RuneFest: Winter-Enthüllungen

Also, was erwartet euch diesen Winter in RuneScape? Selbstverständlich arbeiten wir noch an weiteren Projekten, aber wir wollten uns auf die Inhalte fokussieren, die garantiert veröffentlicht werden, anstatt das Blaue vom Himmel zu versprechen.

Wir wissen, dass euch leere Versprechungen sehr frustriert haben. Ihr könnt euch aber gewiss sein, dass ALLES, was ihr jetzt hören werdet, garantiert – zu 100 % – kommen wird! Die anderen Updates, an denen wir arbeiten, stecken noch in den Kinderschuhen – es wäre noch zu früh, darüber zu sprechen – aber wir haben schon bald weitere Informationen für euch.

Lasst uns bis dahin schon mal in die erste Enthüllung eintauchen – ‚Bis dass der Tod uns scheidet‘.

Bis dass der Tod uns scheidet

Das ist unser fantastisches Event, das den ganzen Oktober laufen wird und von Mitgliedern und Spielern der kostenlosen Version gespielt werden kann. Das Event vereint das Drama und die Emotionen von Halloween, eskaliert im Laufe der Zeit und wird euch mit einem glorreichen Finale ordentlich einheizen.

Worum geht es? Zu Beginn erscheint ein unschuldig wirkendes Erdloch außerhalb von Dorf Draynor und Moja, Zamoraks Generalin und Tochter von Lucien, reist nach Draynor, um es zu untersuchen.

Ihr kennt doch diesen merkwürdigen, verdorbenen Splitter, der vor ein paar Tagen in eurem Inventar gelandet ist? Nun, dieser wird benötigt, um euch beim Event zu unterstützen, aber während ihr ihn aufgeladen habt, ist das Erdloch größer geworden und explodiert und hält Moja nun gefangen. Jetzt strömen jede Menge mächtige Monster aus dem Riss, von denen viele bisher in Daemonheim gefangen waren.

Besiegt die aus dem Riss kommenden Monster für Berserker-EP. Um den Riss herum befinden sich Säulen, deren Funktion regelmäßig wechselt, sodass ihr verschiedene Fertigkeiten benutzen müsst, um den Riss unter Kontrolle zu halten. Ihr erhaltet EP, wenn ihr das tut, aber die Monster werden immer gefährlicher. Ihr werdet also schon bald Hilfe von außerhalb benötigen. Und die bekommt ihr... in Form der vier Reiter der Apokalypse!

Diese Gefährten reichen euch eine helfende Klaue oder einen helfenden Knochen, um die Katastrophe zu verhindern. Gevatter Tod kennt ihr natürlich bereits. Der nächste Reiter ist Krieg, der aus seinem wohligen Ruhestand zurückkehrt, um mit all seiner Macht in den Kampf zu ziehen. Als Nächstes haben wir Seuche – ein Mensch, der verflucht wurde und als Werwolf ein erbärmliches Dasein fristen muss, weil die Krankheit ihn ansonsten binnen Sekunden töten würde. Vermeidet seine Fliegen und dieses verrückte Frosch-Bogen-Ding. Und zu guter Letzt werdet ihr auch auf Hungersnot treffen. Ihr mögt es vielleicht kaum glauben, aber sie ist eine Aviansie. Sie wurde aus ihrer Gruppe ausgeschlossen und dem Tod überlassen. Sie übte schließlich Rache, indem sie eine Schiffsladung mit Essen an ihr Heimatdorf vergiftete und damit, ohne mit der Wimper zu zucken, das ganze Dorf tötete.

Ihr könnt jeden von den Reitern benutzen, um Hilfe zu erhalten. Ihr könnt euch beispielsweise an Kriegs Waffenständer bedienen und seine Speere nutzen, um Gerechtigkeit walten zu lassen, oder ihr schnappt euch die Fläschchen mit Gallenflüssigkeit von Seuche. Sehr schön. Guthix sei Dank kämpfen sie auf eurer Seite. Dieses Mal...

Mit Moja, die immer noch im Riss gefangen ist, und einer Eskalation der Ereignisse durch immer stärker werdende Monster bleibt noch ein finaler Kampf am Ende, aber den werde ich nicht verraten. Aber es lohnt sich, mitzumachen, versprochen.

Was für Belohnungen erwarten euch, wenn ihr bei diesem glorreichen Halloween-Event mitmacht? Nun, es gibt eine spezielle Beutekammer und Zieranpassungen für eure Waffen, die denen der Reiter ähneln. Aber davon abgesehen gibt es noch Verwandlungsanimationen und viele EP. Die Geschichtenjäger unter euch sollten im Kopf behalten, dass dieses Event ein weiterer Teil in der diesjährigen ‚versteckten‘ Geschichte ist...

Nadelsprung

Beim letzten Game Jam haben wir zum ersten Mal darüber gesprochen. Der Game Jam ist ein spezielles Event bei Jagex, bei dem die Entwickler ein Wochenende lang mit euch zusammenarbeiten, Designs teilen, Ideen besprechen und im Anschluss erstklassige Inhalte produzieren! Der Game Jam ist sehr beliebt und wir haben dieses Jahr bereits einen veranstaltet und werden in Zukunft noch mehr davon veranstalten. Weitere Informationen dazu gibt es später. Das Design des Abenteuers stammt von den Mods Osborne und Krista, es ist ein Neulingsabenteuer und spielt auf der Piscatoris-Halbinsel.

Es handelt sich dabei um eine Geschichte, die aus verschiedenen Perspektiven erzählt wird. Der Fokus liegt auf einer Familie und der Nadel – einem mächtigen Artefakt, das von den Urgöttinnen geschaffen wurde, um bei der Erschaffung der Planeten zu helfen. Etwas Schreckliches ist passiert... Aber aufgrund der Macht der Nadel scheint das gesamte Gebiet in einer Art Zeitblase gefangen zu sein, sodass ihr den Tatort genauer untersuchen könnt.

Ihr werdet eine Art Suchmaschine verwenden – gebt Schlüsselwörter ein, um innerhalb dieser Zeitblase Einblicke in die Geschichte zu erhalten. Wenn ihr mehr Schlüsselwörter oder Hinweise findet, werden weitere Teile der Geschichte freigeschaltet, sodass ihr am Ende die Chance habt, den Personen zu helfen, die in dieser Zeitblase gefangen sind.

Das ist der neueste Teil in einer Reihe detektivischer Abenteuer, zu denen beispielsweise ‚Ein geheimnisvoller Mord‘ und ‚Ein perfekter Ton‘ gehören. Genau wie ‚Ein perfekter Ton‘ wird auch dieses Abenteuer vollständig (auf Englisch) vertont sein und die Charaktere sind alle weiblich. Es ist außerdem das Abenteuer, das die Anzahl der Abenteuerpunkte auf 400 erhöhen wird, sodass ihr die Mäglichkeit bekommen werdet, einen weiteren Berserker-Auftrag zu sperren. Außerdem schaltet ihr den Babyschwarzdrachen-Wolf Fleckchen frei und erhaltet einen neuen magischen Würfel! Und natürlich erhaltet ihr Zugang zu einem weiteren Urartefakt, der Nadel. Diese wird in der Zukunft (oder der Vergangenheit) sicherlich noch hilfreich sein.

3. Elite-Kerker

Dieses Jahr haben wir bereits zwei Elite-Kerker veröffentlicht: den Tempel von Aminishi und das Ahnendrachen-Labor. Ihr habt dabei geholfen, Seiryu zu befreien, ihr seid auf Astellarn, den ersten Himmelsdrachen gestoßen, und ihr habt gegen den mysteriösen Schwarzstein-Drachen gekämpft. Aber jetzt kommt erst der richtige Test. Um die Geschichte abzuschließen, kommt hier der letzte Teil unserer Trilogie, der dritte Elite-Kerker!

Dieses Mal verschlägt es uns in den Ozean, in die versunkene Dunkelheit: Der dritte Elite-Kerker beinhaltet einen speziellen Charakter, den ihr schon durch vorherige RuneFest-Enthüllungen kennengelernt habt, den Botschafter.

Dieser Kerl, einst ein edler Ahnendrache, wurde von Xau-Tak verdorben und ist nun deren selbsternannter Botschafter auf Gielinor, um mit den anderen Bossmonstern den Weg für Xau-Tak zu ebnen. Es ist das Herzstück der ‚versteckten‘ Geschichte, die sich in den letzten Jahren entfaltet hat – vielleicht erinnert ihr euch noch an Teile der Abenteuer ‚Seemannsgrab‘, ‚Nomads Klagelied‘, ‚Seelenverwandte‘ und ‚Heldenempfang‘. Ja, auch in der Piraten-Abenteuerreihe, beim Skelettgrauen und im Halloween-Event ‚Bis dass der Tod uns scheidet‘ finden sich Teile der Geschichte wieder. Es liegt an euch, seine Pläne zu vereiteln und dabei zu helfen, Xau-Taks Ankunft zu verhindern oder zumindest hinauszuzögern.

Der Elite-Kerker kommt im Februar 2019 und wird ein wunderbarer Abschluss der Elite-Kerker-Trilogie. Wir haben viele neue Belohnungen geplant und auch wenn ich noch nicht sagen kann, um was es sich dabei handelt, könnt ihr euch sicher sein, dass sie so toll sind wie das Rüstzeug der Stufe 92, das wir in den anderen beiden Kerkern veröffentlicht haben. Wie auch in den ersten beiden Kerkern ist dieser Kerker für 1-3 Spieler gedacht und kann beliebig oft wiederholt werden. Außerdem erwarten euch wieder jede Menge Minibosse auf dem Weg zum Botschafter. Er wartet schon im Schattenriff auf euch... und Xau-Tak bahnt sich ihren Weg...

Schmieden und Bergbau

Die Veröffentlichung steht kurz bevor! Wir können heute endlich ankündigen, dass eine vollständige Beta für Bergbau und Schmieden im November stattfinden wird. Es wird eine offene Beta für Mitglieder und ihr werdet euren Spielcharakter auf die Beta-Welt kopieren können. Loggt euch bitte ein und testet so viel ihr könnt – euer Feedback ist wirklich wichtig! Das ist das bisher größte Update, das basierend auf Spieler-Feedback entstanden ist. Diese Woche haben wir zum Beispiel die Beutetabellen verbessert, um sicherzustellen, dass sich die Änderungen nicht wie Verschlechterungen anfühlen.

Und was noch wichtiger ist: Wir werden die Überarbeitung von Bergbau und Schmieden im Januar 2019 als erstes Update des Jahres veröffentlichen. Das gibt uns genügend Zeit, die Beta laufen zu lassen und Änderungen basierend auf eurem Feedback vorzunehmen.

Zur Erinnerung ist hier noch mal das momentane Kernproblem der beiden Fertigkeiten: Um Runit-Rüstzeug herzustellen, braucht ihr Schmieden auf Stufe 85, aber ihr braucht nur Stufe 50 in Verteidigung, um es zu tragen. Wir beheben dieses Problem und senken die Voraussetzungen in Bergbau und Schmieden aller Metalle, sodass sie den Kampf-Voraussetzungen gleichkommen. Für Runit werdet ihr dann Bergbau, Schmieden und Verteidigung jeweils auf Stufe 50 benötigen.

Dadurch entsteht natürlich eine große Lücke in den oberen Fertigkeitsbereichen, wir fügen also vier neue Stufen von Erzen, Metallen und Rüstzeug hinzu, inklusive Nekronium (Stufe 70) und Ur-Runit (Stufe 90) (vorläufige dt. Namen). Einige von euch erinnern sich vielleicht noch an eine frühere Version dieses Updates, in der wir drei weitere Stufen von Rüstzeug erwähnten: Nekrit, Invictum und Aetherium (vorläufige dt. Namen). Diese Rüstungen werden im Zuge der Überarbeitung als kosmetische Zieranpassungen verfügbar gemacht.

Aber das ist noch nicht alles. Die Fertigkeit Bergbau wird sich immer noch wie Bergbau anfühlen, wir haben sie aber drastisch verbessert. Lasst uns damit anfangen, dass Erz nicht mehr erschöpft sein kann. Es sollte also keine Wettbewerbe um Erze mehr geben. Anstatt Angst davor haben zu müssen, dass jemand anderes euer Erz klaut, könnt ihr jetzt also gemeinsam Erze abbauen. Ihr könnt Bergbau nun auch trainieren, ohne wirklich aktiv hinschauen zu müssen, obwohl es Mechaniken gibt, die euch belohnen, wenn ihr häufiger klickt bzw. aktiver spielt.

Ihr könnt die neue Erz-Kiste (vorläufiger dt. Name) erhalten, indem ihr sie selbst schmiedet oder sie anderen Spielern abkauft. Solange sie auf die richtige Stufe verbessert wird, kann sie bis zu 100 Erze jeder Art verstauen, was bedeutet, dass ihr viel mehr Zeit in einem Bergbau-Gebiet verbringen könnt, bevor ihr zur Bank müsst. Vielleicht müsst ihr auch überhaupt nicht zur Bank, weil wir neue und spezielle Metall-Banken (vorläufiger dt. Name) hinzufügen, die ihr an jedem Schmelzofen und an jedem Amboss findet. Diese Bank verstaut bis zu 2 Milliarden Einheiten von jedem Erz und jedem Barren, sodass ihr viele freie Bankplätze erhalten solltet.

Auch die Fertigkeit Schmieden wird verbessert. Die Metall-Bank ist aber nicht nur für Bergbau geeignet – ihr könnt direkt aus der Metall-Bank heraus etwas verhütten oder Barren verarbeiten. Ihr werdet euer Rüstzeug auch aufwerten können. Dafür braucht ihr zusätzliche Barren und ihr könnt dadurch etwas besseres Rüstzeug innerhalb derselben Stufe herstellen. Durch die Aufwertung bekommt ihr mehr EP in Schmieden. Ihr könnt euch also zwischen EP, Geld oder einer Mischung aus beidem entscheiden. Wir haben außerdem die Meisterschmiede überarbeitet – sie wird nun die Hauptanlaufstelle für die Fertigkeit Schmieden sein.

Durch Schmieden werdet ihr nicht nur Rüstzeug für das Schmieden-Training herstellen. Mit Schmieden auf Stufe 99 schaltet ihr die Fähigkeit frei, Meisterarbeit-Rüstzeug (vorläufiger dt. Name) herzustellen. Das ist Stufe 90 Power-Rüstzeug, das genauso gut ist wie Düster-Rüstzeug, aber vollständig mit den Fertigkeiten Bergbau und Schmieden hergestellt werden muss.

Für die Ironmen / Ironwomen unter euch bedeutet das, dass ihr Zugriff auf hochstufiges Rüstzeug habt, aber falls ihr schon ordentlich aufgerüstet habt, ist es vielleicht doch nicht das Allerbeste. Aber keine Sorge, auch an euch haben wir gedacht: Ihr könnt euer Meisterarbeit-Rüstzeug der Stufe 90 herstellen und es mit Monster-Beute kombinieren, um das verzierte Meisterarbeit-Rüstzeug der Stufe 92 herzustellen. Dieses Power-Rüstzeug ist das beste Nahkampf-Rüstzeug im Spiel und da man Fertigkeitstraining und Beute von Monstern benötigt, sollten alle etwas davon haben. Im Gegensatz zu Düster-Rüstzeug wird es nur in einen kaputten Zustand übergehen, wenn es keine Ladungen mehr hat, es sollte also eine gute und langfristige Investition sein.

Weihnachtsabenteuer – Violetts wundervolle Welt (vorläufiger dt. Titel)

Wir wissen, dass das Halloween-Event noch nicht mal angefangen hat, aber da der Winter naht, sollten wir langsam mal einen Blick auf die Weihnachtsupdates werfen!

Und weil ‚Bis dass der Tod uns scheidet‘ besonders dramatisch ist, dachten wir uns, dass es an Weihnachten etwas ruhiger zur Sache gehen sollte. Vor einigen Jahren haben wir ‚Das irre Haus‘ an Halloween veröffentlicht und dieses Jahr wollen wir etwas Ähnliches zu Weihnachten machen, weshalb wir uns dazu entschieden haben, ein neues und permanentes Abenteuer anstelle eines temporären Events zu veröffentlichen. Da es permanent ist, könntet ihr dieses Abenteuer theoretisch auch im Sommer unter Palmen spielen, wenn ihr das so wollt, deshalb wird es nicht allzu weihnachtlich sein. Aber es ist auf die Winter-Saison abgestimmt! Es dreht sich thematisch um Schnee, Familie und Feiern... Es wird aber keine Weihnachtsmannmützen oder Rentiere geben.

Es ist zehn Jahre her, seitdem wir das Abenteuer ‚Schatzsuche im Schnee‘ veröffentlicht haben und um diesen Meilenstein zu feiern, reisen wir in unserem neuen Abenteuer ‚Violetts wundervolle Welt‘ zurück ins Schneeland.

Das ist Violett. Violett ist ein Yeti oder zumindest glaubt sie das. Ihre Eltern, die tatsächlich Yetis sind, haben im Schnee ein kleines Menschenbaby gefunden, es adoptiert und seitdem großgezogen. Das Problem ist, dass Violett mittlerweile sechs Jahre alt ist und sie gerne Yetistadt besuchen und die anderen Yetis kennenlernen würde.

Und dabei sollt ihr nun mithelfen. Ihre Mutter und ihr Vater wissen nicht, was Menschen mögen. Sie brauchen also eure Hilfe, um die Reise zu einem magischen Abenteuer zu machen. Es ist ein Abenteuer mit Rätseln, aber einigen Wendungen. Ihr müsst Violett von A nach B bringen, aber ihr könnt nicht einfach die Hindernisse aus dem Weg räumen. Ihr müsst jede Situation so lösen, dass sichergestellt ist, dass sie sich für immer daran erinnern wird.

Wenn ihr beispielsweise einen zugefrorenen See findet, müsst ihr sie nicht nur sicher auf die andere Seite geleiten. Ihr müsst sie in einer ungewöhnlichen und spaßigen Art und Weise auf die andere Seite bringen. Versteckt sie beispielsweise in einem Fass und rollt dieses über das Eis.

Es ist ein saisonales Neulingsabenteuer ohne Voraussetzungen, aber es wird EP-Belohnungen für hochstufige Spieler nach Abschluss des Abenteuers geben, um sicherzustellen, dass es sich gelohnt hat.

Zusätzlich zum permanenten Abenteuer wollen wir dafür sorgen, dass es auch offizielle Weihnachtsinhalte gibt. Wir bringen also alte Inhalte zurück, polieren sie ein wenig auf und geben ihnen ein neues Zuhause in der großen Markthalle. Das Riesenknallbonbon ist zurück und in der festlichen Zeit wird es ein paar Trainingsmöglichkeiten für eure Fertigkeiten geben. Diese Aktivitäten bieten euch mehr EP, wenn ihr das Abenteuer abgeschlossen habt. Schließt es also so schnell wie möglich ab.

Die festliche Aura wird euch täglich mehr EP geben und auch der Adventskalender kehrt zurück. Schnappt euch also eure täglichen Dezember-Geschenke. Und natürlich sind auch die Winterwochenenden wieder mit von der Partie. Die Wochenenden für Minispiele und den Kampf kennt ihr bereits, aber dieses Mal fügen wir das Tresorknacken und Solak hinzu. Wir haben auch drei neue Wochenenden, inklusive Tiefseefischen, Elite-Kerker und Spielerfarm.

Wie ihr sehen könnt, wird Weihnachten dieses Jahr fantastisch!

Alchemie-Onyx

Im April haben wir euch leichtsinnigerweise beim Game Jam danach gefragt, was ihr euch am meisten von uns Designern wünscht und das Projekt, das ihr am häufigsten nanntet, waren neue Alchemie-Onyx-Gegenstände. Heute können wir endlich verkünden, dass die Gegenstände, die wir zusammen entwickelt haben, bald in RuneScape veröffentlicht werden.

Die Anmut der Elfen (vorläufiger dt. Name) ist eine neue Halskette, die sich nicht abnutzt und die euch beim Fertigkeitstraining helfen wird. Das Amulett hat folgende Funktionen:

- Ihr könnt bis zu 500 Ladungen des Vorzeichens des Teleportierens in der Halskette verstauen, wenn ihr diese mit dem Amulett benutzt. Es funktioniert als Vorzeichen des Teleportierens, wenn es Ladungen hat und getragen wird.

- Ihr könnt euch an die vorher eingestellten Orte teleportieren, an die euch die Portale im Garten der Großmeister-Gilde führen. Und falls ihr keinen Zugang habt, könnt ihr das einmalig bei den Portalen im Garten einstellen.

- Es reduziert den Gebetspunkteverlust, wenn man Seren-Gebete wie Lichtgestalt oder Superhitze verwendet.

- Beim Fertigkeitstraining habt ihr eine Chance, auf der Beuteliste mit seltener Beute zu landen. Richtig gehört! Das bedeutet, dass ihr eine Chance habt, Hazelmeres Siegelring zu bekommen, wenn ihr das Glück der Zwerge und die Anmut der Elfen tragt.

Der zweite Gegenstand ist die Raffinesse der Menschen (vorläufiger dt. Name). Es handelt sich dabei um ein neues Symbol, bei dem der nächste Treffer im Kampf garantiert erfolgreich ist.

- Er nutzt sich ab und ihr braucht Glückskomponenten, um ihn aufzuladen.

- Er funktioniert mit Fähigkeiten und Zaubern und erlaubt es euch, Infirmio-Zauber oder Statius' Kriegshammer zu benutzen, selbst wenn ihr mit einem anderen Kampfstil unterwegs seid.

Der Durchlass des Höllenschlunds (vorläufiger dt. Name) ist ein Taschenfeld-Gegenstand, der sechs verschiedene Teleportkompaktor-Schmuckstücke in einem Gegenstand vereint! Ihr braucht nicht mehr unterschiedliche Teleporte mit euch zu führen – ihr findet jetzt alles in einem Gegenstand:

- Ihr könnt bis zu 6 verschiedene Teleportkompaktor-Gegenstände, die durch Erfinden hergestellt wurden, vereinen (wie beispielsweise das Amulett des Ruhms und den Duell-Ring).

- Der Durchlass des Höllenschlunds kann umgefärbt werden, sodass ihr mehrere davon haben könnt und sie alle unterschiedliche Teleporte bereithalten können.

- Wenn ihr euch mit dem Durchlass des Höllenschlunds teleportiert, nutzt er sich ab, kann aber mit Glückskomponenten aufgeladen haben.

All diese Gegenstände kommen in den nächsten Monaten. Wir freuen uns schon sehr auf die neuen Alchemie-Onyx-Gegenstände, denn das Design stammt von Jagex und von euch!

Schlaraffenland der Erfolge

Im November gehen wir mit euch in das Schlaraffenland der Erfolge. Vor Kurzem haben wir für all die Erfolge-Jäger unter euch auf unserer Webseite eine RuneScore-Bestenliste veröffentlicht. Nun wollen wir viele neue Erfolge hinzufügen, die ihr abschließen könnt.

Wir fokussieren uns dieses Mal auf Erfolge für das Fertigkeitstraining und wollen von der Anzahl her mit den zahlreichen Monsterkampf-Erfolgen gleichziehen. Und natürlich wäre es nicht RuneScape, wenn wir nicht auch ein paar lustige Erfolge hätten wie beispielsweise...

Drachenstein Drachenstein Drachenstein (vorläufiger dt. Name) – Besiege einen Drachenstein-Drachen, während du Drachenstein-Rüstzeug und Drachenstein-Schmuck trägst, Drachenstein-Bolzen nutzt und dein Inventar voller Drachensteine ist. Ich bin mir nicht sicher, ob das Wort Drachenstein dann noch irgendeinen Sinn macht, aber das ist einer dieser lustigen Erfolge, die ihr mit diesem Update erwarten könnt.

Wir führen aber auch Erfolge für das Fertigkeitstraining ein:

Grummel (vorläufiger dt. Name) – Bewirf Pauline Polaris in Neuvarrock mit einer verfaulten Tomate, nachdem du alle Zauber auf dem Grummelhof freigeschaltet hast.

Erntedankfest (vorläufiger dt. Name) – Ernte in unter 4 Minuten von 10 Bäumen oder Obstbäumen.

Oh und wir haben noch einen weiteren lustigen Erfolg, den bestimmt niemand von euch bisher im Spiel geschafft hat:

Das war mit Absicht! (vorläufiger dt. Name) – Lege mit der Fähigkeit ‚Blitzsprung‘ eine Distanz von einem Feld zurück.

Game Jam

Gute Nachrichten – in zwei Wochen findet der nächste Game Jam statt! Wir lieben den Game Jam und es sind in den letzten zwei Jahren bereits viele tolle Updates entstanden, die während dem Game Jam konzipiert wurden (wie die Glücksüberarbeitung, die Himmelsfilter, das Abenteuer ‚Nadelsprung‘, einstellbare Login-Hintergründe und die Buff-Leiste, um nur ein paar zu nennen)!

Der Game Jam beginnt am 18. Oktober und wir haben verschiedene Dinge, die wir anpacken wollen. So wollen wir ‚DailyScape‘ reduzieren, die Vielfalt im Kampf erhöhen und Gegenden im Spiel aufräumen und beispielsweise das Minispiel ‚Wettrüsten‘ entfernen, was bald der Fall sein wird.

‚RuneScape Mobile‘-Beta für Mitglieder – 8. Oktober!

Oh, habt ihr schon gehört? Die offizielle ‚RuneScape Mobile‘-Beta für Mitglieder ist endlich da!


Ihr werdet die limitierte Android-Beta (nur für Mitglieder) für RuneScape Mobile ab diesen Montag, den 8. Oktober herunterladen können. Wir eröffnen die Beta nach dem Spielupdate am Montag (voraussichtlich am frühen Nachmittag), also behaltet die Webseite und Twitter im Auge. Bei der ersten Veröffentlichung gibt es nur 25.000 Plätze, und wer zuerst kommt, lädt zuerst herunter!

Falls ihr nicht zu den Glücklichen gehört, keine Sorge – wir werden in den kommenden Wochen regelmäßig mehr Spielern den Zugriff freischalten. Folgt uns auf den sozialen Medien und werft einen Blick auf die Startseite – wir werden euch Bescheid geben, wenn es Neuigkeiten gibt!

Euer RuneScape-Team
Zurück nach oben