Terra Selvagem e Livre Comércio – O Retorno!

Hoje os jogadores poderão negociar livremente e se envolver em perigosas e emocionantes matanças de jogadores! Salvar mundos perigosos, exterminar dragões antigos e adentrar em masmorras caóticas é uma coisa, mas você ousará testar suas habilidades contra outros aventureiros? É onde nascem as verdadeiras lendas...

Terra Selvagem

AVISO: A Terra Selvagem é um lugar perigoso onde a sorte vem e vai. Não há lápides e você perderá todos os seus objetos largados no chão.

Um bem organizado grupo de matadores de jogador é, sem dúvida, o combate mais perigoso que você pode enfrentar em RuneScape, com um leque de táticas (e combinações delas) que humilhariam qualquer monstro boss. Não subestime o poder dos matadores de jogador. Só viaje com equipamentos que você esteja preparado para perder, não importa sua habilidade.

Entretanto...

Da mesma forma que o risco é imenso, a possibilidade de ganhar equipamentos fantásticos e fortunas jamais vistas é inegável. Não faça prisioneiros e lute até a morte! Só os mais fortes vão sobreviver.

Escrevemos alguns guias para explicar o que é a Terra Selvagem e como ela funciona – um guia de primeiros passos, da Terra Selvagem e um guia da área. Nós recomendamos que você dedique algum tempo lendo estes guias antes de se dirigir ao norte e arriscar qualquer coisa. Preste atenção especial em informações sobre “estar com a caveira”, pois isto afeta dramaticamente os objetos que você mantém quando morre. Além disso, muitos objetos se comportam de maneira diferente quando perdidos ou no caso de morte, de modo que você só deve arriscar objetos que esteja preparado para perder. Táticas antigas de largar objetos antes da morte ou correr de volta para coletar objetos não negociáveis não funcionarão mais!

Para os que buscam um risco ainda maior, experimentem nossos Mundos da Terra Selvagem Alto Risco, onde a oração e maldição Proteção de Objeto não podem ser usadas.

Várias atividades (Guerra dos Clãs, Punho de Guthix e Criações Profanas) foram agora removidas da Terra Selvagem e colocadas na Gruta dos Gamers, a norte de Faladore. Consulte o mapa-múndi ou o Guia do Jogo para mais detalhes.

A Terra Selvagem também traz:

  • A nova e repleta de fantasmas Masmorra Forinthry!
  • Objetos Largados Melhorados do Elemental do Caos.
  • Ressurgimentos mais rápidos em rochas de runita da Terra Selvagem.

Apostas

Agora membros poderão apostar objetos livremente, de qualquer valor! Jogadores de acesso gratuito poderão apostar até 40.000 em um duelo.

Livre Comércio e Mercado Geral

Todos os jogadores agora poderão negociar livremente, dar presentes e decidir que preços pagar por objetos tanto em negociações com jogadores quanto no Mercado Geral. Todo objeto negociável terá um “preço de tabela”, que é calculado de acordo com as negociações do dia anterior no Mercado Geral, com uma movimentação máxima de 5% (a mais ou a menos). O preço de tabela é apenas uma referência. Fique à vontade para oferecer ou exigir o preço que quiser.

Se quiser saber mais sobre negociações, consulte nosso guia do iniciante ou as páginas sobre trocas e o Mercado Geral.

Lápides

  • As lápides ainda aparecerão se você morrer fora da Terra Selvagem.
  • A maioria das lápides terão suas contagens regressivas dobradas.
  • As recentemente lançadas lápides do anão real agora duram 15 minutos.
  • Todas as bênçãos e concertos de lápides tiveram seu custo reduzido para 0 pontos de Oração.

Salão de Festas e Festa da Partilha

Os jogadores agora podem colocar riquezas ilimitadas na arca de festa e podem participar de festas da partilha. Se você se preocupa com sua festa ser invadida, os bancários não podem mais avisar sobre objetos largados de salão de festas! A arca do tesouro do POH também pode dar mais ouro.

Missões na Terra Selvagem

Se você estiver fazendo Maria e a Fera ou O Fim da Fera, procure por Maria do lado de fora da Terra Selvagem (logo do lado de fora do portão norte de Varrock).

Se você estiver fazendo Defensor de Varrock ou Maldição de Arrav, fale com o Capitão Rovin ou Hartwin em cima do Palácio de Varrock para ser acompanhado com segurança pela Terra Selvagem.

Todas as partes destas missões que se passam na Terra Selvagem serão em áreas seguras, de modo que você não precisa se preocupar com matadores de jogador enquanto estiver nelas.

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Mod Mark
Designer Chefe de RuneScape




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