Le retour d’Hati et Sköll et mise à jour du combat

Hati et Sköll (réservé aux abonnés)

C’est à nouveau l’époque où Hati, le loup légendaire, parcourt les forêts gelées de la province frémenne, et les habitants ont prévu d’attirer et de capturer son frère, Sköll, en allumant un feu de joie aussi ardent que le soleil.

Parlez à Vali, à l’extérieur de Rellekka afin de pouvoir combattre Hati lors de ses apparitions régulières dans les bois au sud-est de l’endroit où se trouve Vali. Vous aurez sûrement besoin de l’aide d’autres joueurs pour le vaincre. En participant à un combat contre Hati, vous pourrez récupérer des pattes de Hati qui, lorsqu’elles seront portées, doubleront l’XP de combat, mais aussi une cape décorative, ainsi qu’un couvre-chef. Ces objets apparaîtront dans le butin de Hati lorsqu’il sera vaincu et sera disponible pour tous les joueurs ayant participé au combat. N’hésitez donc pas à prendre part à une bataille, quel que soit votre niveau. Si vous possédez déjà ces objets, vous n’en recevrez pas d’autres exemplaires, mais vos pattes de Hati seront rechargées (une seule fois pour l’événement de cette année).

Parlez à Vitharr, sur la côte, loin à l’ouest de Rellekka, pour découvrir comment attirer et combattre Sköll. Alimentez le feu censé attirer Sköll à Giélinor, ou participez au combat lorsqu’il fait son apparition, et vous pourrez obtenir une paire de bottes de Sköll, qui apparaissent dans son butin pour tous les joueurs une fois vaincu. Lorsqu’elles seront portées, ces bottes vous conféreront un bonus d’XP, en Agilité et en Coupe de bois, équivalant à celui offert par les pattes. Si vous possédez déjà ces bottes, elles seront rechargées, comme pour les pattes de Hati. Tous les joueurs participant activement à l’événement auront également une chance de trouver une toute nouvelle amulette de Sköll décorative.

Mise à jour du combat

Comme Mod Mark vous l’a promis dans son dernier blog, nous avons effectué un certain nombre de changements importants en ce qui concerne le fonctionnement du combat :

  • Les pointes chaotiques sont désormais disponibles auprès du revendeur de récompenses de la péninsule de Daemonheim. Elles peuvent être ajoutées aux griffes draconiques (5 pour la version principale et 5 pour la version secondaire). Ces nouvelles griffes chaotiques d’une grande puissance nécessitent un niveau 80 en Attaque pour être maniées et elles se dégraderont de la même manière que les autres objets chaotiques.
  • Les valeurs défensives des armures et des armes ont été retravaillées, ce qui leur confère une efficacité supplémentaire et donne plus de valeur aux équipements de haut niveau. Les PNJ ont subi un traitement similaire, alors faites bien attention si vous décidez d’affronter à nouveau des créatures redoutables avec des équipements de bas niveau.
  • Les équipements de Torva, Pernix et Virtus confèrent à présent des bonus de force spécifique à un style de combat à ceux qui les portent. Il y a également un bonus supplémentaire lorsque les tenues complètes de Torva, Pernix et de Virtus sont portées. Le harnois de Bandos, le harnois d’Armadyl et la chemise de servitude (p) offrent également des bonus de force liés à un style de combat.
  • L’effet de la capacité Restauration sera réduit de 20 %, et la capacité Revitalisation aura désormais un délai de rechargement de 5 minutes.

En plus de leurs effets sur l’économie, dont Mod Mark a discuté dans son blog, ces changements redonneront toute leur puissance aux équipements de haut niveau, qui vous seront d’ailleurs indispensables pour affronter le redoutable Roi kalphite !

Amusez-vous bien !

Mod Hunter

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Et aussi…

  • Le Roi kalphite est arrivé ! Consultez cet article pour en savoir plus sur la manière d’affronter ce redoutable invertébré !
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