Spielanleitung >> Abenteuer >> Das Legendenabenteuer
| Nur für Mitglieder | ||
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Die Gilde der Legenden sucht jemanden, der den südlichen Teil von Karamja kartografiert. Nehmt ihr diese Herausforderung an, habt ihr die Chance, euch mit den Ureinwohnern anzufreunden und einen tollen Preis zu erhalten, der dann in der Haupthalle der Gilde der Legenden ausgestellt wird.
Nur für Mitglieder?: Ja
Ausgangspunkt: Haupttor zur Gilde der Legenden - nordöstlich von Ardougne
Um zu beginnen: Sprecht mit den Wachen der Gilde der Legenden
Abenteuerlänge: Lang
Mindestvoraussetzungen:
108 Abenteuerpunkte
Das Familienwappen
Das Heldenabenteuer
Das Dorf von Shilo
Der unterirdische Pass
Das Wasserfall-Abenteuer
Gewandtheit auf Stufe 50
Handwerk auf Stufe 50
Pflanzenkunde auf Stufe 45
Magie auf Stufe 56
Bergbau auf Stufe 52
Gebet auf Stufe 42
Schmieden auf Stufe 50
Stärke auf Stufe 50
Diebstahl auf Stufe 50
Holzfällerei auf Stufe 50
Empfehlungen: Keine
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Vorsicht! Belohnungen werden verraten:
Vorsicht! Lösungen werden verraten:
| Abenteuer |
Abenteuer für Nichtmitglieder Der Aushilfskoch - Blutpakt - Der Dämonentöter - Dorics Abenteuer - Der Drachentöter - Ernst das Huhn - Ein fundamentaler Durchbruch - Goblindiplomatie - Gunnars Grund - Die Koboldjagd - Neue Besen rühren gut - Der Piratenschatz - Der ruhelose Geist - Das Runenmysterium - Schatzsuche im Schnee - Der Schild von Arrav - Die schwarzen Ritter - Das Schwert des Ritters - Der Vampirjäger Abenteuer für Mitglieder Adlergipfel - Affentheater - Eine Allianz wider Willen - Ansichten eines Zwergs - Arravs Fluch - Die Augen von Glouphrie - Der auserwählte Befehlshaber - Ein ausgekochtes Rezept - Die Ausgrabungsstätte - Das Baumgnomendorf - Ein biologisches Risiko - Blutbande - Chaos bei den Zwergen - Den Myreque zu Hilfe - Der sich den Wolf pfeift - Doch Guthix schläft - Das Dorf von Shilo - Das Druidenritual - Der Dschungeltrank - Eadgars List - Ein kleiner Gefallen - Eine Frage der Moral - Einer flog über das Zombienest - Die Elementarwerkstatt I - Die Elementarwerkstatt II - Die Elementarwerkstatt III - Die Elementarwerkstatt IV - Enakhras Wehklagen - Erleuchtete Reise - Das Erwachen des Muspah - Die Fahndung - Der Fall der Sinclairs - Das Familienwappen - Ein Feenmärchen I - Ein Feenmärchen II - Ein Feenmärchen III - Die Fehde - Ein Fell für alle Fälle - Ein Fels in der Brandung - Fenkenstrains Kreatur - Die Festung der Trolle - Die Feuertaufe - Finsternis über Salbland - Fluch der Flammen - Flucht von der Felseninsel - Die Fremennik'schen Inseln - Die Fremennik'schen Proben - Der Garten der Stille - Der Gefangene des Glouphrie - Ein geheimnisvoller Mordfall - Der Geist der Natur - Geister Ahoi - Die Geister der Elid - Die Geistermine - Gertruds Katze - Gesang aus der Tiefe - Geschichte machen - Die Geschichtsreise - Gestohlene Herzen - Der gewaltige Baum - Der Golem - Grimmige Märchen - Der große Gehirnklau - Die große Schmatzie-Jagd - Die Hand im Sand - Der heilige Gral - Heiße Luft am Eisigen Berg - Das Heldenabenteuer - Das Hexenhaus - Hilfe für den Mönch - Icthlarins Helferlein - Im Inneren des Lichts - Im Schatten des Sturms - Invasion der Seeschnecken - Jagd auf roter Raktuber - Kajütenkoller - Kalter Krieg - Die Kampfarena - Der Katapultbau - Kennith - Allein gegen alle - König der Zwerge - Königlicher Zwist - Der Königsmord - Kontakt - Der Kult von Hazeel - Das Land der Goblins - Das Legendenabenteuer - Liebesgeschichte - Der Lumpensammler - Man spricht TzHaar - Mein Arm geht auf Reisen - Meine malträtierte Mumie - Merlins Kristall - Miese Absichten - Miscellanias Thron - Monddiplomatie - Myreque verzweifelt gesucht - Nachwuchsförderung - Nomads Requiem - Das Observatorium - Olafs Abenteuer - Operation Rübenkeller - Pakt mit Scabaras - Ein perfekter Ton - Ein Priester in Gefahr - Die Rattenfänger - Der Riesenzwerg - Das Ritual der Mahjarrat - Die Ruhe vor dem Schwarm - Rum handeln - Runenmechanik - Salz auf die Wunden - Der Schafhirte - Schatten über Mort'ton - Die Schneckenbedrohung - Schöne Erinnerungen - Schrecken aus der Tiefe - Der Schwanengesang - Der Seelenfluch - Seergazes Erbe - Der Senntisten-Tempel - Sigmunds Rache - Der Skorpionfänger - Sommer liegt in der Luft - Sommers Ende - Spiel mit dem Feuer - Das Stammestotem - Das Tai-Bwo-Wannai-Trio - Der Tempel von Ikov - Tiefgründige Rache - Tierische Anziehungskraft - Die Tochter der Berge - Tod den Dorgeshuun - Das Todesplateau - Tödlicher Fang - Total Banane - Die Touristenfalle - Tränen des Guthix - Die Trauernden I - Die Trauernden II - Der Traummentor - Der Turm des Lebens - Die Turmuhr - Der ungeschliffene Diamant - Der unterirdische Pass - Die Urkammer - Urlaub auf Ogrisch - Verliebte Trolle - Die verlorene Stadt - Der verschollene Stamm - Die verseuchte Stadt - Verteidiger von Varrock - Viel Rauch um Nichts - Der Wachturm von Yanille - Die wandernden Elfen - Das Wasserfall-Abenteuer - Der Weg des Glouphrie - Das Wettangeln - Der Wüstenschatz - Die Zoger-Fleischfresser - Zurück zu den Wurzeln - Zwei Katzen, ein Ausgang - Die Zweige von Darkmeyer - Die Zwergenkanone Mini-/Subabentuer Alfred Grimhands Tavernenmarathon - Die Festung der Sicherheit - Festung der Spielsicherheit - Der Goblinpriester - Der Höllenschlund - Der Heißluftballon - Der Hexentrank - Lila Katzen - Nachforschungen zu Scabaras - Der Schafscherer - Schattenschwert - Räuberhandel - Der verzauberte Schlüssel - Trainingsraum von Camelot - Schlammspringer - Die Arena der Magier - Geister-Roben - |
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