Après avoir accompli la quête Le temple de Senntisten, vous aurez accès au livre des cantiques dont la lecture vous permettra d'utiliser les malédictions. Contrairement aux prières classiques que vous débloquez au fur et à mesure que votre niveau de Prières augmente, vous devez entièrement changer votre liste de prières pour utiliser les malédictions. Pour ce faire, vous devez vous rendre au temple de Senntisten (sous le site des fouilles) et prier à l'autel. Pour revenir à votre liste de prières classiques, il suffira de prier à n'importe quel autre autel.
Pour voir les malédictions disponibles en jeu, cliquez sur l'icône des Prières qui se trouve en haut à droite du menu (en mode fenêtre) ou en bas à droite de l'écran (mode plein écran ou fenêtre redimensionnable). La liste de toutes les malédictions sera ouverte, avec en plus clair les malédictions utilisables.
Enfin, sachez qu'en plus de vous permettre d'échanger des prières contre des malédictions, l'autel de Senntisten confère également un bonus de 15 % à votre niveau de Prières maximum.
La liste suivante répertorie tous les effets des malédictions actuellement disponibles dans RuneScape, ainsi que le niveau de Prières nécessaire pour les utiliser.
* Tout comme les prières de Protection, les malédictions de Détournement bloquent 100 % des dégâts causés par les PNJ et 40 % des dégâts causés par les autres joueurs (en PvP). Elles ont également une chance de détourner des dégâts qu'elles auraient pu infliger à l'attaquant. Comme avec les prières de Protection, vous ne pouvez détourner qu'un type d'attaque à la fois (Magie, Combat au corps à corps, Combat à distance). Les créatures qui ne sont vulnérables qu'à certaines attaques ou armes (comme par exemple les vilevigiles, contre lesquels seuls le fléau d'Ivandis et les armes en anémier sont efficaces) ne subiront aucun dégât sous l'effet d'une malédiction de détournement. + Vous pouvez avoir plusieurs malédictions Fatalité ou Drain actives à la fois (par exemple Fatalité du mage, du guerrier et du rôdeur). Mais elles ne doivent pas être du même type de combat. Vous ne pouvez donc pas activer Fatalité du rôdeur et Drain de projectiles en même temps. ~ Vous pouvez utiliser une seule des malédictions suivantes à la fois : Déchirement, Rage, Amplification et malédictions de détournement. La malédiction Amplification ne peut pas être utilisée avec les malédictions Fatalité et Drain.
Lorsqu'une malédiction Fatalité ou Drain est activée, la compétence en question de votre adversaire est immédiatement drainée de 10 %. Si votre malédiction reste active, elle continuera de drainer la compétence de votre adversaire jusqu'à un maximum de 25 %. Après désactivation de la malédiction, les 10 % qui avaient été ôtés aux stats de l'ennemi lui seront immédiatement restitués mais tous les malus ultérieurs infligés à l'ennemi (depuis l'activation de la malédiction) s'atténueront peu à peu. L'amélioration de compétence que vous confère la malédiction Drain fonctionne de la même manière.