gehören zu den Flüchen der Ahnen.

Kampfgebete beinhalten Licht- und Dunkelgestalten, die eure Seren- und Zaros-Zauber und -Gebete verstärken. Standhaftigkeit ist ein Gebet für Tank-Spieler und bietet starke Verteidigungsbuffs auf Kosten von Schaden. Seelenlink lässt euch erlittenen Schaden sowie Heilung mit einem anderen Spieler teilen.

Bei den Fertigkeitsgebeten sind dabei: Superhitze, mit dem ihr automatisch Erz verhütten oder Scheite verbrennen könnt, sowie Erinnerungsaufnahme, das eure Erinnerungen sofort in EP verwandelt.

Um gleich loslegen zu können, wenn das Abenteuer veröffentlicht wird, müsst ihr folgende Voraussetzungen erfüllen:

  • Das Ende der Trauer
  • Das Schicksal der Götter
  • Der Senntisten-Tempel
  • Die Geschichtsreise
  • Die Welt erwacht
  • Stufe 80 in Gewandtheit
  • Stufe 80 in Handwerk
  • Stufe 80 in Mystik
  • Stufe 80 in Pflanzenkunde
  • Stufe 80 in Gebet
  • Stufe 80 in Holzfällerei

Dieses fantastische Update wurde von Gaga Lady inspiriert, der Gewinnerin der Abenteuer-Abstimmung aus den RuneLabs vor ein paar Monaten. Gut gemacht!


Verbesserungen für Spielerhäuser, Vampire und Prifddinas

Die Verbesserungen dieses Monats sind, wie gewohnt, vollgepackt mit euren Vorschlägen aus den Foren.

Den Spielerhäusern haben wir mehr thematische Auswahlmöglichkeiten hinzufügt. Ihr könnt nun verschiedene Gelände-, Haus- und Verliesstile mischen. Wir haben außerdem noch ein paar zusätzliche Geländetexturen hinzugefügt.

Ihr könnt nun außerdem zwischen Tag- und Nachtmodus auswählen und werdet bemerken, dass wir einige Änderungen am Spielablauf vorgenommen haben, um euch das Baukunst-Training zu erleichtern.

In Prifddinas haben wir der Großmeister-Gilde neue Funktionen hinzugefügt, darunter nützliche NCS, die für euch umfüllen und verzaubern, und neue Portalziele. Zudem haben wir Morvrans Herausforderungsbelohnungen verbessert, indem wir viel Neues hinzugefügt haben - nicht zuletzt die permanenten dunklen Kristalle.

Es gibt außerdem noch viele kleinere Verbesserungen, wie Kristallwaffen auf den Beutelisten der Edimmu und neue goldene Felsen für Dolinen, also schnuppert auf jeden Fall mal rein! Elfen lieben Gesellschaft!

Wir haben auch einige der Myreque in Morytania grafisch aufgebessert, um sie auf das spannende Abenteuer im kommenden Monat vorzubereiten. Flattert im Osten vorbei, falls ihr es nicht abwarten könnt! Dies ist der ideale Zeitpunkt, um - in Vorbereitung auf das Abenteuer nächsten Monat - die Myreque-Abenteuer bis ‚Zweige von Darkmeyer‘ durchzuspielen, wenn ihr es noch nicht getan habt!


Überarbeitung von ‚Faust des Guthix‘

Unser erhöhter Fokus auf Minispiele, der seit der erfolgreichen Veröffentlichung des Rampenlichtsystems vor ein paar Monaten besteht, hat unsere Ninjas dazu verleitet, sich um einige unserer altehrwürdigen Exemplare zu kümmern.

Diesen Monat haben sie ‚Faust des Guthix‘ etwas aufpoliert, ein tolles Spiel, bei dem man von einem Mitspieler gejagt wird und versucht, dabei feine Belohnungen einzuheimsen. Die Veröffentlichung der Verbesserungen fällt mit dem Zeitfenster des Minispiels im Rampenlicht zusammen!

Zuerst einmal haben wir es einfacher gemacht, loszulegen und Gegner zu finden.

Wir haben die Handschuhe geändert, sodass sie nun auch von Monstern fallengelassen werden können, und Teile der Ausrüstung als hochstufiges Rüstzeug für Spieler der kostenlosen Version verfügbar gemacht.

Wir haben außerdem die Hauben als Belohnungen entfernt - sie können jetzt von Spielern wie anderes Lederrüstzeug hergestellt werden - und sie durch verschiedene neue Handschuhe für Runenfertigung, Fischen und Pflanzenkunde ersetzt.

Über 5.000 von euch spielen täglich Minispiele, und wir wollen diese Zahl weiter steigen sehen. Gebt uns weiterhin Feedback und haltet euch für weitere Verbesserungen und Überarbeitungen bereit.


Fehlerkorrekturen und Verbesserungen der Spielqualität

Es dreht sich nicht alles um epische Abenteuer. Hier sind einige der fantastischen kleineren Updates, die diesen Monat einen großen Unterschied machen werden:

  • Zusätzliche Aktionsleisten - Die Ninjas bringen euch vier individuell anpassbare Aktionsleisten, die auf eurer HUD ganz sichtbar sind. Seht euch den F&A-Livestream am Dienstag an, um genau zu sehen, wie sie funktionieren.
  • Ironman-Spieler werden in einer Gruppe mit anderen Ironman-Spielern gegen Gruppen-Bosse kämpfen können – wie in einer Abstimmung vor Kurzem entschieden.
  • Voraussetzungen für den verzierten und normalen Perfektionisten-Umhang, die bisher nicht für Ironman-Spieler zugänglich waren, werden jetzt auch für sie verfügbar.

Todeslotus-Training

Steckt in euch ein flinker Ninja? Habt ihr Vertrauen in eure tödlichen Fertigkeiten? Dann versucht euch später in diesem Monat beim Todeslotus-Training.

Zuerst müsst ihr den Schatzjäger öffnen, um eure Todeslotus-Schriftrolle zu bekommen. Auf der Rolle seht ihr eine Tabelle mit 4x4 Feldern, die Aufgaben, die eure List, Schlauheit und Geschicklichkeit erfordern werden, enthalten. Die Schwierigkeit steigt mit jeder Reihe - vom Besiegen von 10 Gegnern mit Wurfmessern bis zum Erlegen von Araxxi, Nex oder dem Kalphiten-König ist alles dabei. Haltet während des Events, das über das ganze Wochenenden läuft, die Augen nach Aufgaben-Stempeln beim Schatzjäger offen, mit denen ihr eure Schriftrolle schneller abschließen könnt.

Vervollständigt Reihen und Spalten, um Preise wie das Zierkostüm für Todeslotus-Auftragsmörder, Goldsäcke, prismatische Lampen und Sterne und mehr zu gewinnen.


Weitere Neuigkeiten

Es wartet euch etwas Interessantes, da wir uns etwas Neues für die Eisherzen überlegt haben. Salomon stolziert mit einer Reihe neuer Laufanimationen UND einem riesigen Sommerschlussverkauf herein.

Viel Spaß! Tschüss!

Mod Mark


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Zusammenfassung der F&A mit den Entwicklern

Wenn ihr den Livestream mit den Entwicklern diese Woche verpasst habt, könnt ihr euch das Video unten für eine Zusammenfassung ansehen. Mod Osborne, Mod Kelpie und Mod Pi beantworten eure Fragen und sprechen über die RuneLabs.


Was ist ein ‚Hinter den Kulissen‘-Artikel?

‚Hinter den Kulissen‘ ist ein Einblick in geplante Spiel-Updates, die wir gerne im kommenden Monat veröffentlichen möchten.

Dies ist jedoch nur ein Plan und kein Versprechen, dass ein Update auf eine bestimmte Art und Weise oder zu einem bestimmten Zeitpunkt veröffentlicht wird. Damit die Updates die höchstmögliche Qualität haben, nehmen wir bis zur Veröffentlichung noch Änderungen vor, was heißt, dass nicht alles wie geplant bleibt oder etwas länger als gedacht dauern kann. Wenn nötig, ändern wir unsere Pläne, da wir nie ein Update veröffentlichen, das nicht fertig ist.

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