Guide du jeu >> Compétences >> Compétences secondaires >> Larcin >> Larcin - Vol à la tire
| Remarque |
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Tout aspirant voleur aura intérêt à commencer par faire les poches des gens qui ne sont pas sur leurs gardes. Plus il gagnera de l'expérience, plus il sera facile pour le voleur de faire les poches des gens extrêmement vigilants, comme les gardes.
En accomplissant Quand on arrive en ville et les missions ultérieures pour la guilde des voleurs, vous augmenterez vos chances de recevoir les biens de plus grande valeur parmi les butins décrits ci-dessous. Cela est valable pour les cibles nécessitant un prérequis de Larcin allant jusqu'au niveau 40. Vous recevrez alors peu, voire pas du tout, de son butin ayant le moins de valeur.
Selon votre niveau d'Agilité et de Larcin, il est possible de doubler, tripler ou quadrupler le butin d'un personnage à qui vous faites les poches. Cliquez ici pour en savoir plus.
| Nom | Niveaux requis | Objets possibles | Expérience gagnée en cas de vol réussi |
|---|---|---|---|
![]() Homme, Femme |
1 |
3 pièces, 20 pièces | 8 |
![]() Marchand pompeux |
1 |
3 pièces, 20 pièces | 8 |
![]() Fermier (a) |
10 |
9 pièces, 1 graine de patate | 14,5 |
![]() Agent du M.I.A.M. (femme) (a) |
15 |
Bouton, épée rouillée, armure abîmée, plumes, flèche de bronze, parchemin d'indice (niveau 1), hache de bronze, dague de bronze, pioche de bronze, peau de vache, pioche de fer, armure de cuir, bûche, fil, anchois cru, poulet cru, minerai de fer, charbon, flèche d'acier, pioche d'acier, plante terreuse, couteau, aiguille, dague d'acier, briquet à amadou, jade brut, opale brute, bottes du M.I.A.M., gants du M.I.A.M., cape du M.I.A.M., chemise du M.I.A.M., robe du M.I.A.M., logo du M.I.A.M., capuchon du M.I.A.M., pièces | 18,5 |
![]() Agent du M.I.A.M. (homme) (a) |
20 |
Bouton, épée rouillée, armure abîmée, plumes, flèche de bronze, parchemin d'indice (niveau 1), hache de bronze, dague de bronze, pioche de bronze, peau de vache, pioche de fer, armure de cuir, bûche, fil, anchois cru, poulet cru, minerai de fer, charbon, flèche d'acier, pioche d'acier, plante terreuse, couteau, aiguille, dague d'acier, briquet à amadou, jade brut, opale brute, bottes du M.I.A.M., gants du M.I.A.M., cape du M.I.A.M., chemise du M.I.A.M., robe du M.I.A.M., logo du M.I.A.M., capuchon du M.I.A.M., pièces | 22,2 |
![]() Garde du M.I.A.M. (a) |
20 |
Bouton, épée rouillée, armure abîmée, plumes, flèche de bronze, parchemin d'indice (niveau 1), hache de bronze, dague de bronze, pioche de bronze, peau de vache, pioche de fer, armure de cuir, bûche, fil, anchois cru, poulet cru, minerai de fer, charbon, flèche d'acier, pioche d'acier, plante terreuse, couteau, aiguille, dague d'acier, briquet à amadou, jade brut, opale brute, bottes du M.I.A.M., gants du M.I.A.M., cape du M.I.A.M., chemise du M.I.A.M., robe du M.I.A.M., logo du M.I.A.M., capuchon du M.I.A.M., pièces | 22,2 |
![]() Guerrière/Guerrier d'Al-Kharid (a) |
25 |
18 pièces, citation à comparaître | 26 |
![]() Brigand (a) |
32 |
25/40 pièces, rossignol, dague de fer (p), vin, 8 runes d'air. | 36,5 |
![]() Gobelin des cavernes (a) |
36 |
Pièces, minerai de fer, briquet à amadou, goudron des marais, lanterne à huile, soupe verte visqueuse, gombo d'œufs de grenouille, hamburger à la grenouille, cuisses de grenouille croustillantes, kébab chauve-souris, doigts de bêtes des murs, lanterne à hublot, câble de gobelin des cavernes. | 40 |
![]() Maître fermier (a) |
38 |
Tous légumes, houblon, herbe, graines de fleur et de cactus, graine de belladone, spore de champignon. | 43 |
![]() Garde (a) |
40 |
30 pièces, 30~60 pièces * | 46,8 |
![]() Frémennik (a) |
45 |
40 pièces | 65 |
![]() Bandits à barbe pollnivniens (a) |
45 |
Antipoison, rossignol, 40 pièces | 65 |
![]() Bandits du désert (a) |
53 |
30 pièces, antipoison, rossignol | 79,4 |
![]() Chevalier d'Ardougne (a) |
55 |
50 pièces, citation à comparaître | 84,3 |
![]() Bandit pollnivnien (a) |
55 |
50 pièces | 84,3 |
![]() Vigile (Yanille) (a) |
65 |
60 pièces, 1 pain | 137,5 |
![]() Malfrat ménaphite (a) |
65 |
60 pièces | 137,5 |
![]() Paladin (a) |
70 |
80 pièces, 2 runes du chaos, citation à comparaître | 151,8 |
| Image:monkey knife fighter.gif Combattant singe armé (a) |
70 |
1-50 pièces, Couteau noir, homard, cimeterre de mithril, cimeterre d'adamante, cimeterre de runique, cimeterre draconique | 151,8 |
![]() Gnome (a) |
75 |
300 pièces, 1 rune de terre, 1 crapaud des marais, minerai d'or, orbe de feu, ver suzerain, citation à comparaître | 198,3 |
![]() Héros (a) |
80 |
200/300 pièces, 1 rune de sang, 1 diamant, vin, 2 runes de mort, orbe de feu, minerai d'or, citation à comparaître | 273,3 |
![]() Elfe (a) |
85 |
280/350 pièces, 3 runes de la nature, diamant, vin, 2 runes de mort, orbe de feu, minerai d'or | 353,3 |
![]() Marchand nain (a) |
90 |
100/400 pièces, lingot de bronze (reçu), lingot de fer (reçu), lingot d'acier (reçu), lingot de mithril (reçu), lingot d'adamante (reçu), lingot de runite (reçu), minerai d'étain (reçu), minerai de cuivre (reçu), minerai de fer (reçu), minerai de mithril (reçu), minerai d'adamante (reçu), minerai de runite (reçu), charbon (reçu), parchemin d'indice de niveau 3, citation à comparaître | 556,5 |
* Objets disponibles après avoir accompli la quête Quand on arrive en ville
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