Wegweiser: Spielanleitung >> Fertigkeiten >> Pflanzenkunde >> Tränke
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In der unten stehenden Tabelle könnt ihr herausfinden, welche Tränke ihr herstellen könnt. Bitte denkt daran, dass die Effekte von Tränken, die eure Fertigkeiten erhöhen, nur vorübergehend sind und eure Fertigkeiten nach einiger Zeit wieder auf eure eigentliche Stufe absinken.
Wichtig: Um wie viel manche Tränke eure Stufen erhöhen, hängt von eurer momentanen Fertigkeitsstufe ab. Wenn ihr beispielsweise Angriff auf Stufe 1 habt und einen Angriffstrank trinkt, wird eure Stufe zeitweise um 3 Stufen erhöht. Wenn ihr Angriff auf Stufe 99 habt, wird diese temporär um 12 Stufen erhöht.
Außerdem: Jede Dosis hat die gleiche Auswirkung auf die Fertigkeiten, es gibt keine 'Gesamtwirkung'. Wenn ihr beispielsweise zwei Dosen eines Angriffstranks trinkt, werdet ihr die Zahl der Stufen, um die eure Angriffsstufe erhöht wird, nicht verdoppeln.
| Trank | Benötigte Stufe | Benötigte Hauptzutat | Benötigte Nebenzutat | Gewonnene Erfahrung | Wirkung pro Dosis |
|---|---|---|---|---|---|
Angriffstrank |
1 |
Guam-Blatt |
Wassermolchauge |
25 | Erhöht Angriff um 1-8 Stufen |
Gegengift |
5 |
Marrentill |
Zermahlenes Horn vom Einhorn |
37.5 | Heilt Vergiftungen und gibt kurzfristige Immunität |
Relicyms-Elixier (Um diesen Trank herzustellen, müsst ihr das Abenteuer 'Die Zoger-Fleischfresser' angefangen haben.) |
8 |
Schelmenbörse |
Schlangenknöterich |
40 | Heilt Krankheiten |
Stärketrank |
12 |
Tarromin |
Limpwurt-Wurzel |
50 | Erhöht Stärke um 1-8 Stufen |
Wiederherstellungstrank |
22 |
Harralander |
Rotspinneneier |
62.5 | Regeneriert Verteidigung, Angriff, Stärke, Magie und Fernkampf um 10-39 Stufen |
Guthix' Gleichgewicht † |
22 |
Harralander |
Rotspinneneier, Knoblauch, Silber-Staub |
112 | Benutzt man mit Vampiren, die mit dem Stab des Ivandis festgehalten werden, um sie zu töten, heilen oder einfach nur wütend zu machen! |
Blamschnecken-Öl |
25 |
Harralander |
Blamschnecken-Schleim |
80 | Benutzt es mit einer Angel, um eine ölige Angel zum Fangen von Lava-Aalen zu erhalten. |
Ausdauertrank |
26 |
Harralander |
Schokopulver |
67.5 | 20 % der Ausdauer werden wiederhergestellt |
Verteidigungstrank |
30 |
Ranarr-Kraut |
Weißbeeren |
75 | Erhöht Verteidigung um 1-8 Stufen |
Fischer-Sprengstoff (nach Abschluss von Kennith - Allein gegen alle) |
31 |
Guam-Blatt |
Rubium |
55 | Lockt Schloger an und fügt ihnen 150 Schadenspunkte zu |
Gewandtheitstrank |
34 |
Frauenflachs |
Krötenbeine |
80 | Erhöht Gewandtheit um 3 Stufen |
Kampftrank |
36 |
Harralander |
Ziegenhornstaub |
84 | Erhöht Stärke und Angriff um 1-8 Stufen |
Gebetstrank |
38 |
Ranarr-Kraut |
Schnapfengras |
87.5 | Stellt 9-254 Gebetspunkte wieder her (wenn man den gesegneten Schraubenschlüssel bei sich trägt sogar 9-274 Punkte) |
Beschwörungstrank |
40 |
Seelenkraut |
Cockatrisenei |
92 | 7-31 Beschwörungspunkte werden wiederhergestellt |
Handwerkstrank |
42 |
Wergali |
Riesenfrosch-Laich |
95 | Erhöht Handwerk um 3 Stufen |
Starker Angriffstrank |
45 |
Irit |
Wassermolchauge |
100 | Erhöht Angriff um 2-13 Stufen |
Starkes Gegengift |
48 |
Irit-Blatt |
Zermahlenes Horn vom Einhorn |
106.3 | Heilt Vergiftungen und gibt vorübergehend Immunität |
Fischertrank |
50 |
Avantoe |
Schnapfengras |
112.5 | Erhöht Fischen um 3 Stufen |
Starker Ausdauertrank |
52 |
Avantoe |
Mort-Myre-Pilz |
117.5 | 40 % der Ausdauer werden wiederhergestellt |
Jagdtrank |
53 |
Avantoe |
Zermahlene Kebbitzähne |
120 | Erhöht Jagen um 3 Stufen |
Juju-Jagdtrank ^ |
54 |
Erzille |
Verdorbene Ranke |
123 | Gießt den Juju-Jagdtrank auf eine Rankenblüten-Parzelle, um seltene Jadinkos anzulocken. |
Starker Stärketrank |
55 |
Kwuarm |
Limpwurt-Wurzel |
125 | Erhöht Stärke um 2-13 Stufen |
Magietrank |
57 |
Blauhimmelstern |
Gorak-Klauen-Pulver |
130 | Erhöht Magie um 1-8 Stufen |
Bognereitrank |
58 |
Wergali |
Feige Feder |
132 | Erhöht Bognerei um 3 Stufen |
Geruchloser Trank ^ |
59 |
Argweh |
Schatten-Ranke |
135 | Wenn ihr diesen Trank zu euch nehmt, dann sind alle Fallen, die ihr aufstellt, automatisch geruchsneutralisiert. |
Waffengift |
60 |
Kwuarm |
Drachenschuppen-Pulver |
137.5 | Richtet Giftschaden an, wenn es mit der richtigen Waffe benutzt wird - siehe Waffengifte |
Starker Wiederherstellungstrank |
63 |
Löwenmaul |
Rotspinneneier |
142.5 | Regeneriert alle Fertigkeiten außer Lebenspunkte um 8-32 Stufen. Für Gebet werden 9-254 Gebetspunkte wiederhergestellt (wenn man den gesegneten Schraubenschlüssel bei sich trägt sogar 9-274 Punkte). |
Juju-Landwirtschaftstrank ^ |
64 |
Ugune |
Stein-Ranke |
146 | Eine 33% Chance, die doppelte Menge an Kräutern beim ernten einer Kräuterparzelle zu erhalten. |
Sanfews Allheilmittel |
65 |
Starker Wiederherstellungstrank |
Zermahlenes Horn vom Einhorn, Schlangenknöterich, Nagelbestien-Nägel |
160 | Kombiniert alle Effekte (die allerdings nicht so wirksam sind wie die der eigentlichen Tränke) von starkem Wiederherstellungstrank, Krankheits-Heiltrank und Gegengift, kann als Waffe gegen Nagelbestien eingesetzt werden |
Starker Verteidigungstrank |
66 |
Cadantine |
Weißbeeren |
150 | Erhöht Verteidigung um 2-13 Stufen |
Juju-Kochtrank ^ |
67 |
Shengo |
Pflanzenzähne |
152 | Dieser Trank wird nicht getrunken. Benutzt ihn mit einer Ofenkartoffel, um eine seltsame Kartoffel zu erhalten, die dann mit Tunfisch oder Mais gemischt werden kann, um ein Juju-Gumbo herzustellen. |
Extrastarkes Gegengift * |
68 |
Frauenflachs |
Eibenwurzeln |
155 | Heilt Vergiftungen und gibt längere Immunität |
Antifeuertrank |
69 |
Lantadyme |
Drachenschuppen-Pulver |
157.5 | Gibt beschränkte Resistenz gegen Drachenatem |
Juju-Fischereitrank ^ |
70 |
Shengo |
Aqua-Ranke |
158 | Eine 33% Chance beim Fischen von Haien einen Baronhai zu fangen. |
Juju-Holzfällereitrank |
71 |
Samadenkraut |
Ölige Ranke |
160 | Eine 10% Chance, beim Fällen einen Waldgeist zu finden, der Scheite für euch zur Bank transportieren kann. Außerdem habt ihr eine kleine Chance, bessere Scheite zu erhalten, die direkt ins Bankschließfach transferiert werden. |
Fernkampftrank |
72 |
Zwergenkraut |
Zamorak-Wein |
162.5 | Erhöht Fernkampf um 2-13 Stufen |
| Image:extrastrength weaponpoison.gif Starkes Waffengift * |
73 |
Kaktusstachel |
Rotspinneneier |
165 | Richtet Giftschaden an, wenn es mit der richtigen Waffe benutzt wird - siehe Waffengifte |
Juju-Bergbautrank ^ |
74 |
Samadenkraut |
Drachen-Ranke |
168 | Eine 10% Chance, beim Abbauen einen Steingeist zu finden, der Erze für euch zur Bank transportieren kann. Außerdem habt ihr eine kleine Chance, bessere Erze zu erhalten, die direkt ins Bankschließfach transferiert werden. |
Saradomins Segen ^ |
75 |
Samadenkraut |
Saradomin-Ranke |
170 | Verleiht einen 10% Bonus auf Landwirtschafts-EP, wenn man im Ranken-Lebensraum Landwirtschaft betreibt. |
Guthix' Gabe ^ |
75 |
Samadenkraut |
Guthix-Ranke |
170 | Verleiht einen 10% Bonus auf Pflanzenkunde-EP, wenn man im Ranken-Lebensraum Tränke braut. |
| Image:k potion1.gif Zamoraks Gunst ^ |
75 |
Samadenkraut |
Zamorak-Ranke |
170 | Verleiht einen 10% Bonus auf Jagen-EP, wenn man im Ranken-Lebensraum Jadinkos jagt. |
Starker Magietrank |
76 |
Lantadyme |
Kartoffel-Kaktus |
172.5 | Erhöht Magie um 2-13 Stufen |
Zamoraktrank |
78 |
Torstol |
Jangerbeeren |
175 | Erhöht Stärke und Angriff um 1-8 um Stufen, 20-90 Gebetspunkte wiederhergestellt -1 bis -8 Verteidigung Verringert Trefferpunkte um 48-475 |
Superstarkes Gegengift * |
79 |
Irit-Blatt |
Magiebaumwurzeln |
177.5 | Heilt Vergiftungen und gibt längste Immunität (aber auch vorrübergehend) |
Saradomintrank |
81 |
Frauenflachs |
Zermahlenes Vogelnest |
180 | Erhöht Trefferpunkte um 500 Verteidigung um 1-4 Stufen -1 bis -4 Stärke -1 bis -4 Angriff -1 bis -4 Magie -1 bis -4 Fernkampf |
| Image:superstrength weapon poison.gif Extrastarkes Waffengift * |
82 |
Höhlen-Tollkirsche |
Giftefeubeeren |
190 | Richtet Giftschaden an, wenn es mit der richtigen Waffe benutzt wird - siehe Waffengifte |
Spezialangriffstrank ~ |
84 |
Starker Ausdauertrank |
Papaya |
200 | Stellt ein Viertel der Spezialangriffskraft wieder her (alle 30 Sekunden nutzbar). |
Adrenalintrank ~ |
84 |
Ausdauertrank (+) |
Papaya |
200 | Stellt ein Viertel eueres Adrenalins wieder her. Kann nur alls 120 Sekunden eingesetzt werden. |
Starker Antifeuertrank ~ |
85 |
Antifeuertrank |
Phönixfeder |
210 | Schützt komplett vor Drachenfeuer (sodass man keinen Drachenfeuer-Schild benötigt) |
Extrem-Angriffstrank ~ |
88 |
Starker Angriffstrank |
Avantoe |
220 | Erhöht Angriff um 3-17 Stufen |
Extrem-Stärketrank ~ |
89 |
Starker Stärketrank |
Zwergenkraut |
230 | Erhöht Stärke um 3-17 Stufen |
Extrem-Verteidigungstrank ~ |
90 |
Starker Verteidigungstrank |
Lantadyme |
240 | Erhöht Verteidigung um 3-17 Stufen |
Extrem-Magietrank ~ |
91 |
Starker Magietrank |
Schlamm-Runen-Pulver |
250 | Erhöht Magie um 3-17 Stufen |
Extrem-Fernkampftrank ~ |
92 |
Fernkampftrank |
5 Dornenbiest-Stacheln |
260 | Erhöht Fernkampf um 3-17 Stufen |
Starker Gebetstrank ~ |
94 |
Gebetstrank |
Lindwurm-Knochenmehl |
270 | 10-353 Gebetspunkte |
Gebetsauffrischung |
94 |
Mieswurz |
Morchel |
190 | 10-353 Gebetspunkte allmählich wiederhergestellt 10-408 Gebetspunkte allmählich wiederhergestellt (wenn ihr einen gesegneten Schraubenschlüssel tragt) |
* Bitte beachtet, dass die mit einem Stern gekennzeicheten Tränke ein Fläschchen Kokosmilch, nicht Wasser, benötigen.
† Um Guthix' Gleichgewicht herzustellen, müsst ihr Den Myreque zur Hilfe abgeschlossen haben.
~ Diese Tränke sind nicht handelbar. Sie können in der Wildnis und bei gefährlichen Minispielen nicht angewendet werden. Ihr könnt sie aber beim Kampf gegen NSC und in sicheren Minispielen verwenden. Wenn ihr nach Einnahme des Tranks in die Wildnis geht, werden die Auswirkungen des Tranks auf das Niveau eines starken Tranks reduziert.
^ Diese Tränke können nur aus Zutaten gemischt werden, die ihr im Ranken-Lebensraum finden könnt. Außerdem braucht ihr spezielle Fläschchen, die ihr bei Papa Mambo kaufen könnt.
Die allerbesten Pflanzenkundler können Übermaßtränke herstellen. Dafür benötigt man neben Torstol auch noch fünf verschiedene Tränke:
| Trank | Benötigte Stufe | Benötigte Hauptzutat | Benötigte Nebenzutat | Gewonnene Erfahrung | Wirkung pro Dosis |
|---|---|---|---|---|---|
Übermaßtrank |
96 |
Fünf verschiedene Tränke (siehe oben) |
Torstol |
1000 | Siehe unten |
Der Übermaßtrank ist so stark, dass er Krämpfe auslöst und den Verdauungstrakt schädigt. Seid also auf 500 Schadenspunkte (in Schüben von jeweils 100) gefasst, wenn ihr ihn trinkt! Die 500 verlorenen Trefferpunkte erhaltet ihr zurück, wenn die Wirkung nachlässt.
Der Übermaßtrank kombiniert die Wirkungen ALLER fünf Tränke, die in ihm enthalten sind - Extrem-Angriffstrank, -Stärketrank, -Verteidigungstrank, -Magietrank und -Fernkampftrank - für fünf Minuten. Im Gegensatz zu den anderen Extrem-Tränken, bei denen die Wirkung allmählich nachlässt, bleiben die Boni beim Übermaßtrank für 5 Minuten erhalten und werden dann auf die eigentliche Stufe zurückgesetzt (gleichzeitig erhaltet ihr die 500 Trefferpunkte zurück).
Übermaßtränke sind nicht handelbar. Sie können in der Wildnis und bei gefährlichen Minispielen nicht angewendet werden. Ihr könnt sie aber beim Kampf gegen NSC und in sicheren Minispielen verwenden. Wenn ihr nach Einnahme des Tranks in die Wildnis geht, werden die Auswirkungen des Tranks auf das Niveau eines starken Tranks reduziert.
Im Spiel gibt es noch mehr Tränke, als in dieser Tabelle der Spielanleitung aufgeführt werden, aber die müsst ihr selbst entdecken, indem ihr die verschiedenen Abenteuer auf RuneScape besteht.
In manchen Getränkefläschen befinden sich mehrere Dosen. Wie bereits am Anfang des Artikels erwähnt wurde, ist die Wirkung einzelner Tränke jedoch nicht kumulativ.
Normalerweise sind maximal vier Dosen pro Fläschen möglich, allerdings gibt es auch die Möglichkeit größere Flaschen herzustellen, die sechs Dosen aufnehmen können. Die hierfür benötigten Flaschen lassen sich mithilfe der Fertigkeit Handwerk herstellen.
Bitte beachtet, dass eine Flasche mit sechs Dosen nicht wieder aufgefüllt werden kann. Sobald die letzte Dosis aufgebraucht ist, zerbricht die Flasche.
| Trank | 1 Dosis | 2 Dosen | 3 Dosen | 4 Dosen | 5 Dosen | 6 Dosen |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Angriffstrank | ||||||
| Gegengift | ||||||
| Relicyms-Elixier | ||||||
| Stärketrank | ||||||
| Wiederherstellungstrank | ||||||
| Guthix' Gleichgewicht | ||||||
| Ausdauertrank | ||||||
| Verteidigungstrank | ||||||
| Gewandtheitstrank | ||||||
| Kampftrank | ||||||
| Gebetstrank | ||||||
| Beschwörungstrank | ||||||
| Handwerkstrank | ||||||
| Starker Angriffstrank | ||||||
| Starkes Gegengift | ||||||
| Fischertrank | ||||||
| Starker Ausdauertrank | ||||||
| Jagdtrank | ||||||
| Juju-Jagdtrank | ||||||
| Starker Stärketrank | ||||||
| Magietrank | ||||||
| Bognereitrank | ||||||
| Geruchloser Trank | ||||||
| Starker Wiederherstellungstrank | ||||||
| Juju-Landwirtschaftstrank | ||||||
| Sanfews Allheilmittel | ||||||
| Starker Verteidigungstrank | ||||||
| Juju-Kochtrank | ||||||
| Extrastarkes Gegengift | ||||||
| Antifeuertrank | ||||||
| Juju-Fischereitrank | ||||||
| Juju-Holzfällereitrank | ||||||
| Fernkampftrank | Image:rangingpotion.gif | |||||
| Juju-Bergbautrank | ||||||
| Saradomins Segen | ||||||
| Guthix' Gabe | ||||||
| Zamoraks Gunst | ||||||
| Starker Magietrank | ||||||
| Zamoraktrank | ||||||
| Superstarkes Gegengift | ||||||
| Saradomintrank | ||||||
| Spezialangriffstrank | ||||||
| Starker Antifeuertrank | ||||||
| Extrem-Angriffstrank | ||||||
| xtrem-Stärketrank | ||||||
| Extrem-Verteidigungstrank | ||||||
| Extrem-Magietrank | ||||||
| Extrem-Fernkampftrank | ||||||
| Starker Gebetstrank | ||||||
| Übermaßtrank | ||||||
| Gebetsauffrischung | ||||||
| Macht-Saradomintrank | ||||||
| Macht-Gebetstrank (+) | ||||||
| Macht-Gegengift (+) | ||||||
| Macht-Wiederherstellungstrank (+) | ||||||
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