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Magie - Infos supplémentaires

Redirigé depuis Magic - Extra Features

La guilde des mages



wizard rarve.gif

La guilde des mages se situe au centre de Yanille (au sud d'Ardougne). Elle est réservée aux aventuriers dont le niveau de Magie est supérieur ou égal à 66. Si vous avez un niveau 63, vous pouvez toutefois boire un verre de Potence du mage pour gagner temporairement 3 niveaux de Magie. Cette boisson est en vente dans les auberges de Burthorpe et Falador.

Les abonnés peuvent aussi boire une potion magique pour gagner temporairement 4 niveaux en Magie. Pour en savoir plus, veuillez consulter la section consacrée à l'Herboristerie du Guide du jeu.

À votre arrivée dans la guilde, vous rencontrerez son directeur, le mage Distentor. Il est là pour vous accueillir et vous téléporter à la mine d'essence runique si vous le désirez.

Zavistic Rarve est le grand intendant de la guilde. Il pourra vous donner des conseils sur ce que vous pouvez faire pendant votre visite.

Pour accéder au magasin de runes, vous devrez parler à son propriétaire. Il peut vous proposer tout un stock de runes variées et une bonne sélection de cannes et bâtons.

Au deuxième étage se trouvent trois portails magiques et une table sur laquelle des flacons vides sont disponibles.

Les portails mènent aux endroits suivants :

  • Le portail situé à l'est vous téléporte à la tour des mages, au sud de Draynor.
  • Le portail sud vous téléporte à la tour des mages noirs, au nord de la Guilde des artisans.
  • Le portail ouest vous téléporte dans la maison de Thormac le sorcier, juste à l'ouest de Catherby.

N'oubliez pas de rendre visite au mage Frumscone, dans le donjon de la guilde. Des zombies de niveau 24 y sont enfermés dans des cages, pour permettre aux mages de s'entraîner en toute sécurité. Pour récupérer leurs butins, n'oubliez pas d'emporter les runes requises pour le sort Télékinésie.




Invocation de familiers



En utilisant votre compétence d'Invocation, vous découvrirez que certains familiers peuvent être particulièrement utiles pour l'entraînement à la Magie. C'est notamment le cas du wolpertinger, dont le coup spécial permet d'augmenter votre niveau dans cette compétence.




Carreaux d'arbalète enchantés



Les carreaux d'arbalète à pointe de gemme peuvent être enchantés. Chaque type de gemme peut être imprégné d'un sort différent lui permettant de bénéficier d'un effet spécial de combat à distance. Ainsi, certains carreaux peuvent vous donner un avantage significatif contre certains ennemis.

enchant crossbow bolt.jpg
Interface d'enchantement de carreaux



Votre grimoire contient un sort de niveau 4 intitulé Enchantement de carreaux. Il s'agit en fait d'un ensemble de sorts permettant d'enchanter vos carreaux à pointe de gemme. Comme c'est la gemme qui porte l'enchantement, ce processus ne fonctionne qu'avec les carreaux de ce type.

Comme vous pourrez le constater, l'enchantement de carreau n'est pas nécessairement un sort de niveau 4. Un niveau de Magie plus élevé peut être requis pour enchanter les carreaux plus puissants.

Si vous avez équipé le type de carreaux approprié, avec les runes requises dans votre inventaire, vous pourrez enchanter vos carreaux. Chaque sort permet d'enchanter jusqu'à 10 carreaux de même type à la fois. Si vous avez moins de 10 carreaux équipés ou dans votre inventaire, le sort enchantera uniquement les carreaux dont vous disposez.

Carreau Enchantement Niveau de
magie
Runes requises Effet XP acquise

bronze opal.gif
Opale

Menace froudroyante

4 Image:magic icon.gif

crune.gif x1
Rune cosmique

arune.gif x2
Rune d'air

Un éclair peut frapper votre adversaire et lui infliger des dégâts supplémentaires.

9

blurite jade.gif
Jade

Fureur sismique

14 Image:magic icon.gif

crune.gif x1
Rune cosmique

erune.gif x2
Rune de terre

Votre adversaire peut être jeté à terre. Les ennemis les plus agiles peuvent y résister.

19

iron pearl.gif
Perle

Malédiction maritime

24 Image:magic icon.gif

crune.gif x1
Rune cosmique

wrune.gif x2
Rune d'eau

Une puissante trombe d'eau peut s'écraser sur votre adversaire. Les ennemis équipés de cannes d'eau peuvent s'en protéger, mais sa puissance est redoublée contre les adversaires de feu ou portant certains vêtements enflammés.

29

steel topaz.gif
Topaze rouge

Terre à terre

29 Image:magic icon.gif

crune.gif x1
Rune cosmique

frune.gif x2
Rune de feu

Peut diminuer le niveau de Magie de votre adversaire.
Fonctionne uniquement sur les autres joueurs.

33

mithril sapphire.gif
Saphir

Clair esprit

7 Image:magic icon.gif

crune.gif x1
Rune cosmique

wrune.gif x1
Rune d'eau

mrune.gif x1
Rune d'esprit

Peut réduire les points de prières de votre adversaire et vous en rendre une partie.
Fonctionne uniquement sur les autres joueurs.

17

mithril emerald.gif
Émeraude

Poison magique

27 Image:magic icon.gif

crune.gif x1
Rune cosmique

arune.gif x3
Rune d'air

nrune.gif x1
Rune de la nature

Vos carreaux sont considérés comme empoisonnés, avec une probabilité plus élevée d'empoisonner vos adversaires.

37

adamantite ruby.gif
Rubis

Gage de sang

49 Image:magic icon.gif

crune.gif x1
Rune cosmique

frune.gif x5
Rune de feu

brune.gif x1
Rune de sang

Peut faire perdre à l'adversaire 20 % de ses points de vie contre 10 % de vos points sacrifiés. Il ne fonctionne que s'il vous reste plus de 10 % de vos points de vie maximum.

59

adamantite diamond.gif
Diamant

Perce-armure

57 Image:magic icon.gif

crune.gif x1
Rune cosmique

erune.gif x10
Rune de terre

lrune.gif x2
Rune de loi

Peut neutraliser une bonne partie des défenses de votre adversaire contre les attaques à distance.

67

runite dragonstone.gif
Pierre draconique

Souffle du dragon

68 Image:magic icon.gif

crune.gif x1
Rune cosmique

erune.gif x15
Rune de terre

srune.gif x1
Rune d'âme

Peut infliger un souffle du dragon à votre adversaire (sauf s'il est équipé d'un bouclier anti-dragon ou s'il s'agit d'un monstre de feu, tel qu'un dragon).

78

runite onyx.gif
Onyx

Sangsue vitale

87 Image:magic icon.gif

crune.gif x1
Rune cosmique

frune.gif x20
Rune de feu

drune.gif x1
Rune de mort

Peut infliger des dégâts supplémentaires et rendre quelques points de vie. Il ne fonctionne pas sur les morts-vivants.

97





Conseils d'entraînement



  • Essayez d'utiliser vos talents de magicien en combinaison avec d'autres compétences. Par exemple, le sort d'Alchimie X peut être lancé sur vos arcs lorsque vous pratiquez l'Archerie, et l'enchantement de bijoux pendant l'Artisanat est un moyen simple et rapide de gagner de l'expérience.
  • Vous pouvez fabriquer vos propres runes pour économiser des pièces d'or tout en développant votre compétence de Création de runes.
  • Portez l'équipement de Magie approprié pour bénéficier de bonus magiques et améliorer la précision de vos sorts.



Bonus de magie



Potence du mage



wizards mind bomb.gif

Si votre niveau de Magie est inférieur ou égal à 49, la potence du mage vous permettra de l'améliorer temporairement de 2 niveaux. Si vous avez un niveau supérieur à 49, elle vous fera gagner temporairement 3 niveaux. Cette boisson est en vente dans les auberges de Burthorpe et de Falador.




Potions magiques et potions de magie extrêmes



magic potion.gif

En buvant des potions magiques ou des potions de magie extrêmes, les abonnés peuvent améliorer temporairement leur niveau de Magie. Pour en savoir plus, veuillez consulter la section consacrée à l'Herboristerie du Guide du jeu.

Gantelets du chaos



chaos gauntlets.gif

Obtenus à l'issue de la quête Armoiries de famille, ces gantelets peuvent augmenter les dégâts infligés par les sorts de type « choc » d'un maximum de 30 points.




Boîtes à sorts magique et céleste



bolt blast box.gif
celestial surgebox.gif

Ces mystérieux objets absorbent et stockent les runes requises pour certains sorts, vous permettant ainsi d'utiliser un seul emplacement de votre inventaire pour lancer ces sorts. Choisissez le type de sorts voulus pour votre boîte magique (« choc » ou « souffle ») ou céleste (« salve » ou « ultime ») en faisant un clic droit sur la boîte et en sélectionnant Vérifier/Vider. Pour charger votre boîte avec les runes requises pour le type de sorts choisi, cliquez sur Charger.

Lorsque vous lancez des sorts du type choisi, le nombre de charges (c.-à-d. de runes) de votre boîte diminue. Rien ne vous empêche d'utiliser une canne avec votre boîte pour lancer des sorts, et vous pouvez utiliser des runes non stockées en conjonction avec celles de la boîte, à condition de les utiliser pour lancer des sorts du même type que ceux de la boîte.




Entraînement à la Magie pendant l'Assaut de donjon



L'Assaut de donjon permet généralement d'entraîner toutes les compétences, et la Magie ne fait pas exception à cette règle. À Daemonheim, vous pourrez à la fois trouver et créer des runes, ce qui vous permettra de facilement vous entraîner sur des ennemis non avertis. Vous pouvez aussi gagner de l'expérience en Magie en déverrouillant les portes spéciales qui font appel à cette compétence.




Quêtes permettant d'acquérir de l'expérience en Magie



Pour plus d'informations sur les quêtes dont les récompenses incluent spécifiquement des points d'expérience dans cette compétence, consultez la page consacrée à la Magie dans la section des récompenses de quêtes.



Mini-jeux



Si vous faites vos preuves dans l'Arène des mages, Kolodion, le maître de la magie de combat, acceptera peut-être de vous enseigner quelques sorts particulièrement puissants. Vous pouvez également démontrer votre maîtrise de tous les sorts, défensifs comme offensifs, en pénétrant dans l'Arène d'entraînement des mages.


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