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Constatant l'utilité de cette compétence pour les aventuriers de RuneScape, ils ont consenti à divulguer le secret de leurs pouvoirs. Vous pouvez donc maintenant jouir des curieux avantages que vous confère l'art de l'Invocation.
L'Invocation consiste à insuffler l'essence d'une créature issue d'une autre dimension dans une sorte de bourse. Lorsque cette dernière est ouverte, un portail se crée brièvement, faisant apparaître le familier dans le monde de RuneScape, où il doit servir son maître durant une période donnée. Lorsque le portail se referme, la créature est renvoyée dans son monde.
L'Invocation se décompose en trois étapes ; ou plutôt, pour être plus précis, l'invocation et l'utilisation de familiers revêtent trois aspects bien distincts. À savoir :
Article principal : Invocation - Bourses
Les invocateurs ont tous besoin de bourses pour invoquer leurs familiers. Grâce aux pouvoirs des obélisques, ils peuvent canaliser l'essence d'une créature dans une bourse, pour la libérer au moment opportun. En outre, les bourses leur permettent de créer des parchemins qui donneront des pouvoirs spéciaux à leurs créatures.
Pour infuser une bourse, il vous faut une bourse vide et quelques ingrédients. Apportez ces ingrédients devant un obélisque d'invocation chargé où vous pourrez infuser la bourse de la créature que vous souhaitez invoquer. Pour découvrir l'emplacement d'un obélisque adéquat, consultez la section ci-dessous.
Lorsque vous trouvez un obélisque, il suffit de cliquer dessus pour afficher les options permettant d'infuser la bourse. En fonction des ingrédients à votre disposition, l'écran devrait ressembler à l'illustration ci-contre.
Vous pouvez vous remémorer les ingrédients dont vous avez besoin en sélectionnant une bourse dans l'interface. Comme pour bien des compétences, vous avez la possibilité d'infuser plusieurs bourses à la fois.
Article principal : Invocation - Parchemins
Les bourses peuvent être transformées en parchemins à l'aide d'un obélisque d'invocation complètement chargé. Chaque bourse permet d'obtenir 10 parchemins. L'utilisation de parchemins aura pour effet de vider votre barre de coups spéciaux, mais celle-ci se rechargera petit à petit.
Quand vous trouvez un obélisque, cliquez sur lui pour afficher l'interface de la bourse. Selon les ingrédients que vous avez à votre disposition, une interface similaire à l'interface ci-contre s'affichera.
Article principal : Familiers
Pour invoquer un familier dont vous possédez la bourse, faites un clic droit sur cette dernière et sélectionnez Invoquer. Vous verrez votre familier apparaître à vos côtés. Veuillez noter que vous ne pouvez avoir qu'un seul compagnon (animal de compagnie ou familier) à la fois avec vous. Quelques très rares zones vous interdisent en outre toute invocation, en général les alentours immédiats d'un obélisque chargé.
Lorsque vous invoquez un familier, vous remarquerez que votre niveau d'Invocation chute. À l'instar des Prières, l'invocation d'un familier draine vos points d'Invocation, que vous ne pourrez regagner qu'auprès d'un obélisque d'invocation ou en buvant une potion d'invocation. Pour savoir combien de points il vous reste, regardez l'icône d'Invocation à côté de votre mini-carte.
Invoquer un familier coûte des points d'Invocation ; vous aurez donc souvent besoin de les recharger. Pour ce faire, deux solutions : vous rendre auprès d'un obélisque d'invocation, cliquer dessus avec le bouton droit et sélectionner Récupérer des points, ou bien boire une potion d'invocation. Cette dernière régénère également une partie de votre barre de coups spéciaux.
Tous les familiers restent à vos côtés pendant un temps donné, qui varie d'un familier à l'autre. Chaque invocation coûte un certain nombre de points d'Invocation, mais il est heureusement facile de les recharger : il suffit de trouver un petit obélisque.
En invoquant votre familier, vous découvrirez que bon nombre d'entre eux ont diverses capacités spéciales dont vous pouvez tirer parti. Si vous ne savez pas exactement de quoi est capable votre familier, consultez la page Familiers. Si vous cherchez un familier en mesure de vous aider dans un aspect spécifique de votre entraînement, cette section répertorie aussi les différents types de familiers en fonction de la compétence de prédilection de chacun.
Tous les familiers disposent d'un coup spécial pouvant être activé à l'aide d'un parchemin d'invocation. Il existe de nombreux coups spéciaux différents ; pour découvrir celui de votre familier, consultez la page Invocation - Parchemins.
L'utilisation de coups spéciaux consomme une partie de votre énergie de coups spéciaux, qui s'affiche en haut de l'interface d'invocation. À l'instar de l'énergie d'attaques spéciales, celle-ci se recharge au fil du temps. Pour savoir quelle quantité d'énergie de coups spéciaux chaque parchemin consomme, lisez l'article Invocation - Parchemins.
Remarque : la plupart des coups spéciaux s'activent dès que vous cliquez sur le bouton de coup spécial, mais certains nécessitent que vous choisissiez une cible (notamment ceux de type charge).
De nombreux familiers peuvent vous appuyer au combat en attaquant vos adversaires. Leurs attaques vont de la simple distraction à l'assaut en règle capable d'infliger de lourds dégâts ou de réduire considérablement les statistiques de votre ennemi. Chaque familier offensif se spécialise dans un certain type de combat et vous confère de l'expérience dans la compétence correspondante (ainsi que de l'expérience en Constitution), comme si c'était vous qui aviez porté le coup. Les familiers peuvent également vous aider dans les tâches de pourfendeur et comptent en votre nom dans le partage de butin.
Bien sûr, dans la mesure où votre familier est distinct de vous, il ne peut vous aider à combattre que dans les zones de multi-combat.
Si vous vous retrouvez face à un adversaire muni d'un familier (dans l'Arène de duel, par exemple), sachez que les attaques des familiers diffèrent sur certains points des attaques au corps à corps, à distance ou magiques ordinaires. La plupart des armures ont une statistique de défense propre contre les coups spéciaux des familiers ainsi que certaines de leurs attaques les moins orthodoxes ; de plus, si votre niveau de Prières vous le permet, vous pouvez utiliser la prière Anti-invocation pour minimiser les dégâts que vous infligent leurs attaques.
Article principal : Invocation - Animaux
Outre la capacité d'invoquer d'étranges entités issues d'une autre dimension, la compétence Invocation vous permet aussi de former des liens étroits avec divers animaux de RuneScape, des chiens aux jeunes dragons en passant par les geckos !
Vous pouvez acheter des animaux de compagnie dans une animalerie, en attraper grâce à la compétence Trappeur, en recueillir dans un nid en coupant du bois, ou en trouver dans le butin de certains monstres.
Lorsque votre animal vous suit, vous pouvez faire un clic droit sur l'icône Invocation à côté de la mini-carte et sélectionner Détails du compagnon pour savoir comment il se porte.
À l'instar de l'interface destinée aux familiers, celle-ci comporte deux informations utiles.
L'icône en forme de gamelle représente l'appétit de votre animal. Plus le chiffre est élevé, plus il est affamé. Si vous ne le nourrissez pas régulièrement, il risque de s'enfuir ; pensez donc à garder quelques en-cas sur vous ! Pour savoir ce que votre animal aime manger, lisez Invocation - Animaux de compagnie.
L'autre icône, qui représente un bouledogue adulte flanqué d'un chiot, montre la croissance de votre animal de compagnie. La plupart des animaux passent du statut de jeune (chiot, poussin, etc.) à l'âge adulte, mais le rapace de Guthix, le hibou de Saradomin et le Faucon de Zamorak connaissent tous trois une étape intermédiaire.
Les obélisques d'invocation sont des outils indispensables pour les jeunes invocateurs. Ils permettent en effet d'infuser des bourses, de transformer des bourses en parchemins et de recharger les points d'invocation. Un certain nombre d'obélisques ont été découverts dans RuneScape. Si vos bourses, parchemins ou points d'invocation viennent à manquer, dirigez-vous vers l'un de ces endroits.
| Obélisque et magasin d'invocation de Taverley | Obélisque et magasin d'invocation de Gu'Tanoth | Obélisque et magasin d'invocation de Mortemyre |
|---|---|---|
| L'obélisque se trouve sous la maison de Pikkupstix. | Situés juste avant les portes de Gu'Tanoth. | Situés dans la grotte de l'esprit de la nature. |
| Obélisque d'invocation d'Isafdar | Obélisque d'invocation de Brimhaven | Obélisque d'invocation de Piscatoris |
| Situé à l'intérieur du passage souterrain. | Situé à l'ouest de Brimhaven. | Situé dans une caverne au sud de la colonie de Piscatoris. |
| Obélisque d'invocation du désert kharidien | ||
| Situé dans une caverne au sud-ouest de Pollnivneach. |
En plus des obélisques chargés qui vous permettent d'infuser des bourses, RuneScape regorge de « petits » obélisques partiellement chargés que vous pouvez utiliser pour récupérer des points d'invocation. La liste ci-après est loin d'être exhaustive. Vous en découvrirez bien d'autres au cours de vos explorations.
Les invocateurs peuvent choisir d'adopter un animal de compagnie. Ces animaux n'ont pas besoin d'être invoqués, mais peuvent être transportés, suivre leur maître ou être laissés en banque. Vous les trouverez dans les animaleries, ainsi que toutes les ressources nécessaires pour vous en occuper. Ces boutiques vendent également des incubateurs, qui permettent de faire éclore des œufs.
| Animalerie et incubateur de Taverley | Animalerie et incubateur de Yanille |
|---|---|
| Le meilleur moyen de récupérer des points d'invocation est de prier à un obélisque d'invocation chargé ou un petit obélisque. | |
| Les abonnés ont la possibilité de boire des potions d'invocation ou des superpotions régénératrice pour récupérer les points d'invocation perdus. Veuillez consulter l'article sur l'Herboristerie pour en savoir plus. |
Vous obtenez de l'XP en infusant des bourses et, dans une moindre mesure, en transformant des bourses en parchemins, en invoquant des familiers et en utilisant des parchemins d'invocation.
Vous ne pouvez utiliser de bonus d'invocation que le Champ de bataille des citadelles de clans, où un bonus peut être configuré pour augmenter vos points d'invocation. Ce bonus prend fin lorsque vous quittez le champ de bataille.
1. Pourquoi mon niveau d'Invocation est-il plus bas qu'il ne devrait l'être ?
La compétence d'Invocation fonctionne comme celle de Prières. Vos points d'invocation diminuent lorsque vous effectuez certaines opérations, comme par exemple l'invocation d'un familier ou l'utilisation de ses options de clic droit.
Vous pouvez recharger vos points d'invocation auprès d'un obélisque ou en buvant une potion d'invocation.
Oui. Tous les familiers capables de se battre vous procurent de l'expérience dans une compétence de combat spécifique et en Constitution, comme si vous aviez infligé les dégâts vous-même. Pour connaître les familiers qui vous permettront d'obtenir de l'expérience de combat spécifique, reportez-vous à la section Invocation - Spécialisations.
3. Mon familier n'attaque pas mon ennemi !
Si vous affrontez un ennemi dans une zone multi-combat, vous pouvez forcer votre familier à l'attaquer en cliquant sur le bouton Appeler le familier de votre interface d'invocation.
4. Certains de ces familiers sont terriblement puissants, non ?
Certains familiers de haut niveau sont des bêtes extrêmement puissantes, capables de faire des ravages parmi les créatures plus faibles. À ce titre, ce sont des adversaires très dangereux. Mais n'oubliez pas que les familiers ne bénéficient pas de certains avantages réservés aux joueurs, tels que la compétence de Prières ou les armes/armures spéciales.
Si la présence de familiers complique vos combats en duel, la prière Anti-invocation peut vous être utile. Elle bloque les options de clic droit de tous les familiers et fournit 40 % de protection contre leurs attaques spéciales. Cette prière peut être associée à d'autres prières de protection pour vous prémunir contre leurs attaques normales.
5. Dois-je avoir un niveau d'Invocation particulier pour porter certains casques ?
Non. En revanche, il faut un certain niveau pour faire enchanter des casques afin d'y stocker vos parchemins d'invocation. Si vous n'avez pas besoin d'enchanter votre casque, aucun niveau particulier n'est requis.
6. Je ne peux pas mettre mes parchemins dans mon casque. Pourquoi ?
Si vous avez un casque d'invocation enchanté, vous pouvez y stocker uniquement des parchemins de combat. Notez aussi que vous ne pouvez avoir qu'un seul casque contenant des parchemins à la fois.
7. Pourquoi est-il impossible d'invoquer des familiers à certains endroits ?
Vous ne pouvez pas invoquer de familier à proximité d'un obélisque complètement chargé, car les énergies d'invocation y sont trop puissantes et votre familier risquerait de s'échapper. Vous pouvez cependant accéder à un obélisque complètement chargé en présence de votre familier (c'est seulement l'invocation qui y est interdite). Certains mini-jeux interdisent également l'utilisation de familiers.
8. Où puis-je me procurer des insignes d'invocation ?
Il y a des centaines de créatures qui transportent des insignes dans RuneScape. Il devrait donc suffire de passer à l'attaque et de tuer des monstres pour obtenir les insignes dont vous avez besoin.
Comme point de départ, voici une liste de plusieurs créatures susceptibles d'abandonner des insignes d'invocation :
Les adeptes de la compétence de Pourfendeur peuvent aussi s'attaquer aux créatures suivantes pour obtenir des insignes d'invocation :
Ces créatures ne sont pas forcément celles qui lâchent le plus d'insignes ou qui les lâchent le plus souvent. Le mieux, c'est d'affronter les différents ennemis que vous rencontrerez au cours de votre exploration.
Pour finir, vous pouvez aussi choisir de recevoir des insignes en récompense dans Guerre des âmes.
9. Depuis que je suis tombé sur un bug, j'ai perdu mon animal !
Ne vous inquiétez pas. Les animaux de compagnie ont naturellement tendance à aller là où les ressources sont suffisantes pour assurer leur confort. Si vous perdez votre animal suite à un bug, rendez-vous tout simplement dans une animalerie pour le récupérer. Évidemment, ce type d'événement est difficile à vivre pour les animaux. C'est pourquoi votre animal aura atteint l'âge adulte lorsque vous le récupérerez. Il est aussi possible que le propriétaire de l'animalerie se mélange les pinceaux et qu'il vous donne un animal de couleur différente.
Vous ne pourrez pas récupérer un animal que vous avez renvoyé ou perdu après avoir été tué.
10. Comment obtenir un navet maléfique sculpté pour fabriquer une bourse de navet maléfique ?
Pour commencer, il vous faut un navet maléfique (l'infâme légume qui ne vous suit pas partout), que vous pouvez obtenir à l'aide de votre compétence en Agriculture ou auprès d'autres joueurs. Ensuite, vous devrez utiliser un couteau pour en faire le plus horrible des légumes : un navet maléfique sculpté.
11. Comment faire pour acheter des grandes quantités d'éclats d'esprit à la fois ?
Les joueurs doivent souvent utiliser des centaines d'éclats d'esprit à la fois, pour s'entraîner ou pour remplir leurs stocks. Pour satisfaire leurs clients, les commerçants des magasins d'invocation proposent des lots d'éclats d'esprit contenant 5 000 éclats.
12. Mon niveau d'Invocation a-t-il un effet sur mon niveau de combat ?
Oui, l'Invocation aura un effet sur votre niveau de combat, mais seulement si c'est votre compétence de combat la plus élevée (entre l'Attaque, la Force, la Magie, l'Invocation et le Combat à distance). Consultez la section sur le Combat pour une description des niveaux de combat.
Les compétences suivantes vous aideront dans votre pratique de l'Invocation :
Pour plus d'informations sur les quêtes dont les récompenses incluent spécifiquement des points d'expérience dans cette compétence, consultez la page consacrée à l'Invocation dans la section des récompenses de quêtes.
Vous pouvez utiliser les familiers dans les mini-jeux suivants :
| Wiki RuneScape | |
| Guide du jeu | Service clientèle |
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