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Magie - Fähigkeiten und Zauber

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Magie - Fähigkeiten

Fähigkeit Beschreibung Voraussetzungen Abklingzeit (Sek.) Art der Fähigkeit Adrenalinleiste
Generiert Erforderlich Entfernt
wrack.jpg Quälen Ein mächtiger Zauber, der dem Gegner bis zu 125 % des Schadens für den aktuellen Zauber zufügt. Betäubte Gegner erleiden 157 %. Keine 0,9 Einfach 8 % 0 % 0 %
asphyxiate.jpg Strangulieren Du benutzt deine magischen Kräfte, um deinem Gegner 6 Sekunden lang die Luft abzuschnüren. Der Gegner erleidet alle 2 Sekunden Schaden. Der Gegner ist für die Dauer des Angriffs betäubt. Kanalisierter Angriff. Keine 3,4 Mittel 0 % 50 % 5 %
omnipower.jpg Omnizauber Du bombardierst deinen Gegner mit allen 4 Elementen und teilst Schaden in Höhe von 25 % seiner maximalen Trefferpunkte aus. 2 Magic 5 Ultimativ 0 % 100 % 100 %
dragon breath.jpg Drachenodem MemberBadge.png Du atmest eine Feuerwolke aus, die allen Gegnern in einem kegelförmigen Bereich vor dir bis zu 188 % des Schadens für den aktiven Zauber zufügt. 7 Magic 1,7 Einfach 8 % 0 % 0 %
impact.jpg Einschlag Dein Gegner wird mit Wucht von magischer Energie getroffen und 3 Sekunden lang betäubt. Gegner, die immun gegen Betäubung sind, erleiden stattdessen 188 % des Schadens für den aktiven Zauber. 15 Magic 2,5 Einfach 8 % 0 % 0 %
combust.jpg Entflammen Du belegst deinen Gegner mit einem schädlichen Zauber, der ihm 100-125 % des Schadens für den aktiven Zauber im Verlauf von 6 Sekunden zufügt. 25 Magic 5 Einfach 8 % 0 % 0 %
surge.jpg Blitzsprung MemberBadge.png Du teleportierst dich sofort 10 Meter in einer geraden Linie nach vorne. 34 Magic 3,4 Einfach 8 % 0 % 0 %
detonate.jpg Explosion MemberBadge.png Du beschwörst eine explosive Energiekugel. Je länger du den Effekt wirken lässt - bis zu 12 Sekunden -, desto mächtiger wird die Explosion. Wenn du den Zauber ein zweites Mal verwendest, wird die Explosion ausgelöst. 37 Magic 5 Mittel 0 % 50 % 5 %
chain.jpg Kettenzauber Ein Zauber, der von einem Gegner auf 2 weitere in der Nähe befindliche überspringt. Dabei fügt er jedem der Gegner Schaden in Höhe von 100 % des aktiven Zaubers zu. 45 Magic 1,7 Einfach 8 % 0 % 0 %
wild magic.jpg Wildmagie MemberBadge.png Du beschießt deinen Gegner mit einem unberechenbaren, doppelten Magieangriff. Der Gegner erleidet zwischen 25 % und 250 % des Schadens deines aktiven Zaubers. 55 Magic 3,4 Mittel 0 % 50 % 5 %
metamorphosis.jpg Metamorphose MemberBadge.png Du verwandelst dich in einen Elementar, der zu deinem zuletzt gesprochenen Zauber passt. Während du verwandelt bist, kannst du deine Zauber kostenfrei wirken und dein Magieschaden ist um 50 % erhöht. Der Effekt hält 20 Sekunden lang an. 66 Magic 10 Ultimativ 0 % 100 % 100 %
tsunami.jpg Tsunami MemberBadge.png Du beschwörst eine zerstörerische Wasserwand, die alle Gegner in einem kegelförmigen Bereich vor dir trifft und ihnen 250 % des Schadens für deinen aktiven Zauber zufügt. 81 Magic 10 Ultimativ 0 % 100 % 100 %


Kampfzauber

Fähigkeit Beschreibung Zauberbuch Voraussetzungen
wind strike1.gif Luft-Hieb Ein einfacher Luftzauber. Standard
Kerkerkunde
Keine
confuse1.gif Confusio St. I MemberBadge.png Du reduzierst die Trefferchance deines Gegners 1 Minute lang um 5 %. Standard
Kerkerkunde
Zauberbuch der Ahnenmagie
3 Magic
water strike1.gif Wasser-Hieb Ein einfacher Wasserzauber. Standard
Kerkerkunde
5 Magic
earth strike1.gif Erd-Hieb Ein einfacher Erdzauber. Standard
Kerkerkunde
9 Magic
weaken1.gif Fatigatio St. I MemberBadge.png Du reduzierst den von deinem Gegner ausgeteilten Schaden 1 Minute lang um 5 %. Standard
Kerkerkunde
Zauberbuch der Ahnenmagie
11 Magic
fire strike1.gif Feuer-Hieb Ein einfacher Feuerzauber. Standard
Kerkerkunde
13 Magic
wind bolt1.gif Luft-Stoß Ein normaler Luftzauber. Standard
Kerkerkunde
17 Magic
curse1.gif Infirmio St. I Dein Gegner erleidet 1 Minute lang 5 % mehr Schaden. Standard
Kerkerkunde
Zauberbuch der Ahnenmagie
19 Magic
bind1.gif Captivatio St. I Du machst Spieler für 10 Sekunden bewegungsunfähig und sonstige Kreaturen für 20 Sekunden. Standard
Kerkerkunde
20 Magic
water bolt1.gif Wasser-Stoß Ein normaler Wasserzauber. Standard
Kerkerkunde
23 Magic
earth bolt1.gif Erd-Stoß Ein normaler Erdzauber. Standard
Kerkerkunde
29 Magic
fire bolt1.gif Feuer-Stoß Ein normaler Feuerzauber. Standard
Kerkerkunde
35 Magic
wind blast1.gif Luft-Schlag Ein Standard-Luftzauber. Standard
Kerkerkunde
41 Magic
water blast1.gif Wasser-Schlag Ein Standard-Wasserzauber. Standard
Kerkerkunde
47 Magic
snare1.gif Captivatio St. II Du machst Spieler für 30 Sekunden bewegungsunfähig und sonstige Kreaturen für 15 Sekunden. Standard
Kerkerkunde
50 Magic
magic dart1.gif Magiegeschoss MemberBadge.png Ein mächtiger Luftzauber, der besonders wirksam gegen bestimmte Berserkermonster ist. Standard 50 Magic
Berserker-Stab
smokerush1.gif Sturmböe MemberBadge.png Ein mächtiger Luftzauber, der die Trefferchance deines Gegners 10 Sekunden lang um 5 % reduziert. Zauberbuch der Ahnenmagie 50 Magic
shadowrush1.gif Fels-Regen MemberBadge.png Ein mächtiger Erdzauber, der den Schaden deines Gegners 10 Sekunden lang um 5 % reduziert. Zauberbuch der Ahnenmagie 52 Magic
earth blast1.gif Erd-Schlag Ein Standard-Erdzauber. Standard
Kerkerkunde
53 Magic
bloodrush1.gif Blutfeuer-Regen MemberBadge.png Ein mächtiger Feuerzauber, der dich um 5 % des angerichteten Schadens heilt. Zauberbuch der Ahnenmagie 56 Magic
smokerush1.gif Eis-Regen MemberBadge.png Ein mächtiger Wasserzauber, der Spieler für 5 Sekunden bewegungsunfähig macht und sonstige Kreaturen für 10 Sekunden. Zauberbuch der Ahnenmagie 58 Magic
fire blast1.gif Feuer-Schlag Ein Standard-Feuerzauber. Standard
Kerkerkunde
59 Magic
divine storm.gif Gottessturm MemberBadge.png Ein mächtiger Luftzauber. Standard 60 Magic
wind wave1.gif Luft-Wucht Ein mächtiger Luftzauber. Standard
Kerkerkunde
62 Magic
smokeburst1.gif Sturm-Hagel MemberBadge.png Ein mächtiger Luft-Flächenzauber, der die Trefferchance deines Gegners 10 Sekunden lang um 5 % reduziert. Zauberbuch der Ahnenmagie 62 Magic
shadowburst1.gif Fels-Hagel MemberBadge.png Ein mächtiger Erd-Flächenzauber, der den Schaden deines Gegners 10 Sekunden lang um 5 % reduziert. Zauberbuch der Ahnenmagie 64 Magic
water wave1.gif Wasser-Wucht Ein mächtiger Wasserzauber. Standard 65 Magic
vulnerability1.gif Infirmio St. II MemberBadge.png Dein Gegner erleidet 1 Minute lang 10 % mehr Schaden. Standard
Zauberbuch der Ahnenmagie
Kerkerkunde
66 Magic
monster examine1.gif Monster-Erkennung Du siehst Informationen zum gewählten Monster, beispielsweise wie viel Schaden es maximal austeilen kann. Mond-Zauberbuch
Kerkerkunde
66 Magic
bloodburst1.gif Blutfeuer-Hagel MemberBadge.png Ein mächtiger Feuer-Flächenzauber, der dich um 5 % des angerichteten Schadens heilt. Zauberbuch der Ahnenmagie 68 Magic
smokeburst1.gif Eis-Hagel MemberBadge.png Ein mächtiger Wasser-Flächenzauber, der Spieler für 5 Sekunden bewegungsunfähig macht und sonstige Kreaturen für 10 Sekunden. Zauberbuch der Ahnenmagie 70 Magic
earth wave1.gif Erd-Wucht Ein mächtiger Erdzauber. Standard
Kerkerkunde
70 Magic
enfeeble1.gif Fatigatio St. II MemberBadge.png Du reduzierst den von deinem Gegner ausgeteilten Schaden 1 Minute lang um 10 %. Standard
Zauberbuch der Ahnenmagie
Kerkerkunde
73 Magic
smokeblitz1.gif Sturm-Blitz MemberBadge.png Ein sehr mächtiger Luftzauber, der die Trefferchance deines Gegners 10 Sekunden lang um 5 % reduziert. Zauberbuch der Ahnenmagie 74 Magic
stat spy1.gif Fertigkeits-Spionage Du siehst Informationen zum gewählten Spieler, beispielsweise seine Fertigkeitsstufen. Mond-Zauberbuch 75 Magic
fire wave1.gif Feuer-Wucht Ein mächtiger Feuerzauber. Standard
Kerkerkunde
75 Magic
shadowblitz1.gif Fels-Blitz MemberBadge.png Ein sehr mächtiger Erdzauber, der den Schaden deines Gegners 10 Sekunden lang um 5 % reduziert. Zauberbuch der Ahnenmagie 76 Magic
storm of armadyl.gif Sturm des Armadyl MemberBadge.png Ein sehr mächtiger Luftzauber. Standard 77 Magic
entangle1.gif Captivatio St. III MemberBadge.png Du machst Spieler für 20 Sekunden bewegungsunfähig und sonstige Kreaturen für 40 Sekunden. Standard
Kerkerkunde
79 Magic
bloodblitz1.gif Blutfeuer-Blitz MemberBadge.png Ein sehr mächtiger Feuerzauber, der dich um 5 % des angerichteten Schadens heilt. Zauberbuch der Ahnenmagie 80 Magic
stagger1.gif Confusio St. II MemberBadge.png Du reduzierst die Trefferchance deines Gegners 1 Minute lang um 10 %. Standard
Zauberbuch der Ahnenmagie
Kerkerkunde
80 Magic
wind surge.gif Luft-Woge Ein sehr mächtiger Luftzauber. Standard
Kerkerkunde
81 Magic
smokeblitz1.gif Eis-Blitz MemberBadge.png Ein sehr mächtiger Wasserzauber, der Spieler für 5 Sekunden bewegungsunfähig macht und sonstige Kreaturen für 10 Sekunden. Zauberbuch der Ahnenmagie 82 Magic
teleport block1.gif Teleport-Block MemberBadge.png Du machst den gewählten Spieler 5 Minuten lang unfähig, Teleportzauber und -gegenstände zu benutzen. Standard
Zauberbuch der Ahnenmagie
85 Magic
water surge.gif Wasser-Woge Ein sehr mächtiger Wasserzauber. Standard
Kerkerkunde
85 Magic
smokebarrage1.gif Sturm-Donner MemberBadge.png Ein sehr mächtiger Luft-Flächenzauber, der die Trefferchance deines Gegners 10 Sekunden lang um 5 % reduziert. Zauberbuch der Ahnenmagie 86 Magic
shadowbarrage1.gif Fels-Donner MemberBadge.png Ein sehr mächtiger Erd-Flächenzauber, der den Schaden deines Gegners 10 Sekunden lang um 5 % reduziert. Zauberbuch der Ahnenmagie 88 Magic
earth surge.gif Erd-Woge Ein sehr mächtiger Erdzauber. Standard
Kerkerkunde
90 Magic
disruption shield.gif Störschild Der nächste Treffer, der dir von einem anderen Spieler zugefügt wird, wird abgewehrt. Mond-Zauberbuch 90 Magic
bloodbarrage1.gif Blutfeuer-Donner MemberBadge.png Ein sehr mächtiger Feuer-Flächenzauber, der dich um 5 % des angerichteten Schadens heilt. Zauberbuch der Ahnenmagie 92 Magic
vengeance other1.gif Freundes-Rachsucht MemberBadge.png Wenn der gewählte Spieler das nächste Mal getroffen wird, werden 75 % des erlittenen Schadens dem Angreifer zugefügt. Mond-Zauberbuch
Kerkerkunde
93 Magic
smokebarrage1.gif Eis-Donner MemberBadge.png Ein sehr mächtiger Wasser-Flächenzauber, der Spieler für 5 Sekunden bewegungsunfähig macht und sonstige Kreaturen für 10 Sekunden. Zauberbuch der Ahnenmagie 94 Magic
vengeance1.gif Rachsucht MemberBadge.png Wenn du das nächste Mal getroffen wirst, werden 75 % des erlittenen Schadens dem Angreifer zugefügt. Mond-Zauberbuch
Kerkerkunde
94 Magic
vengeance group.gif Gruppen-Rachsucht MemberBadge.png Wenn ein beliebiger Spieler in der Nähe das nächste Mal getroffen wird, werden 75 % des erlittenen Schadens dem Angreifer zugefügt. Mond-Zauberbuch
Kerkerkunde
95 Magic
fire surge.gif Feuer-Woge Ein sehr mächtiger Feuerzauber. Standard
Kerkerkunde
95 Magic

Teleport-Zauber

Fähigkeit Beschreibung Zauberbuch Voraussetzungen
home teleport1.gif Basisteleport Du teleportierst dich zur Knotenstadt deiner Wahl. Standard
Mond-Zauberbuch
Zauberbuch der Ahnenmagie
Keine
home teleport1.gif Kerker-Basisteleport Du teleportierst dich zum Anfangsraum des Kerkers. Kerkerkunde Keine
mobilising armies teleport.gif Wettrüsten-Teleport Du teleportierst dich zum Kommandozentrum für 'Wettrüsten'. Standard 10 Magic
varrock teleport1.gif Varrock-Teleport # Du teleportierst dich nach Varrock. Standard 25 Magic
lumbridge teleport1.gif Lumbridge-Teleport Du teleportierst dich nach Lumbridge. Standard 31 Magic
dungeon gatestone.gif Portalsteinherstellung Du stellst einen magischen Portalstein her, zu dem du dich teleportieren kannst, wenn er auf dem Boden platziert wurde. Kerkerkunde 32 Magic
dungeon gateteleport.gif Portalstein-Teleport Du teleportierst dich dorthin, wo dein Portalstein liegt. Kerkerkunde 32 Magic
group gatestone teleport.gif Gruppen-Portalstein-Teleport Du teleportierst dich dorthin, wo dein Gruppen-Portalstein liegt oder der Anführer deiner Gruppe sich aufhält. Kerkerkunde 32 Magic
falador teleport1.gif Falador-Teleport Du teleportierst dich nach Falador. Standard 37 Magic
house teleport1.gif Hausteleport Du teleportierst dich in dein Spielerhaus. Standard 40 Magic
camelot teleport1.gif Camelot-Teleport * Du teleportierst dich nach Camelot. Standard 45 Magic
ardougne teleport1.gif Ardougne-Teleport MemberBadge.png Du teleportierst dich nach Ardougne. Standard 51 Magic
Die verseuchte Stadt (Mitglieder)
paddewwa teleport.gif Paddewwa-Teleport MemberBadge.png Du teleportierst dich zur antiken Stadt Paddewwa (nach Edgeville). Zauberbuch der Ahnenmagie 54 Magic
watchtower teleport1.gif Wachturm-Teleport MemberBadge.png & Du teleportierst dich nach Yanille. Standard 58 Magic
Der Wachturm von Yanille (Mitglieder)
senntisten teleport.gif Senntisten-Teleport MemberBadge.png Du teleportierst dich zur antiken Stadt Senntisten (zur Ausgrabungsstätte von Varrock). Zauberbuch der Ahnenmagie 60 Magic
trollheim teleport1.gif Trollheim-Teleport MemberBadge.png Du teleportierst dich an die Spitze Trollheims. Standard 61 Magic
Eadgars List (Mitglieder)
ape atoll teleport1.gif Affenatoll-Teleport MemberBadge.png Du teleportierst dich aufs Affenatoll. Standard 64 Magic
Ein ausgekochtes Rezept (Mitglieder) - Befreiung von König Awowogei
Banane
kharyrll teleport.gif Kharyrll-Teleport MemberBadge.png Du teleportierst dich zur antiken Stadt Kharyrll (nach Canifis). Zauberbuch der Ahnenmagie 66 Magic
moonclan teleport1.gif Mondinsel-Teleport MemberBadge.png Du teleportierst dich auf die Mondinsel. Mond-Zauberbuch 69 Magic
moonclan teleport group1.gif Mondinsel-Gruppenteleport MemberBadge.png Du teleportierst dich und alle Spieler in deiner Umgebung auf die Mondinsel. Mond-Zauberbuch 70 Magic
ourania teleport1.gif Ourania-Teleport MemberBadge.png Du teleportierst dich zur Ourania-Höhle (dem ZMI-Altar). Mond-Zauberbuch 71 Magic
teleport falador.gif Süd-Falador-Teleport MemberBadge.png Du teleportierst dich nach Falador. Mond-Zauberbuch 72 Magic
waterbirth teleport1.gif Waterbirth-Teleport MemberBadge.png Du teleportierst dich zur Waterbirth-Insel. Mond-Zauberbuch 72 Magic
lassar teleport.gif Lassar-Teleport MemberBadge.png Du teleportierst dich zur antiken Stadt Lassar (zum Eisberg). Zauberbuch der Ahnenmagie 72 Magic
waterbirth teleport group1.gif Waterbirth-Gruppenteleport MemberBadge.png Du teleportierst dich und alle Spieler in deiner Umgebung auf die Waterbirth-Insel. Mond-Zauberbuch 73 Magic
teleother lumbridge1.gif Lumbridge-Teleanderen Du teleportierst den gewählten Spieler nach Lumbridge. Standard 74 Magic
barbarian teleport1.gif Barbaren-Teleport MemberBadge.png Du teleportierst dich ins Barbarendorf. Mond-Zauberbuch 75 Magic
teleport ardougne.gif Nord-Ardougne-Teleport MemberBadge.png Du teleportierst dich nach Ardougne. Mond-Zauberbuch 76 Magic
barbarian teleport group1.gif Barbaren-Gruppenteleport MemberBadge.png Du teleportierst dich und alle Spieler in deiner Umgebung ins Barbarendorf. Mond-Zauberbuch 76 Magic
khazard teleport1.gif Khazard-Teleport MemberBadge.png Du teleportierst dich nach Port Khazard. Mond-Zauberbuch 78 Magic
dareeyak teleport.gif Dareeyak-Teleport MemberBadge.png Du teleportierst dich zur antiken Stadt Dareeyak (in die westliche Wildnis). Zauberbuch der Ahnenmagie 78 Magic
khazard teleport group1.gif Khazard-Gruppenteleport MemberBadge.png Du teleportierst dich und alle Spieler in deiner Umgebung nach Port Khazard. Mond-Zauberbuch 79 Magic
teleother falador1.gif Falador-Teleanderen Du teleportierst den gewählten Spieler nach Falador. Standard 82 Magic
carrallanger teleport.gif Carrallanger-Teleport MemberBadge.png Du teleportierst dich zur antiken Stadt Carallanger (zum Friedhof der Schatten). Zauberbuch der Ahnenmagie 84 Magic
fishing guild teleport1.gif Fischer-Teleport MemberBadge.png Du teleportierst dich zur Gilde der Fischer. Mond-Zauberbuch 85 Magic
fishing guild teleport group1.gif Fischer-Gruppenteleport MemberBadge.png Du teleportierst dich und alle Spieler in deiner Umgebung zur Gilde der Fischer. Mond-Zauberbuch 86 Magic
catherby teleport1.gif Catherby-Teleport MemberBadge.png Du teleportierst dich nach Catherby. Mond-Zauberbuch 87 Magic
catherby teleport group1.gif Catherby-Gruppenteleport MemberBadge.png Du teleportierst dich und alle Spieler in deiner Umgebung nach Catherby. Mond-Zauberbuch 88 Magic
ice plateau teleport1.gif Eisplateau-Teleport MemberBadge.png Du teleportierst dich aufs Eisplateau. Mond-Zauberbuch 89 Magic
ice plateau teleport group1.gif Eisplateau-Gruppenteleport MemberBadge.png Du teleportierst dich und alle Spieler in deiner Umgebung aufs Eisplateau. Mond-Zauberbuch 90 Magic
annakarl teleport.gif Annakarl-Teleport MemberBadge.png Du teleportierst dich zur antiken Stadt Annakarl (den dämonischen Ruinen). Zauberbuch der Ahnenmagie 90 Magic
teleother camelot1.gif Camelot-Teleanderen Du teleportierst den gewählten Spieler nach Camelot. Standard 90 Magic
trollheim teleport lunar.gif Trollheim-Teleport MemberBadge.png Du teleportierst dich zur Parzelle in Trollheim. Mond-Zauberbuch 92 Magic
trollheim teleport other lunar.gif Trollheim-Gruppenteleport MemberBadge.png Du teleportierst dich und alle Spieler in deiner Umgebung zur Parzelle in Trollheim. Mond-Zauberbuch 92 Magic
ghorrock teleport.gif Ghorrock-Teleport MemberBadge.png Du teleportierst dich zur antiken Stadt Ghorrock (dem Eisplateau). Zauberbuch der Ahnenmagie 96 Magic

* Als Zielort ist nach Abschluss der schweren Aufgabenliste für das Dorf der Seher auch das Dorf der Seher wählbar.

# Als Zielort ist nach Abschluss der schweren Aufgabenliste für Varrock auch die große Markthalle wählbar.

& Als Zielort ist nach Abschluss der schweren Aufgabenliste für Ardougne auch Yanille wählbar.

Fertigkeitszauber

Fähigkeit Beschreibung Zauberbuch Voraussetzungen
enchant crossbow bolt.gif Permutio Ballista Du verzauberst Armbrust-Bolzen mit zusätzlichen Effekten, die bei der Verwendung wirksam werden. Standard 4 Magic
lvl 1 enchant1.gif Permutio St. I Du verleihst Saphir-Schmuck magische Eigenschaften. Standard 7 Magic
bones to bananas1.gif Knochen zu Bananen Du verwandelst alle Knochen (bis hin zu großen Knochen) in deinem Inventar in essbare Bananen. Standard 15 Magic
low level alchemy1.gif Niedere Alchemie Du wandelst den gewählten Gegenstand in Goldmünzen um. Standard
Kerkerkunde
21 Magic
lvl 2 enchant1.gif Permutio St. II Du verleihst Smaragd-Schmuck magische Eigenschaften. Standard 27 Magic
telekinetic grab1.gif Telekinese Du holst den gewählten Gegenstand in dein Inventar. Standard 33 Magic
superheat item1.gif Superschmelze Du verhüttest das gewählte Erz zu einem Metall-Barren, ohne einen Schmelzofen zu benutzen. Standard 43 Magic
lvl 3 enchant1.gif Permutio St. III Du verleihst Rubin-Schmuck magische Eigenschaften. Standard 49 Magic
high level alchemy1.gif Hohe Alchemie Du wandelst den gewählten Gegenstand in noch mehr Goldmünzen um! Standard 55 Magic
charge water orb1.gif Kugel-Wasserladung MemberBadge.png Du verwandelst ungeladene Kugeln in deinem Inventar in Wasser-Kugeln. Dazu musst du dich in der Nähe des Wasser-Obelisken bei Taverley aufhalten. Standard 56 Magic
lvl 4 enchant1.gif Permutio St. IV Du verleihst Diamant-Schmuck magische Eigenschaften. Standard 57 Magic
charge earth orb1.gif Kugel-Erdladung MemberBadge.png Du verwandelst ungeladene Kugeln in deinem Inventar in Erd-Kugeln. Dazu musst du dich in der Nähe des Erd-Obelisken bei Edgeville aufhalten. Standard 56 Magic
bones to peaches1.gif Knochen zu Pfirsiche MemberBadge.png Du verwandelst alle Knochen (bis hin zu großen Knochen) in deinem Inventar in essbare Pfirsiche. Standard 60 Magic
charge fire orb1.gif Kugel-Feuerladung MemberBadge.png Du verwandelst ungeladene Kugeln in deinem Inventar in Feuer-Kugeln. Dazu musst du dich in der Nähe des Feuer-Obelisken bei Taverley aufhalten. Standard 63 Magic
bake pie1.gif Küchenmeister MemberBadge.png Alle rohen Kuchen in deinem Inventar werden gebacken. Mond-Zauberbuch 65 Magic
cure plant1.gif Pflanzenheilung MemberBadge.png Du heilst die gewählte Parzelle von Krankheiten. Mond-Zauberbuch 66 Magic
charge air orb1.gif Kugel-Luftladung MemberBadge.png Du verwandelst ungeladene Kugeln in deinem Inventar in Luft-Kugeln. Dazu musst du dich in der Nähe des Luft-Obelisken bei Edgeville aufhalten. Standard 66 Magic
npc contact1.gif Telepathie MemberBadge.png Du kannst telepathisch mit verschiedenen nützlichen NSC kommunizieren. Mond-Zauberbuch 67 Magic
cure other1.gif Freundesheilung MemberBadge.png Du heilst den gewählten Spieler von Gift. Mond-Zauberbuch
Kerkerkunde
68 Magic
lvl 5 enchant1.gif Permutio St. V Du verleihst Drachenstein-Schmuck magische Eigenschaften. Standard 68 Magic
humidify1.gif Wassergewinnung MemberBadge.png Du füllst alle Behälter in deinem Inventar mit Wasser. Mond-Zauberbuch
Kerkerkunde
68 Magic
cure me1.gif Selbstheilung MemberBadge.png Du heilst dich von Gift. Mond-Zauberbuch
Kerkerkunde
71 Magic
cure group1.gif Gruppenheilung MemberBadge.png Du heilst dich und alle Spieler in deiner Umgebung von Gift. Mond-Zauberbuch
Kerkerkunde
74 Magic
repair rune pouch.gif Runenbeutel reparieren MemberBadge.png Der gewählte Runenbeutel wird repariert und gestärkt. Mond-Zauberbuch 75 Magic
superglass make1.gif Glasschmelze MemberBadge.png Du stellst aus den Rohstoffen in deinem Inventar geschmolzenes Glas her, ohne einen Schmelzofen zu benötigen. Mond-Zauberbuch 77 Magic
remote farming.gif Anbau in Absentia MemberBadge.png Du kannst den Status einer beliebigen Parzelle einsehen. Du kannst die Parzelle weiterhin von Krankheiten heilen. Mond-Zauberbuch 78 Magic
dream1.gif Traumheilung MemberBadge.png Du versetzt dich in einen traumähnlichen Zustand, sodass deine Trefferpunkte fünfmal so schnell wie sonst wiederhergestellt werden. Mond-Zauberbuch 79 Magic
spiritualise food.gif Nahrung essenzialisieren MemberBadge.png Du verzauberst ein Stück Nahrung, sodass du es deinem Vertrauten füttern kannst. Mond-Zauberbuch 80 Magic
string jewellery1.gif Amulettschnur MemberBadge.png Alle Amulettanhänger in deinem Inventar werden an Amuletten befestigt. Mond-Zauberbuch 80 Magic
share stat restore1.gif Gruppenwiederherstellung MemberBadge.png Die Wirkung des gewünschten Tranks zur Wiederherstellung bestimmter Werte wird zwischen allen Spielern in der Nähe geteilt. Mond-Zauberbuch 81 Magic
magic imbue1.gif Runensymbiose MemberBadge.png Damit kannst du Kombi-Runen erstellen, ohne den entgegengesetzten Talisman besitzen zu müssen. Mond-Zauberbuch 82 Magic
tan hides.gif Lederherstellung MemberBadge.png Du gerbst bis zu 5 Stück Leder in deinem Inventar auf magische Weise. Mond-Zauberbuch 83 Magic
fertile soil1.gif Fruchtbares Erdreich MemberBadge.png Du behandelst die gewählte Parzelle auf magische Weise mit Superkompost. Mond-Zauberbuch 83 Magic
boost potion share1.gif Gruppenstärkung MemberBadge.png Die Wirkung des gewünschten Tranks zur Erhöhung bestimmter Werte wird zwischen allen Spielern in der Nähe geteilt. Mond-Zauberbuch 84 Magic
plank make1.gif Bretterherstellung MemberBadge.png Du wandelst den gewählten Scheit in ein Brett um. Mond-Zauberbuch 86 Magic
tune baneore.gif Fluch-Erz abrichten MemberBadge.png Richtet Fluch-Erz auf das gewählte Monster ab. Mond-Zauberbuch 87 Magic
Ritual der Mahjarrat (Mitglieder)
lvl 6 enchant1.gif Permutio St. VI Du verleihst Onyx-Schmuck magische Eigenschaften. Mond-Zauberbuch 87 Magic
heal other1a.gif Kraftspende MemberBadge.png Du verbrauchst 75 % deiner aktuellen Trefferpunkte, um den gewählten Spieler zu heilen. Mond-Zauberbuch 92 Magic
heal group1a.gif Gruppen-Kraftspende MemberBadge.png Du verbrauchst 75 % deiner aktuellen Trefferpunkte, um alle Spieler in der Nähe zu heilen. Mond-Zauberbuch 95 Magic
swap spellbook1.gif Zauberbuch-Wechsel MemberBadge.png Damit kannst du einen Zauber aus dem Standard-Zauberbuch oder dem Zauberbuch der Ahnenmagie sprechen. Mond-Zauberbuch 96 Magic
borrowed power.gif Geliehene Macht MemberBadge.png Trag deinen Arkankondensator, um diesen Zauber zu benutzen, und zieh dann das Zaubersymbol auf die Aktionsleiste. Es wird dann mit dem Zauber belegt, mit dem dein Amulett geladen ist. Mond-Zauberbuch 99 Magic Arkankondensator

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