Qu'ils explorent RuneScape, affrontent les plus viles créatures ou partent sur la piste de trésors mystérieux, les aventuriers finissent toujours pas accumuler de nombreuses capes, jouets, armures et costumes étranges. Si c'est votre cas, vous avez tout intérêt à ajouter une garde-robe à votre maison.
Pour construire une garde-robe, vous devez avoir un niveau d'au moins 42 en Construction.
Fonctions principales
Un exemple de garde-robe
Comme son nom l'indique, vous pouvez ranger vos vêtements et jouets dans votre garde-robe. Les éléments principaux de cette pièce sont les meubles dans lesquels vous pouvez laisser vos possessions, au lieu de les laisser à la banque. Attention, pour supprimer une commode, un coffre, un placard ou une boîte, vous devez commencer par en vider le contenu.
Remarque : Vous ne pouvez construire qu'une seule garde-robe dans votre maison. Pour supprimer un meuble dans cette pièce, vous devez commencer par retirer tous les objets, costumes ou armures qu'il contient.
Les emplacements
Emplacements disponibles dans une garde-robe
Avertissement : Pour ranger un costume ou une armure dans votre garde-robe, votre inventaire doit contenir tous les éléments constitutifs correspondants. Par exemple, vous ne pourrez pas placer de cape de maître sur un portant de capes sans la capuche qui l'accompagne.
Comme l'indique l'illustration de gauche, votre garde-robe propose six emplacements réservés à la construction des éléments suivants :
- Boîte à costumes
- Meuble d'armurerie
- Coffre à trésor
- Coffre à jouets
- Armoire magique
- Portant de capes
Les objets
Boîte à costumes
| Objet |
Niveau
requis |
Matériaux
requis |
Fonctionnalités |
Expérience
acquise |

Boîte à costumes en chêne |
44  |

Planche de chêne |
x 2 |
Peut contenir deux costumes complets (voir la liste ci-dessous) |
120 |

Boîte à costumes en teck |
62  |

Planche de teck |
x 2 |
Peut contenir quatre costumes complets (voir la liste ci-dessous) |
180 |

Boîte à costumes en acajou |
80  |

Planche d'acajou |
x 2 |
Peut contenir tous vos costumes complets (voir la liste ci-dessous) |
280 |
Les costumes pouvant y être rangés sont les suivants :
- Costume de mime
- Costume royal de grenouille (prince ou princesse)
- Masque de grenouille
- Costume de zombie du Fossoyeur
- Tenue de camouflage du Démon instructeur
- Costume tyrolien du Forestier farfelu
- Robes de spectre
- Bottes clinquantes (obtenues dans Les terres de Gunnar)
- Vêtements de Darkmeiyer (obtenus dans Les branches de Darkmeiyer)
Meuble d'armurerie
| Objet |
Niveau
requis |
Matériaux
requis |
Fonctionnalités |
Expérience
acquise |

Meuble d'armurerie en chêne |
46  |

Planche de chêne |
x 3 |
Peut contenir deux armures complètes (voir la liste ci-dessous) |
180 |

Meuble d'armurerie en teck |
64  |

Planche de teck |
x 3 |
Peut contenir quatre armures complètes (voir la liste ci-dessous) |
270 |

Meuble d'armurerie en acajou |
82  |

Planche d'acajou |
x 3 |
Peut contenir toutes vos armures complètes (voir la liste ci-dessous) |
420 |
Les armures pouvant y être rangées sont les suivantes :
- Armure des citadelles d'une couleur seulement
- Armure de Chevalier du néant, y compris le Déflecteur
- Armure de brigand
- Masque broudou (3 couleurs)
- Armure d'écaille rocheuse
- Armure à pointes
- Armure de chevalier blanc
- Armure de chevalier du temple initié
- Armure de chevalier du temple prosélyte
- Tenue de chasseur
- Costume de bûcheron
- Équipement de lamenteur
- Costume de bâtisseur
- Tenue d'aviateur
- Robes du M.I.A.M.
- Vêtements de La déroute du rhum
- Armure noire d'élite
Coffre à trésor
| Objet |
Niveau
requis |
Matériaux
requis |
Fonctionnalités |
Expérience
acquise |

Coffre à trésor en chêne |
48  |

Planche de chêne |
x 2 |
Peut contenir des récompenses de jeu de piste de niveau inférieur uniquement (voir la liste ci-dessous) |
120 |

Coffre à trésor en teck |
66  |

Planche de teck |
x 2 |
Peut contenir des récompenses de jeu de piste de niveau inférieur et intermédiaire uniquement (voir la liste ci-dessous) |
180 |

Coffre à trésor en acajou |
84  |

Planche d'acajou |
x 2 |
Peut contenir toutes vos récompenses de jeu de piste (voir la liste ci-dessous) |
280 |
Les récompenses de jeu de piste pouvant y être rangées sont les suivantes :
- Robes du passé (jeux de piste)
- Masques animaliers
- Bérets
- Armure de dragon bénie
- Armure runique bénie (Saradomin, Guthix, Zamorak, etc.)
- Cannes
- Chapeaux de cavalier
- Robes enchantées
- Cuir clouté bordé de dorure et de fourrure
- Armure en peau de dragon à revers et bordée de dorure
- Armure bleue en peau de dragon à revers et bordée de dorure
- Armure runique plaqué or
- Bandeaux
- Armures héraldiques
- Masque de bandit
- Chapeau de pirate
- Casque d'aventurier
- Bottes de rôdeur
- Chapeau de Robin des bois
- Casque à pointes
- Armures ornées et à pointes
- Canotiers de paille
- Haut-de-forme
- Robes de mage à revers et bordées de dorure
- Armure noire à revers et bordée de dorure
- Armure d'adamante à bordure et à dorure
- Armure runique à bordure et à dorure
- Bottes de mage
Coffre à jouets
| Objet |
Niveau
requis |
Matériaux
requis |
Fonctionnalités |
Expérience
acquise |

Coffre à jouets en chêne |
50  |

Planche de chêne |
x 2 |
Peut contenir toutes vos récompenses d'événements saisonniers (voir la liste ci-dessous) |
120 |

Coffre à jouets en teck |
68  |

Planche de teck |
x 2 |
Peut contenir toutes vos récompenses d'événements saisonniers (voir la liste ci-dessous) |
180 |

Coffre à jouets en acajou |
86  |

Planche d'acajou |
x 2 |
Peut contenir toutes vos récompenses d'événements saisonniers (voir la liste ci-dessous) |
280 |
Les récompenses d'événements saisonniers pouvant y être rangées sont les suivantes :
- Oreilles de lapin
- Faux
- Yoyo
- Poulet en caoutchouc
- Tête de zombie
- Anneau pascal
- Bonnets, écharpes et marionnettes de Noël
- Costume de squelette
- Tête de citrouille
- Costume de poulet
- Capuche de la Faucheuse
- Boule à neige
- Cape de chocatrix
- Costume de sorcier/sorcière
- Corne d'abondance
- Costume de père Noël
- Amulette de glace
- Carotte de Pâques
Remarque : Si vous perdez vos récompenses d'événements remplaçables, elles réapparaîtront automatiquement dans votre coffre à jouet (sauf si elles sont dans votre inventaire ou banque). La fabrication d'un coffre à jouets vous évitera donc de devoir aller dans les marais de Lumbridge juste pour récupérer votre tête de zombie, par exemple.
Armoire magique
| Objet |
Niveau
requis |
Matériaux
requis |
Fonctionnalités |
Expérience
acquise |

Armoire en chêne |
42  |

Planche de chêne |
x 4 |
|
|
|
Peut contenir une robe/armure complète (voir la liste ci-dessous) |
240 |

Armoire sculptée en chêne |
51  |

Planche de chêne |
x 6 |
|
|
|
Peut contenir deux robes/armures complètes (voir la liste ci-dessous) |
360 |

Armoire en teck |
60  |

Planche de teck |
x 4 |
|
|
|
Peut contenir trois robes/armures complètes (voir la liste ci-dessous) |
360 |

Armoire sculptée en teck |
69  |

Planche de teck |
x 6 |
|
|
|
Peut contenir quatre robes/armures complètes (voir la liste ci-dessous) |
500 |

Armoire en acajou |
78  |

Planche d'acajou |
x 4 |
|
|
|
Peut contenir cinq robes/armures complètes (voir la liste ci-dessous) |
560 |

Armoire à dorures |
87  |

Planche d'acajou |
x 4 |
|

Feuille d'or |
x 1 |
Peut contenir six robes/armures complètes (voir la liste ci-dessous) |
860 |

Armoire en marbre |
96  |

Bloc de marbre |
x 1 |
|
|
|
Peut contenir toutes vos robes/armures (voir la liste ci-dessous) |
500 |
Les robes/armures pouvant y être rangées sont les suivantes :
- Robes mystiques
- Robes mystiques claires
- Robes mystiques sombres
- Armure squelette
- Robes d'infinité
- Armure d'écorce
- Robes spectrales
- Robes du Clan sélène
- Robes sélènes
- Robes de Dagon'hai
Portant de capes
| Objet |
Niveau
requis |
Matériaux
requis |
Fonctionnalités |
Expérience
acquise |

Portant de capes en chêne |
54  |

Planche de chêne |
x 4 |
|
|
|
Peut porter toutes vos capes (voir la liste ci-dessous) sauf les capes de maîtres et la cape de l'aventurier |
240 |

Portant de capes en teck |
63  |

Planche de teck |
x 4 |
|
|
|
Peut porter une cape de maître ou de l'aventurier, ainsi que toutes vos autres capes (voir la liste ci-dessous) |
360 |

Portant de capes en acajou |
72  |

Planche d'acajou |
x 4 |
|
|
|
Peut porter cinq capes de maître ou la cape de l'aventurier, ainsi que toutes vos autres capes (voir la liste ci-dessous) |
560 |

Portant de capes à dorures |
81  |

Planche d'acajou |
x 4 |
|

Feuille d'or |
x 1 |
Peut porter dix capes de maître ou la cape de l'aventurier, ainsi que toutes vos autres capes (voir la liste ci-dessous) |
860 |

Portant de capes en marbre |
90  |

Bloc de marbre |
x 1 |
|
|
|
Peut porter toutes vos capes de maître et de l'aventurier, ainsi que toutes vos autres capes (voir la liste ci-dessous) |
500 |

Portant de capes magique |
99  |

Pierre magique |
x 1 |
|
|
|
Peut porter toutes vos capes (voir la liste ci-dessous) |
1000 |
Les capes pouvant y être rangées sont les suivantes :
- Capes de maîtres (portants de capes en teck et supérieurs uniquement)
- Cape de l'aventurier
- Cape d'obsidienne TzHaar
- Cape de feu TzHaar
- Une cape des terres sauvages au choix
- Une cape divine de l'Arène des mages au choix
- Capes de chasseur tachetées et mouchetées
- Cape de Guerre des âmes