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Varrock

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Brunnen am Hauptplatz von Varrock

Varrock ist eine der ältesten Städte auf RuneScape, obwohl es vor dem Zeitalter der Menschen noch viel ältere Städte gab (von denen man kaum noch weiß, wo sie lagen). Die Lage ist ideal für eine Stadt - sie befindet sich zwischen wichtigen Handelswegen, und hat Zugriff auf sämtliche Ressourcen von Misthalin. Es ist also nur allzu verständlich, dass Varrock eine der mächtigsten und wichtigsten Städte der Welt ist.

In der Vergangenheit ist es den Armeen von Misthalin gelungen, die dunkle Bedrohung aus Morytania wieder zurückzudrängen. Gleichzeitig haben sie sichergestellt, dass die Bewohner der Wildnis dort bleiben wo sie hingehören, nämlich im trostlosen Norden. Würde eine dieser beiden Mächte wieder die Grenze nach Misthalin überschreiten, dann wäre Varrock die vorderste Verteidigungslinie, und die letzte Hoffnung für den Rest der Welt.

Die Stadt hat jedoch auch ihre eigenen Probleme, und die Kluft zwischen Arm und Reich zieht sich wie eine riesige Narbe quer durch die Stadt. Die südliche Hälfte ist voll von Diebesgesindel und verarmten Mitbürgern, während der nördliche Teil, mit seinen Palästen und edlen Läden, von Leuten bewohnt wird, die von den heruntergekommenen Teilen der Stadt nichts sehen wollen.

Lage

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Karte von Varrock


Varrock liegt unmittelbar nördlich von Lumbridge, wo Abenteurer ihr Handwerk erlernen. Es liegt auch nordöstlich von Dorf Draynor sowie dem Herrenhaus von Draynor und östlich von Falador.

Nördlich der Stadt liegt die Wildnis, ein gesetzloses Land voll von Mördern, Schurken und Monstern.

Da Varrock eine wichtige Stadt ist, kann man sie auf mehreren Wegen erreichen - zu Fuß, per Teleport, oder unterirdisch.

Sehenswürdigkeiten

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Sehenswürdigkeiten von Varrock

Varrock hat so ziemlich alles, was man sich von einer Stadt erhofft: die Läden sind gut gefüllt; Mitglieder finden eine Sägemühle nordöstlich der Stadt; es gibt Minen und Parzellen; und außerdem kann man eine Hand voll Abenteuer absolvieren.

Ihr solltet euch genug Zeit nehmen, um den Palast zu bewundern: ein riesiges Gebäude voller Wachen und Soldaten, die andauernd im Training oder im Dienst sind. Ihr werdet auch bemerken, dass die ganze Stadt den Anschein erweckt, als bereite sie sich auf eine Invasion vor - das ist der Preis dafür, dass sie so nahe bei der Wildnis und Morytania liegt. In der Nähe der östlichen Bank geht ein Stadtschreier seiner Arbeit nach und kann euch alles über die Verhaltensregeln sowie die Spieler-Moderatoren erklären.

Das zweitbeeindruckendste Gebäude der Stadt ist zweifellos die Markthalle im Nordwesten der Stadt. Dort versammeln sich die Händler von RuneScape, um ihre Waren zu verkaufen oder selbst welche zu erwerben, in der Hoffnung, ein paar Schnäppchen aufzutreiben und sie für einen beachtlichen Gewinn weiterzuverkaufen.

Ihr könnt ihr die Mine der Runenessenz betreten, indem ihr ein kurzes Wort mit Aubury wechselt, den ihr in seinem Runenladen im Südosten der Stadt findet. Es gibt nur wenige Leute, die euch dorthin teleportieren können, also ist es gut zu wissen, wo er wohnt.

Südlich der Stadt liegt die Gilde der Champions, wo man immer nach begabten Abenteurern Ausschau hält. Im oberen Stockwerk gibt es auch ein paar Läden.

Abgesehen davon stellen die Wachen und die Einheimischen eine faszinierende Möglichkeit dar, bestimmte Fertigkeiten zu trainieren. Es ist also gut, dass die Stadt groß genug ist, um ausreichend viele von ihnen zu beherbergen.

Bedeutende Persönlichkeiten

König Roald
Königin Ellamaria
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König Roald ist der Herrscher von Misthalin, was bedeutet, dass er alle Hände voll zu tun hat. Er hört nicht auf, sich um dies und das zu sorgen, und die Gefahr aus Morytania liegt schwer auf seinem Herzen. Im großen und ganzen ist er ein weiser Herrscher, obwohl er in letzter Zeit etwas zu viel auf seine Berater hört.
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Königin Ellamaria möchte, dass alle denken, dass sie aus einer der adligen Familien von Misthalin stammt, weshalb sie nicht gerade freundlich zu denen ist, die ihrer Meinung nach unter ihrer Würde stehen (dazu gehört leider auch so ziemlich jeder Abenteurer). Sie hat jedoch ein Faible für schöne Gärten, und hofft immer, dass sie König Roald ebenso gut gefallen.
König Roald findet man im Thronsaal des Palasts von Varrock. Mitglieder finden Königin Ellamaria in den Palastgärten.
Reldo
Dimintheis
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Reldo ist der Bibliothekar von Varrock. Er hat fast jedes Buch in der Bibliothek gelesen, und weiß wahrscheinlich mehr über die Geschichte von RuneScape als jeder Andere - sogar der weise, alte Mann. Er hilft gerne umherwandernden Abenteurern, also solltet ihr ruhig mal mit ihm sprechen, wenn ihr glaubt, dass er euch behilflich sein könnte.
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Der Adel von Varrock hat schon vor Jahrhunderten bestimmte Regeln aufgestellt, die befolgt werden müssen. Leider halten sich manche der Adligen - wie Dimintheis - nicht mehr daran, weshalb ihnen ihr Land und ihr Besitz aberkannt wurde. Dimintheis ist ein recht bescheidener Adliger, und nimmt auch Hilfe von wohlgesinnten Abenteurern an, unabhängig von ihrer sozialen Stellung.
Reldo findet man in der Bibliothek im Palast von Varrock. Mitglieder finden Dimintheis in einer äußerst bescheidenen Behausung im Südosten der Stadt.
Pater Lawrence
Gertrud
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Pater Lawrence ist der hiesige Priester von Saradomin, der nichts lieber mag, als seiner Gemeinde eine fromme Predigt zu halten. Er ist ein kleines bisschen von Plänen besessen, die mit dem Tod zu tun haben, aber das ist in seinem Beruf wohl ganz nützlich.
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Gertrud ist eine fürsorgliche Mutter und eine ausgezeichnete Katzenzüchterin. Falls ihr eines Tages eure eigene Katze großziehen möchtet, dann ist Gertrud genau die richtige Ansprechpartnerin. Die Kinder dieser guten Frau sind leider etwas gewinnsüchtiger als sie.
Pater Lawrence findet man in der Kirche östlich des Palasts von Varrock, wo er seine Predigten hält. Mitglieder finden Gertrud in ihrem Haus westlich der Stadt.
Zigeunerin Aris
Sir Prysin
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Wie alle guten Wahrsager und Seher hat Zigeunerin Aris die Gabe, euer Schicksal für euch offen zu legen. Sie ist älter als so mancher auf RuneScape, also heißt das wahrscheinlich, dass sie weiß, was sie tut. Ihre einzige Schwäche ist die Tatsache, dass sie euch nie vergessen lässt, wie viel jünger ihr seid als sie (obwohl sie auch gut daran täte, sich mal eine neue Garderobe zuzulegen).
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Wie er euch ohne Zweifel sagen wird, ist Sir Prysin ein mächtiger Ritter im Königreich. Seine Heldentaten müssen berühmt sein, und er muss in der Tat unglaublich mächtig sein - wie sonst würde er sich ein Zimmer im Palast selbst verdient haben?
Zigeunerin Aris ist in ihrem Zelt auf dem Marktplatz von Varrock anzutreffen. Sir Prysin hält sich im Erdgeschoss des südwestlichen Turms des Palasts von Varrock auf.
Hauptmann Rovin
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Hauptmann Rovin ist der Anführer der Palastwachen, also liegt die Verantwortung für die Sicherheit des Königs auf seinen breiten Schultern. Das ist der Grund, warum er so misstrauisch gegenüber jedem ist, der selbst keine Wache ist.
Hauptmann Rovin findet man im nordwestlichen Turm des Palasts von Varrock.


Abenteuer

Diese Abenteuer könnt ihr in (oder in der Nähe von) Varrock beginnen:

In und um Varrock

Goblin (Stufe 5)
Riesenratte (Stufe 6)
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Goblins gibt es überall auf RuneScape, und was sind sie doch für zankhafte Kreaturen. Würden sie sich je zusammenschließen, anstatt sich gegenseitig zu bekämpfen, dann könnten sie wohl größere Städte bedrohen, und nicht nur junge Abenteurer.
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Die Riesenratten sind eine größere und gemeinere Variante der kleinen Nagetiere, denen Katzen gerne nachjagen. Ihr grobes Fell bietet ihnen nur wenig Schutz, und die gelben Zähne, mit denen sie angreifen, sind nicht halb so gefährlich, wie sie aussehen. Riesenratten könnten nur blutigen Anfängern eventuell Probleme bereiten.
Die Goblins findet ihr westlich der Stadt. Die Riesenratten treiben sich im südöstlichen Teil der Stadt herum.
Dunkler Magier (Stufe 7/20)
Dieb (Stufe 16)
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Der Steinkreis südlich der Stadt ist als ein Ort des Bösen bekannt, wo das Reich des Zamorak RuneScape nahe kommt. Es ist also keine große Überraschung, dass diese in schwarze Roben gehüllten Magier die meiste Zeit damit verbringen, sich auf die Ankunft von Dämonen und Dunkelheit in der Stadt vorzubereiten. Da sie Magie benutzen, sind Fernangriffe gegen sie am effektivsten.
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Viel geschickter als Straßenräuber, und durch die zwei Banden in Varrock auch besser ausgestattet: Die Diebe sind ein gerissenes Pack, das den südichen Teil der Stadt zu beherrschen scheint. Sie sind zwar nicht sonderlich gefährlich, aber Neuankömmlinge in der Stadt sollten sich besser erst einmal andere Gegner aussuchen.
Die dunklen Magier halten sich im Steinkreis südlich von Varrock auf. Die Diebe treiben sich im südlichen Teil von Varrock herum.
Bär (Stufe 19)
Wache (Stufe 21)
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Bären sieht man innerhalb der Stadtmauern zwar selten, aber in den Wäldern außerhalb von Varrock sind ein paar zu finden. Sie sind große Geschöpfe, mit Tatzen von der Größe eines menschlichen Kopfes, die mit messerscharfen Klauen bewehrt sind. Einem Abenteurer mit etwas Erfahrung sollten sie jedoch wenig Probleme bereiten.
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In Varrock gibt es viele Wachen, die auf die Stadttore, die Stadtmauern und den Palast aufpassen. Zusammen mit den befestigten Verteidigungsanlagen erweckt dies den Eindruck, dass die Stadt permanent kampfbereit ist. Und das ist auch gut so, denn wenn Varrock jemals von Gegnern überrascht würde, läge ganz Misthalin offen.
Bären findet ihr nordwestlich der Stadt. Wachen findet man in ganz Varrock.
Kriegerin (Stufe 24)
Schwarzer Ritter (Stufe 33)
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Varrock verlässt sich nicht nur auf seine Stadtwachen. Innerhalb des Palasts trifft man auch eine kleine Anzahl von Krieger-Frauen an. Sie sind besser ausgebildet als die Wachen und auch besser bewaffnet, was wahrscheinlich der Grund dafür ist, dass sie in der Nähe des Königs stationiert sind.
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Diese finsteren Ritter halten sich meistens in der Nähe ihrer Burg oder ihres unterirdischen Hauptquartiers auf. Dennoch sieht man ein paar von ihnen auch in Varrock. Keiner weiß, was sie hier machen, aber zweifellos führen sie etwas Böses im Schilde.
Die Krieger-Frauen findet man im Palast von Varrock. Auf die Schwarzen Ritter trifft man nördlich von Varrock und in der Taverne zum lustigen Wildschwein.


Verschiedenes

  • In Varrock bekommt man Dutzende von Gegenständen - zu viele, um sie hier aufzuführen - also solltet ihr euch einfach mal umsehen.
  • Die Sägemühle nordöstlich von Varrock und der Immobilienmakler östlich des Palasts sind für Mitglieder, die sich ihr eigenes Haus bauen wollen, absolut unerlässlich.
  • Mitglieder können in der Rattengrube ganz im Südosten der Stadt ihre Katze trainieren.
  • Wenn ihr eure Belohnung aus dem Abenteuer Das Familienwappen verloren habt, dann geht zu Dimintheis, der sie euch zurückgibt.
  • Auf die gleiche Weise könnt ihr, wenn ihr Silberlicht verliert, nachdem Sir Prysin es euch im Abenteuer Der Dämonentöter gibt, zu ihm gehen, um es zurückzuerhalten.
  • In der Stadt gibt es drei Altäre, an denen ihr eure Gebetspunkte wieder auffrischen könnt.
  • Der Luft-Altar befindet sich westlich von Varrock, in der Nähe von Sigurd dem Kanubauer.
  • An der Wand des Palasts von Varrock befindet sich ein Schild, auf dem ihr lesen könnt, wie viele Stadtwachen ihres Gehalts entledigt wurden.
Reiseführer
Andere Dimensionen - Verliese, Gebiete und Inseln - Orte und Städte
Spielanleitung
Spielanleitung
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