Trabalhos Não Terminados | Atualização da Estratégia de Lançamentos

Olá, pessoal!

Antes de mais nada, gostaria de me desculpar por termos ficado um pouco calados no último mês. Vocês tiveram muito o que dizer sobre Menaphos, o Sistema de Conquistas e algumas outras atualizações, e pode ter parecido que não estávamos escutando ou que tínhamos deixado vocês de lado.

Na verdade, estávamos tendo uma discussão importante entre a equipe. Estávamos tão concentrados em Menaphos e determinados a deixar o conteúdo pronto, que negligenciamos o resto do jogo, então estamos fazendo algumas grandes mudanças.

ATENÇÃO - Geralmente anunciamos que vamos fazer mudanças. Mas, desta vez, gostaríamos de falar de mudanças que já fizemos. Vamos entrar em mais detalhes na transmissão ao vivo de terça-feira, assim como em combinações de notícias e vídeo como esta. Marquem esta data na agenda: sexta-feira, dia 28 de julho, parece ser uma boa data para conferir o que estamos fazendo com outra notícia.

Por agora, continuem lendo!


Expansões

Embora muitos de vocês tenham gostado - e até mesmo adorado - Menaphos, é justo dizer que o projeto teve seus problemas. Independentemente de vocês acharem que o conteúdo estava completo ou não, nós subestimamos quanto da nossa atenção o projeto tomaria, e negligenciamos outras atualizações como resultado disso.

As expansões tomam um tempo enorme de desenvolvimento, levando a um calendário de atualizações escasso e menos satisfação dos jogadores. Está claro que atualizações constantes são o que faz o RuneScape ser o RuneScape. O jogo parece menos vivo sem elas.

Por esse motivo, estamos suspendendo o desenvolvimento de todas as expansões futuras. Talvez lancemos no futuro atualizações grandes, do tamanho de expansões, como foi o caso da Cidade dos Elfos, mas não vamos nos comprometer com uma sequência delas, e não faremos mais expansões neste ano.

Sei que isso pode parecer dramático, mas ouçam o que temos a dizer e vejam por que consideramos que isso será melhor para o RuneScape.


Ninjas

Seria difícil encontrar alguém que não goste das atualizações dos Ninjas. Aquela correção em particular que vocês estavam esperando muitas vezes pode ter um impacto maior do que uma atualização convencional. Mas projetos colossais como a Reformulação do Banco estão impedindo que a equipe preencha as atualizações semanais com essas melhorias de qualidade de vida que são essenciais.

E isso é uma grande pena. Nós sentimos falta daquelas atualizações. Então, há três semanas, nós decidimos dobrar o número de desenvolvedores e testadores na Equipe Ninja.

Graças aos desenvolvedores e testadores adicionais, vamos lançar correções da equipe Ninja como as seguintes durante todo o mês de julho:

  • Predefinições de Orações Rápidas que permitem que vocês definam várias orações e maldições para serem ativadas em uma única ação. Elas podem ser salvas como opção do botão direito no botão de oração ou na barra de ação.
  • Uma Bolsa de Auras, que é uma forma rápida e conveniente de gerenciar e desbloquear auras de lealdade.
  • Corantes das Catacumbas, das Sombras, da Terceira Era e do Sangue para todas as armas de Telos.

Isso é só uma amostra das atualizações que vocês podem esperar regularmente, e temos muitas mais prontas para agosto (e não se preocupem – a Reformulação do Banco ainda vai acontecer). Estamos determinados a manter uma alta qualidade nas correções dos Ninjas, e temos um plano de como queremos fazer isso.


Enquetes

Sabemos que já tentamos fazer enquetes antes e, apesar de haver alguns problemas, elas funcionam. Envolver os jogadores parece ser a coisa certa a se fazer e, portanto, as enquetes estão de volta com tudo.

O plano é fazermos enquetes para todas as atualizações, correções e melhorias que pudermos.


Trabalhos Não Terminados

Certo, agora vamos ao ponto principal. Por agora, as equipes dos Eternals e dos Titans vão trazer as atualizações que foram prometidas no passado. Eles vão terminar as atualizações que parecem não ter sido finalizadas completamente, melhorando a estrutura do jogo. O que temos em mente são reformulações de áreas já existentes, em vez de áreas novas, e continuações de séries de missões antigas, em vez de novas séries.

Para simplificar, queremos fazer uma pausa e resolver os Trabalhos Não Terminados no RuneScape.

Um bom exemplo é o Sistema de Conquistas. Não vamos simplesmente supor que ele está terminado: queremos consertá-lo e torná-lo algo que beneficie o jogo por anos. Assim, estamos planejando fazer melhorias de interface com base nas suas sugestões, incluindo mais conquistas na tela ao mesmo tempo e um recurso de Examinar Jogador.

Invenção Parte 2 é outro bom exemplo. Vocês já sabem o que vem por aí com base no Diários dos Desenvolvedores, mas estamos expandindo a ideia para que seja não só uma adição a Invenção, mas também uma melhoria à habilidade. Portanto, vocês podem esperar dispositivos, máquinas e vantagens além do nível 10 para os seus equipamentos aprimorados, mas também podem esperar correções. Essas correções incluem retirar Inspiração, fazer aprimoradores negociáveis e dar uma ideia melhor de que benefícios vêm de quais componentes.

Mas agora chegamos a um dilema. Em um mundo ideal, nós lhes mostraríamos uma lista de todas as atualizações de Trabalhos Não Terminados, com todas as datas de lançamento. NO ENTANTO, isso criaria mais expectativas e só aumentaria o número de Trabalhos Não Terminados, em vez de reduzi-lo.

Em vez disso, queremos listar 10 atualizações que já estamos desenvolvendo ou pesquisando. Não vamos marcar datas: só queremos garantir para vocês que estamos trabalhando nestes conteúdos agora, e que eles só serão lançados quando estiverem prontos e adequados para o jogo:

  • Reformulação do Banco;
  • Mineração e Metalurgia;
  • Reformulação dos Pergaminhos de Dicas;
  • Redução da carga das atividades diárias;
  • Invenção Parte 2;
  • Finalização do Sistema de Conquistas;
  • Missão do Dave Maligno;
  • Reformulações gráficas, incluindo a Aldeia dos Videntes e a Casa da Bruxa;
  • Bichos de Estimação de Combate;
  • Melhorias em Mundos Fragmentados, para torná-los mais recompensadores e variados.

Vamos trazer relatórios de progresso desses conteúdos para vocês. O primeiro está programado para 28 de julho, seguido de edições regulares. Nós também queremos que vocês participem da priorização deles, e nos digam quando outras atualizações devem substituí-los na lista.

Tendo isso em mente, é hora de mencionar...


A Grande Pesquisa do RuneScape

Na terça-feira, dia 11 de julho, no mesmo horário da transmissão ao vivo de Trabalhos Não Terminados, nós vamos lançar A Grande Pesquisa do RuneScape.

Ela será uma enquete on-line aberta que lista tudo o que consideramos bom para o jogo, e que já prometemos, anunciamos ou não terminamos. Vamos então pedir que vocês deem uma ordem de prioridade para os conteúdos. São várias reformulações gráficas mais importantes do que uma Reformulação de Construção? Digam o que acham, e nós vamos usar os resultados para priorizar os Trabalhos Não Terminados que vocês querem, para a partir daí criar um estoque de atualizações em que trabalhar.


Já falei o bastante por agora, e nós nos falamos de novo no dia 28 de julho. Sintonizem na transmissão ao vivo no dia 11 de julho, quando responderemos às suas perguntas e lançaremos A Grande Pesquisa do RuneScape.

Pessoalmente, eu sei que essas mudanças parecem radicais e muito rápidas, mas, depois de passar um bom tempo lendo o seu feedback, estou convencido de que este é o caminho certo. Agora é a vez de vocês nos dizerem se concordam.

Nosso muito obrigado por vocês serem jogadores tão comprometidos e apaixonados. Temos muita sorte de ter vocês.

Mod Osborne e A Equipe do RuneScape

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