En apparence, les maîtres pourfendeurs ne sont guère que des intermédiaires entre les aventuriers fougueux et la dangereuse faune de Giélinor. En réalité, ce sont des individus extrêmement compétents qui se consacrent entièrement à leur domaine d'expertise.
Chaque maître travaille sur un projet particulier : l'entraînement des aventuriers, la découverte des vulnérabilités d'une bête particulièrement gênante ou la poursuite d'une vengeance contre un vieil ennemi.
Ces projets donnent souvent lieu à des missions sur le terrain, qui peuvent intéresser les aventuriers les plus intrépides parmi vous.
Les aventuriers qui auront accompli plusieurs tâches consécutives pour le même maître pourfendeur se verront offrir une tâche spéciale qui aura pour but d'aider le maître dans son projet.
Ces tâches ne sont pas obligatoires et peuvent être échangées contre une tâche normale. Mais les aventuriers qui prendront le temps d'accomplir ces tâches spéciales ne le regretteront pas.
Maître : Turael / Spria
Prérequis :
Description : Turael a construit un sous-sol qui abrite toutes sortes de bêtes dangereuses. Comme exercice d'initiation, il vous demande de les tuer toutes en une seule visite.
C'est Spria qui proposera cette tâche à ceux qui ont accompli la quête Pendant le sommeil de Guthix.
Maître : Mazchna
Prérequis :
Description : En Morytanie, l'air est parcouru de murmures tandis que de sombres silhouettes déambulent dans la vase et les marais de cette région. Maschna a besoin d'un assistant courageux pour enquêter sur les cercles des fées de Morytanie et éliminer la cause de leur corruption.
Maître : Vannaka
Prérequis :
Description : N'étant pas du genre à ménager ses élèves, Vannaka offre aux pourfendeurs en herbe la chance de faire leurs preuves contre un dragon. Rapportez-lui une écaille de chaque couleur pour réussir la tâche.
Remarque : Vous pouvez trouver les écailles que vous demande Vannaka sur les jeunes dragons ou les dragons adultes. Elles ne sont disponibles que pendant la tâche et toute écaille supplémentaire sera détruite à la fin de la tâche.
Maître : Chaeldar
Prérequis :
Description : Chaeldar a mis au point un spray fongicide empêchant les mutations qui se produisent au sein de la population zygomite. Il a besoin de quelqu'un pour tester son invention sur un zygomite mutant et lui rapporter les résultats.
Maître : Sumona
Prérequis :
Description : Le mépris de Sumona pour les aventuriers n'a d'égal que sa haine des kalphites. Elle a donc tout à gagner à envoyer des guerriers volontaires affronter la reine kalphite.
Les braves aventuriers qui accepteront cette tâche auront le droit de se faire aider par un ami, mais devront infliger la majorité des dégâts pour terminer la tâche.
Maître : Duradel / Lapalok
Prérequis :
Description : Duradel demande de faire du nettoyage dans la tour des pourfendeurs de Canifis en éliminant un certain quota de créatures : 21 mains ambulantes, 8 banshees, 9 mages des enfers, 7 bloodvelds, 7 aberrations spectrales, 5 gargouilles, 6 néchryaëls et 6 démons abyssaux.
La tâche doit être accomplie sans quitter la tour.
C'est Lapalok qui proposera cette tâche à ceux qui ont accompli la quête Pendant le sommeil de Guthix.
Maître : Kuradaëlle
Prérequis :
Description : Kuradaëlle donne parfois comme tâche de vider les cavernes du Déferlement TzHaar, en tuant 280 créatures sur votre chemin. Ce nombre correspond à presque toutes les créatures TzHaar que vous croiserez avant d'atteindre Jad, alors faites attention à n'en oublier aucune.
Chacune de ces tâches, une fois accomplie, donne de l'XP en Pourfendeur. À l'exception de la tâche de Turael, elles donnent également des points de pourfendeur aux joueurs qui ont terminé la quête Une histoire fumeuse. Elles rentreront également dans le compte des tâches effectuées consécutivement.