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Berserker - Zusätzliche Features

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Trainingstipps


fighting crawling hand.gif

Seid ihr mit dem euch zugeteilten Monster überfordert, dann könnt ihr entweder eure Kampfstufe zuerst noch etwas trainieren oder aber ihr sucht den Berserker-Meister in Burthorpe auf, der euch eine einfachere Aufgabe geben kann.

Beobachtet die Angriffsart des Monsters aufmerksam, um herauszufinden, welche Ausrüstung die meiste Wirkung haben wird.

Deckt euch vorher mit Essen ein, damit ihr nicht mitten im Kampf plötzlich auf Nahrungssuche gehen müsst.


Alternative Monster


Viele, die versuchen, in der Berserker-Fertigkeit voranzukommen, nehmen an, dass man nur genau das Monster töten kann, das der Berserker-Meister einem vorgibt. Das ist aber nicht der Fall - die folgende Tabelle zeigt, welche Monster man an Stelle der Gattung töten kann, mit der man beauftragt wurde.

Auftrag Lage Alternative Lage
terrorbird.gif
Vögel
chicken.gif Hühner Lumbridge
Terrorvögel Gnomen-Festung
Oomlie-Vögel Kharazi-Dschungel
Seemöwen Docks in Port Sarim
blue dragon.gif
Blaudrachen
Keller der Gilde der Helden
Taverley-Verlies
Oger-Enklave
Kuradals Verlies
Ressourcenverlies von Taverley
baby blue dragon.gif Babyblaudrachen Taverley-Verlies
kalphite queen2.gif
Kalphiten
Verlies der Kalphiten kalphite worker.gif Kalphiten-Arbeiter
Kalphiten-Soldaten
Kalphiten-Wachen
Kalphiten-Königin
Verlies der Kalphiten
saradomin spiritual ranger.gif
Geisterhafte Fernkämpfer/Krieger/Magier
Verlies der Götterkriege zamorak spiritual warrior.gif Geisterhafte Fernkämpfer/Krieger/Magier von Armadyl
Geisterhafte Fernkämpfer/Krieger/Magier von Bandos
Geisterhafte Fernkämpfer/Krieger/Magier von Saradomin
Geisterhafte Fernkämpfer/Krieger/Magier von Zamorak
Verlies der Götterkriege
young grotworm.gif
Grottenwürmer
Höhle der Grottenwürmer mature grotworm.gif Junger Grottenwurm
Alter Grottenwurm
Höhle der Grottenwürmer


Besondere Belohnungen


Die folgende Tabelle zeigt die besonderen Gegenstände, die ihr nur durch das Töten von bestimmten Berserker-Monstern erhalten könnt:


Gegenstand Berserker-Monster   Gegenstand Berserker-Monster   Gegenstand Berserker-Monster
darkmystichat.giflightmystichat.gif
Mystik-Hut

Basilisken
Höllenmagier
Mauerbiester
darkmysticrobe.giflightmysticrobe.gif
Mystik-Robenoberteil

Kurasken
Gargoyles
darkmysticbottom.giflightmysticbottom.gif
Mystik-Robenunterteil

Turothen
Fäulnisgeist
darkmysticgloves.giflightmysticgloves.gif
Mystik-Handschuhe

Steinschnecken
Todesgeister
Wüstenechsen
darkmysticboots.giflightmysticboots.gif
Mystik-Stiefel

Cockatrisen
Wüstenechsen
Höllenmagier
bronze boots.gif
Bronze-Stiefel

Höhlenkriecher
iron boots.gif
Eisen-Stiefel

Cockatrisen
Höhlenschleime
steel boots.gif
Stahl-Stiefel

Feuerteufel
Harpyiekäfer-Schwarm
black boots.gif
Schwarz-Stiefel

Blutvelde
mithril boots.gif
Mithril-Stiefel

Wackelpeter
adamant boots.gif
Adamant-Stiefel

Gargoyles
rune boots.gif
Runit-Stiefel

Nechryaele
dragon boots.gif
Drachen-Stiefel

Geisterhafte Magier
granite helm.gif
Granit-Helm

Horrorhunde
granite legs.gif
Granit-Beinlinge

Skelett-Lindwürmer
granitemaul.gif
Granit-Hammer

Gargoyles
abyssalwhip2.gif
Höllenpeitsche

Höllendämonen
dark bow.gif
Dunkelbogen

Dunkelbestien
brine sabre.gif
Pökel-Säbel

Pökelratte
leaf bladed sword.gif
Blattklingenschwert

Turothen
Kurasken
staff of light.gif
Licht-Stab

Eis-Wehrwürmer
brackish blade.gif
Salzwassersäbel

'Rum'-Krabbe
amulet ranging.gif
Amulett des Fernkampfs

Aquavoltus
ferocious ring1.gif
Ring der Raubeine~

Alle Monster in Kuradals Verlies
black mask.gif
Schwarze Maske*

Höhlengrauen
focus sight.gif
Fokusmaske

Wüsten-Wehrwurm
hexcrest.gif
Hokusmaske

Dschungel-Wehrwurm


Vertraute beschwören

Wenn ihr euch mit Beschwörung beschäftigt, werdet ihr feststellen, dass einige Vertraute euch beim Trainieren eurer Fertigkeit Berserker helfen. Viele Vertraute unterstützen euch bei Kämpfen in Multikampf-Gebieten.

Hier sind einige Vertraute, die euch heilen können:

Vertrauter Informationen
void spinner.gif
Kluft-Spinnwerker
34 Summoning Der Kult-Spinnwerker heilt automatisch ungefähr alle 15 Sekunden 10 eurer Trefferpunkte, bis eure Gesundheit auf maximaler Stufe ist.
bunyip.gif
Bunyip
68 Summoning Bunyip heilt regelmäßig 20 Trefferpunkte des Spielers. Sushi erlaubt dem Spieler, Trefferpunkte durch rohen Fisch aufzuladen.
fire titan.gif
Feuer-Titan
79 Summoning Durch die Spezialaktion “Titanische Macht“ wird eure Verteidigung um 12.5 Prozent und die Stufe der Lebenspunkte um 80 erhöht, wodurch bis zu 240 Punkte pro Spezialaktionsbalken gewonnen werden können.
moss titan.gif
Moss-Titan
79 Summoning Durch die Spezialaktion “Titanische Macht“ wird eure Verteidigung um 12.5 Prozent und die Stufe der Lebenspunkte um 80 erhöht, wodurch bis zu 240 Punkte pro Spezialaktionsbalken gewonnen werden können.
ice titan.gif
Eis-Titan
79 Summoning Durch die Spezialaktion “Titanische Macht“ wird eure Verteidigung um 12.5 Prozent und die Stufe der Lebenspunkte um 80 erhöht, wodurch bis zu 240 Punkte pro Spezialaktionsbalken gewonnen werden können.
unicorn stallion.gif
Einhorn-Hengst
88 Summoning Durch die Spezialaktion “Heilende Aura“ werden bis zu 15 Prozent der Gesamttrefferpunkte des Spielers geheilt. Außerdem erweitert sie die Spezialaktionspunkte um 20, wodurch die Aktion dreimal eingesetzt werden kann, bevor sich der Spezialaktionsbalken wieder aufladen muss.


Jadewein


Wenn ihr das Abenteuer Zurück zu den Wurzeln abgeschlossen habt, könnt ihr Jadewein auf einer Parzelle in Ost-Ardougne anbauen. Falls diese Pflanze verwildert, wird sie zu einem beeindruckenden Berserker-Monster. Den Jadewein kann man nicht als Auftrag erhalten, aber wenn man ihn tötet, erhält man nicht zu verachtende 2.500 EP in Berserker und ein paar EP in Holzfällerei. Bitte beachtet allerdings, dass ihr ihn mit einer Axt (zum Holzfällen) angreifen und ihr gleichzeitig eine Gartenschere in eurem Inventar haben müsst.


Das Skelettgrauen


Wenn ihr Der Lumpensammler und Ein Fell für alle Fälle abgeschlossen und beide Wunschlisten des komischen, alten Manns vervollständigt habt, könnt ihr gegen ein Wesen kämpfen, das Skelettgrauen genannt wird. Wenn ihr es zum ersten Mal besiegt, erhaltet ihr 10.000 EP in Berserker und 7.000 in Gebet.

Wenn ihr dem Skelettgrauen den Garaus gemacht habt, wird der komische, alte Mann seine Knochen einsammeln und es wieder aufbauen (angeblich für einen 'wissenschaftlichen Zweck'). Er wäre euch dann sehr dankbar, wenn ihr es nach einer Woche wieder besiegen würdet, damit es nicht entwischt und versucht, die Welt zu zerstören oder so etwas in der Art. (Böses Skelettgrauen, ganz böse!)

Jedes Mal, wenn ihr es wieder besiegt, erhaltet ihr 1.250 EP in Berserker und 1.000 EP in Gebet. Damit ihr nicht so weit laufen müsst, verzaubert der alte Mann nach Abschluss von 'Ein Fell für alle Fälle' euren Knochensack oder Widderschädel-Helm. Dieser hat dann etwas bessere Boni und die Fähigkeit, euch einmal pro Woche zum Schuppen des alten Manns zu teleportieren.


Drachentöter-Handschuhe


dragon slayer gloves.gif

Beim Minispiel Die Faust des Guthix ist ein Paar Handschuhe verfügbar, das für jeden Berserker interessant ist. Diese Handschuhe sind für Berserker-Aufträge mit Drachen perfekt geeignet. Ihr erhaltet dadurch einen 15 % Bonus auf die EP, die ihr für das Erlegen eines Drachen während eines Berserker-Auftrags erhaltet und einen 10 % Bonus auf Angriff. Nach 1.000 Drachen zerfallen die Handschuhe zu Staub.

Ihr braucht Berserker mindestens auf Stufe 70, um Drachentöter-Handschuhe zu tragen.


Berserker-Punkte

Alle mächtigen Krieger, die Viel Rauch um Nichts abgeschlossen haben, erhalten ein paar neue Anreize, Berserker-Aufträge auszuführen. Nach jedem Auftrag, den ihr für Mazchna, Vannaka, Chaeldar, Sumona oder Duradel erfüllt, erhaltet ihr ein paar 'Berserker-Punkte', die ihr gegen diverse Belohnungen eintauschen könnt. Ihr erhaltet keine Punkte, wenn ihr euren Auftrag bei Turael oder Spria ändern lasst.

Punkte pro Aufgabe

Berserker-Meister Punkte pro Aufgabe
Mazchna 1
Vannaka 4
Chaeldar 10
Sumona 12
Duradel/Lapalok 15
Kuradal 18


Nach jeder vierten Aufgabe gibt es einen Punkt, bis ein Auftrag von Turael geändert wird. Die erste Aufgabe gibt also keine Punkte, aber ab der fünften gibt es Punkte. Falls Turael gebeten wird, einen Auftrag zu ändern, muss man wieder vier Aufträge erfüllen, bevor man wieder Punkte erhält.

Die Anzahl der Punkte hängt vom Berserker-Meister ab.

Für jede zehnte und fünfzigste Aufgabe erhaltet ihr Bonuspunkte.

Verfügbare Belohnungen

Diese Punkte kann man bei Berserker-Meistern gegen Belohnungen eintauschen. Man kann beispielsweise 35 Punkte für so viele Runen ausgeben, dass man 250 Magiegeschosse zaubern kann oder 400 Punkte, um zu lernen, wie man einen Berserker-Helm herstellt. (Ihr braucht dazu eine schwarze Maske, einen Dornenhelm, eine Gesichtsmaske, Ohrenschützer und eine Nasenklammer.)

Aufgaben blocken

Je alle 50 Abenteuerpunkte kann ein Monster geblockt werden (je mehr Abenteuerpunkte der Spieler hat, desto mehr Monster können geblockt werden). Eine 6. Auswahlmöglichkeit wurde am 30. September 2011 zusammen mit dem Porlingsverlies eingeführt und steht Spielern mit 300 oder mehr Abenteuerpunkten zur Verfügung.

Berserker-Helm


Der Berserker-Helm kann mithilfe einer Fokusmaske und einer Hokusmaske in einen Berserker-Vollhelm verwandelt werden.

stats-title.gif
item-title.gif level-title.gif class-title.gif defend-title.gif attack-title.gif
armour-rating-title.gif prayer-bonus-title.gif life-bonus-title.gif style-title.gif damage-title.gif accuracy-title.gif crit-bonus-title.gif
melee icon.gif magic icon.gif ranged icon.gif
details-title.gif
requirements-title.gif
offensive-title.gif
defensive-title.gif
crit-bonus-title.gif
black mask.gif
equip-title.gif 20 Strength
10 Defence
class-title.gif Nahkampf
style-title.gif Nein
defence icon.gif 200
hitpoints icon.gif 120
prayer icon.gif 0
attack icon.gif 0%
magic icon.gif 0%
ranged icon.gif 0%
details-title.gif
requirements-title.gif
offensive-title.gif
defensive-title.gif
crit-bonus-title.gif
slayer helmet.gif
equip-title.gif 10 Defence
quests-title.gif
Viel Rauch um Nichts
class-title.gif Nahkampf
style-title.gif Nein
defence icon.gif 200
hitpoints icon.gif 120
prayer icon.gif 0
attack icon.gif 0%
magic icon.gif 0%
ranged icon.gif 0%
details-title.gif
requirements-title.gif
offensive-title.gif
defensive-title.gif
crit-bonus-title.gif
focus sight.gif
equip-title.gif 20 Ranged
20 Defence
class-title.gif Fernkampf
style-title.gif Nein
defence icon.gif 326
hitpoints icon.gif 120
prayer icon.gif 0
attack icon.gif 0%
magic icon.gif 0%
ranged icon.gif 0%
details-title.gif
requirements-title.gif
offensive-title.gif
defensive-title.gif
crit-bonus-title.gif
hexcrest.gif
equip-title.gif 20 Magic
20 Defence
class-title.gif Magie
style-title.gif Nein
defence icon.gif 326
hitpoints icon.gif 120
prayer icon.gif 0
attack icon.gif 0%
magic icon.gif 0%
ranged icon.gif 0%
details-title.gif
requirements-title.gif
offensive-title.gif
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crit-bonus-title.gif
full slayer helmet.gif
equip-title.gif 10 Defence
20 Ranged
20 Magic
20 Strength
class-title.gif Nein
style-title.gif Nein
defence icon.gif 326
hitpoints icon.gif 120
prayer icon.gif 0
attack icon.gif 0%
magic icon.gif 0%
ranged icon.gif 0%


Der Berserker-Helm besteht aus Ohrenschützern, Nasenklammer, Gesichtsmaske, schwarzer Maske und Dornenhelm. Der Berserker-Vollhelm besteht aus Ohrenschützern, Nasenklammer, Gesichtsmaske, schwarzer Maske, Dornenhelm, Hokusmaske und Fokusmaske.

Wenn ihr wissen möchtet, welche anderen Belohnungen es gibt, rechtsklickt den Meister und wählt 'Belohnungen'.


Berserker-Duos

Ihr könnt eure Aufgaben mit anderen Spielern zusammen bestreiten. Um diesen Aspekt der Fertigkeit Berserker zu nutzen, müsst ihr mindestens eine Aufgabe alleine abgeschlossen haben (Gallertmonster-Aufgabe, die durch Trollwütig zugänglich ist).

Duos bilden

Um euch mit einem anderen Spieler zusammenzutun, müsst ihr die entsprechende Option beim verzauberten Edelstein (Rechtsklick > "Ich hätte gern die Optionen für Berserker-Duos") oder beim Berserker-Ring (Rechtsklick > "Reiben" > "Nirgendwohin. Ich hätte gern die Berserker-Optionen") auswählen.

co-op options.jpg
Das Interface der Duo-Optionen

Abhängig von eurem aktuellen Status werden die Optionen folgendermaßen angezeigt:

  • Spieler einladen: Wenn ihr noch nicht in einem Duo seid, wählt diese Option, um einen anderen Spieler in euer Duo einzuladen. Der andere Spieler muss sich ebenfalls im Spiel befinden, darf noch keine ausstehende Einladung haben oder bereits in einem Duo sein oder die gleiche Berserker-Aufgabe haben wie ihr. Ebenfalls wird die Einladung nicht gesendet, wenn ihr unterschiedliche Aufgaben habt (auch wenn es sich dabei nur um die Anzahl der zu besiegenden Monster handelt).
  • Ausstehende Einladung abbrechen: Diese Option steht euch zur Verfügung, wenn ihr einem anderen Spieler eine Einladung geschickt habt. Ihr könnt eure Einladung zurückziehen, indem ihr diese Option anklickt.
  • Einladung ansehen: Wenn ihr eine Einladung für ein Duo bekommen habt, klickt hier, um sie euch anzusehen.
  • Das Duo verlassen: Wenn ihr in einem Duo seid, klickt hier, um das Duo zu verlassen.

Wenn eine der Optionen nicht auf euch zutrifft, wird sie grau unterlegt sein, wie ihr im rechten Bild erkennen könnt.

Um eine Einladung anzunehmen, müsst ihr die Option "Einladung ansehen" nutzen.

Während ihr euch in einem Duo befindet, geben Berserker-Meister keine neue Aufgabe heraus, und es werden nur die geblockten Aufgaben von dem Spieler berücksichtigt, der die Aufgabe für das Duo geholt hat.

Besiegte Monster

Die Summe eurer besiegten Monster wird anders errechnet als sonst, da ihr jetzt mit einem anderen Spieler zusammenarbeitet. Während ihr euch beide im selben Bereich befindet, werden besiegte Monster beiden Spielern gleich angerechnet. Wenn ihr euch jedoch zu weit voneinander entfernt, werden besiegte Monster wieder nur einem einzelnen Spieler angerechnet, was bedeutet, dass ein Spieler die Aufgabe vor dem anderen abschließen könnte. Wenn ihr eure Aufgabe vor eurem Duo-Partner beendet habt, bekommt ihr keine Berserker-EP mehr, tragt jedoch weiterhin zur Summe der besiegten Monster eures Partners hinzu, solange ihr euch im selben Bereich befindet.

Punkteverteilung

Berserker-Punkte werden innerhalb eines Duos ebenfalls anders errechnet. Sie sind abhängig davon, wie viel ihr zur Summe der besiegten Monster beitragt. Wenn ihr beide gleich viele Gegner besiegt, werden die Punkte durch zwei geteilt. Wenn die Gegner jedoch von nur einem der Duo-Partner besiegt wurden, so erhält dieser alle Punkte und der andere keine.

Für jede Aufgabe, die ihr im Duo abschließt, bekommt ihr einen Duo-Punkt. Mit diesen könnt ihr folgende Belohnungen kaufen:

Duo-Belohnungen

Belohnung Beschreibung Preis
Die Fähigkeit, Nahrung mit einem Duo-Partner zu nutzen. Kann nur in entsprechenden Berserker-Gebieten genutzt werden. 25 Duo-Punkte
Image:baby aquanite.gif
Aquavolten-Junges
Eine amphibische Unterwasser-Kreatur. 50 Duo-Punkte
Die Wirkung von Tränken miteinander teilen. Teilt die Hälfte jeglicher von euch konsumierten Tränke mit eurem Duo-Partner.+ 75 Duo-Punkte
freezy.gif
Eisi
Eis-Wehrwurmjunges. 100 Duo-Punkte

Berserker-Training während Kerkerkunde


Wenn ihr Kerkerkunde betreibt, könnt ihr alle eure Fertigkeiten trainieren - allerdings ist Berserker eine der Fertigkeiten, die in Daemonheim am seltensten zum Einsatz kommt. Ihr könnt Berserker trainieren, wenn ihr die Kreatur, die ihr in Daemonheim tötet, als Berserker-Auftrag erhalten habt.

Berserker-spezifische Beute bei der Kerkerkunde

Hier ist eine Liste von einzigartigen Gegenständen, die ihr nur bekommt, wenn ihr spezifische Berserker-Monster besiegt:

Gegenstand Berserker-Monster Benötigte Monster-Stufe Ausrüstungsvoraussetzungen
Golden Precision Bracelet.gif
Gold-Armband
Kriechende Hand 5 Slayer 45 Defence
Silver Precision Bracelet.gif
Silber-Armband
Kriechende Hand 5 Slayer 15 Defence
Sunstriker Boots.gif
Sonnensturm-Stiefel
Höhlenkriecher 10 Slayer 21 Defence
Marksman Boots.gif
Scharfschützen-Stiefel
Höhlenkriecher 10 Slayer 48 Defence
Incantors Boots.gif
Schwarzkünstler-Stiefel
Höhlenschleim 17 Slayer 28 Defence
Incantors Boots.gif
Zauberer-Stiefel
Höhlenschleim 17 Slayer 54 Defence
Flameburst Defender.gif
Feuerstoß-Parierdolch
Feuerteufel 30 Slayer 33 Defence
33magic icon.gif
Shadow Silk Hood.gif
Schattenseiden-Kapuze
Nachtspinne 41 Slayer 45 Defence
Absorption Boots.gif
Absorptions-Stiefel
Wackelpeter 52 Slayer 54 Defence
54 Ranged
Grounding Boots.gif
Erdungs-Stiefel
Wackelpeter 52 Slayer 83 Defence
83 Ranged
Protectors Ward.gif
Beschützer-Schild
Geisterhafter Wächter 63 Slayer 65 Defence
Guardians Ward.gif
Wächter-Schild
Geisterhafter Wächter 63 Slayer 94 Defence
Seekers Charm.gif
Sucher-Amulett
Sucher 71 Slayer Keine
Doomcore Staff.gif
Verdammnis-Stab
Nechryael 80 Slayer 68 Magic
68 Attack
Blood Necklace.gif
Blut-Halskette
Edimmu 90 Slayer Keine
Hexhunter Bow.gif
Hexenjagd-Bogen
Seelenblicker 99 Slayer 98 Ranged

Abenteuer, durch die ihr Berserker-EP bekommt

Klickt hier, um euch eine Liste der Abenteuer anzusehen, durch die ihr Berserker-EP bekommt

Notizen


*Schwarze Masken findet man an den Leichen von Höhlengrauen. Wenn man sie trägt, erhält man ein paar Boni. Erstens bekommt man einen Angriffs- und Stärkebonus ähnlich dem eines Amuletts der Salve, wenn man sein Berserker-Monster bekämpft. Zweitens enthält die Maske 10 Zaubersprüche, die die Verteidigung eures Gegners jedes Mal um 3-10 Stufen herabsetzen, egal ob es sich dabei um euer Berserker-Monster, ein anderes Monster oder einen anderen Spieler handelt. Sind die 10 Zaubersprüche aufgebraucht, bleiben die Boni der Maske trotzdem erhalten.

~Der Ring der Raubeine wird nur von den Monstern in Kuradals Verlies fallen gelassen und ist auch nur dort von Nutzen. Jeder Ring der Raubeine hat 5 Teleport-Ladungen zu Kuradal, mit welchen ihr die Gefahren der uralten Höhle umgehen könnt. Wenn ihr den Ring in Kuradals Verlies tragt, wird der Schaden, den ihr mit Magie, Fernkampf oder Nahkampf anrichtet, um 40 erhöht. (Es ist aber auch möglich, dass ihr nicht trefft und dem Monster keinen Schaden zufügt.) Zu guter Letzt funktioniert der Ring der Raubeine auch wie ein Ring des Lebens und teleportiert euch zurück zu Kuradal - das funktioniert allerdings nur innerhalb von Kuradals Verlies.

+Duo-Partner erhalten die Hälfte der Wirkung von Tränken. Dies beinhaltet alle üblichen Tränke, inklusive Tränke-Flaschen sowie Extrem- und Übermaßtränke. Bei Übermaßtränken erhält der Partner jedoch die komplette Wirkung, anstatt nur die Hälfte. Der Partner wird dadurch auch nicht verletzt wie der Trinker, dafür hält die Wirkung allerdings nur halb so lange an.

Lokalisierte Versionen von Berserker - Zusätzliche Features
UnitedKingdomflag.png Slayer_-_Extra_Features
Unbekannt [:fr:Bearbeiten]
Unbekannt [:pt:Bearbeiten]
Unbekannt [:es:Bearbeiten]


Berserker
Basiswissen GrundlagenMonsterAusrüstungMeister
Gebiete und Verliese Lumbridge SumpfhöhlenVerlies von Dorgesh-KaanFremennik-VerliesTurm der BerserkerVerlies in PollnivneachKuradals VerliesPorlingsverlies
Diverses HerausforderungenZusätzliche FeaturesFragen und Antworten
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