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Reisen - Teleportieren

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Teleport-Zaubersprüche

Teleportieren ist die die schnellste und einfachste Methode um zu den wichtigsten Städten zu kommen. Man braucht dafür allerdings eine gewisse Stufe in Magie und Runen. Bitte beachtet, dass einige dieser Zauber nur für Mitglieder sind.

Welche Runen ihr braucht, um diese Zauber zu sprechen, könnt ihr unter Magie - Teleportzauber sehen.


Basis-Teleport

Der Basis-Teleport-Zauberspruch kann kostenlos gesprochen werden, da es sich eher um ein Ritual als um einen Zauberspruch handelt. Es dauert eine Weile, ihn zu sprechen und er kann sehr leicht unterbrochen werden. Wegen dieser und Beschränkungen ist er nicht sehr gut geeignet, um aus der Wildnis zu fliehen.

lodestone network.jpg
Magnetit-Netzwerk

An verschiedenen Orten auf RuneScape wurden uralte Magnetsteine entdeckt. Wenn ihr euch einloggt und dann zum ersten Mal den Basisteleport-Zauber benutzt, werdet ihr feststellen, dass ihr euch zu den folgenden Orten nach Belieben teleportieren könnt:

  • Lumbridge
  • Burthorpe (nur für Mitglieder)
  • Zauberbuch der Ahnenmagie (nach Abschluss von Der Wüstenschatz)
  • Mond-Zauberbuch (nach Abschluss von Monddiplomatie)

Wenn ihr weitere Magnetsteine in RuneScape findet und aktiviert, bekommt ihr zusätzliche Optionen für euren Basisteleport. Sie befinden sich an den folgenden Orten:

  • Al-Kharid
  • Ardougne (M)
  • Catherby (M)
  • Dorf Draynor
  • Edgeville
  • Falador
  • Port Sarim
  • Dorf der Seher (M)
  • Taverley (M)
  • Varrock
  • Yanille (M)
  • Oo'Glog (M)
  • Tirannwn (M) (nach Abschluss von Der Königsmord)
  • Adlergipfel (M)
  • Provinz der Fremennik (M)
  • Canifis (nach Abschluss von Ein Priester in Gefahr) (M)
  • Karamja (M)

Orte, die mit einem '(M)' markiert sind, sind nur für Mitglieder verfügbar. Der Basisteleport zu einem Magnetit unterliegt den gleichen Beschränkungen wie der bisherige Basisteleport-Zauber: Er ist relativ langsam, wird durch Angriffe unterbrochen und kann ab Stufe 20 der Wildnis nicht mehr benutzt werden. Der Basisteleport-Zauber ist in allen Zauberbüchern verfügbar, sodass ihr euch auch dann beliebig zu Magnetsteinen teleportieren könnt, wenn ihr das Zauberbuch der Ahnen oder das Mond-Zauberbuch benutzt.

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Teleport-Zauber Benötigte Stufe Erforderliche Abenteuer Nur für Mitglieder?
mobilising armies teleport.gif
Wettrüsten
10 magic icon.gif Keine Ja
varrock teleport1.gif
Varrock*
25 magic icon.gif Keine Nein
lumbridge teleport1.gif
Lumbridge
31 magic icon.gif Keine Nein
falador teleport1.gif
Falador
37 magic icon.gif Keine Nein
house teleport1.gif
Euer Haus^
40 magic icon.gif Keine Ja
camelot teleport1.gif
Camelot
45 magic icon.gif Keine Ja
ardougne teleport1.gif
Ost-Ardougne
51 magic icon.gif Das Abenteuer Die verseuchte Stadt muss abgeschlossen sein. Ja
watchtower teleport1.gif
Wachturm
58 magic icon.gif Das Abenteuer Der Wachturm von Yanille muss abgeschlossen sein. Ja
trollheim teleport1.gif
Trollheim
61 magic icon.gif Das Abenteuer Eadgars List muss abgeschlossen sein. Ja
ape atoll teleport1.gif
Affenatoll
64 magic icon.gif Ihr müsst Awowogei gerettet haben. Ja

Ihr könnt andere Spieler an folgende Orte teleportieren:

Teleport-Zauber Benötigte Stufe Erforderliche Abenteuer Nur für Mitglieder?
teleother lumbridge1.gif
Lumbridge
74 magic icon.gif Keine Ja
teleother falador1.gif
Falador
82 magic icon.gif Keine Ja
teleother camelot1.gif
Camelot
90 magic icon.gif Keine Ja

Mehr Informationen über die Teleportzauber erhaltet ihr unter Magie - Teleportzauber. Das Zauberbuch-Fenster im Spiel zeigt auch die Teleportzauber an, die nur mit bestimmten Magiestufen und Runen gesprochen werden können, damit ihr, während ihr spielt, schnell nachsehen könnt.

Wenn ihr das Abenteuer Der Wüstenschatz abgeschlossen habt, könnt ihr euer Zauberbuch auf Die Magie der Ahnen umstellen, das eine eigene Auswahl an Teleport-Zaubern hat.

Welche Runen ihr braucht, um diese Zauber zu sprechen, könnt ihr unter Magie - Die Magie der Ahnen sehen.

Teleport-Zauber Zielort Benötigte Stufe
paddewwa teleport.gif
Paddewa
Verlies von Edgeville 54 magic icon.gif
senntisten teleport.gif
Sennistan
Ausgrabungsstätte 60 magic icon.gif
kharyrll teleport.gif
Kharyrll
Canifis 66 magic icon.gif
lassar teleport.gif
Lassar
Eisiger Berg 72 magic icon.gif
dareeyak teleport.gif
Dareeyak
Wildnis der Stufe 23 78 magic icon.gif
carrallangar teleport.gif
Carrallangar
Friedhof der Schatten, Wildnis der Stufe 19 84 magic icon.gif
annakarl teleport.gif
Annakarl
Dämonische Ruinen, Wildnis der Stufe 47 90 magic icon.gif
ghorrock teleport.gif
Ghorrock
Eisplateau, Wildnis der Stufe 45 96 magic icon.gif

Wenn ihr das Abenteuer Monddiplomatie abgeschlossen habt, könnt ihr euer Zauberbuch auf Mondzauber umstellen, das eine eigene Auswahl an Teleport-Zaubern hat. Um zu lernen, wie man den Ourania-Teleport-Zauber spricht, müsst mit Baba Yaga sprechen.

Welche Runen ihr braucht, um diese Zauber zu sprechen, könnt ihr unter Magie - Mond-Zauber sehen.

Teleport-Zauber Benötigte Stufe Zielort Erforderliche Abenteuer
moonclan teleport1.gif
Mondinsel-Teleport
69 magic icon.gif Mondinsel Das Abenteuer Monddiplomatie muss abgeschlossen sein.
moonclan teleport group1.gif
Mondinsel-Gruppenteleport
70 magic icon.gif Mondinsel Das Abenteuer Monddiplomatie muss abgeschlossen sein.
ourania teleport1.gif
Ourania-Teleport
71 magic icon.gif Ourania Das Abenteuer Monddiplomatie muss abgeschlossen sein.
waterbirth teleport1.gif
Waterbirth-Teleport
72 magic icon.gif Waterbirth-Insel Das Abenteuer Monddiplomatie muss abgeschlossen sein.
teleport falador.gif
Süd-Falador-Teleport
72 magic icon.gif Nähe der Landwirtschafts-Parzelle südlich von Falador Wird auf dem Grummel-Hof freigeschaltet.
waterbirth teleport group1.gif
Waterbirth-Gruppenteleport
73 magic icon.gif Waterbirth-Insel Das Abenteuer Monddiplomatie muss abgeschlossen sein.
barbarian teleport1.gif
Barbaren-Teleport
75 magic icon.gif Barbarendorf Das Abenteuer Monddiplomatie muss abgeschlossen sein.
barbarian teleport group1.gif
Barbaren-Gruppenteleport
76 magic icon.gif Barbarendorf Das Abenteuer Monddiplomatie muss abgeschlossen sein.
teleport ardougne.gif
Nord-Ardougne-Teleport
76 magic icon.gif Ardougne Wird auf dem Grummel-Hof freigeschaltet.
khazard teleport1.gif
Khazard-Teleport
78 magic icon.gif Port Khazard Das Abenteuer Monddiplomatie muss abgeschlossen sein.
khazard teleport group1.gif
Khazard-Gruppenteleport
79 magic icon.gif Port Khazard Das Abenteuer Monddiplomatie muss abgeschlossen sein.
fishing guild teleport1.gif
Fischer-Teleport
85 magic icon.gif Gilde der Fischer Das Abenteuer Monddiplomatie muss abgeschlossen sein.
fishing guild teleport group1.gif
Fischer-Gruppenteleport
86 magic icon.gif Gilde der Fischer Das Abenteuer Monddiplomatie muss abgeschlossen sein.
catherby teleport1.gif
Catherby-Teleport
87 magic icon.gif Catherby Das Abenteuer Monddiplomatie muss abgeschlossen sein.
catherby teleport group1.gif
Catherby-Gruppenteleport
88 magic icon.gif Catherby Das Abenteuer Monddiplomatie muss abgeschlossen sein.
ice plateau teleport1.gif
Eisplateau-Teleport
89 magic icon.gif Eisplateau Das Abenteuer Monddiplomatie muss abgeschlossen sein.
ice plateau teleport group1.gif
Eisplateau-Gruppenteleport
90 magic icon.gif Eisplateau Das Abenteuer Monddiplomatie muss abgeschlossen sein.

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Schmuckstücke (Mitglieder)

Fast jedes Schmuckstück in RuneScape kann verzaubert werden und manche kann man auch zum Teleportieren verwenden. Diese Gegenstände sind unten aufgeführt. Um ein Teleportations-Schmuckstück zu verwenden, müsst ihr es nur ablegen, rechtsklicken und 'reiben' auswählen.

Im Abschnitt Handwerk in unserer Spielanleitung könnt ihr mehr über die Herstellung von Schmuckstücken erfahren..

Gegenstand Benötigter Schmuck Teleport Anzahl der Ausgangsladungen
blueneck.gif
Spiele-Halskette
Saphir-Halskette Gibt dem Spieler die Möglichkeit, sich zum Angriff der Trolle, ins Spielezimmer in Schloss Burthorpe, in die Angriffsarena der Barbaren, in die Spielhöhle (um zu den Clankämpfen zu gelangen), zu Faust des Guthix oder Gestohlene Schöpfung zu teleportieren. Während der Pilgerfahrt kann ein weiterer Teleport nach Rottdorf freigeschaltet werden. Dieser Gegenstand kann bis zu 8-mal benutzt werden.
greenring.gif
Duell-Ring
Smaragd-Ring Gibt euch die Möglichkeit, euch entweder zum Eingang der Duell-Arena, zur Faust des Guthix, zum Wettrüsten oder zur Burgenkampf-Arena zu teleportieren. Dieser Gegenstand kann bis zu 8-mal benutzt werden.
digsite pendant.gif
Ausgrabungs-Halskette
Rubin-Halskette Teleportiert euch zur Ausgrabungsstätte. Dieser Gegenstand kann bis zu 5-mal benutzt werden.
whitering.gif
Ring des Lebens
Diamant-Ring Wenn eure Trefferpunkte unter 10 % sinken, werdet ihr automatisch zu eurem Wiederbelebungsort teleportiert. Ihr könnt allerdings sterben, wenn ein Schlag eure Trefferpunkte auf 0 reduziert. Dieser Gegenstand kann einmal benutzt werden.
glory amulet1.gif
Amulett des Ruhms
Drachenstein-Amulett Teleporte an einen der folgenden Orte:
Edgeville, Karamja, Dorf Draynor und Al-Kharid
Ermöglicht 4 Teleporte, Teleport muss in der Gilde der Helden aufgeladen werden
combbrace.gif
Armband der Kämpfer
Drachenstein-Armband Teleporte an einen der folgenden Orte:
Gilde der Krieger, Gilde der Champions, Gilde der Fernkämpfer und Kloster
Ermöglicht 4 Teleporte, Teleporte können am Totem der Gilde der Legenden aufgeladen werden.
skillsneck.gif
Fertigkeits-Halskette
Drachenstein-Halskette Teleporte an einen der folgenden Orte:
Gilde der Fischer, Gilde der Bergarbeiter, Gilde der Handwerker und Gilde der Köche
Ermöglicht 4 Teleporte, Teleporte können am Totem der Gilde der Legenden aufgeladen werden.

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Einweg-Teleporte (nur für Mitglieder)

Immer wenn ihr eine Schatzsuche abgeschlossen habt, besteht die Möglichkeit, dass ihr eine Schriftrolle mit einem Einweg-Teleport erhaltet. Diese Teleports sind stapelbar, handelbar und können euch zu folgenden Orten teleportieren:

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Oldaks magische Reichweitenüberwindungskugel (nur für Mitglieder)

Image:sphere.gif Der große Höhlengoblin-Wissenschaftler Oldak hat ein bisschen mit Runen experimentiert und dieses Wunder des Zeitalters der Magie entwickelt. Die Reichweitenüberwindungskugel ist allerdings kein perfektes Produkt geheimnisvoller Technologie, sie teleportiert euch zufällig an eine von mehreren Stellen in Dorgesh-Kaan, wenn man sie zerbricht.

Um eine neue Kugel zu bekommen müsst ihr einfach zwei Gesetzesrunen und etwas geschmolzenes Glas zu Oldaks Labor im Nordwesten von Dorgesh-Kaan bringen.
goblin village sphere.gif Wenn ihr das Abenteuer Sigmunds Rache abgeschlossen habt, kann Oldak für euch Kugeln herstellen, die euch ins Goblindorf bringen. Wie für alle anderen Teleportations-Kugeln auch, braucht ihr dafür geschmolzenes Glas und zwei Gesetzesrunen.
plain of mud sphere.gif Wenn ihr das Abenteuer Das Land der Goblins abgeschlossen habt, kann Oldak für euch Kugeln herstellen, die euch zur Schlammebene bringen. Wie für alle anderen Teleportations-Kugeln auch, braucht ihr dafür geschmolzenes Glas und zwei Gesetzesrunen.
bandos throne sphere.gif Nachdem ihr Der auserwählte Befehlshaber abgeschlossen habt, entdeckt Oldak noch mächtigere Teleportationsmethoden und stellt euch Kugeln her, mit dem ihr zu Bandos' Thronsaal in Yu'biusk reisen könnt.

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Knochensack (vz) und Widderschädel-Helm (vz) (nur für Mitglieder)

bonesack e.gifram helm e.gif Sowohl mit dem Knochensack (vz) als auch mit dem Widderschädel-Helm (vz) könnt ihr euch zum Schuppen des komischen, alten Manns teleportieren, der sich in der Nähe des Kalksteinbruchs westlich des Paterdomus befindet. Dies funktioniert allerdings nur einmal pro Wiederaufbau des Skelettgrauens.

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Das Pharaonenzepter (nur für Mitglieder)

pp sceptre.gifBesonders geschickte Diebe finden vielleicht dieses alte Herrschaftssymbol, wenn sie die Jalsavrah-Pyramide in Sophanem plündern. Dieses Zepter ist mit bestimmten magischen Eigenschaften durchtränkt, die euch zu den drei großen Pyramiden, Jalsavrah, Jaleustrophos und Jaldraocht bringen können.

In der Jalsavrah-Pyramide habt ihr das Zepter gefunden. Der Teleport führt euch direkt zur Wächter-Mumie.

Jaleustrophos ist die Gewandtheitspyramide. Der Teleport führt euch direkt zu Simon Templetons Lager.

Die Jaldraocht-Pyramide müsst ihr besuchen, wenn ihr euer Zauberbuch auf die Magie der Ahnen umstellen möchtet. Das setzt natürlich voraus, dass ihr das Abenteuer Der Wüstenschatz bereits abgeschlossen habt.

Das Zepter hat nur drei Ladungen, ihr könnt es aber jederzeit bei der Wächter-Mumie aufladen lassen, indem ihr ihr eine bestimmte Anzahl Artefakte gebt. Ihr benötigt entweder 24 Ton- oder Elfenbein-Artefakte, 12 Stein-Artefakte oder 6 Gold-Artefakte, um das Zepter wieder ganz aufzuladen.

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Götterzepter (nur für Mitglieder)

godsceptre.gifIm Gegensatz zum Pharaonenzepter bietet es euch 10 statt 3 Teleporte an. Wenn ihr es handhabt, verleiht es euch folgende Boni:

  • 2 neue Urnen werden in der letzten Kammer sichtbar und steigern dadurch die Chance auf eine gute Belohnung
  • Erhöhte Chance, ein Teil der Schwarzen Ibis-Montur zu bekommen

Das Götterzepter kann ähnlich zum Pharaonenzepter aufgeladen werden.. Dafür werden 20 Stein-Artefakte, 10 Gold-Artefakte, 1 Juwelenbesetztes + 4 Gold-Artefakte oder eine Diamant-Statuette benötigt.

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Das Schädelzepter

skull sceptre.gifIn den Tiefen der Festung der Sicherheit lauern viele bösartige Bestien, von denen einige Einzelteile fallen lassen, die für die Herstellung des Schädelzepters notwendig sind. Die Einzelteile sind über die vier Stockwerke der Festung verstreut, sodass nur die mächtigsten Abenteurer in der Lage dazu sind, alle Gegenstände einzusammeln.

Die einzelnen Teile des Zepters findet man auf den unterschiedlichen Stockwerken, also müsst ihr dort alle Monster bekämpfen, um diese Einzelteile zu erhalten. Da man die Bestandteile nicht handeln kann, ist das Bezwingen der Monster die einzige Möglichkeit, das Zepter zu erhalten. Wenn ihr das Varrock-Rüstzeug tragt, ist die Wahrscheinlichkeit höher, dass ihr ein Stück des Zepters erhaltet.

Nach der Herstellung werdet ihr feststellen, dass das Zepter fünf Ladungen besitzt (bzw. zehn - falls ihr die leichten Aufgaben der Varrock-Aufgabenliste abgeschlossen habt), mit denen ihr euch zum Dorf der Barbaren, in der Nähe des Eingangs zur Festung, teleportieren könnt. Das Zepter zerfällt zu Staub, wenn die Ladungen aufgebraucht wurden.

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Drakans Medaillon

drakan pendant.gif Drakans Medaillon erhaltet ihr im Verlauf von Die Zweige von Darkmeyer.

Drakan verwendete Drakans Medaillon, um sich in Morytania zu teleportieren, als die Oberfläche von Efaritay beherrscht wurde. Es stellt eine ideale Transportmethode dar, um zu den Grabhügeln oder nach Rottdorf, Meiyerditch und Darkmeyer zu gelangen. Das Medaillon hat vier Ladungen, und ihr könnt es mit dem Blut in der Höhle südlich von Rottdorf wieder aufladen.

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Bäume des Seins (nur für Mitglieder)

Image:tree spirit.gifUm die Bäume des Seins nutzen zu können, muss man das Abenteuer Das Baumgnomendorf abgeschlossen haben.

Bäume des Seins findet man an sechs verschiedenen Orten:

Nur die Bäume des Seins im Baumgnomendorf und der Gnomen-Festung können euch zu jedem der anderen drei Bäume des Seins bringen, von den anderen Bäumen des Seins könnt ihr nur ins Baumgnomendorf zurückkehren. Wenn ihr allerdings eine bestimmte Stelle im Abenteuer Der Weg des Glouphrie erreicht habt, könnt ihr von jedem der Bäume zu jedem anderen Baum reisen. Außerdem könnt ihr mit der Fertigkeit Landwirtschaft eure eigenen Bäume des Seins anbauen. Mit diesen könnt ihr euch zum Baum des Seins in der Gnomen-Festung teleportieren. Ihr braucht Stufe 83 in Landwirtschaft und könnt jeweils einen Baum des Seins anpflanzen, oder zwei, wenn ihr Der Gefangene des Glouphrie abgeschlossen und Landwirtschaft mindestens auf Stufe 86 habt.

Wenn ihr Der Gefangene des Glouphrie abgeschlossen habt, könnt ihr eure Samen des Seins bei Golrana lagern, in der Mitte des Labyrinths im Baumgnomendorf.

Vertraute

Einige beschwörte Vertraute können Spieler an schwer zugängliche Orte teleportieren:

Vertrauter Benötigte Stufe in Beschwörung Teleport nach
spirit graahk.gif
Seelen-Graahk
57 summoning icon.gif Jagdgebiet für Graaks auf Karamja.
spirit kyatt.gif
Seelen-Kyatt
57 summoning icon.gif Jagdgebiet auf Piscatoris, südlich vom Beschwörungs-Obelisk
spirit larupia.gif
Seelen-Larupiar
57 summoning icon.gif Jagdgebiet in den Feldip-Hügeln
arctic bear.gif
Eisbär
71 summoning icon.gif Trollweiss-Jagdgebiet
lava titan.gif
Lava-Titan
83 summoning icon.gif Lava-Labyrinth. Warnung! Das Lava-Labyrinth befindet sich in der Wildnis

Anmerkungen

* Wenn ihr alle leichten Aufgaben in Varrock erledigt habt, könnt ihr mit Ratz Burgis sprechen, um den Zielort vom Marktplatz auf den Südeingang der großen Markthalle zu verlegen (und umgekehrt).

^ Ein Haus-Teleport-Zauberfokus, welchen man im Studierzimmer seines Spielerhauses herstellen kann, kann modifiziert werden, sodass er euch zu allen beliebigen Spielerhaus-Portalen teleportiert, statt zu dem, wo sich euer Haus gerade befindet. Dazu müsst ihr das Abenteuer Liebesgeschichte abgeschlossen und einen Meißel im Inventar haben, um den Fokus zu manipulieren. Man kann die Foki auch so manipulieren, dass sie euch nach Trollheim bringen: dafür benötigt ihr ein Buch von einem Zwergen-Bergarbeiter in Keldagrim, das ihr dem weisen, alten Mann bringen müsst.

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