Die Gilde der Fischer findet ihr im Herzen des Köngreichs von Kandarin, nördlich von Ardougne. Um sie zu betreten, benötigt ihr Fischen mindestens auf Stufe 68. Ab Stufe 65 habt ihr auch die Möglichkeit, einen Fischertrank zu trinken, der eure Stufe in Fischen kurzfristig erhöhen und es euch so ermöglichen wird, in die Gilde zu kommen.
Wenn ihr eintretet, findet ihr praktischerweise zu eurer Rechten einen Herd und zu eurer Linken alles, was das Fischerherz begehrt: eine Hummerreuse, eine Harpune und ein großes Netz.
Hinter dem Ausgang im Norden befindet sich eine Fischerplattform. Noch weiter im Norden, östlich der Bank, findet ihr die zweite Fischerplattform.
Wenn ihr Tödlicher Fang abschließt, gibt Jones euch gern kleine und große Wurfnetze. Diese Netze kann man handhaben, sie nehmen euch also keinen Platz im Inventar weg, wenn ihr fischen gehen wollt. Ihr könnt von hier aus auch das legendäre Mankora jagen.
In der Bank in der Nordwestecke der Gilde der Fischer könnt ihr euren rohen oder gekochten Fisch deponieren. Die Bankangestellten arbeiten hier äußerst effischzient!
Mit der Fertigkeits-Halskette könnt ihr euch direkt zur Gilde teleportieren.
Roachey ist der Besitzer des Ladens in der Gilde der Fischer, der sich südlich der Bank befindet. Hier könnt ihr rohen und gekochten Fisch kaufen und verkaufen.
Hier bietet sich auch eine Gelegenheit für faule Bogner, sich mit Federn einzudecken!
Bei der Faust des Guthix sind zwei Sätze Handschuhe verfügbar, die für jeden Fischer interessant sind. Schwertfisch- und Hai-Handschuhe geben euch 100 zusätzliche EP, wenn ihr einen entsprechenden Fisch fangt und dabei die Handschuhe tragt. Nach 1.000 Fängen zerfallen die Handschuhe zu Staub.
Um Schwertfisch-Handschuhe zu tragen, benötigt ihr Fischen auf Stufe 65 und für Hai-Handschuhe eine Stufe von 90.
Murphys Boot, das in Port Khazard vertäut ist, hat zwar ein paar Lecks, aber er ist nicht allzu besorgt, immerhin ist er ein erfahrener Seemann! Murphy wird euch sagen, dass er keine Hilfe braucht, wenn ihr ihm aber welche anbietet, kann er doch jemanden gebrauchen, der mit anpackt. An Bord des Boots gibt es so einiges zu tun, es wäre also keine schlechte Idee, zusammen mit ein paar Freunden anzuheuern, wenn ihr den Trawler ausprobiert.
Die Gilde der Fischer hat das Paradies für fleißige Angler entdeckt - die Isla Anglerine, nördlich von der Gilde. Dort werden regelmäßig Wettbewerbe abgehalten, die sie Herr der Fische nennen. Um daran teilzunehmen, müsst ihr nur mit einem Abgesandten der Gilde der Fischer srpechen, entweder in der Gilde, ihrer Umgebung oder am Strand von Catherby. Wenn ihr euch bei diesen Wettbewerben geschickt anstellt, erhaltet ihr die Gelegenheit, immer nützlichere Angelkisten zu erwerben, in denen ihr eure Angelausrüstung ordentlich verstauen könnt.
Die Hakenschwanz-Harpune ist eine Belohnung beim Jagen mit Felsbrockenfallen. Ihr erhaltet sie, wenn ihr einen Hakenschwanz-Kebbit gefangen und dann erlegt habt. Diese Harpunenart ist viel effektiver als eine durchschnittliche Harpune, da ihr sie handhaben könnt und somit ein zusätzlicher Platz in eurem Inventar frei wird.
Federn der Dschungelstelze, die man mithilfe einer Vogelfalle fängt, können auch zum Fliegenfischen eingesetzt werden. Diese Federn locken sogar den außergewöhnlichen Regenbogenfisch an, wenn ihr euch an Angelplätzen zum Fliegenfischen befindet.
Wenn ihr schneller zu euren Angelplätzen gelangen wollt, solltet ihr über die Anschaffung eines Spürgeräts nachdenken. Spürgeräte gibt es als Belohnung im Minispiel Wettrüsten. Jeder Offizier im Offiziersturm verkauft eine andere Art von Spürgerät.
Ihr könnt auswählen, ob ihr in ein Bergbaugebiet, zu Bäumen, an Angelplätze oder an Orte, wo man Nebenzutaten für Pflanzenkunde findet, teleportiert werden wollt. Das Spürgerät stellt dann einige mysteriösen Berechnungen an und teleportiert euch nach dem Zufallsprinzip an einen passenden Ort. Ihr solltet mit diesen Teleporten nicht allzu verschwenderisch umgehen, denn neue Ladungen bekommt ihr nur, indem ihr eine neue Runde Wettrüsten spielt oder ein neues kauft.
Wenn ihr euch mit Beschwörung beschäftigt, werdet ihr feststellen, dass einige Vertraute euch beim Trainieren eurer Fertigkeit Fischen helfen. Der Granitkrebs ist ein gutes Beispiel dafür. Er gibt euch nicht nur einen Bonus in Fischen, er sammelt derweil auch noch Fische.
Wenn ihr im Ranken-Lebensraum die Fertigkeit Pflanzenkunde trainiert, könnt ihr euch eventuell bald Juju-Fischereitränke brauen. Wenn ihr unter dem Einfluss des Tranks steht, dann habt ihr eine 33 % Chance, beim Fischen von Haien einen Baronhai zu fangen. Jede Dosis hält für 5 Minuten an.
Während ihr in das Fischen auf RuneScape vertieft seid, kann euch ein zufälliges Ereignis zustoßen. Seid also auf der Hut, zu jeder Zeit und an jedem Ort könnte es geschehen!
Ihr habt die Chance, zusätzliche Thunfische, Schwertfische und Haie zu erhalten, wenn eure Stufen in Gewandtheit und Fischen hoch genug ist. Die Wahrscheinlichkeit auf zusätzliche Fische steigt mit zunehmender Stufe in Gewandtheit. Es gibt jedoch eine Obergrenze (s. Tabelle). Für die Extra-Fische erhaltet ihr keine zusätzlichen EP.
Im Gegensatz zu Runenfertigung müsst ihr beim Fischen die Stufen in Gewandtheit und Fischen wirklich erreicht haben, um mehrere Fische zu erhalten. Die folgenden Stufen gelten für Fischen auf normale und auf Barbaren-Art.
| Fische | Stufe in Fischen |
Stufe in Gewandtheit |
Gewandtheit (Obergrenze) |
|---|---|---|---|
|
Thunfisch |
35 |
35 |
70 |
|
Schwertfisch |
50 |
50 |
80 |
|
Hai |
76 |
76 |
99 |
- Wenn ihr die Aura "Ruf des Meeres benutzt, die ihr durch das Loyalitätsprogramm für Mitglieder erhalten könnt, erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, dass ihr Fische fangt.
Bei Kerkerkunde könnt ihr all eure Fertigkeiten trainieren - so auch Fischen. In Daemonheim gibt es viele dunkle Tümpel, in denen ihr Krabben, Aale und andere seltsame Fische fangen könnt. Außerdem gibt es EP für das Lösen von Fischen-Rätseltüren.
Unter Fischen - Belohnungen findet ihr eine Liste der Abenteuer, bei denen ihr Erfahrungspunkte in Fischen erhaltet.