Journal de développeur : le futur de l'Invention

Il est temps de penser à l'avenir de la technologie giélinorienne. Nous vous avons entendus et reprenons le développement de la compétence Invention : nous avons donc besoin de vos esprits aiguisés pour nous aider à déterminer son futur.

Aujourd'hui, Mod Ollie, Mod Deg et Mod Erator vous présentent leur programme et compilent leurs idées pour de nouveaux dispositifs, machines et avantages de niveau.

Soumettez-nous vos idées

Nous pensons savoir sur quels points concentrer nos efforts, mais nous aimerions savoir si vous pensez que c'est la bonne direction à prendre, pour vous en tant que joueurs, mais aussi pour le jeu.

Pour l'instant, voici le programme de la 2e mise à jour :

  • Des avantages après avoir atteint les plus hauts niveaux,
  • De nouveaux dispositifs, notamment pour les niveaux 99 à 120,
  • Des machines, qui automatiseront lentement des procédures simples pour vous,
  • Des améliorations d'ordre pratique.

Nous ne comptons pas ajouter de nouveaux composants, arbres des technologies ou atouts pour cette fois, mais nous n'excluons pas la possibilité d'en ajouter ultérieurement.

Et c'est là que nous avons besoin de vous. Soumettez-nous vos idées pour de nouveaux contenus d'Invention, en veillant à respecter les critères mentionnés plus haut. Si votre suggestion correspond à ce que nous attendons, elle pourrait bien voir le jour en jeu.

Rendez-vous sur les forums anglophones ou sur reddit pour publier votre idée, en respectant le format suivant :

  • Nom du dispositif :
  • Son utilité :
  • Son fonctionnement :

Gardez également en tête les règles suivantes pour les avantages de niveau :

  • Nous ne cherchons pas d'avantages de désassemblage/siphon pour l'instant.
  • Les avantages ne doivent pas être trop puissants afin de ne pas vous obliger à améliorer un objet jusqu'au niveau 20.
  • Les avantages ne doivent pas impliquer de changements massifs au niveau de la compétence (comme de nouvelles apparences pour tous les objets optimisés, des fonctionnalités supplémentaires pour chaque atout, etc.). Ce genre de suggestions ne correspond pas à notre vision de la mise à jour.

Enfin, pour clarifier : les machines transforment un élément en un autre au bout d'un certain temps. Imaginez par exemple un désassembleur automatique qui, pendant une semaine, désassemblerait un certain nombre d'objets pour en extraire leurs composants principaux.

Laissez l'inspiration vous envahir !

Que vous ayez une petite idée ou un véritable coup de génie, nous attendons vos commentaires. Dites-nous ce que vous avez en tête.

L'équipe de RuneScape

Haut de la page