As Grandes Revelações do RuneFest

Perdeu a apresentação do Mod Mark sobre o futuro do jogo durante o RuneFest? Não se preocupe! Se você fechar o olho esquerdo, erguer a perna direita como uma garça e olhar fixo para uma bola de cristal, também poderá vislumbrar nossos incríveis planos para o RuneScape em 2015.

Ou simplesmente continue lendo...

Mude o Nosso Mundo

O RuneScape não se trata mais apenas do que a JAGEX faz. O jogo depende de todos nós, inclusive você! Nossa consciência coletiva está transformando o mundo de Guilenor e estamos convidando você para mudar esse mundo em 2015.

2014 foi o ano do Poder aos Jogadores e contamos com muita ajuda em vários de nossos projetos. No ano que vem, queremos consolidar ainda mais essa parceria. Queremos que os jogadores sejam os autores, os líderes, os realizadores. Os fóruns estão repletos de boas ideias e queremos lançar um sistema que transformará essas ideias, as suas ideias, em realidade.

RuneLabs
”Logo

Batizado de “RuneLabs”, o nosso plano é muito simples.

Estamos criando um sistema novinho em folha que permite que você envie suas sugestões para todo mundo ver. Cada ideia no sistema terá um botão de aprovação que a comunidade poderá utilizar para nos dizer se gosta de uma sugestão ou não. Depois, avaliaremos as ideias mais votadas e veremos a possibilidade de desenvolvê-las.

Reuniremos, então, uma coleção das melhores ideias, comunicaremos exatamente como queremos implementá-las e os esforços que elas exigirão.

Mas não se preocupe, não adicionaremos nenhum conteúdo antigo ao jogo. Não faremos nenhuma mudança nos fundamentos do RuneScape e não acrescentaremos nada que quebre o jogo. Ainda temos diretrizes para cuidar da integridade do RuneScape a longo prazo e garantir que o jogo que todos nós conhecemos e amamos ainda esteja aqui por mais 13 anos.

RuneLabs: Como funciona atualmente

A partir daí, será a sua vez de decidir quais das sugestões devem ser lançadas no jogo através do seu voto nas enquetes. Estamos reformulando o Poder aos Jogadores para torná-lo ainda mais fantástico, dando ainda muito mais poder a você.

RuneLabs: Como vai funcionar

Você não precisa ser um desenvolvedor para sugerir coisas novas. Pegaremos a mais básica das ideias e a desenvolveremos, pensando nos detalhes durante esse processo. Sua sugestão poderá ser uma foto, um vídeo, uma linha de texto - qualquer coisa! E lembre-se que você ainda pode pedir ajuda nos fóruns, para seus parceiros de clã e seus amigos para desenvolver suas ideias, se quiser.

No ano que vem, metade da nossa pauta será dedicada a você e às suas sugestões! Vamos nos esforçar para lançar uma atualização baseada nas suas ideias por mês, com o potencial de aumentar esse número conforme progredimos.

Então, coloque a cuca para funcionar!


Equipe de Desenvolvimento da Comunidade

Há muito mais novidades chegando para glorificar a grandiosa existência dos nossos jogadores e o próximo plano é...

... a Equipe de Desenvolvimento da Comunidade!

Eles ainda não têm um nome descolado como a Equipe Ninja, mas o trabalho que farão terá a mesma importância! Essa equipe nasceu para melhorar a comunidade do RuneScape. Eles foram criados (em um laboratório em Cambridge) especialmente para desenvolver conteúdos envolventes e divertidos que servirão de apoio a eventos e para implementar conteúdos ainda mais legais orientados aos eventos que você sugeriu ao longo do ano!

Eles trabalharão junto à Equipe de Gerenciamento da Comunidade e serão responsáveis por manter os jogadores por dentro do que está rolando na JAGEX, por comunicar à comunidade como as ideias sugeridas estão progredindo e oferecer uma visão exata do que estamos fazendo. Queremos que você nos ajude nas nossas transmissões ao vivo, podcasts, canais do Twitch, vídeos no YouTube, e mais! Para isso, você vai contar com ferramentas especiais. Você é nosso representante e queremos possibilitar que você se divirta da forma que quiser com o jogo. Queremos que você trabalhe conosco para alcançarmos isso.


O que mais está por vir?

Sabemos que você está morrendo de curiosidade para saber o que mais está planejado para Guilenor em 2015, e a espera finalmente acabou!

A Missão N° 200

O ano de 2015 trará uma ocasião extremamente importante para nós: o lançamento da 200ª missão! Centenas de atos heroicos e aventuras icônicas abriram o caminho para esse importante marco, o que suscitou vários questionamentos: O que aconteceria se não houvesse heróis em Guilenor? E se ninguém tivesse feito aquele bolo para o aniversário do rei? E se os planos de um pinguim controlado por uma lesma da mar nunca tivessem sido frustrados? E se ninguém tivesse descoberto a verdade sobre a praga de Ardonha? E se os fãs de bacon tivessem levado os porcos à extinção?

A 200ª missão verá uma versão completamente nova de Guilenor tomar vida. Neste universo paralelo, Zemouregal está morrendo de tédio, se apoderou do reino de Varrock, e ninguém tentou impedi-lo. Ele se deu conta de que Arrav não pega nem resfriado e não consegue eliminar os ratos dos esgotos. Portanto, ele teve a ideia de pegar os filhotes da gatinha de Gertrudes e transformá-los em feras bélicas aterrorizantes, mas até mesmo essas criaturas engordaram, ficaram preguiçosas e cresceram demais.

”200ª

E o que aconteceu com Delrith? Depois que os magos negros conseguiram trazê-lo de volta ao mundo, e demônios devastaram Lumbridge e Draynor, ele fez um bolo com os ossos do Rei Roald. Agora ele decidiu transformar o lugar inteiro num covil de hostilidade, convidando os supervilões de todo o mundo para brincar com as vidas dos outros, e vai transformar seus tímidos empregados em zumbis, só por falarem seu nome errado. Ele quer que você visite essa Guilenor alternativa, onde o herói nunca existiu. Você vai encontrar piadinhas internas, referências icônicas e o máximo de seus personagens prediletos que pudermos incluir. Será que, desta vez, você vai salvar o dia? Será que você vai erguer a bandeira de paz e prosperidade diante de tanta desgraça?

200ª Missão

Você decide: como será o seu universo alternativo?


O Golpe de Zamorak
”O

Você já se perguntou por onde anda Zamorak e o que ele tem aprontado? Bem, ainda furioso com sua prematura derrota nas mãos de Saradomin, ele tem se escondido, planejando sua próxima jogada. Disposto a oferecer aos mahjarrat uma última chance de se redimirem, ele quer que eles formem uma equipe, liderada por ele, para roubar de volta a Pedra de Jas e se vingar dos traidores que o abandonaram e o deixaram morrer.

Então, quem estará nessa equipe? Bom, essa decisão será sua. Vamos lançar enquetes para você escolher quem serão os membros do time - que pode ser cômico ou extremamente sério - você é quem decide. O que será que Zaros vai achar disso? Como Sliske vai reagir a alguém tentando perturbar seus planos diabólicos? Você poderá provar sua adoração ou seu ódio e talvez participar do maior golpe criminoso de toda a história do RuneScape.


Deusas Anciãs
”Deusas

Nossas histórias da 6ª Era tiveram foco em três elementos. A trama da Pedra de Jas terá sua continuação com a missão do golpe de Zamorak, a trama dos dragonkin teve seu pontapé inicial com “O Último dos Cavaleiros” e nossa terceira trama foi iniciada com a nossa nova missão, As Deusas Anciãs.

Você disse, através das enquetes, que prefere não descobrir logo todos os segredos das deusas anciãs, e nós ouvimos.

Nessa missão, um herói bastante conhecido parece ter enlouquecido e roubado um feitiço que pode teleportar o Abismo para Guilenor! Sua tarefa será a de se juntar a seus amigos da Torre dos Magos para construir um golem de runa (um cão farejador mágico que pode ajudar você a rastrear seus inimigos em locais ocultos associados com as deusas anciãs - é claro). Ao descobrir o que as deusas anciãs estão fazendo e por que roubaram um feitiço desses, você estará no caminho certo para descobrir a verdade.

Essa missão tem como objetivo estabelecer o cenário e revelar mais informações sobre essas misteriosas criadoras. Você terá que esperar mais um pouco para conhecê-las, descobrir o que elas realmente querem e o que elas planejam fazer com seu mundo “perfeito”.


Natal de 2014
”Evento

Quem é que não adora o Natal? O que você acha de ter um local de snowboarding sazonal no RuneScape?

Neste Natal, vamos lançar um minijogo de estação novinho em folha! No que estamos chamando de “Os Jogos de Inverno de Guilenor”, você poderá fazer altas manobras radicais numa corrida ladeira abaixo, munindo sua prancha com presentes que você encontrará enquanto desce o percurso.

Vamos trazer também presentes festivos dignos de eventos mundiais, que podem ser puxados por tropas de jogadores para tirar os prêmios de dentro.


Expansão do Projeto de Obra Portuária
”Projetos

Vem aí mais uma atualização de peso para os Projetos de Obra Portuária. Sabemos que você quer ter mais o que fazer e que o foco de habilidades desejadas é Agilidade, Dungeon e Divinação.

Fomos no fórum para discutir as diferentes direções que poderíamos tomar com esse tema, e surgiu uma opinião muito mais poderosa que todas as outras! Você pediu para visitar ilhas inexploradas nas Terras Orientais, entrar em grutas de monstros marinhos, encontrar tumbas e tesouros ocultos, desconhecidos até mesmo para os habitantes locais, e quem sabe até encarar zumbis!

Nossa intenção é de adicionar três novos aventureiros, para que você possa explorar novos rumos, em vez de simplesmente partir em viagens ainda mais longas. Ainda haverá viagens distantes, mas queremos desenvolvê-las nessa nova direção.

Vamos acrescentar também novos recursos e recompensas, potencialmente incluindo armas de Combate Corpo a Corpo e Magia nível 85 para compor os equipamentos dos portos. Além disso, a Equipe Ninja vai trazer vários ajustes para os portos, fazendo com que fique mais fácil acessar e acompanhar suas viagens. Deixe seu comentário no fórum para dizer o que você acha e o que você acredita que possa ser melhorado.


Chronicle: Lendas do RuneScape
Chronicle

Já ouviu falar do nosso mais novo jogo baseado no RuneScape? Criamos um jogo de cartas onde você pode montar missões com os seus personagens, objetos e inimigos favoritos do RuneScape.

Ele estará disponível para tablets, celulares e computadores, e sabe qual é o melhor de tudo isso? Você poderá ganhar cartas que podem ser usadas quando você estiver jogando RuneScape!


Então, o que aconteceu com...?

Além de dar informações sobre nossos planos futuros, também queríamos colocar vocês a par das nossas promessas anteriores. Há algumas coisas que ainda não conseguimos fazer - a gente não é perfeito!

Continue lendo para saber mais sobre nossas ambições anteriores.

HTML 5
RuneScape 3

Então o que aconteceu com nosso cliente HTML5?

Tínhamos ótimos motivos para criar um novo cliente. O Java tem se tornado cada vez mais difícil de executar em navegadores ao longo dos anos e, além disso, a forma como ele foi programado dificulta a otimização para se obter um melhor desempenho e a inclusão de novos recursos.

De qualquer forma, o objetivo do cliente HTML5 era de resolver esses problemas e deixar o RuneScape mais fácil de jogar. Infelizmente, o cliente não ficou rápido o bastante, nem mesmo nos melhores computadores. Os problemas de desempenho, que achávamos que podíamos corrigir, acabaram se mostrando mais teimosos do que esperávamos, por razões técnicas bem complicadas. Por conta disso, voltamos para o início do processo e decidimos que a única forma de resolver tudo seria reescrever o cliente.

No último ano, temos trabalhado sem muito alarde para lhe trazer uma coisa incrível. Nosso próximo cliente é baseado na nova arquitetura que fizemos para o projeto do HTML5, para proporcionar o que o HTML5 não foi capaz - o desempenho que você espera do seu computador ao jogar RuneScape, com todos os benefícios que pretendíamos incluir antes e muito mais.

Isso inclui:

  • Carregamento de mapas sem as mensagens de "Carregando, aguarde”;
  • Entrar no jogo sem precisar da tela de carregamento inicial;
  • Ótimo desempenho com configurações gráficas altas;
  • Novos efeitos gráficos que ajudam você a aproveitar nosso conteúdo ao máximo;
  • A capacidade de adicionar novos recursos ao mecanismo de jogo de forma mais simples, devido às melhorias na arquitetura e no desempenho.

Criamos esse novo cliente para poder ser executado em diversas plataformas de forma nativa (Windows, OSX e Linux) e no navegador, usando uma forma mais focada da tecnologia HTML5 que usamos antes. Dessa forma, você não terá dificuldades em fazer a transição. Vamos fazer as mudanças com o mínimo de interrupções.

Ainda não implementamos todos os recursos, mas esperamos poder lançar o beta daqui a alguns meses.


O Vale da Morte
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No ano passado, discutimos planos que tínhamos para criar um jogo baseado na morte permanente, sobrevivência e PvP. Desde então, repensamos todas as nossas ideias. Muitas das coisas que queríamos realizar podem ser alcançadas com nosso novo modo Independente, lançado recentemente.

Além disso, decidimos que fazia mais sentido trabalhar com o que já temos em vez de começar tudo do zero. É por isso que estamos investindo em mais projetos para garantir o PvP no RuneScape. Isso pode significar diversas coisas, e vamos contar com você para obter inspiração e sugestões.

Sabemos que muitos de vocês querem adicionar melhores informações, recordes, métodos de perseguição e fuga, novos chefes vagando pela Terra Selvagem, conteúdo de nível avançado, poções de camuflagem para esconder o seu ponto no minimapa, entre outras coisas, então vamos trabalhar para ver quais sugestões são as mais importantes para você.

Sabíamos que apenas adicionar o Modo Legado não iria rejuvenescer a Terra Selvagem do dia para a noite. Há muito mais o que fazer, e não nos esquecemos disso. Suas sugestões, votos e ocasionais enquetes farão toda a diferença.


Invenção

Quando a habilidade de Invenção não venceu a votação, isso nos fez questionar as coisas que queríamos incluir na atualização. Nos perguntamos se não estávamos equivocados.

Por que não enriquecer e adicionar mais coisas às habilidades atuais em vez de ignorá-las e criar uma nova? O que você acha? A decisão é sua.


Eventos Mundiais

Lembra de quando dissemos que nossos eventos mundiais seriam RuneScape x "Alguma Coisa"? Bem...

Tuska

Conheça Tuska, uma fera gigante que corre de mundo a mundo, destroçando-os e se alimentando da sua força vital. Você já viu a destruição que ela pode causar através das memórias de Guthix, e agora a atenção dela vai se virar para RuneScape.

Tuska

Ela tem um portal gigante nas costas, de onde seus arautos surgem, causando destruição a tudo que tocam. Vocês vão ter que trabalhar juntos enquanto ela corre furiosa pelo mundo, usando suas habilidades e astúcia, além da força bruta. Não há garantias de vitória, mas de qualquer forma, as consequências para o mundo serão enormes.

Vamos ter bastante conteúdo, mas a forma que ele vai tomar vai depender de você. Temos ideias para batalhas de nível muito alto, em que você se reunirá com seus amigos para participar de enormes conflitos de vários estágios, assistindo-lhe mastigar o mundo, mas não há nada certo... ainda!


Além de tudo isso, temos muitas outras ambições malucas, incluindo outra masmorra da Guerra dos Deuses e planos para dar destaque aos minijogos, além do lançamento do modo Independente. Mas nosso futuro está em suas mãos.

Nossa atualização mais impactante de 2015 será você! Vamos moldar o nosso jogo juntos.

Mod Mark e a Equipe do RuneScape

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