Spielerhäfen - Wächter der Welt

Spielerhäfen - Wächter der Welt

Ihr wolltet mehr von den Spielerhäfen sehen und, bei Bubbas salzigem Bart, das bekommt ihr heute auch!

Verwaltet eure Missionen, wo auch immer ihr gerade im Spiel seid, trefft drei neue Abenteurer, begebt euch auf ganz neue Arten von Missionen und freut euch auf allerlei exotische Belohnungen, darunter ein Katana und ein Wakizashi der Stufe 85 sowie ein Seesänger-Zauberstab und eine -Kugel.

Lest weiter, um mehr zu erfahren!


Nur für Mitglieder

Ihr braucht Stufe 90 in mindestens einer von einer Reihe an Fertigkeiten, um Zugang zu den Spielerhäfen zu bekommen.

Für jeden der drei neuen Abenteurer benötigt ihr Stufe 90 in einer bestimmten Fertigkeit:

Gewandtheit für den Tengu

Mystik für die Erinnerung

Kerkerkunde für die Vertriebene

Verwaltet eure Missionen, wo auch immer ihr seid

Mit dem Logbuch des Kapitäns könnt ihr jetzt eure Missionen überall im Spiel verwalten.

Das ermöglicht euch, eure Schiffe auf neue Missionen auszuschicken und die Ergebnisse abgeschlossener Missionen herauszufinden, ohne eure anderen Aktivitäten unterbrechen zu müssen. Die einzige Ausnahme sind Story-Missionen und die wenigen Missionen, bei deren Abschluss ihr einen Gegenstand bekommt, der in eurem Inventar verstaut werden muss.

Ihr müsst aber natürlich euren Hafen besuchen, wenn ihr etwas anderes tun wollt.

Neue Abenteurer

Die Erinnerung

Es gibt drei neue Abenteurer, die in eurem Hafen landen und eure Crews auf neue Story-Missionen mitnehmen können:

  • Der Tengu ist eine lebende Maske, die einen freiwilligen Träger kontrolliert, und nicht zuletzt ein furchtloser Bekämpfer des Bösen ist. Erfordert Stufe 90 in Gewandtheit.
  • Die Erinnerung ist ein junges Mädchen, das aus göttlicher Energie besteht und sich deshalb vor Mystikern fernhält. Erfordert Stufe 90 in Mystik.
  • Die Vertriebene ist eine Gorajo, die in den östlichen Landen nach ihrem Bruder sucht. Erfordert Stufe 90 in Kerkerkunde.
  • Ihre Reisen werden eure Crews durch die bestehenden Regionen der östlichen Lande führen und schlussendlich in einer Team-Mission gipfeln, bei der sie Ungeheuer aus den Tiefen treffen, unerforschte Regionen entdecken und sich schließlich einem Feind gegenübersehen, den ihr vielleicht schon woanders in RuneScape gesehen habt.

Hinweis-Missionen

Es gibt außerdem auch einen ganz neuen Typ von Missionen: Hinweis-Missionen.

Wenn ihr die Möglichkeit bekommt, auf eine Hinweis-Mission aufzubrechen, müsst ihr einen der Abenteurer auf eine Insel schicken. Ihr bekommt einen Hinweis, welche Insel das sein könnte. Wenn ihr richtig liegt, schaltet ihr die nächste Mission frei.

Wenn ihr es schafft, die letzte Insel zu finden, könnt ihr euch über eine Reihe an Belohnungen freuen, darunter Tengu-Zierausrüstung, das Entfernen von Eigenschaften eurer Kapitäne und bessere Werte.

Ihr solltet euch überlegen, den neuen Kartentisch als Hafenverbesserung zu bauen. Er erhöht die Wahrscheinlichkeit, neue Hinweis-Missionen zu bekommen und gibt euch außerdem Tipps zu den richtigen Zielen.

Neue Ausrüstung und Hafenverbesserungen

An den Maschinen im Hafen könnt ihr außerdem jede Menge neuer Ausrüstungsgegenstände herstellen:

  • Das Tetsu-Katana und das Tetsu-Wakizashi sind Nahkampfwaffen der Stufe 85.
  • Das Seesänger-Kiba und -Makigai sind Magiewaffen der Stufe 85.
  • Wenn ihr gerne fischt, werdet ihr euch über die neuen Scrimshawsfreuen:
    • Mit dem Anglerlatein-Scrimshaw habt ihr die Chance, ein Schwergewicht an Land zu ziehen. Es wird euch zwar entwischen, aber ihr bekommt trotzdem zusätzliche EP in Fischen, wenn ihr mit ihm ringt.
    • Das Schatullen-Scrimshaw gibt euch die Chance, Schatullen mit Beute zu bergen, darunter Edelsteine und Hafen-Ressourcen.
    • Von jedem Scrimshaw gibt es außerdem eine mächtigere, nicht handelbare „(+)-Version“.

Desweiteren gibt es ab jetzt Hafen-Verbesserungen, die ihr mithilfe von Azur oder Terrakotta bauen könnt - darunter der neue Kartentisch.

Ninja-Updates

Zu guter Letzt hat das Ninja-Team noch eine Reihe an den von euch am meisten gewünschten Verbesserungen und Änderungen vorgenommen:

  • Den Hafen über das Portal zu verlassen, funktioniert jetzt mit nur einem Klick.
  • Die aktuelle Schiffsauswahl wird beibehalten, wenn man zwischen dem Missionen- und dem Schiffsinterface wechselt.
  • Megs EP-Lampe kann euch jetzt EP in Gewandtheit, Mystik und Kerkerkunde verleihen.
  • Wenn ihr die Maximalanzahl von vier erreicht habt, bekommt ihr keine zusätzlichen Rettungsboote mehr angeboten.
  • Ihr könnt die Einführungen bei Zufallsereignissen entfernen.
  • Das Attribute-Interface wird jetzt geschlossen, wenn ein Schiff ausgesendet wird.
  • Ihr könnt euren Kapitän jetzt im Crew-Interface neu auswählen.
  • Ihr könnt eure Spezialmissionen jetzt im Missionen-Interface neu auswählen.
  • Die Teleport-Funktion des Logbuchs des Kapitäns innerhalb eures Hafens zu verwenden, teleportiert euch jetzt aus eurem Hafen heraus.
  • Die derzeitigen EP werden jetzt bei eurer Crew und euren Kapitänen angezeigt.
  • Das Ausgangsportal ist jetzt während Zufallsereignissen nicht mehr aktiv.
  • Das Zufallsereignis des Schwarzmarkthändlers wurde verbessert und kann jetzt schneller abgeschlossen werden.

Setzt die Segel!

Habt Spaß dabei, die ergiebigen östlichen Lande zu erforschen. Ihr habt für dieses Update abgestimmt, also lasst uns im Forum wissen, wie es euch gefällt.

Euer RuneScape-Team


Weitere Neuigkeiten

  • Mögt ihr die Oculuskugel? Dann experimentiert doch mit der neuen Selfie-Ansicht!
  • Mod Lee veranstaltet am 28. Januar um 2 Uhr deutscher Zeit ein ‚Krieg der Seelen‘-Event auf Welt 44. Tretet dem Freundeschat ‚Mod Events‘ bei. Der Treffpunkt ist beim Portal zu Krieg der Seelen in Edgeville.
  • Im englischen Forum findet ihr das Event-Support-Team, eine von S-Mods geleitete Gruppe, die Events im Spiel veranstalten und anderen Spielern helfen, ihre eigenen zu organisieren. Schaut doch vorbei und sagt hallo.

In den Updatenotizen findet ihr alle weiteren Informationen zu den heutigen Updates.

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