Blog de développeur : refonte de la cape du perfectionniste

Bonjour à tous !

Il est grand temps de résoudre les problèmes liés à la cape du perfectionniste.

Quels problèmes, vous demandez-vous sans doute ? Eh bien, c'est ce que ce blog de développeur est censé vous expliquer !

Les problèmes

La cape du perfectionniste devrait être l'accomplissement ultime pour les perfectionnistes de RuneScape, et sa version à bordure, la consécration suprême. Chaque nouvelle mise à jour devrait donc être une source de bonheur et d'extase pour ces joueurs. Or, ce que nous constatons, ce ne sont pas des larmes de joie, mais plutôt des grincements de dents et des cris d'effroi. Chaque nouveau prérequis ajouté pour l'obtention et le port de la cape engendre de la frustration chez les joueurs qui considèrent les efforts nécessaires pour conserver leur cape comme une corvée. Nous avons tenté de limiter ce sentiment en ajoutant moins de prérequis, mais cela a entraîné la déception des véritables perfectionnistes. Nos développeurs marchent ainsi constamment sur des œufs et il nous est arrivé de voir l'arrivée ou le manque de nouveaux prérequis de cape du perfectionniste nuire à la réception d'une mise à jour qui, sans cela, aurait été un succès.

Pourquoi ?

Problème n° 1

Ce problème est lié aux stats et fonctionnalités de la cape du perfectionniste. Au départ, cette cape devait pouvoir être portée constamment, sans que vos autres capes ne vous fassent défaut. C'est la raison pour laquelle elle combine tous les avantages des autres capes. Cette approche pose cependant problème : une combinaison de l'ensemble des capes est bien plus efficace qu'une cape individuelle, quelle qu'elle soit.

De nombreux joueurs, les amateurs de combat de boss en particulier, ont le sentiment que la cape du perfectionniste est indispensable pour des performances optimales en combat, de par sa puissance inhérente. Et une grande partie de ces joueurs ne sont pas vraiment des perfectionnistes au sens runescapien du terme. Cela ne les intéresse pas vraiment de terminer tous les contenus ; ils préfèrent jouer à un contenu spécifique qui leur plaît. Ce style de jeu est tout à fait acceptable, mais la cape du perfectionniste n'était à l'origine pas destinée à ce type de joueurs. En parallèle, certains joueurs qui sont de véritables perfectionnistes se sentent lésés parce que la cape ne représente pas vraiment l'accomplissement de tous les contenus du jeu.

En résumé, ceux qui bénéficient le plus des stats et fonctionnalités de la cape du perfectionniste ne sont pas ceux qui apprécient le contenu et le défi qu'elle représente. C'est le principal problème auquel nous devons remédier.

Problème n° 2

En réglant le problème n° 1, nous aurons une solution au second problème : les prérequis en eux-mêmes. Depuis quelques années à présent, nous avons pris soin d'éviter que la cape du perfectionniste ne nécessite de terminer tous les contenus en minimisant le nombre de prérequis afin qu'elle soit plus facile à obtenir et à conserver. Nous nous sommes donc retrouvés avec une cape sans véritable identité, dont les prérequis semblent un peu arbitraires par manque de système logique.

Nous devons donc définir de façon plus stricte et plus spécifique ce qui doit devenir un prérequis pour la cape du perfectionniste et sa version à bordure, et ce qui ne doit pas l'être. Cela permettrait en effet à la fois aux développeurs et aux joueurs de savoir ce qui est nécessaire pour l'obtention de ces capes plutôt que de faire face à des surprises inattendues.

Problème n° 3

Le troisième problème de taille est causé par des prérequis spécifiques qui sont problématiques et récurrents, notamment le titre « le Faucheur d'âmes » et le prérequis lié à Guerre des citadelles. Le prérequis relatif au titre « le Faucheur d'âmes » est la source de deux problèmes étroitement liés : il ajoute à la fois un prérequis de combat PvM haut niveau et un prérequis de contenu de groupe, ce qui empêche les joueurs qui ne peuvent accomplir ces contenus de remplir ces prérequis.

Problème n° 4

Tout cela est aggravé par le quatrième problème : une fois que vous avez atteint le niveau maximal (ce qui en soi est déjà un exploit), la prochaine étape consiste à obtenir la cape du perfectionniste. Cela dit, si cette cape ne vous intéresse pas, il n'y a pas d'autre objectif à atteindre. Ainsi, un joueur pour qui la cape du perfectionniste est inaccessible (parce qu'il ne peut ou ne veut pas remplir certains prérequis ou n'a pas le temps de l'obtenir avant que d'autres prérequis ne soient ajoutés) ne peut atteindre l'objectif ultime de RuneScape.

Pour résumer les problèmes actuels :

- La cape du perfectionniste dispose des meilleures stats et fonctionnalités, forçant les joueurs qui ne souhaitent pas forcément accomplir tous les contenus à l'obtenir contre leur gré.

- Les prérequis de la cape du perfectionniste et de sa version à bordure sont incohérents et imprévisibles.

- Certains prérequis controversés empêchent une partie des joueurs d'obtenir la cape du perfectionniste et donc d'atteindre l'objectif ultime du jeu.

- La cape du perfectionniste représente un tel bond après l'obtention du niveau maximal qu'il n'y a donc pas d'objectif final à atteindre pour un grand nombre de joueurs.

Les solutions

Qu'allons-nous donc faire ?

Eh bien, la première étape, et la plus importante, consiste à vous demander votre avis. Nous avons des idées pour résoudre ces problèmes, mais il s'agit d'un aspect très important et très controversé du jeu. En remédiant aux problèmes de la cape du perfectionniste, nous voulons améliorer le jeu, pas l'empirer.

Ce blog de développeur est donc accompagné d'un sondage en jeu destiné à recueillir vos avis. Nous ne proposons pas un concept final et nous ne garantissons pas que les options proposées seront implémentées ou rejetées selon les résultats du sondage, car il est encore bien trop tôt pour ce type de décisions. Par contre, ce sondage devrait vous permettre de donner votre avis sur plusieurs aspects de la cape du perfectionniste et de ses prérequis. Nous ferons en sorte de prendre vos commentaires en compte lors de l'élaboration du premier concept.

Si nous ne garantissons pas l'implémentation ou l'abandon des idées proposées dans ce sondage, c'est parce qu'il nous faut d'abord examiner les données et comprendre leur signification. Nous faisons également la distinction entre les joueurs qui possèdent ou ont un jour possédé la cape du perfectionniste, et ceux qui ne l'ont jamais obtenue, ce qui rend les résultats du sondage plus complexes lorsqu'il s'agit de définir une majorité. Imaginons par exemple qu'une majorité de joueurs choisissent de supprimer certains prérequis, mais que la quasi-totalité de ceux possédant la cape votent contre cette suppression. Il nous faudrait dans une telle situation longuement réfléchir aux mesures à prendre plutôt que de suivre automatiquement le souhait de la courte majorité.

Ce sera sans doute un problème complexe à résoudre, car nous savons que ce sujet a énormément d'importance pour un grand nombre de joueurs qui ont fait tant d'efforts pour obtenir leur cape. Nous ne voulons en aucun cas réduire ces efforts à néant, diminuer leur valeur ou donner l'impression qu'ils ont été vains. Cela étant, nous devons trouver une solution qui puisse satisfaire la quasi-totalité des joueurs tout en améliorant le jeu pour tous.

Le sondage devrait d'ores et déjà être disponible en jeu, alors n'hésitez pas à le remplir pour nous faire part de votre avis. Les résultats obtenus nous permettront de décider d'une approche initiale pour les problèmes n° 1, 2 et 3. Vous aurez d'autres occasions de nous donner votre avis ou d'influencer la direction de ce projet. Ce n'est en effet que le début de notre coopération avec la communauté.

Vous serez peut-être frustré de constater que les réponses du sondage n'incluent pas beaucoup de détails, et vous aurez peut-être l'impression de ne pas savoir exactement pour quoi vous votez. Sachez qu'à ce stade, nous ne cherchons pas de réponses spécifiques. Par exemple, nous ne vous demanderons pas si le titre « le Faucheur d'âmes » doit faire partie des prérequis de la cape du perfectionniste ou si le prérequis lié à Guerre des citadelles doit figurer parmi ceux de sa version à bordure. Nous entrerons dans ce genre de détails plus tard et il est peut-être plus logique de poser ces questions une fois le concept général plus clair.

Vous penserez peut-être ne pas avoir suffisamment d'informations pour répondre à nos questions, mais le but est de recueillir votre avis sur les aspects généraux plutôt que sur les éléments spécifiques. La troisième question s'intéresse par exemple à la suppression d'anciens prérequis de la cape du perfectionniste qui ne correspondront plus forcément à la nature de la cape. N'essayez pas de deviner les conséquences possibles de votre réponse afin de voir certains prérequis conservés ou supprimés. Votre réponse nous sera plus utile si elle est honnête. Dites-nous donc clairement si selon vous, conserver d'anciens prérequis est plus important que de définir de façon plus stricte la nature de la cape.

Si les détails vous intéressent, nous vous invitons à rejoindre les salons dédiés à la refonte de la cape du perfectionniste sur le serveur Discord officiel de RuneScape : https://www.discord.gg/rs

Modifications non soumises à un vote

Certains changements prévus n'ont pas été inclus au sondage, car ils ne sont pas vraiment sujets à controverse. Rien de tout cela n'est encore finalisé, mais nous pensons que ce sont de bonnes solutions à certains des problèmes actuels.

Le sujet des stats de la cape du perfectionniste est complexe, et le sondage inclut quelques questions à ce propos, mais les avantages qu'elle offre (comme les fonctions de la cape spirituelle, de l'alerteur d'Ava, etc.) sont probablement plus puissants et contribuent davantage au sentiment que cette cape est indispensable. Nous pouvons remédier à ce problème en modifiant les avantages offerts par la cape du perfectionniste pour en faire des avantages passifs de base.

Nous pourrions par exemple ajouter au magasin de récompenses d'Assaut de donjon un article qui nécessiterait d'avoir la cape spirituelle et débloquerait de façon permanente l'effet de cette cape comme bonus passif, utilisable même lorsque celle-ci n'est pas équipée. En résolvant le problème des avantages de la cape du perfectionniste de cette manière, il nous suffirait de nous pencher sur ses stats pour tenter de remédier au fait que cette dernière soit la meilleure cape du jeu de ce point de vue. Le problème n° 1 serait alors beaucoup moins épineux.

Nous pouvons nous attaquer au problème n° 4 (l'impossibilité d'accéder à la cape du perfectionniste pour certains joueurs) en ajoutant d'autres capes d'accomplissement qui seraient plus spécifiques et/ou nécessiteraient moins d'efforts pour être obtenues. Nous pourrions ainsi ajouter plusieurs capes de PvM et de compétences qui seraient de plus en plus compliquées à débloquer, et offrir ainsi à différents types de joueurs de nouveaux objectifs à atteindre. Les stats de ces capes seraient toutefois sujettes à controverse, et c'est la raison pour laquelle cet aspect est abordé dans le sondage.

Enfin, en supposant que nous puissions trouver une solution satisfaisante au problème des stats nécessaires, nous aurions une définition bien plus précise de ce qui doit être inclus comme prérequis à la cape du perfectionniste et à sa version à bordure, et ce qui ne doit pas l'être. Il s'agit de toute façon d'un problème qui doit être résolu. Le plus complexe sera en fait de gérer les effets de cette nouvelle approche pour les joueurs possédant déjà la cape du perfectionniste et ceux qui la débloqueront à l'avenir.

N'hésitez donc pas : partagez vos avis, participez au sondage et venez discuter sur Discord pour que nous éliminions ensemble les problèmes de la cape du perfectionniste !


Mod Jack et l'équipe Four Direction
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