Retro-Modus – Bisherige Fortschritte

Hallo an alle!

Im Februar haben wir große Veränderungen für den Kampf in RuneScape angekündigt, und zwar die Einführung eines Retro-Modus für alle jene, die das alte Kampfsystem und die dazugehörigen Interfaces lieber mögen, als die neuere Variante.

Seit ihr Mitte Februar dafür gestimmt habt, den Retro-Modus zu entwickeln, haben wir eine Menge Entwicklungs- und Gestaltungsarbeit in ihn gesteckt. Wir haben gute Fortschritte gemacht und peilen eine Beta-Version für diesen Mai an. Die Beta wird von großer Bedeutung sein und der Retro-Modus sehr gut ausbalanciert sein müssen, bevor die Beta beendet werden kann. Während wir also sehr zuversichtlich sind, den Retro-Modus im Sommer veröffentlichen zu können, hängt es doch sehr stark davon ab, wie die Testphase und das Feedback aussehen.


Was ist der Retro-Modus?

Der Retro-Modus ermöglicht das Spielen der neuesten Version von RuneScape, jedoch mit dem Spielgefühl des alten Kampfmodus und den dazugehörigen Interfaces. Zusammen mit den Änderungen, die für das gesamte Spiel umgesetzt werden, wie beispielsweise die Berechnung der 138er-Kampfstufe und Spezialangriffe, wird sich der Retro-Modus für alle Spieler, die vor der EdK und RS3 gespielt haben, wie die simplere Variante anfühlen.

Um einen Eindruck vom Aussehen des Retro-Modus zu gewinnen, haben wir hier eine Vorversion erstellt, auf die wir hinarbeiten. Wie ihr seht, erinnert sie stark an die Spielanzeige von 2011:

Vorversion des Retro-Modus
Was wird der Retro-Modus beinhalten?

Der Retro-Modus ist keine Nachbildung der Spielversion von 2011, wird aber die wichtigsten Merkmale von damals beinhalten: Interfaces im alten Stil, keine EdK-Fähigkeiten und die Wiedereinführung von Spezialangriffen. Er bietet also die Möglichkeit, das moderne Spielgefühl zu haben – einschließlich aller Inhalte und Ausrüstungsgegenstände, die über die Jahre veröffentlicht wurden – ohne dass ihr euch mit dem neuen Kampfsystem vertraut machen müsst.

So sehen die Modi im Vergleich aus:

Modi-Vergleich

Auf der Mehrzahl der Spielwelten werden Spieler sowohl im Retro- als auch im EdK-Modus spielen können. Spieler beider Modi können also miteinander spielen, handeln und kämpfen, wenn sie das möchten. Wir planen außerdem die Einführung einiger exklusiver Retro-Welten für alle Spieler, die im Spielerkampf ausschließlich gegen Spieler antreten wollen, die ebenfalls im Retro-Modus kämpfen.

Bitte beachtet, dass es uns extrem wichtig ist, dass der Retro-Modus die Spieler, die das neue Kampfsystem mögen und schätzen, nicht benachteiligen wird.

Nähere Informationen zum Retro-Modus erhaltet ihr, wenn wir uns der Veröffentlichung der Beta-Version nähern.


Was kommt als Nächstes?

Der Retro-Modus ist nur eine von mehreren umfassenden Änderungen, die das Kampfsystem von RuneScape in diesem Jahr erwarten. Nähere Informationen zu den neuen Features erhaltet ihr in der Ankündigung zu den EdK-Verbesserungen. Wie ihr sehen könnt, haben wir umfangreiche Pläne, was natürlich eine Menge Arbeit für unser Entwickler-Team bedeutet. Hier ist eine kleine Zusammenfassung unserer aktuellen Planung zur Verbesserung des Kampfsystems:

  • April – Beta-Update der Kampfverbesserungen
  • Mai – Veröffentlichung der momentanen Kampfverbesserungen
  • Juni – Beta des Retro-Modus
  • Juni – Erneuerungen der Spielerkampf-Verbesserungen werden veröffentlicht
  • Im Sommer – Retro-Modus, 138er-Kampfstufenberechnung, Spezialangriffe
  • Im Sommer – Gruppenbildungssystem und die erste Reihe von überarbeiteten Spielerkampf-Inhalten

Vielen Dank für eure Aufmerksamkeit! Ich hoffe, dass diese Informationen euch einen nützlichen Einblick in unsere Pläne gegeben haben. Der Retro-Modus wird eine Gruppenanstrengung sein und wir möchten ihn von euren Anregungen ausgehend formen – beteiligt euch daher an der Diskussion im Forum, um ein Teil dieses gewaltigen Vorhabens zu sein.

Mod Pips
@JagexPips
Ausführender Produzent von RuneScape

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