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Jagen - Zusätzliche Features

Jagd-Armbrust


extra features intro.jpg
Greift eure Gegner aus sicherer Entfernung an

Im Jagdladen in Yanille hält sich ein Mann namens Leon auf. Er ist der berühmte (das glaubt er zumindest) Erfinder der mit Wind betriebenen Mausefalle. Für die stolze Summe von 1.300 Goldmünzen verkauft er euch eine Jagd-Armbrust, die aus Knochen verschiedenster kleiner Tiere hergestellt wird. Diese Armbrust feuert schneller als andere und kann mit Bolzen aus Kebbit-Stacheln geladen werden. Die zur Herstellung der Bolzen benötigten Stacheln erhält man von den Stachelrücken- und Dornen-Kebbits.

Kebbit-Bolzen können nicht verzaubert oder mit Gift versehen werden.









Armbrust Benötigte Stufe Bonus Munition
hunterscrossbow.gif
Jagd-Armbrust
50
ranged icon.gif
+55 Kebbit-Bolzen



Munition Gegenstand
spikebolt.gif
Kebbit-Bolzen
kebbitspike.gif
Kebbit-Stachel
longspikebolt.gif
Langer Kebbit-Bolzen
newkebbitspike.gif
Langer Kebbit-Stachel


Ogrische Jagdmethoden


Diejenigen Jäger, die einen bestimmten Punkt im Abenteuer Urlaub auf Ogrisch erreicht haben, werden die listigen Methoden der Ogerinnen in Oo'glog erlernen, die diese entwickelt haben, um die merkwürdigen Kreaturen in ihrer Heimat zu fangen.

Der Schlüssel, wie man diese Kreaturen (Siech-Kebbits, feige Vögel und Schnabeltiere) jagen kann, ist die Benutzung der korrekten Pflanzen, die vor den Toren der Stadt wachsen. Manche dieser Pflanzen bzw. Kräuter ziehen bestimmte Wesen an, stoßen dafür aber andere ab. Um die Jagdtiere der Oger anzulocken, muss man die Kräuter zum Schwelen bringen (indem man sie mit einer Zunderbüchse benutzt). Ihr könnt die gleichen Kräuter auch als Köder mit den Fallen benutzen. Der Siech-Kebbit lässt sich auch mit rohem Fleisch in die Felsbrockenfalle locken.


Beute Benötigtes Level Falle Pflanze EP in Jagen
wimpy bird.gif
Feiger Vogel
39 hunter icon.gif Vogelfalle tansymum.gif
Tansymum
167
disease kebbit.gif
Siech-Kebbit
44 hunter icon.gif Felsbrockenfalle fever grass.gif
Zitronengras
225
platypus.gif
Schnabeltier
48 hunter icon.gif Kastenfalle lavender.gif
Lavendel
205


Warnung: Wenn ihr die falschen Pflanzen benutzt, könnte das heißen, dass die Wesen euch angreifen! - Feige Vögel greifen an, wenn man Lavendel zum Schwelen bringt. - Siech-Kebbits werden bissig (und infizieren einen dabei mit einer Krankheit), wenn man Tansymum zum Schwelen bringt. - Schnabeltiere benutzen ihre teuflischen stachligen Hinterfüße zum Vergiften, wenn man Zitronengras in ihrer Nähe zum Schwelen bringt.


davy kebbit hat.gif

Die Felle von Siech-Kebbits können zu Kebbitschwanzmützen verarbeitet werden. Dazu müsst ihr sie zu Gauna bringen, der Ogerin, die den Gemischtwarenladen in Oo'glog leitet. Schnabeltiere kann man als Haustier halten (mit Beschwörung auf Stufe 10). Wenn ihr sie (über das Beschwörungsfenster) im Schilf beim Strand östlich von Oo'glog wieder freilasst, erhaltet ihr eine Belohnung.


Haustiere fangen


Indem ihr eure Fertigkeiten Jagen und Beschwörung benutzt, könnt ihr eine Reihe von Jungtieren fangen, die ihr als Haustiere halten könnt. Wie oben erwähnt, könnt ihr Schnabeltiere am Strand südlich von Oo'glog einfangen. Gecko-, Eichhörnchen-, Affen-Babys und Waschbär-Junge könnt ihr an den folgenden Orten fangen:


Geckos Affen
Image:extra geckos.jpg Image:extra monkeys.jpg
Waschbären Eichhörnchen
Image:extra raccoons.jpg Image:extra squirrels.jpg


Eichhörnchen und Waschbären können außerdem in dem Gebiet südlich vom Dorf der Seher und nördlich vom Turm der Hexer gefangen werden.


Haustier Benötigte Stufen Jagdmethode Köder EP in Jagen
baby gecko.gif
Gecko-Baby
27 hunter icon.gif
10 summoning icon.gif
Kastenfalle Keine 100
baby squirrel.gif
Eichhörnchen-Baby
29 hunter icon.gif
60 summoning icon.gif
Netzfalle nuts.gif
Nüsse
152
baby raccoon.gif
Waschbär-Baby
27 hunter icon.gif
80 summoning icon.gif
Kastenfalle Keine 100
baby monkey.gif
Affen-Baby
27 hunter icon.gif
95 summoning icon.gif
Kastenfalle banana.gif
Banane
100
baby platypus.gif
Baby platypus
48 hunter icon.gif
10 summoning icon.gif
Kastenfalle Siehe 'Ogrische Jagdmethoden' weiter oben 205


Beachtet, dass ihr jeweils nur ein Exemplar einer Haustierart gleichzeitig besitzen dürft.


Vertraute beschwören


Wenn ihr euch mit Beschwörung beschäftigt, werdet ihr feststellen, dass einige Vertraute euch beim Trainieren eurer Fertigkeit in Jagen helfen. Der Eisbär ist ein gutes Beispiel dafür. Er wirkt wie zwei Polar-Tarnkleidungsstücke.


Der Ranken-Lebensraum


Südöstlich des Dorfs von Shilo, in einer weit entlegenen Ecke von Karamja, befindet sich der Ranken-Lebensraum. In diesem abgeschotteten Gebiet könnt ihr Landwirtschaft, Pflanzenkunde und Jagen trainieren. Ihr benötigt Landwirtschaft mindestens auf Stufe 54, um die Möglichkeiten in diesem Lebensraum zu nutzen, aber dafür könnt ihr dort Rankenblüten, Rankenkräuter, Rankenbüsche und etwas traditionellere Obstbäume anpflanzen. Beim Großziehen habt ihr die Gelegenheit, bestimmte Tiere anzuziehen, die ihr dann jagen könnt. Die Beute werdet ihr dann zur Herstellung von Tränken mit Pflanzenkunde benutzen können.


Jagd auf Mankora


Wenn ihr das legendäre Mankora jagen wollt, müsst ihr von der Gilde der Fischer aus losziehen. Wenn ihr das Abenteuer Tödlicher Fang abgeschlossen habt, erhaltet ihr 10 Gelegenheiten, das Seeungeheuer erneut zu jagen. Schaut also im westlichen Bereich der Gilde vorbei und sprecht mit Jones.

Wenn ihr dazu befugt seid, Mankora zu jagen, bringt euch Siggi raus auf's Meer. Genau wie während des Abenteuers müsst ihr zunächst auf das Treibholz klicken, über dem sich ein blinkender gelber Pfeil befindet. Danach gilt es abzuschätzen, wo Mankora sich von dort aus hinbewegt hat, indem ihr auf die anderen Schiffswracks klickt. Wenn ihr Mankoras Spur lange genug folgt, stoßt ihr auf es und erhaltet einige EP in Jagen. Gebt acht: ihr habt nur zehn Gelegenheiten, Mankora zu jagen, und es wird jedes Mal schwieriger; das heißt, es sind von Mal zu Mal weniger Fehler erlaubt. Wenn ihr bei der Jagd auf Mankora scheitert, könnt ihr es auf der gleichen Schwierigkeitsstufe erneut versuchen und es entgeht euch nichts.


Jagd Nr. Erlaubte Fehler EP in Jagen
1 4 3110 hunter icon.gif
2 4 3590 hunter icon.gif
3 4 4070 hunter icon.gif
4 3 4550 hunter icon.gif
5 3 5030 hunter icon.gif
6 3 5510 hunter icon.gif
7 3 5990 hunter icon.gif
8 3 6470 hunter icon.gif
9 3 6950 hunter icon.gif
10 2 7430 hunter icon.gif

Riesen-Schlingchilla

Mit dem Spaß für Zwischendurch 'Riesen-Schlingchilla' könnt ihr eure Fertigkeit Jagen trainieren. Als Belohnung winkt euch der Zugang zu privaten Jagdgebieten, wo ihr in Ruhe und Frieden zu Werke gehen könnt.

Jagen-Training während Kerkerkunde


Bei Kerkerkunde könnt ihr all eure Fertigkeiten trainieren - so auch Jagen. Die umherstreifenden und sanftmütigen Mastyxe könnt ihr mit Fallen fangen, um ihre Häute zu erhalten, die ihr dann in Fernkampf-Ausrüstung verarbeiten könnt. Außerdem gibt es EP für das Lösen von Jagd-Rätseltüren.