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Oração - As Maldições Antigas

Redirecionado de Curses

Um Templo em Senntisten - O Antigo Hinário

curse interface.jpg
Interface de maldição

Ao completar a missão Um Templo em Senntisten, você ganhará acesso ao antigo hinário, que, uma vez lido, vai permitir que você lance maldições. Ao contrário de orações normais, às quais você ganha acesso à medida que seu nível de Oração aumenta, as maldições requerem que você mude toda a sua lista de orações indo ao Templo de Senntisten (embaixo do Sítio de Escavação) e orando no altar. Para mudar novamente para a lista de orações normal, ore em qualquer outro altar.

Para visualizar quais orações estão disponíveis para você no jogo, é só clicar no ícone de Oração. Ele pode ser encontrado tanto no canto superior direito do menu de dentro do jogo (modo de janela), quanto na parte inferior da tela (modo de janela ajustável ou de tela cheia). Você agora terá uma lista com todas as maldições, sendo que as que estão disponíveis para você são as destacadas.

E finalmente, não só o altar no Templo Senntisten permite que você mude para maldições, mas também proporciona um útil aumento de 15% no seu nível máximo de Oração.


Efeitos de Maldições

Na lista abaixo estão todos os efeitos de maldições disponíveis no momento em RuneScape e qual o nível de Oração necessário para usá-las:

Maldição Nível de Oração Necessário Efeito
protect item.gif
Proteção de Objeto

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Se esta maldição estiver ativada, você poderá manter um objeto adicional ao morrer.
sap warrior.gif
Drenar Guerreiro+

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Drena Ataque, Força e Defesa inimiga em 10%, aumentando até 20% com o tempo.
sap ranger.gif
Drenar Arqueiro+

52 Image:prayer icon.gif

Drena Combate à Distância e Defesa inimiga em 10%, aumentando até 20% com o tempo.
sap mage.gif
Drenar Mago+

54 Image:prayer icon.gif

Drena Magia e Defesa inimiga em 10%, aumentando até 20% com o tempo.
sap spirit.gif
Drenar Espírito+

56 Image:prayer icon.gif

Drena energia de ataque especial do inimigo.
berserker.gif
Berserker

59 Image:prayer icon.gif

Estatísticas de combate aumentadas duram 15% mais.
deflect summoning.gif
Desvio de Evocação*~

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Desvia danos causados por pergaminhos de Evocação e familiares inimigos.
deflect magic.gif
Desvio de Magia*~

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Protege contra danos de ataques de Magia e pode rebater parte do dano de volta em quem ataca.
deflect missiles.gif
Desvio de Mísseis*~

68 Image:prayer icon.gif

Protege contra danos de Combate à Distância e pode rebater parte do dano de volta em quem ataca.
deflect melee.gif
Desvio de Combate Corpo a Corpo*~

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Protege contra danos de Combate Corpo a Corpo e pode rebater parte do dano de volta em quem ataca.
leech attack.gif
Ataque Sanguessuga+

74 Image:prayer icon.gif

Aumenta Ataque em 5%, aumentando até 10% com o tempo. Drena o Ataque inimigo em 10%, aumentando até 25% com o tempo.
leech ranged1.gif
Combate à Distância Sanguessuga+

76 Image:prayer icon.gif

Aumenta Combate à Distância em 5%, aumentando até 10% com o tempo. Drena o Combate à Distância inimigo em 10%, aumentando até 25% com o tempo.
leech magic.gif
Magia Sanguessuga+

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Aumenta Magia em 5%, aumentando até 10% com o tempo. Drena a Magia inimiga em 10%, aumentando até 25% com o tempo.
leech defence.gif
Defesa Sanguessuga+

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Aumenta Defesa em 5%, aumentando até 10% com o tempo. Drena a Defesa inimiga em 10%, aumentando até 25% com o tempo.
leech strength.gif
Força Sanguessuga+

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Aumenta Força em 5%, aumentando até 10% com o tempo. Drena a Força inimiga em 10%, aumentando até 25% com o tempo.
leech energy.gif
Energia Sanguessuga+

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Aumenta energia de corrida, enquanto drena a energia de corrida do inimigo em até 10%.
leech special attack.gif
Ataque Especial Sanguessuga+

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Aumenta energia de ataque especial, enquanto drena a energia de ataque especial do inimigo em até 10%.
wrath.gif
Ira~

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Se esta maldição estiver ativada quando você morrer, ela causará dano de até 25% da sua Oração máxima para todos os inimigos próximos. Note que esta maldição não machucará outros jogadores fora das áreas PvP e não atingirá alvos múltiplos em zonas de combate não múltiplas.
soul split.gif
Alma Partida~

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Se esta maldição estiver ativada enquanto você estiver lutando com outro jogador, ele perderá 10 pontos de Oração (e você ganhará 10 pontos vitais) por cada 50 pontos de dano que você causar a ele. Este efeito de dreno de maldição não é afetado pelas orações de proteção da sua vítima.
turmoil.gif
Tumulto~

95 Image:prayer icon.gif

Aumenta seu Ataque e Defesa em 15% (mais 15% do Ataque/Defesa do seu inimigo, até um limite de 14 níveis) e Força em 23% (mais 10% da Força do seu inimigo, até um limite de 9 níveis).

* Como as orações de "proteção", as maldições de desvio bloqueiam 100% do dano causado por NPCs e 40% do dano causado por outros jogadores (em PvP). Além disso, eles também têm chance de desviar parte do dano que causariam no agressor. Como acontece com as orações de "proteção", você pode desviar apenas um estilo de combate por vez (Magia, Combate Corpo a Corpo ou à Distância). As criaturas que só podem sofrer dano de uma maneira (por exemplo, o vampiguarda só pode através do mangual de Ivandis/armas de inflamadeira) não podem ser feridas por uma maldição de desvio.
+ Você pode ativar maldições de Drenar e de Sanguessuga ao mesmo tempo (como Drenar Mago, Drenar Guerreiro e Drenar Arqueiro), mas não pode ativar as maldições de Drenar e de Sanguessuga do mesmo tipo ao mesmo tempo (por exemplo, você não pode ativar a Drenar Arqueiro e Sanguessuga Arqueiro ao mesmo tempo).
~ Você só pode ativar uma maldição de Alma Partida, Ira ou Desvio por vez. Tumulto não pode ser usada com nenhuma de Drenar ou Sanguessuga.


Maldições de Drenar e de Sanguessuga

Uma vez que uma maldição de Drenar ou de Sanguessuga é ativada, ela drena imediatamente as estatísticas do seu oponente em 10%. Manter a maldição ativa vai fazer com que ela continue lentamente a drenar as estatísticas do seu oponente até um máximo de 20% (para maldições de Drenar) ou 25% (para maldições de Sanguessuga). Quando a maldição for desativada, os 10% iniciais que foram drenados serão recuperados imediatamente nas estatísticas do seu oponente, mas qualquer drenagem posterior que tenha ocorrido desde a ativação se restaurará lentamente com o tempo, como de costume. O aumento nas suas próprias estatísticas quando estiver usando uma maldição de Sanguessuga funciona da mesma forma.



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