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Magie - Zusätzliche Features/Com

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Vertraute beschwören

Wenn ihr euch mit Beschwörung beschäftigt, werdet ihr feststellen, dass einige Vertraute euch beim Trainieren eurer Fertigkeit in Magie helfen. Der Wolpertinger ist ein gutes Beispiel dafür, da er eure Fertigkeitsstufe in Magie erhöht.

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Verzauberte Armbrust-Bolzen

enchant crossbow bolt.jpg
Fenster zur Bolzenverzauberung

Besitzt ihr Bolzen mit Edelstein-Spitzen, dann habt ihr vielleicht Lust, sie zu verzaubern. Jede Art von Edelstein kann auf unterschiedliche Art verzaubert werden, wodurch eine besondere Wirkung im Fernkampf hervorgerufen wird. Bestimmte Bolzen werden so viel wirksamer gegen bestimmte Gegner werden.

In eurem Zauberbuch findet ihr den Spruch 'Bolzen verzaubern', für den ihr Magie auf Stufe 4 benötigt. Eigentlich handelt es sich hier um eine Ansammlung von Zaubersprüchen, mit denen ihr alle Bolzen in eurem Inventar, die mit Edelstein-Spitzen bestückt sind, verzaubern könnt. Der Zauber wird im Edelstein selbst gespeichert, deshalb können nur Bolzen mit Edelstein-Spitzen verzaubert werden.

Wie ihr seht, ist 'Permutio Ballista' nicht immer ein Zauberspruch der Stufe 4. Für höherstufige Bolzen sind höhere Stufen in Magie erforderlich.

Seid ihr im Besitz der entsprechenden Bolzen und der notwendigen Runen, dann könnt ihr eure Bolzen verzaubern. Jedes Mal, wenn ihr den Zauber sprecht, werden bis zu 10 Bolzen eines Typs verzaubert (weniger nur, falls ihr keine 10 Bolzen gleicher Art bei euch habt).

Bolzen Verzauberung Magie-Stufe Benötigte Runen Auswirkung Magie EP
bronze opal.gif
Opal
Glücksblitz 4 magic icon.gif crune.gif
Kosmos-Rune x1
arune.gif
Luft-Rune x2
Euer Gegner kann vom Blitz getroffen werden und dabei zusätzlichen Schaden nehmen. 9
blurite jade.gif
Jade
Zorn der Erde 14 magic icon.gif crune.gif
Kosmos-Rune x1
erune.gif
Erd-Rune x2
Euer Gegner kann damit zu Boden gestoßen werden; besonders gewandte Gegner können sich aber möglicherweise aufrecht halten. 19
iron pearl.gif
Perlen
Fluch der See 24 magic icon.gif crune.gif
Kosmos-Rune x1
wrune.gif
Wasser-Rune x2
Euer Gegner kann von einem mächtigen Wasserschwall getroffen werden. Gegner, die Wasser-Stäbe tragen, sind davon nicht betroffen, jedoch sind feurige Gegner und solche, die bestimmte feurige Kleidungsstücke tragen, dagegen besonders empfindlich. 29
steel topaz.gif
Roter Topas
Bodenständigkeit 29 magic icon.gif crune.gif
Kosmos-Rune x1
frune.gif
Feuer-Rune x2
Die Magie-Stufe eures Gegners kann herabgesetzt werden.
Kann nur auf andere Spieler angewendet werden.
33
mithril sapphire.gif
Saphir
Reines Gewissen 7 magic icon.gif crune.gif
Kosmos-Rune x1
wrune.gif
Wasser-Rune x1
mrune.gif
Geistes-Rune x2
Eurem Gegner können Gebetspunkte abgezogen werden, die dann zum Teil auf euch übergehen.
Kann nur auf andere Spieler angewendet werden.
17
mithril emerald.gif
Smaragd
Magisches Gift 27 magic icon.gif crune.gif
Kosmos-Rune x1
arune.gif
Luft-Rune x3
nrune.gif
Natur-Rune x1
Bolzen zählen als vergiftet und die Wahrscheinlichkeit, euren Gegner zu vergiften, ist höher als bei normalen, vergifteten Bolzen. 37
adamantite ruby.gif
Rubin
Blutpfand 49 magic icon.gif crune.gif
Kosmos-Rune x1
frune.gif
Feuer-Rune x5
blrune.gif
Blut-Rune x1
Kann eurem Gegner 20 % seiner Lebenspunkte nehmen. Im Gegenzug dafür verliert ihr 10 % eurer Lebenspunkte. Das funktioniert nicht, wenn ihr weniger als 10 % Trefferpunkte übrig habt! 59
adamantite diamond.gif
Diamant
Panzerbrecher 57 magic icon.gif crune.gif
Kosmos-Rune x1
erune.gif
Erd-Rune x10
lrune.gif
Gesetzes-Rune x2
Euer Gegner kann einen Großteil seiner Widerstandsfähigkeit gegen Fernangriffe verlieren. 67
runite dragonstone.gif
Drachenstein
Drachenatem 68 magic icon.gif crune.gif
Kosmos-Rune x1
erune.gif
Erd-Rune x15
srune.gif
Seelen-Rune x1
Euer Gegner kann von feurigem Drachenatem getroffen werden, es sei denn, er trägt einen Antidrachen-Schild, oder er ist selbst eine der Kreaturen des Feuers (also zum Beispiel ein Drache). 78
runite onyx.gif
Onyx
Lebensraub 87 magic icon.gif crune.gif
Kosmos-Rune x1
frune.gif
Feuer-Rune x20
drune.gif
Jenseits-Rune x1
Ihr könnt eurem Gegner zusätzlichen Schaden zufügen und dabei einige seiner Lebenspunkte abbekommen. Funktioniert allerdings nicht bei Untoten, da sie keine Lebensenergie besitzen, die man aussaugen könnte! 97


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Magie-Verbesserungen

Magiergeistesblitz

wizards mind bomb.gif

Ist eure Stufe in Magie 49 oder weniger, wird der Geistesblitz eure Stufe für einige Zeit um 2, bei einer Stufe über 49 um 3 erhöhen. Den Magiergeistesblitz erhaltet ihr in den Tavernen von Burthorpe und Falador.

Starke Magietränke und Extrem-Magietränke

magic potion.gif

Für Mitglieder besteht darüber hinaus die Möglichkeit, einen starken Magietrank oder einen Extrem-Magietrank zu benutzen, der eure Stufe in Magie für einige Zeit erhöhen wird. Mehr Informationen dazu findet ihr im Abschnitt Pflanzenkunde in der Spielanleitung.

Chaos-Panzerhandschuhe

chaos gauntlets.gif

Dieser Gegenstand ist eine Belohnung aus dem Abenteuer Das Familienwappen. Diese Panzerhandschuhe erhöhen den Schaden, den ihr einem Gegner mit Stoß-Zaubern zufügen könnt, um bis zu 30 Punkte.

Schädel von Vecna

Nur für Mitglieder. Verschiedene Kreaturen lassen den Schädel von Vecna fallen, wenn sie besiegt werden. Wenn ihr einen findet, könnt ihr ihn in eurem Inventar aktivieren und eure Stufe in Magie vorübergehend um 6 verbessern. Der Vecna-Schädel kann alle 7 Minuten aktiviert werden und ist handelbar.

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Schlagzauber- und Wogenzauber-Kisten

bolt blast box.gif
celestial surgebox.gif

Diese arkanen Geräte absorbieren und speichern die Runen, die man normalerweise bräuchte, um die Zauber zu wirken. So benötigt ihr nur einen Platz im Inventar, um die Zauber zu sprechen. Wählt aus, welche Art von Zauber ihr für die Schlagzauber-Kiste (Stoß-Zauber oder Schlag-Zauber) beziehungsweise die Wogenzauber-Kiste (Wucht-Zauber oder Wogen-Zauber) benutzen wollt, indem ihr darauf rechtsklickt und 'Überprüfen/Aufladen' auswählt. Ihr könnt auch einfach auf 'Aufladen' klicken, um die Kiste mit den nötigen Runen zu füllen.

Wenn ihr dann einen der Zauber sprecht, verringert sich die Anzahl der Runen-Ladungen in der Kiste. Ihr könnt weiterhin einen Stab in Verbindung mit der Kiste benutzen, um Zauber zu sprechen, und ihr könnt auch nicht gespeicherte Runen mit Runen aus der Kiste kombinieren - Hauptsache, ihr benutzt sie, um die Zauber zu wirken, die der Kiste entsprechen.

Magie-Training während Kerkerkunde

Bei Kerkerkunde könnt ihr all eure Fertigkeiten trainieren - so auch Magie. In Daemonheim könnt ihr sowohl Runen finden als auch selbst herstellen, sodass es sich anbietet, ahnunglose Gegner mit Zaubersprüchen zu überraschen. Außerdem erhaltet ihr EP für das Lösen von Magie-Rätseltüren.

  • Wenn ihr mehr über Rätseltüren und die Grundlagen der Kerkerkunde wissen wollt, klickt hier.
  • Hier erfahrt ihr mehr über das Wirken von Zaubern in Daemonheim.
  • Tabellen mit den Anforderungen und EP-Stufen für Magie findet ihr hier
  • Hier erhaltet ihr eine Übersicht über Magie-Ausrüstung in Daemonheim.

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Basiswissen GrundlagenFähigkeiten und ZauberKampfzauberFertigkeitszauberTeleportzauber
Magie-Rüstzeug niedrigstufigmittelstufighochstufig
Magie-Waffen WaffenSchildhand
Zauberbücher Standard-ZauberbuchMond-ZauberbuchZauberbuch der AhnenmagieKerkerkunde-Zauberbuch
Diverses Zusätzliche FeaturesFragen und AntwortenMagie - Belohnungen

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