Kategorien: Hauptseite/Index >> Kampf >> Fertigkeiten >> Magie
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Für freie Spieler |
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Diese Inhalte sind meistens für alle zugänglich.
Trotzdem können einige Teilfunktionen nur Mitgliedern zur Verfügung stehen. Dies wird jedoch nochmal extra ausgewiesen. |
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Es folgt eine Liste der Standard-Teleportzauber, die ein Magier verwenden kann, um auf RuneScape von A nach B zu gelangen. Wenn ihr das Zauberbuch der Ahnenmagie oder das Mond-Zauberbuch benutzt, werden unterschiedliche Zielorte verfügbar.
Wenn ihr selbst nicht die Fähigkeit habt, euch zu teleportieren, dann keine Bange - wenn ihr an der Tabelle unten vorbeiscrollt, findet ihr auch eine Liste von "Teleanderen"-Zaubern. Wenn ihr jemanden findet, der bereit ist, so einen Zauber auf euch zu sprechen, kann derjenige euch zu eurem Zielort teleportieren!
Einzel-Teleportzauber
Standard-Zauberbuch
| Zauber |
Zielort |
EP |
Erforderlich |
| Fertigkeiten/Abenteuer |
Gegenstände |
|
|
Basisteleport * |
Basisteleport |
"Keine" |
-- |
|
|
Wettrüsten-Teleport  |
Wettrüsten |
19 |
10  |
x1 |
x1 |
x1 |
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Varrock-Teleport ** |
Varrock/Große Markthalle |
35 |
25  |
x1 |
x1 |
x3 |
|
|
Lumbridge-Teleport |
Lumbridge |
41 |
31  |
x1 |
x3 |
x1 |
|
|
Falador-Teleport |
Falador |
48 |
37  |
x1 |
x3 |
x1 |
|
|
Hausteleport |
Spielerhaus |
30 |
40  |
x1 |
x1 |
x1 |
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|
Camelot-Teleport # |
Camelot |
55,5 |
45  |
x1 |
x5 |
|
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|
Ardougne-Teleport  |
Ardougne |
61 |
51 
Die verseuchte Stadt (Mitglieder) |
x2 |
x2 |
|
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|
Wachturm-Teleport  |
Yanille |
68 |
58 
Der Wachturm von Yanille (Mitglieder) |
x2 |
x2 |
|
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|
Trollheim-Teleport  |
Festung der Trolle |
68 |
61  |
x2 |
x2 |
|
|
|
Affenatoll-Teleport  |
Affenatoll |
74 |
64 
Ein ausgekochtes Rezept - Awowogei gerettet |
x2 |
x2 |
x2 |
x1 |
|
|
Mond-Zauberbuch
| Zauber |
Zielort |
EP |
Erforderlich |
| Fertigkeiten/Abenteuer |
Gegenstände |
|
|
Basisteleport * |
Basisteleport |
"Keine" |
-- |
|
|
Mondinsel-Teleport  |
Mondinsel |
66 |
69  |
x1 |
x2 |
x2 |
|
|
Ourania-Teleport  |
Ourania-Höhle |
69 |
71  |
x1 |
x6 |
x2 |
|
|
Süd-Falador-Teleport  |
Süd-Falador |
70 |
72  |
x1 |
x2 |
x2 |
|
|
Waterbirth-Teleport  |
Waterbirth-Insel |
71 |
72  |
x1 |
x1 |
x2 |
|
|
Barbaren-Teleport  |
Barbarendorf |
76 |
75  |
x3 |
x2 |
x2 |
|
|
Nord-Ardougne-Teleport  |
Nord-Ardougne |
76 |
76  |
x1 |
x5 |
x2 |
|
|
Khazard-Teleport  |
Port Khazard |
80 |
78  |
x2 |
x4 |
x2 |
|
|
Fischer-Teleport  |
Gilde der Fischer |
89 |
85  |
x3 |
x8 |
x3 |
|
|
Catherby-Teleport  |
Catherby |
92 |
87  |
x3 |
x10 |
x3 |
|
|
Eisplateau-Teleport  |
Eisplateau |
96 |
89  |
x3 |
x8 |
x3 |
|
|
Trollheim-Teleport  |
Festung der Trolle |
101 |
92  |
x3 |
x10 |
x3 |
Zauberbuch der Ahnen
| Zauber |
Zielort |
EP |
Erforderlich |
| Fertigkeiten/Abenteuer |
Gegenstände |
|
|
Basisteleport * |
Basisteleport |
"Keine" |
-- |
|
|
Paddewwa-Teleport  |
Edgeville |
64 |
54  |
x1 |
x2 |
x1 |
|
|
Senntisten-Teleport  |
Ausgrabungsstätte |
70 |
60  |
x2 |
x1 |
|
|
|
Kharyrll-Teleport  |
Canifis |
76 |
66  |
x2 |
x1 |
|
|
|
Lassar-Teleport  |
Eisberg |
82 |
72  |
x2 |
x4 |
|
|
|
Dareeyak-Teleport  |
Wildnis der Stufe 23 |
88 |
78  |
x3 |
x2 |
x2 |
|
|
Carrallanger-Teleport  |
Friedhof der Schatten: Wildnis der Stufe 19 |
94 |
84  |
x2 |
x2 |
|
|
|
Annakarl-Teleport  |
Annakarl |
100 |
90  |
x2 |
x2 |
|
|
|
Ghorrock-Teleport  |
Eisplateau: Wildnis der Stufe 45 |
106 |
96  |
x2 |
x8 |
|
Kerkerkunde-Zauberbuch
| Zauber |
Zielort |
EP |
Erforderlich |
| Fertigkeiten/Abenteuer |
Gegenstände |
|
|
Kerker-Basisteleport * |
Schmuggler |
"Keine" |
-- |
|
|
Portalstein-Teleport |
Portalstein |
"Keine" |
32  |
-- |
Teleanderen-Zauber
Diese Zauber gehören alle zum Standard-Zauberbuch.
| Zauber |
Zielort |
EP |
Erforderlich |
| Fertigkeiten/Abenteuer |
Gegenstände |
|
|
Lumbridge-Teleanderen |
Lumbridge |
84 |
74  |
x1 |
x1 |
x1 |
|
|
Falador-Teleanderen |
Falador |
92 |
82  |
x1 |
x1 |
x1 |
|
|
Camelot-Teleanderen  |
Camelot |
100 |
90  |
x1 |
x2 |
|
Gruppenteleport-Zauber
Mond-Zauberbuch
| Zauber |
Zielort |
EP |
Erforderlich |
| Fertigkeiten/Abenteuer |
Gegenstände |
|
|
Mondinsel-Gruppenteleport  |
Mondinsel |
66 |
70  |
x1 |
x4 |
x2 |
|
|
Waterbirth-Gruppenteleport  |
Waterbirth-Insel |
72 |
73  |
x1 |
x5 |
x2 |
|
|
Barbaren-Gruppenteleport  |
Barbarendorf |
77 |
76  |
x6 |
x2 |
x2 |
|
|
Khazard-Gruppenteleport  |
Port Khazard |
81 |
79  |
x2 |
x8 |
x2 |
|
|
Fischer-Gruppenteleport  |
Gilde der Fischer |
90 |
86  |
x3 |
x10 |
x3 |
|
|
Catherby-Gruppenteleport  |
Catherby |
93 |
88  |
x3 |
x12 |
x3 |
|
|
Eisplateau-Gruppenteleport  |
Eisplateau |
99 |
90  |
x3 |
x16 |
x3 |
|
|
Trollheim-Gruppenteleport  |
Festung der Trolle |
10 |
92  |
x3 |
x20 |
x3 |
Kerkerkunde-Zauberbuch
| Zauber |
Zielort |
EP |
Erforderlich |
| Fertigkeiten/Abenteuer |
Gegenstände |
|
|
Gruppen-Portalstein-Teleport |
Portalstein |
"Keine" |
32  |
x3 |
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Notizen
*Der Basisteleport ist mehr wie ein Ritual als ein Zauber. Er erfordert zwar keine Runen, doch ihr müsst warten, bis das Ritual abgeschlossen ist, bevor ihr wieder etwas tun könnt. Daraus folgt, dass dieser Teleport von allem Möglichen unterbrochen werden kann, zusätzlich zu den allgemeinen Teleport-Beschränkungen. Er ist nicht besonders gut geeignet, um aus der Wildnis zu entkommen! Wenn ihr euch auf einer Nicht-Mitgliederwelt befindet, bringen euch alle Varianten des Basisteleports nach Lumbridge.
**Wenn ihr die einfache Aufgabenliste in Varrock abgeschlossen habt, könnt ihr mit Ratz Burgiss sprechen, um euren Zielort südlich der großen Markthalle zu platzieren. Sprecht erneut mit ihm, um wieder auf den Marktplatz zu wechseln.
# Als Zielort ist nach Abschluss der schweren Aufgabenliste für das Dorf der Seher auch das Dorf der Seher wählbar.