Il existe de nombreux moyens d'obtenir des runes :
Votre statistique de Défense magique dépend de vos niveaux en Magie et en Défense, ainsi que de l'équipement que vous portez.
Plus vos niveaux et vos bonus magiques sont élevés, moins vous aurez de chances d'être touché. Les sorts vos infligeront aussi moins de dégâts.
Certaines cannes et baguettes peuvent augmenter les dégâts que vous infligez en les maniant.
Les objets suivants offrent tous une augmentation des dégâts magiques de 10 % :
La canne de lumière augmente les dégâts magiques infligés de 15 %.
Vous pouvez également bénéficier d'une augmentation de vos dégâts magiques si vous renforcez temporairement votre niveau de Magie (en buvant une potion, par exemple). Pour calculer l'augmentation obtenue, il suffit de multiplier par trois le nombre de niveaux supplémentaires dont vous bénéficiez. Par exemple, la potion de magie extrême vous donne 21 % de dégâts magiques supplémentaires (7 niveaux multipliés par 3).
Vous obtenez un certain nombre de points d'expérience lorsque vous lancez un sort. La quantité de points obtenue dépend du sort lancé.
Notez cependant que si vous lancez un sort de combat, comme par exemple Luminus, vous gagnerez de l'expérience pour le lancement du sort, mais aussi pour les dégâts infligés au monstre.
Si votre niveau de Magie est inférieur ou égal à 49, la potence du mage vous permettra de l'améliorer temporairement de 2 niveaux. Si vous avez un niveau supérieur à 49, elle vous fera gagner temporairement 3 niveaux.
Oui. Dans Guerres de clans, ces attaques infligent des dégâts à tous ceux qui se trouvent dans leur zone d'effet. Le port d'une cape des terres sauvages ne protège pas des dégâts de ce type. S'ils portent la même cape que vous, les joueurs peuvent cliquer sur votre personnage sans risque, car Attaquer ne sera pas l'option par défaut.
Vous ne pouvez pas lancer un sort diminuant les statistiques de votre adversaire sur un joueur qui subit déjà les effets de ce même sort.
Si votre abonnement arrive à expiration et qu'il ne vous reste plus de crédits, votre grimoire sera automatiquement remplacé par le grimoire de magie standard. Par contre, si vous jouez sur un serveur gratuit avant l'expiration de votre abonnement, votre grimoire sera verrouillé et vous ne pourrez pas l'utiliser.
Le collier de liaison permet de créer des runes de combinaison sans risque d'échec. Il peut être utilisé 15 fois avant de tomber en miettes ou de disparaître.
À sa fabrication, ce collier comporte huit charges.
Où que vous vous trouviez dans RuneScape (à l'exception toutefois des parties les plus reculées des Terres sauvages), vous pouvez utiliser ce collier pour vous téléporter à l'avant-poste barbare, dans la salle de jeux du château de Burthorpe, ou dans la grotte des joueurs (pour participer à Guerres de clans, Poing de Guthix ou Création profane).
Une fois ses huit charges utilisées, le collier se réduit en poussière. Vous devez alors en fabriquer ou en acheter un autre.
Trempez l'amulette de gloire dans la fontaine de la Guilde des héros pour lui donner 4 charges de téléportation.
La bague de pierre vous permet de vous changer en pierre. Toute activité autre que l'utilisation de la messagerie vous fera revenir à la normale.
Elle a peut-être aussi d'autres pouvoirs magiques, inconnus à l'heure actuelle.
L'anneau de richesse augmente vos chances d'obtenir un objet rare lorsque vous tuez un monstre. Vous n'obtiendrez jamais d'objets non inclus dans le tableau des butins de la créature concernée (en d'autres termes, une poule ne laissera jamais tomber de barbute draconique), mais vous tomberez plus facilement sur ses butins les moins fréquents.
L'anneau de richesse n'affecte pas les objets comme les récompenses des jeux de piste, qui ne font pas partie des butins de monstres (les récompenses des Galgals sont améliorés par les effets de l'anneau, mais très légèrement).
Le nombre d'utilisation d'un anneau de recul par son ancien propriétaire est sans importance. Les dégâts que vous pourrez infliger avec l'anneau que vous portez dépendent de votre ancien anneau (sauf si vous avez complètement utilisé votre dernier anneau avant d'en porter un autre).
L'anneau de recul est détruit après avoir infligé 400 points de dégâts, et il inflige des dégâts uniquement lorsque la personne qui le porte est blessée. Si vous infligez 20 0points de dégâts avec un anneau de recul, et que vous utilisez ensuite un autre anneau, votre deuxième anneau sera détruit après 200 points de dégâts infligés.
Si le joueur qui vous a donné cet anneau l'avait utilisé pour infliger 390 points de dégâts, il vous restera tout de même 200 points de dégâts à infliger avant sa destruction.
Si vous portez un anneau de forge, vous pourrez faire fondre 140 minerais de fer avec un taux de succès de 100 %.
Frottez cet anneau pour vous téléporter à l'Arène de duel d'Al-Kharid, au Poing de Guthix, au poste de commande de La grande mobilisation ou à l'accueil de Guerre des citadelles. Notez cependant que vous ne pouvez pas utiliser cet anneau pour vous téléporter si vous vous trouvez dans une partie reculée des Terres sauvages.
L'anneau de duel peut être utilisé 8 fois.
L'anneau de vie ne fonctionne pas dans les parties reculées des Terres sauvages, ni dans l'Arène de duel. En outre, il n'offre aucune protection si vos Points de vie restants passent de 10 % à 0 % d'un seul coup.
Vous pouvez gagner trois cannes différentes dans l'Arène des mages, chacune correspondant à l'un des trois dieux. Vous devez finir une partie pour pouvoir choisir l'une de ces cannes.
Une fois le jeu terminé, vous pouvez donc choisir la canne de Guthix, de Saradomin ou de Zamorak. Avant de pouvoir utiliser ces cannes en dehors de l'arène, vous devez lancer le sort correspondant 100 fois. Il vous en coûtera 200 runes de sang, ainsi que les autres runes concernées. L'acquisition de ces cannes est donc coûteuse, mais le maniement d'une canne divine est un exploit impressionnant.
Il est recommandé d'emporter au moins 300 runes du chaos, d'air et de feu. Des vêtements permettant d'augmenter votre niveau de Magie, de la nourriture et un couteau peuvent également vous être utiles.
L'Arène des mages se situe dans les profondeurs des Terres sauvages. Vous devrez donc affronter de nombreux dangers pour vous y rendre. Pour accéder à l'arène, il vous faudra un niveau 60 en Magie.
Il est temps d'utiliser votre couteau sur ces toiles !
Le gardien de la chambre peut vous vendre d'autres cannes, pour 80 000 pièces d'or chacune.
Vous pouvez retourner à l'autel du dieu que vous avez choisi et recevoir une autre cape, ou choisir un autel différent pour obtenir celle d'un autre dieu.
Vous utiliserez automatiquement le moins de runes possible. Par exemple, si vous lancez Pyro-souffle (qui nécessite 5 runes de feu, 4 runes d'air et une rune de mort) lorsque vous transportez des runes de fumées (combinaison feu et d'air), des runes de feu, des runes d'air et des runes de mort, vous utiliserez automatiquement 4 runes de fumée, 1 rune de feu et une rune de mort.