RuneScape Mobile: Testergebnisse vom Mai 2018 & was als Nächstes passiert

RuneScape Mobile: Testergebnisse vom Mai 2018 & was als Nächstes passiert

Seit unserem letzten Mobile-Test (Mai 2018) ist es etwas ruhiger geworden und wir hoffen, dass wir euch mit diesem Beitrag wieder auf den neuesten Stand bringen können, indem wir euch sagen, wie der letzte Test lief, was wir daraus gelernt haben und auf was ihr euch in der Zukunft freuen könnt!

Feedback zum Mobile-Test (Mai 2018)

Dieser Bildschirm wurde Testpersonen gezeigt, die beim zweiten Mobile-Test mitgemacht haben (Mai 2018).

Vom 3. bis 14. Mai liefen Tests für iOS- und Android-Geräte. Das war das erste Mal, dass RuneScape Mobile auf beiden Plattformen getestet wurde und daher gab es viele Informationen, die wir zu verarbeiten hatten.

In diesem Testlauf erlaubten wir die ‚Mobile-Gesten-Unterstützung‘, die es Testpersonen ermöglichte, zum ersten Mal Wisch- und Zoom-Funktionen zu nutzen. Daneben gab es Chatfenster- und Kampfmodus-Änderungen, bestimmte blockierende Elemente wurden aus der Spielansicht entfernt und wir erweiterten manche Interfaces, sodass es einfacher wurde, auf mobilen Endgeräten mit ihnen zu interagieren.

Das Interface von RuneScape Mobile, das Testpersonen beim zweiten Test gesehen haben.

Nach dem Test schickten wir den Testpersonen eine Umfrage. Wir wollten ein paar Daten von unseren Spielern sammeln, die wir zum Test eingeladen hatten. Wir fanden das Folgende heraus:

  • 55 % spielten die Beta auf iOS-Geräten, 45 % spielten auf Android.
  • 77 % spielen täglich auf mobilen Endgeräten, 91 % zumindest wöchentlich.
  • 87 % spielen außerdem regelmäßig RuneScape:
  • 8 % derjenigen, die antworteten, haben innerhalb des letzten Monats nicht regelmäßig gespielt.
  • Die meisten haben RuneScape länger als 6 Jahre gespielt und nur 4 % haben innerhalb der letzten 5 Jahre mit dem Spiel angefangen.
  • Die Top 5 der Aktivitäten in RuneScape auf mobilen Endgeräten waren:
  • Fertigkeitstraining
  • Kampf (Berserker)
  • Kampf (Bossmonster)
  • Hinweis-Schriftrollen
  • Abenteuer
  • Revolution war der beliebteste Kampfmodus und wurde von 82 % der Spieler benutzt.
  • Diese fünf Aktivitäten haben genau ins Schwarze getroffen. Wir haben bereits erwartet, dass die meisten Testpersonen ihre Fertigkeiten trainieren würden und wir waren auch sehr zufrieden damit, dass sich einige an Bossmonstern probiert haben.

    Die Schaltflächen während des Kampfes, die Testpersonen während des zweiten Mobile-Tests sahen.

    Wir fragten Spieler im Anschluss nach ihrer Bewertung anhand der folgenden Punkte. Hier sind die Gesamtresultate von denjenigen, die die Umfrage abgeschlossen haben (man konnte maximal 5 Punkte geben):

  • Interaktion – 3,70
  • Kamerasteuerung – 3,99
  • Interaktion mit dem Menü (Minimenü) – 3,11
  • Minikarten – 3,61
  • Chat –3,36
  • Kampf – 3,11
  • Insgesamt; Interfaces von RuneScape Mobile im Allgemeinen – 3,84
  • Zum Schluss fragten wir nach den Erwartungen der Spieler basierend auf dem Gameplay, das durch RuneScape Mobile angeboten wird. Hier sind die Ergebnisse.

    Im Folgenden sind die zentralen Aspekte des Spiels, mit denen die Testpersonen zufrieden wären, sie regelmäßig auf Mobile zu spielen:

  • Fertigkeitstraining – 97 %
  • Kampf (allgemein) – 55 %
  • Mit Freunden chatten – 46 %
  • Handel – 40 %
  • Kampf (niedrigstufige Bossmonster) – 36 %
  • Im Folgenden sind die zentralen Aspekte des Spiels, die den Erwartungen der Spieler für Mobile nicht gerecht wurden:

  • Mit Freunden chatten – 53 %
  • Kampf (hochstufige Bossmonster) – 42 %
  • Kampf (allgemein) – 26 %
  • Kerkerkunde – 25 %
  • Abenteuer – 23 %
  • Eure Meinungen waren sehr wertvoll – indem ihr uns Bereiche des Spiels genannt habt, mit denen ihr weniger zufrieden wart, wussten wir, auf was wir uns zu fokussieren hatten, um euer ‚Mobile-Erlebnis‘ zu verbessern. Wir können bei unseren eigenen Tests immer nur einen Teil sehen und indem wir RuneScape Mobile unseren Testpersonen zur Verfügung stellten, konnten sie uns zeigen, welche Probleme sie hatten, sodass wir uns darauf konzentrieren konnten.

    Ein Beispiel-Interface für RuneScape Mobile im praktischen Vollbildmodus während des zweiten Mobile-Tests.

    Nachdem wir uns das Feedback durchgelesen haben, haben wir die zukünftige Entwicklung anhand dieser Ergebnisse neu priorisiert:

  • Minimenü: Es war zu klein, um damit zu interagieren – Es muss vergrößert und blockierende Elemente behoben werden.
  • Chat: An den Chatinterfaces muss das Folgende untersucht bzw. geändert werden:
  • Die Möglichkeit, zwischen Chatkanälen zu wechseln, sollte wieder hinzugefügt werden.
  • Es sollte eine einfachere Möglichkeit geben, auf Privatnachrichten zu antworten.
  • Dem Chat sollte eine ‚Immer aktiv‘-Schaltfläche hinzugefügt werden.
  • Bank: Die Voreinstellungsschaltflächen sind zu klein.
  • Große Markthalle: Das Interface konnte nicht richtig benutzt werden, weil die Tastatur das Suchfeld blockierte.
  • Unterfenster: Die Größe der Inventarfelder und der Fähigkeiten verlangsamen die Interaktion (weil sie zu klein sind). Alchemie- und Auseinandernahme-Optionen sollten einfacher zu bedienen sein.
  • Verbesserungen an den Kampfeinstellungen: Spielern sollte es einfacher gemacht werden, auf das Inventar, getragene Ausrüstung sowie Gebete zuzugreifen.
  • Kampf-Hauptinterface: Die Reaktionsfähigkeit von Interaktionen und dem Setup sollten verbessert werden.
  • Weltkarten-Interface: Dem Interface sollten Ränder hinzugefügt werden (manchmal gab es mit den Rändern Probleme).
  • Interaktion des Systems mit den Geräten: Ab und zu funktionierte das Spiel nicht mehr.
  • Tastatur: Diese hat für viel Frustration gesorgt – Das Öffnen und Schließen der Tastatur sollte verbessert werden.
  • Hauptinterfaces und Interfaceränder: Hauptinterfaces und Interfaceränder müssen aufgrund von Umrandungen, Aussparungen wie beim iPhone X und ‚Home‘-Schaltflächen angepasst werden.
  • Layout des Hauptinterfaces: Damit ist unter anderem die Menüleiste gemeint. Außerdem denken wir über eine Reduktion der Schaltflächen des Hauptinterfaces nach.
  • Abenteuer: Wir werden Überprüfungen anstellen und schauen, warum hier die Werte niedriger sind als erwartet.
  • Was kommt als Nächstes?

    Das sind also unsere Erkenntnisse aus den Tests vom Mai 2018. Lasst uns jetzt über die aufregenden Dinge sprechen. Hier sind all die Änderungen seit den Tests im Mai und woran wir derzeit arbeiten.

    So sieht RuneScape Mobile derzeit aus (das ist nicht final).

    Minimenü

  • Um das Minimenü für mobile Endgeräte anzupassen, musste das Team vieles überarbeiten. Die Überarbeitung ermöglicht es nun den anderen Teams, visuelle Änderungen vorzunehmen und sie haben nun mehr Möglichkeiten, welche Informationen dargestellt werden und wie das aussieht.
  • Wir arbeiten nach wie vor daran, sind aber kurz davor, eine testbereite Version zu haben.
  • Es ist einer der zentralen Aspekte, die euer ‚RuneScape Mobile‘-Erlebnis verändern werden, und es ist der Schlüssel zu einer permanenten geschlossenen Beta (die immer verfügbar ist).
  • Ausklappmenüs wurden ebenfalls in der Höhe geändert, damit man einfacher auf die Optionen klicken kann.
  • Das derzeitige Minimenü im Livespiel und das Minimenü in der Mobile-Version.

    Chat

  • Der Chat wurde verschoben und ist nun oben links.
  • Aufgrund von Feedback wurde eine Option hinzugefügt, die es euch erlaubt, direkt auf eine Privatnachricht zu antworten.
  • Eine Schaltfläche wurde hinzugefügt, die es euch erlaubt, zwischen Standard- und Sozial-Menüleisten zu wechseln.
  • Eine Vollbildversion des Chats wurde entfernt und ein vollständig minimierter Chat wurde erneut hinzugefügt und kommt dieses Mal mit Benachrichtigungen. Wir haben sichergestellt, dass bestimmte Nachrichten, die als ‚Spam‘ angesehen werden könnten, keine Benachrichtigung auf RuneScape Mobile erzeugen.
  • Eine einfache Möglichkeit, zwischen Chatkanälen zu wechseln, war bereits bekannt und wurde nun hinzugefügt.
  • Der vergrößerte Text für Chatfunktionen und die größere Menüleiste.

    Bank und große Markthalle

  • Bank – Die Voreinstellungsschaltflächen wurden vergrößert.
  • Große Markthalle – Die Schaltfläche für die Suche wurde verschoben, damit sie nicht länger von der Tastatur verdeckt wird.
  • Überarbeitung des Einstellungen-Interfaces

  • Damit unsere Interfaces so gut wie möglich auf RuneScape Mobile aussehen, haben wir das Einstellungen-Interface komplett überarbeitet – Schaut euch mal das folgende Bild an! (Es ist noch in Arbeit und nicht final.)
  • So sieht das Kampfeinstellungen-Interface derzeit im Spiel aus.

    Und hier ist die Version für RuneScape Mobile! (Als Teil des Einstellungen-Interfaces.)

    Menüleiste, Inventar und Aktionsfenster

  • Spieler sagten, dass die Größe einiger Komponenten zu klein war und für Mobile angepasst werden müsse.
  • Aufgrund dessen nahmen wir folgende Verbesserungen vor:
  • Die einzelnen Inventarfelder, Felder im Ausrüstungsinterface und die Übersichten über die Fähigkeiten wurden vergrößert.
  • Die Schriftgröße wurde – falls möglich – verbessert, inklusive Freundesliste.
  • Es wird größere Schaltflächen auf der Menüleiste geben.
  • Die Größe einiger Unterfenster passt sich nun an, wenn die Minikarte und/oder der Kampfmodus versteckt ist.
  • Die größere Menüleiste und das vergrößerte Inventar, damit man beide einfacher bedienen kann.

    Kampf

  • Ziele wechseln – Das ist ein neues Element, welches das Zielsystem aktiviert. Für das Zielsystem gibt es eine Vielzahl an Optionen und es wird für RuneScape Mobile und für die PC-Version verfügbar sein.

    Das Menü des Zielsystemsm, welches ihr bald im Spiel sehen werdet!

  • Wenn ihr sehen wollt, wie das aussieht, dann schaut euch das Folgende an:
  • Weltkarte

  • Auf bestimmten Geräten steckten Spieler auf der Weltkarte fest. Die Schaltflächen wurden aus den Ecken verschoben, um das zu verhindern.
  • Dialoge von NSC

  • Um durch Dialoge zu klicken, muss nicht länger auf die Schaltfläche geklickt werden. Es reicht vollkommen aus, irgendwo in der Nähe der Schaltfläche zu klicken.
  • Optimierungen

  • Wir nehmen konstant Verbesserungen an der Performance, der Nutzung des Akkus sowie Geräte-spezifische Verbesserungen vor. Diese Änderungen sollten dabei helfen, dass euer Gerät nicht zu warm wird, wenn ihr RuneScape spielt.
  • Die App sollte jetzt weniger Probleme mit Verbindungen und der Menge der genutzten Daten haben.
  • Ein großer Fehler bei RuneScape Mobile wurde behoben, aufgrund dessen bestimmte Aktionen dazu führten, dass keine Musik/Sounds mehr zu hören waren.
  • Wir haben außerdem weitere Probleme mit dem Spielcache behoben (der Cache ist für die Daten, die wir für RuneScape Mobile benutzen). Wir haben versucht, alte und unbenutze Archive zu entfernen.
  • Es gab Fehlerbehebungen bei Abstürzen des Clients.
  • Kontextbezogene Tastaturen

  • Wir haben damit begonnen, an verschiedenen Tastaturen zu arbeiten, die abhängig von den jeweiligen Situationen sind. Wenn ihr beispielsweise die Anzahl eines Gegenstandes eingeben wollt, würdet ihr eine Nummerntastatur sehen.
  • Ein großes Problem wurde behoben, wenn man mit dem Gerät oder Benachrichtigungen interagierte, sodass jegliche Eingaben nur noch die Kamera beeinflussten.
  • Login-Bildschirme wurden verschoben, damit es keine Probleme mit der Tastatur gibt. Dadurch sollte die 30-Tage Authentifikation auf den meisten Standardgeräten nun angezeigt werden.

  • Obwohl die technischen Herausforderungen, RuneScape auf mobilen Endgeräten spielen zu können, groß waren, kommen wir dem Zeitpunkt langsam näher, an dem das ‚RuneScape Mobile‘-Erlebnis mehr als nur zufriedenstellend ist.

    Einige der kürzlich vorgenommenen Änderungen hatten einen großen Einfluss darauf, aber es gibt immer noch einige Bereiche, die wir uns anschauen müssen. Wir wollen ein paar weitere kleine Betas in der nahen Zukunft starten, aber wir müssen noch ein paar Dinge verbessern, bevor wir euch ohne Probleme ein Datum für eine permanente, geschlossene Beta nennen können.

    Wir wissen, dass ihr alle am liebsten jetzt schon RuneScape Mobile hättet. Habt noch ein bisschen Geduld. Wir informieren euch bald über weitere Tests!

    Euer RuneScape-Team
    Zurück nach oben