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Lösungen - Das Runenmysterium

Ein Turm in Gefahr

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Seltsame Geschehnisse im Turm der Magier
Benötigte Gegenstände:
Keine

Sprecht mit Ariane im Turm der Magier und erklärt euch bereit, für sie mit Erzmagier Sedridor zu reden. Bevor ihr dies tun könnt, geschieht jedoch etwas Seltsames im Turm. Hebt den Turm-Geistesschärfer (Luft) auf und wirkt den Zauber ‘Luft-Hieb’ auf den magischen Vortex, der erschienen ist. Dadurch werdet ihr seine Aufmerksamkeit erlangen. Wirkt den Zauber so oft auf ihn und geht rückwärts zum Strahl in der Mitte des Turms, bis der magische Vortex sich im Strahl befindet. Dadurch wird er sich auflösen.

Geht aus dem Turm heraus und sprecht mit Ariane, um ihr zu erzählen, was passiert ist. Fragt sie, was ihr tun sollt, und sie wird euch bitten, mit den anderen Magiern im Turm zu reden, vor allem mit Erzmagier Sedridor und Magier Ellaron. Ihr solltet auch mit Magier Traiborn reden. Wenn ihr möchtet, könnt ihr euch ebenfalls mit Magierin Valina und Jalarast, Magier Borann, Taloram, Grayzag, Mizgog und Isidor sowie Professor Onglewip unterhalten. Ihr findet diese Personen an den folgenden Orten:

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Erdgeschoss des Turms der Magier
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Erster Stock
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Magierin Valina
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Magier Borann
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Professor Onglewip
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Magier Mizgog
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Magier Grayzag
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Magier Isidor
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Magierin Jalarast
 
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Zweiter Stock
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Dritter Stock
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Magier Traiborn
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Magier Ellaron
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Erzmagier Sedridor
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Portal zur Gilde der Runenfertiger
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Magier Finix


Um im Turm nach oben oder unten zu kommen, klickt einfach auf den Energiestrahl in der Mitte jedes Stockwerks. Wenn ihr euch auf einem der mittleren Stockwerke befindet, müsst ihr angeben, ob ihr ‘Hoch‘ oder ‘Runter‘ wollt.

Wenn ihr mit allen Magiern gesprochen habt, geht zurück nach draußen, wo Ariane auf euch wartet. Erzählt ihr, was ihr erfahren habt, und sie wird euch von den unterirdischen Ebenen des Turms erzählen. Um diese betreten zu können, braucht ihr jedoch einen Schlüssel, also geht zurück zu Ellaron, um zu sehen, ob er eine Idee hat, wie ihr in den unterirdischen Bereich des Turms gelangen könnt. Er wird euch zur Bibliothek im Erdgeschoss schicken. Geht dorthin und sucht die Bücherregale nach den Büchern 'Die Harmonie der Runen' und 'Die Runen der Wasser-Zauber' ab. Wenn ihr diese in eurem Inventar habt, führt einen Rechtsklick aus, um euch mithilfe von ‘Diagramm ansehen‘ die Anhänge der Bücher näher anzugucken.

wizards' tower organ.jpg

Begebt euch zur Orgel im Erdgeschoss und nutzt eure erhaltenen Informationen, um folgende Noten zu spielen:

HHHHHHHHHH (H x10)
A# A# A# A# A# A# A# A# (A# x7)
G#
G

Wenn ihr die Melodie gespielt habt, nehmt den Kellerschlüssel, der in eurem Spielfenster erscheint, und kehrt zu Ariane zurück.

Geht danach zur östlichen Seite der Insel und öffnet die Tür zum alten Bereich des Turms.

Untersucht die Bedrohung

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Unterhalb des Turms der Magier
Benötigte Gegenstände:
  • Geistesschärfer (Luft)
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Sprecht mit dem Runen-Wächter und sagt, dass ihr bereit seid, getestet zu werden. Er wird euch eine Reihe von Fragen stellen, die festlegen, welchem Orden ihr beitretet (hiervon hängt ebenfalls euer Titel ab, den ihr bei Abschluss des Abenteuers bekommt). Wenn ihr mit dem Orden zufrieden seid, geht durch die Tür und in den nächsten Raum.

Sprecht mit Ariane und klettert hinter die Statue über der eingebrochenen Treppe. Stoßt diese um, damit ihr sie als Brücke benutzen könnt. Geht über die Brücke und folgt dem Weg nach unten in den nächsten Raum. Sprecht mit Ariane, die euch bitten wird, eins der magischen Vortexe in den Kreis zu ziehen, den sie beschworen hat. Rüstet den Geistesschärfer (Luft) aus und benutzt ‘Luft-Hieb‘, um die Aufmerksamkeit des Vortex zu erhalten, den ihr dann in den Kreis bewegen müsst.

Nachdem euch dies gelungen ist, müsst ihr erneut mit Ariane sprechen, die euch bitten wird, in den Turm zu gehen und Erzmagier Sedridor davon abzuhalten, eine Icyenische Reinigung durchzuführen. Wenn ihr mit ihm redet, wird er euch jedoch nicht zuhören, also lenkt ihn ab, indem ihr die Orgel spielt. Wiederholt dies so lange, bis Ariane ihren Zauber sprechen konnte.

Kehrt dann zu Ariane zurück – die sich nun wieder außerhalb der alten Ruinen befindet – und sprecht mit ihr, um eure Belohnung zu erhalten.

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