Mode de combat à l’ancienne – Mise à jour

Bonjour à tous,

En février, nous vous avons fait part de nos projets concernant le combat dans RuneScape, dont celui consistant à permettre aux joueurs qui préfèrent les anciennes interfaces de jeu et l’ancien système de combat de pouvoir retrouver cette expérience de jeu.

Nous avons commencé la conception et le développement du mode de combat à l’ancienne depuis que vous avez voté pour son implémentation en jeu, en février dernier. Nous avons depuis fait beaucoup de progrès, et pensons pouvoir implémenter ce mode dans les serveurs du bêta-test en mai. La phase de bêta-test sera très importante, car nous voulons nous assurer que le mode de combat à l’ancienne est prêt et bien équilibré avant de l’implémenter en jeu. Nous pensons que ce mode pourra être lancé en jeu au cours de l’été, mais cela dépendra bien sûr du déroulement de la phase de test et des avis et commentaires que nous recevons.


Qu’est-ce que le mode de combat à l’ancienne ?

Le mode de combat à l’ancienne vous permettra de jouer à la version actuelle de RuneScape tout en conservant le même type d’interfaces que dans l’ancien système de combat et en retrouvant plus ou moins la même expérience de jeu. Le mode de combat à l’ancienne, combiné aux changements apportés au combat tels que la formule de calcul du niveau de combat « 138 » et les attaques spéciales, vous permettra de retrouver l’expérience de combat existant avant l’implémentation de l’évolution du combat et de RS3.

Pour vous donner un premier aperçu de ce à quoi le mode de combat à l’ancienne ressemblera, jetez un œil à l’image ci-dessous. Comme vous pouvez le voir, la fenêtre de jeu ressemble beaucoup à celle qui existait en 2011 :

Legacy Mode Mock Up
Qu’est-ce qui sera inclus dans le mode de combat à l’ancienne ?

Le mode de combat à l’ancienne n’est pas une réplique du jeu tel qu’il était en 2011, mais vous pourrez y retrouver plusieurs de ses caractéristiques telles que le style des anciennes interfaces, l’absence des capacités implémentées avec l’évolution du combat et les attaques spéciales. Ce mode vous permettra de profiter de la version moderne de RuneScape, avec les contenus et les équipements qui ont été implémentés depuis plusieurs années, sans devoir apprendre à utiliser le système de combat plus récent.

Voici un tableau comparant les différents modes de combat :

Comparatif des modes de combat

La plupart des serveurs de jeu permettront aux joueurs d’utiliser le mode de combat à l’ancienne et l’évolution du combat sur le même serveur. Les deux groupes de joueurs pourront donc jouer, interagir et combattre les uns contre les autres s’ils le désirent. Nous pensons aussi créer quelques serveurs dédiés au mode de combat à l’ancienne pour les joueurs qui désirent affronter en PvP d’autres joueurs utilisant le même mode de combat.

Sachez qu’il est très important pour nous que l’implémentation du mode de combat à l’ancienne n’affecte pas le bon fonctionnement du mode de combat moderne pour les joueurs qui l’utilisent et l’apprécient.

Nous vous donnerons plus de détails sur le mode de combat à l’ancienne lorsqu’il sera prêt à être implémenté dans les serveurs du bêta-test.


Et maintenant ?

Le mode de combat à l’ancienne n’est qu’une des nombreuses ameliorations majeures que nous comptons apporter au système de combat de RuneScape cette année. Vous pouvez découvrir les autres fonctionnalités prévues dans l'article Améliorations apportées à l'évolution du combat. Comme vous pouvez le voir, nous avons prévu beaucoup de choses, et l’équipe de développement du combat a beaucoup à faire. Pour résumer, voici une liste des changements du combat à venir :

  • Avril – Améliorations du combat implémentées sur les serveurs du bêta-test
  • Mai – Implémentation en jeu de la première vague d’améliorations
  • Juin – Début du bêta-test du mode de combat à l’ancienne
  • Juin – Implémentation en jeu des améliorations relatives au PvP
  • Été (à confirmer) – Implémentation en jeu du mode de combat à l’ancienne, de la formule de calcul du niveau de combat « 138 » et des attaques spéciales
  • Été (à confirmer) – Implémentation en jeu du système de regroupement et le la première vague de contenus PvP retravaillés

Merci de m’avoir lu. J’espère que vous avez apprécié de voir ce que nous avons prévu pour le combat. Le mode de combat à l’ancienne sera le résultat d’un travail en collaboration avec la communauté, et nous voulons le façonner selon vos désirs. N’hésitez donc pas en discuter sur les forums pour prendre part à son développement.

Mod Pips
@JagexPips
Producteur délégué de RuneScape

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